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標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远? [打印本頁]

作者: hongyu282    時間: 2005-08-29 03:01
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
玩过E社出的《战女神2》、《幻磷姬将军1》、《幻磷姬将军2》、《空帝战骑》后,体会到它的这些游戏便是RPG和SLG游戏之王道。

从人物的繁多,人设的多变,支线剧情丰富,新颖的战斗升级系统,大陆制霸的战斗模式,而且非常具有耐玩性,游戏周期长等特点,还有就是RPG和SLG类的游戏在操作起来对不太懂日文的人没有太大的障碍,如果想知道剧情还是好好学下日文吧。

而游戏的主角多偏向半魔人或恶魔,给人逐渐走向鬼畜的感觉,比如即将发行的《冥色的隶姬》虽然说是战略级SLG,更加进了美眉调教,主角更是个四只手的魔族,使得游戏内容更为丰富。而2005年后期可能还会发行一个纯爱类的RPG,如下图:



显然E社是本着RPG和SLG类型的游戏来开发的,针对游戏的可玩性和持久性下了一番的功夫,当然画风和音乐上也没差到那去,所以它的作品是绝对值得期待的!

大家对E社的游戏有些什么褒贬,请谈一谈!

eilot:請各位留意,回貼討論時候請不要含"水"量過高

作者: zhangyijie2000    時間: 2005-08-29 03:24
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
完美的游戏,情节、画风都是一级棒,只可惜是日文盲,要上论坛才知道游戏在说什么,汗。
那个第三弹什么时候出啊,2005年只有不到4个月了,来得及吗
作者: hongyu282    時間: 2005-08-29 03:32
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=zhangyijie2000]完美的游戏,情节、画风都是一级棒,只可惜是日文盲,要上论坛才知道游戏在说什么,汗。
那个第三弹什么时候出啊,2005年只有不到4个月了,来得及吗[/quote]


我也只是能听懂几句简单的,很多都是在瞎蒙!但游戏的确很吸引我,记得那时玩幻2时还打了140多个小时吧,要不是事情比较多,放下后就没什么机会玩了。
估计第3弹2005年只是宣传而已吧,这么短的时间应该比较难完成,毕竟9月16日《冥色的隶姬》就发行。
作者: 闪龙    時間: 2005-08-29 05:34
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[还能走多远]
好强的标题,进来一看,被打败了(笑)。
至于新作的主角其实是一古埃及人,而且注意到几部游戏的世界设定有点意思。。。
作者: zhangxj44    時間: 2005-08-29 11:26
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
至于新作的主角其实是一古埃及人,而且注意到几部游戏的世界设定有点意思。。。

偶也这么想……  明显是个法老 还灰皮肤的~   肯定有虾米不可告人的秘密
本来铁定是一帅哥
作者: sky0080    時間: 2005-08-29 12:42
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
被标题吓到了,还以为E社会倒闭什么的……

玩过前几作的都知道好处何在,现在就等冥色的隶姬下载了……
作者: 链狗    時間: 2005-08-29 14:26
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
我不觉得这次的《冥色的隶姬》会有什么特别的。相反我觉得会是下坡路的开始。因为从现在看它已经整合了太多的要素了,这样很可能会成为大杂烩而缺乏特点。
作者: susu2susu2    時間: 2005-08-29 15:23
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社出的游戏肯定是要玩的~记得每出一作~都是打发时间~研究的好东东~
作者: 闪龙    時間: 2005-08-29 16:31
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=zhangxj44]
……明显是个法老 还灰皮肤的~; 肯定有虾米不可告人的秘密
本来铁定是一帅哥[/quote]
往纯爱的方向想可能是这样:

往不好的方向想可则能是****
貌似我就是往不好的方向想的 ;009;
不过Enshully的游戏不论何种类型总要牵强附会的拉出几个纯爱end来,所以这方面不用担心。
不过因为看这个古埃及人不顺眼的缘故我只能不好的方向想了>!<
作者: yote    時間: 2005-08-29 20:00
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
如果说我对E社有什么不满那就是游戏的片假名太多,我记不住人名

