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標題:
[新作评测]Milkyway 3速評
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作者:
dephille
時間:
2005-05-05 04:58
標題:
[新作评测]Milkyway 3速評
最近幾乎每週都在考試, 但是玩了這遊戲之後又增加了不少怨念不吐不快, 先上來發篇短評. (等以後閒下來可以攻略的完整一點再補詳細點吧><)
另外, 以下的評論也因為個人怨念太深的關係有很多主觀性的看法.
官網:
http://www.witch.gr.jp
總論:
Milkyway至此已經是第三代了, 這次一反前兩作由兩人擔綱原畫的情況, 只由瀨之本 久史先生一人作畫. 而劇本依然是由悠月魅夜擔任.
(恰巧我喜歡的角色幾乎都是由瀨之本先生畫的...)
而Milkyway系列最大的特色就是, 劇情性幾乎是0 ;013;
然而, MW系列在市面上眾多快餐店類型的遊戲之中能佔有一席之地, 除了賣萌之外, 最大的特點就是熱鬧的劇本以及人物之間強烈的關聯性.(請到新作介紹區看看...那張網子看到了沒=_=?)
而MW3呢, 關於人物的萌度就暫且不談了. 和前作比起來, 個人以為在劇本方面最大的缺點就是:腳本的熱鬧性明顯不足.
其實這也和這次的人設有關. MW2中的角色, 說難聽一點就是個性正常的沒幾個 ;009; , 也就是因為這些個性獨特的角色湊在一起打打鬧鬧讓整個MW2的氣氛變得很歡樂.
而到了MW3, 人物的個性就正經了不少, 因此整個氣氛比較起來雖然一樣熱鬧但是就不像MW2那樣另人發笑了.
不過, 以一個快餐店類型的遊戲來說, 我認為很重要的一點, 就是要讓人在玩的同時, 會覺得"如果在這種地方工作的話一定很幸福"
這點, 我覺得MW3做到了.
以下是個論:
系統+劇情性: 4
MW系列可說根本沒有主線劇情這種東西可言. 主要就是看主角和其他角色是如何互動的.
然而, 和前作在地圖上選擇想要去的地點不同, 這代加入了經營系統, 並且變成直接選擇要幫那一位女孩子.
...老實說, 這個系統根本是雞肋, 因為經營成果的高低不影響劇情. 而且改成這個系統後可以感覺悠月氏根本都在混...(後敘)
人設: 8
和前作幾乎每一位女性角色我都有一定程度的萌不同...
我很討厭這代的女主角 ;014;
另外官網投票第一名的戀文其實我也不是很喜歡.
不過我個人敢在這邊預測, 遊戲發售後的正式投票排名一定會大洗牌.
CG: 6
我一直都覺得魔女社內部是由兩個小組分工製作遊戲的.
第一組是製作MW/MW2/AR/FAKE/MW DVD等等正統系列的小組
第二組則是製作片翼天使等作品之類的小組.
而這次MW3讓我感覺是由第二小組製作的.
第二組的CG特徵是人物輪廓比較尖銳, 而用色比較模糊層次不明顯.
反過來第一組就是人物輪廓比較圓滑, 用色鮮明.
我想一般人應該都比較喜歡後面這種的畫面吧 ;012;
尤其是第二組的CG還蠻容易變形的. 看到我的柚香在某張圖變成視覺系藝人(誇張說法)真是讓我想要流淚...
音樂:6
雖然說這一組人馬也做出過幾首好音樂(片翼裡面有一首真是棒)
不過我還是比較喜歡第一組的曲風
總評: 6
其實我只攻略了兩次, 第一次是攻略雪花, 第二次是柚香.
說實在的, 第一次攻略到雪花那真的是意外.
我的選項是, 在雪花登場前全部選綺羅, 雪花登場後全部選雪花, 柚香登場後全部選柚香.
...結果這樣竟然變成雪花路線!?
更有趣的是, 在柚香登場後就算選擇雪花也完全沒有任何的劇情對話.
...這樣應該可以理解之前我為什麼會說悠月在混了吧=_=.
另外劇本真的是短的可以, 第一次攻略只花了我三小時多.
扣掉前半的共通事件後第二次攻略柚香甚至只花了一個多小時.
不過仔細想想, 前作MW2的劇情長度也差不多就這樣了, 這點就不太苛求了.
...因為柚香真的是讓人萌到炸啊 ;016;
結論:
雖然說MW3我個人覺得不差. 也讓我有動力玩到第四遍(甚至我還想重新攻略柚香一次^^). 不過, 以一個讓我從10月等到現在都5月了的遊戲來說, 我覺得我的期待很不值得.
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後記:伏筆推測
1. 前作的坂本 禮在本作也有登場!!不過仔細一看, 她手上的貓橘子怎麼不見了?而且她所唸的咒文也不是發動貓橘子的標準格式了, 這代表著...?
2. 經過了rebirth+lovers的洗禮後, 看到名字裡有"羅"這個字的總會讓我有奇妙的聯想. 再加上綺羅與"那一位"剛剛好都一樣都是金髮, 會不會...?
3. 以魔女社最近兩組交替出的情形來看, 近期可能就會有一部由第一組人馬+pesoku劇本+真廣/鳴海原畫的遊戲吧?希望MW3的銷售量不要太差, 不然魔女社不幸的狀況再這樣下去的話...
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