这个公司的世界观设定我比较喜欢,希望能一如既往保持下去

不过应该还要多点新的游戏元素才好,说实话SLG比较耗时间,

要收集事件很麻烦,3周目我基本都要能修改的,要是能多往

ALICESOFT的地域制压方面靠靠精简一点战斗,多一点事件我会更喜欢
作者: lich3142    時間: 2005-08-29 22:03
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
楼主为什么取这么一个标题呀 哈哈 先说第3弹我想今年肯定是没戏了 那个是以前的介绍 以前是打算把冥姬放在今年上半年出的 可是因为空帝而延期了 具体的冥姬还是等16号吧毕竟快到了 希望不要延期就是了
作者: ranceli    時間: 2005-08-30 03:19
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
游戏的开发周期长了点
虽然是慢工出细活
不过也应该加快开发才对
作者: kilika    時間: 2005-08-30 10:43
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
我最早玩E社的游戏的顺序是幻磷1,2,战女神2,空帝。感觉上从幻2开始鸠月的画风有点改变,主要是人物的眼睛变小了,变得比较方块的感觉,不是很喜欢这样。每一作音乐方面我觉得都是很耐听的,绝对不是听了跟没听没什么感觉。最新作冥色的主题曲刚开始听的时候觉得不好听,现在听久了就觉得好听顺耳了,神奇
作者: Capricorn    時間: 2005-08-30 12:27
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=闪龙][还能走多远]
好强的标题,进来一看,被打败了(笑)。
至于新作的主角其实是一古埃及人,而且注意到几部游戏的世界设定有点意思。。。[/quote]新作的男主角看起来就是魔族的高等品种,这个设定让我感觉很不爽。

还是战女神2的塞利卡比较好。(女人脸蛋,男人身体)。这种人才是最高境界,遇神杀神、遇魔杀魔,而且美貌绝伦,吸引了不少mm。

p.s.唯一的不舒服就是eushully的游戏操作,尤其是战女神2太复杂了。不用修改器玩的那段时间,偶真是吃力。 ;012;
作者: dsaaa    時間: 2005-08-30 19:52
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
感觉它的升级给人一种成就感 愿他一路走好 期待《冥色的隶姬》
作者: ofortuna    時間: 2005-08-30 20:34
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
希望九月不要再跳票了,老猫祝愿E社能成为ACG的暴雪
作者: People    時間: 2005-08-30 22:29
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
最喜欢的还是战2和幻2,耐玩性太强了,都玩了好几遍,现在超期待战姬EPISODE-4中。
作者: Devilmank    時間: 2005-08-30 23:10
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社的遊戲嘛.. 就是好. 更是我喜歡玩的類型.
不過要是可以中文化的話便更好
作者: Capricorn    時間: 2005-08-31 12:24
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
战姬EPISODE-4

玛丽亚和雪梨的剧情应该会出现的。

eilot:
露點太多,刪除部份,各位還有不要太"水"

作者: 魔幻法师    時間: 2005-09-02 00:37
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
现在的HGAME可能就只有ALICE和Enshully公司的游戏能吸引我了.当然别的公司也不乏经典之作.不过感觉真的是少数,论游戏性可能就真的只有上述2家公司做的最好,不管怎么的希望HGAME发展越来越好,出现百花争艳的情景,因为感觉现在日本的HGAME真的是在走下坡路了,如以前的ELF公司现在的作品真的是~~只能用烂的无法形容来表达了.
作者: knightprf    時間: 2005-09-02 18:07
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
是Eushully,不是Enshully啦
作者: 樱木舞    時間: 2005-09-02 19:32
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
现在就猜Eposide4具体是战系列还是姬系列了
作者: starwind    時間: 2005-09-02 21:57
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
从官网看Eposide4应该是姬系列,正好是我喜欢的,就不知哪天才能出的说!!
作者: ttk    時間: 2005-09-03 09:56
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
完全败给楼主的主题了。。。-。-||
作者: huzheyuan    時間: 2005-09-03 10:45
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
不知道什么原因,我不大喜欢那种风格的RPG

eilot:
原創心得區版規(最新版本2.50) [050831]
1.嚴禁無意義的水
因為那是對發貼者的不尊重行為

連續4次,不知道是什麼原因就不要回,罰30,已pm

作者: 萨拉丁    時間: 2005-09-03 13:59
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
被楼主的标题吸引……以为是什么讨论E社未来经营方针和走向的帖子(S1综合症)。没想到是赞歌帖,败了。

E社的世界观其实不太严谨。我不太喜欢战幻系列和永无系列这种没有系统的世界观,后作不断加东西进去的设定方式,太粗糙而且容易出Bug。冥色隶姬的世界设定倒不错。希望别再要有什么冥色隶姬2了……

说到战略部分,幻燐系列就完全不能行了。当然,作为HG我们不能要求太高,也不可能要E社像Alice的恶司番长一样,毕竟公司规模不同。但是2.0全职业上限99,多周目完全靠装备决胜负这种可笑的事情在战棋游戏里我还是第一次见到。而且这里面的职业完全就是一个名字而已,和能力特技什么的一点关系都没有。我非常不明白职业这个设定究竟有什么用……

其实日攻的Diomax同学说的梦战模式的幻燐就非常和我的意。

PS:大家似乎都忘了Elf了啊……253。
作者: tyfsam    時間: 2005-09-03 23:51
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
偶唯一玩过E社的游戏是幻磷2,这个游戏改变了我对hgame的看法,以前以为hgame就是狂点鼠标看对话和图的游戏,玩了幻2后没想到hgame居然可以做的游戏性这样好,比很多日本的全年龄RSLG游戏都好很多,当然比火纹差距还是明显的,主要是平衡性不行,中期有点难,后期反而越打越简单,不过考虑到制作人员应该没有RSLG的开发经验,这点还是可以理解的。
最近看到新作冥色的隶姬主角太鬼搐了,不喜欢这种风格,希望以后的作品还是回归原来的好。不过感觉这家公司喜欢尝试不同类型的游戏,RPG,RSLG,SLG都做了,以后不知道会不会出RTS或是ACT的hgame~
作者: 匿名    時間: 2005-09-04 01:41
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
其实大家多玩点火星游戏就能发现以前的hgame游戏性不知道比现在好多少,幻和姬放在以前也不过如此。

有人说设定不严谨我不同意,什么作品都是出新作改设定,rance系列也是这样。
作者: farland    時間: 2005-09-04 06:57
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=鱼肠剑]其实大家多玩点火星游戏就能发现以前的hgame游戏性不知道比现在好多少,幻和姬放在以前也不过如此。

有人说设定不严谨我不同意,什么作品都是出新作改设定,rance系列也是这样。[/quote]


汗, 偶真是孤陋寡闻, 玩过的游戏性超过战幻系列的火星hg不会多于5部, 还是要以当时的眼光来看

设定问题算是日本的SF作品很多都有的通病, 不象欧美有一套套严谨的系统, 大多是YY出来的, 前后有些矛盾应该是正常

关于E社, 幻系列的系统/音乐/剧情/背景设定即使放到非H的游戏中比也能算的上是出色之作, 空帝算是消磨时间不错的小品级游戏, 冥色倒是兴趣不太大, 呼, 对它那发售未定的战姬期待啊

这标题确实吓死人 = =
作者: green    時間: 2005-09-04 12:17
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
战2的游戏性相当不错,玩起来很有意思,不会觉得单调。
幻2的平衡性的确是个问题,我觉得幻1的平衡性要比幻2好,更有火纹的味道了。
至于空帝,虽然那大富翁式的游戏方式会令很多人不喜欢,但是我觉得能把大富翁的模式做成这样,这公司的系统制作能力确实不简单。
过于鬼畜化这个问题我不担心,以E社的风格,纯爱END是肯定会有的。
作者: nofight    時間: 2005-09-14 18:35
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
确实都比较好玩。我只能说游戏行了,日语是一句不懂!
作者: ppmmhgame    時間: 2005-09-14 21:28
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
游戏性还因加强,战女神2不好玩。
作者: zhends    時間: 2005-09-15 01:46
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
它们做的几个SLG类游戏都很有纹章系列的feel阿~
想当初是很喜欢玩得~不过就是浪费了点时间 = =比较难啊~
以后能做简单点就好了2~
作者: rayangel    時間: 2005-09-15 02:14
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
冥色的隶姬,9.16日发售,超期待的好物啊.
E社的作品,不论是战女神还是幻姬,空帝,从没让我失望过.

对这样的公司的作品,我没有别的要求,
唯一的要求就是希望它能早日出现在大家面前.
作者: 风过无痕    時間: 2005-09-15 09:35
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社的游戏..在现在的游戏界已经可以算是很好的了...
作者: chiek    時間: 2005-09-15 17:27
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社总是会弄出纯爱跟黑暗不同路线...除了增加重玩的价值外
应该也可以吸引不同喜好的玩家
作者: ltshell    時間: 2005-09-15 19:49
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
新作还是不错的,可惜不小心就主角死了
作者: zsj98    時間: 2005-09-15 23:07
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社的游戏玩到最后会抓狂,追求完美者必死,本人是菜鸟!
作者: leon_ly1024    時間: 2005-09-16 21:53
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
好像就战2呼声高一些~
偶以前玩过一个汉化的试玩版但是不完全:(
现在怎么也搜不到了(有人玩过吗?)
作者: yuanbin    時間: 2005-09-17 02:47
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
丝毫没有贬抑,完全是赞,华丽的CG,超赞的游戏性,没啥说的了,继续努力,完成我的冥色的隶姬
作者: starklee    時間: 2005-09-17 10:25
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E设的游戏是我现在晚的唯一的h游戏了  现在出的游戏都是为了看看图尔以  只有e舍得才能让我有玩的欲望阿
作者: verybigduck    時間: 2005-09-17 19:54
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
我也是从《幻磷姬将军1》开始接触e社的。总体来说,通过这些年的发展,e社得画风是越来越成熟了,但是在创新方面,给人的感觉却是落后了。就像幻2里明显有着《火焰文章》的影子。而且 e社 的游戏最后往往变成枯燥的练级,大大减少重玩得乐趣。 现在e社也只是占了将slg和rpg因素成功融合入Hgame的先机。一旦其他游戏公司反映过来并加以模仿。那么e社的优势将逐渐被削弱。
所以个人还是比较欣赏作《巣作りドラゴン》那个公司,虽然游戏其他方面还很欠缺,但是创意十足。
作者: zyxtv    時間: 2005-09-18 01:38
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
問題是日本其他的公司反應比較慢

所以現在只能玩e社的了
作者: kofer19491001    時間: 2005-09-18 12:53
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社的东西不是更慢吗...........
要快的去看看EGO吧,那叫一个量产,一月一部啊................
其实没什么难的,只是设置敌方数值较高,自己只要练好人物属性就可轻松过掉.
真正难的是那种不拼数值拼阵势的东西.比如VMJ.
作者: rediamand    時間: 2005-09-18 15:28
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
e社的人物设定和情节内容如果不是有限制等级的话,绝对都是大作,即使是日文也不是很难的,要是有人能够出汉化补丁的话一定哼搜欢迎,我虽然通观了几个,但是没有完全了解剧情是一直以来的遗憾
作者: mephisto    時間: 2005-09-18 19:19
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
以前一直喜欢玩A社的游戏,一为画风,二为创意和游戏性,最近似乎A社就把几个经典点的游戏系列化,创意方面感觉大不如前了--...
虽然E社画风不如A社,但游戏的创意方面感觉比现在的A社好多了,决定支持下E社^_^
作者: secwind    時間: 2005-09-18 20:59
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=verybigduck]现在e社也只是占了将slg和rpg因素成功融合入Hgame的先机。一旦其他游戏公司反映过来并加以模仿。那么e社的优势将逐渐被削弱。[/quote]
不是不想模仿,问题是现在还是按住“Ctrl”的游戏占多数,大部分公司都是小蚂蚁,财力有限,开发一款rpg|slg远没有这种回车到底来得省时省力利益来得快……再者万一费力不讨好的话,小公司可就倒闭了……
毕竟大多数人都是冲着那些“华丽的”CG去的,要不sagaoz就不会那么火爆了。
作者: starsnine    時間: 2005-09-20 03:10
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
不说什么了,前一段才碰幻2,人物多的我头疼,但喜欢这头疼.
现在好的此类的SLG已经少的不能少了,E社不能倒.
作者: fans110    時間: 2005-09-20 05:14
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
总是认为画风不是我喜欢的类型,还是偏重剧情,虽然不错但是
还是有美中不足的地方,喜欢人设但是对某些设定不喜欢
喜欢里面的场面但是战斗的时候就是有些地方不如意
希望今后再推出新游戏的时候能够更加的吸引
作者: xxhuifei    時間: 2005-09-21 14:40
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
开始玩是为了HCG后来玩是为了生集
作者: athrun12    時間: 2005-09-22 11:20
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
个人比较喜欢玩SLG和RPG类的HG,总比那些按住Ctrl飞的游戏强的多,鸠月的人设只能说一般,记得一开始看到幻磷姬将军2这个游戏时,偶还在想,人设怎么感觉怪怪的,可能是因为以前看E-GO和A社的MM看习惯了,后来玩过后就上瘾了,完全通关不下5次,因为是从火纹锤炼过来的,所以觉得幻2并没什么难的,后来又陆续玩了战女神2,空帝战骑和冥色的隶姬,觉得该社制作SLG确实有一手,虽说不是那种高产公司,不过慢工出细活,E社的前途是不必堪忧滴 ;010;
作者: 过期牛奶    時間: 2005-09-22 11:34
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
话说回来 E设的人设不是有问题而是大有问题 可以肯定 这个人设作者没有系统的学习过美术 色彩运用不合逻辑 几张CG肢体结构严重失真 冥色第2张CG 公主坐马车出来那个手 完全是错误的 还没有我画得好 但是不能否认他的借鉴能力 沙漠商业国家是抄袭罗德岛战记 左下圣女抄袭北欧女神 还有很多雷同点 话说回来 现在女性形象很多模式化  温柔娴淑+好动热情+冷静无口+LOLI +熟女 等等基本模式
作者: Amtater    時間: 2005-09-22 12:39
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
enshully公司的东西可玩性一直是很高的 RPG和SLG的剧情也都很不错!
最后抱怨下 战女神里的老人妖和幻里面的李维都是大帅哥
最新的那个怎么看都像某种在厨房里沙不死的昆虫类!!
作者: WOSHIWO2    時間: 2005-09-22 19:29
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
《冥色的隶姬》出来了正在下载中
作者: ft11624    時間: 2005-09-23 04:10
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社的作品都很经典的说,看到楼主的标题还以为他要倒闭了...它要是倒闭了可以玩家的一大损失啊.
作者: 牡丹    時間: 2005-09-24 20:32
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=过期牛奶]话说回来 E设的人设不是有问题而是大有问题 可以肯定 这个人设作者没有系统的学习过美术 色彩运用不合逻辑 几张CG肢体结构严重失真 冥色第2张CG 公主坐马车出来那个手 完全是错误的 还没有我画得好 但是不能否认他的借鉴能力 沙漠商业国家是抄袭罗德岛战记 左下圣女抄袭北欧女神 还有很多雷同点 话说回来 现在女性形象很多模式化  温柔娴淑+好动热情+冷静无口+LOLI +熟女 等等基本模式[/quote]
这位兄貌似也是画画的来着?
在下是学设计的,也学过点画。
很明显,E社的原画是没有系统学过画的,这个学过点画的就都应该看的出来。那颜色的确是不怎么样,如果是我,最多只能给那CG打不到50分……这颜色的最大问题还是在暗部,象这样暗部就直接加黑是大大的有问题的。自然界的色彩的是非常微妙的,仔细看,你就会发现暗部的色彩其实是非常绚烂的,而并不是简单的变暗而已。比如在橙色光下的物体暗部就会偏蓝紫,物件的亮暗部颜色是一个微妙的整体。(说到颜色,LEAF的甘露树的挺不错,还有TM的武内,月狂的那个原画也是不错的。总之,HG的原画有许多挺强的人。不过还是最喜欢OKAMA的那个颜色呀~《华扎》我是有原版实体书的,实在太赞了……真希望OKAMA能做HG原画呀- -+。那个颜色实在无敌)
而如果要把这样的暗部直接加黑的色彩称为“风格”,那我个人是不能认同的。(之前说过的其他几个,他们的颜色都是有自己的特点的……不过说老实话,在ACG界的人……真的和欧美那些画奇幻插图的强者相比,差太远了……而这种有限的差异性,和真正的个人风格强烈的绘者相比也可说是微乎其微)
其实至今没玩过E社的游戏,主要还是因为那个CG实在太……= =
不过目前在考虑抓冥色来玩,因为看起来游戏真的很好玩~
作者: koni520    時間: 2005-09-24 22:53
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
个人觉的E社的人设还不错.就是游戏可玩性不高战斗画面一般,魔法效果有不是很理想.
作者: 牡丹    時間: 2005-09-25 07:50
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=koni520]个人觉的E社的人设还不错.就是游戏可玩性不高战斗画面一般,魔法效果有不是很理想.[/quote]
人设是一回事,原画又是一回事.
画风是回事,画功又是一回事.(常听到XX的画风好,XX的画风差.画风岂能分好坏?风格怎么能分好坏呢?画风,你最多说其成熟不成熟,合不合自己胃口.所谓成熟与否,就是看各方面的搭配是否协调.你不能说画风合自己胃口的就说画风好,也不能因为画风合自己胃口就说画功好.有时甚至能看到有人对着那些欧美的强者的图说画风不好的......OTL)
作者: WeiB    時間: 2005-09-29 08:34
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
E社的游戏我准备全收藏,现在清空硬盘的说。
作者: sinpan    時間: 2005-09-29 15:47
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
這個...遊戲公司能走多遠有很多因素耶
先不論公司內部人員的因素
我覺得重要的還是他所做的遊戲吧
遊戲受不受歡迎?賣了多少?賺不賺錢能否維持下去是唯一的因素
例如以前的hgame東西雙雄ELF與ALICE
elf現在的情況大家都知道,自從臭作之後就沒有讓人耳目一新的強作
(下級生2那次不算,基本上我覺得1代還比較好玩)
但是ALICE一值都是一線大廠(這個形容好像有點怪)
遊戲的質與量一直都維持一定水準
由於競爭激烈,每個月都會有很多遊戲,有時候真的玩不完
只挑幾個遊戲玩是必然的了(其他的抓圖看一看就算了)
玩家的胃口被養大,重視劇情,遊戲性,不再只是看CG的遊戲
作者: 仁义道德    時間: 2005-09-29 16:56
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
战女神姬将军的庞大世界观到现在也只不过是露出了冰山一角,E社的资本还大着呢………………
作者: shivers    時間: 2005-09-29 22:48
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
我玩过E社的几个游戏,都很不错,在现在的游戏世界里,这么好的游戏已经很不多见了,所以对E社我是绝对支持,至于看不懂J文,那个我也看不懂,所以。。。。呵呵呵呵
作者: masakitenji    時間: 2005-09-30 10:36
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
楼主讲的四部作品是e社三年计划中的作品,e社的作品向来是慢工出细活,估计第三作应该在06年的3、4月份出,而第四作可能07年1、2月出品(以上两作都有可能提前或推迟)。目前觉得幻2最佳,空帝和冥姬一般,第三作也可能好不到哪儿去,据说战姬和幻磷及战女神系列有点“血缘关系”,所以比较期待此作。个人认为e社游戏最佳,a社次之,ego走下坡路,其他无视。
作者: Ice    時間: 2005-10-06 22:29
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
我还以为E社亏损严重,要倒闭的小道NEWS放出来了……
从幻一开始接触E社作品,在可能的程度下全收集的我,以及是个E社CON了,H和RPG、SLG结合果然是王道啊……
作者: naruto2005    時間: 2005-10-07 12:11
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
被标题吓到了,还以为E社会倒闭什么的……

哈哈。我也被标题给骗进来了。还以为什么大不了的事
还是战女神2的塞利卡比较好。(女人脸蛋,男人身体)。这种人才是最高境界,遇神杀神、遇魔杀魔,而且美貌绝伦,吸引了不少mm

那个简直就是虐杀眼睛而不能动邪念啊~痛苦。
作者: dpf3270827    時間: 2005-10-09 19:52
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
我也是严重支持战女神2的,最近又通关了一次,感觉剧情还是很感人的,特别是在最后,魔神兰洁莉对拉普西亚的绝望的爱情和魔神拉比奴的最后告别都很感动人的。
作者: mtyjin    時間: 2005-10-10 17:37
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
现在这个E社比那E社更有生命力。起码MM有PL,H画面比较好,游戏性很强,应该能走很远的。
作者: 冥界幽皇XP    時間: 2005-10-11 20:33
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
除去H部分也有可玩之处国产垃圾游戏可悲啊
作者: 匿名    時間: 2005-10-17 03:52
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
不知道这两年计划是不是赶工D原因已出D两作游戏整体品质稍有下降~
作者: inv    時間: 2005-10-17 15:23
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
呵呵呵呵,E社的支持者还真是不少啊,本人感到十分欣慰啊.
当年买了张战二的盗版盘,一下子就爱上这个公司了,花钱去邮购了之前出的战1和幻1,之后的作品更是一部也不拉下.虽然感觉最近的两部作品带给我的可玩性不是很强,有些遗憾,但是在整个H界,我不觉得还有什么公司值得我这么长时间的支持.
虽然是个日文盲,不过正在尝试写战女神的小说,希望不要TJ
作者: daylightzz    時間: 2005-10-19 09:27
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
玩过e社的游戏觉得可玩性很高,可惜还是走不出大众脸的圈子```
作者: satain666    時間: 2005-10-19 14:24
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
希望幻磷和战女神快点出3代就好了!!
作者: 萨拉丁    時間: 2005-10-19 14:51
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
[quote=仁义道德]战女神姬将军的庞大世界观到现在也只不过是露出了冰山一角,E社的资本还大着呢………………[/quote]

仁义叔叔,那叫“才编出了冰山的一角”。我看战幻系列有向永无的方向发展的潜质……
作者: zhangakira    時間: 2005-10-19 15:04
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
本人只是玩过《空帝战骑》啊.觉得还是不错的啊,我对游戏的卡片产生了很大的兴趣,感觉就象是玩大富翁一样啊....希望他能出更多的好游戏。
作者: kcwu1234    時間: 2005-11-02 12:56
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
Enshully这公司我很喜欢阿,因为出的不是RPG就是SLG
对日文只懂一点点的玩家来说,这些类型的game比起AVG好玩多了

原来今年还有一款RPG要出吗?不知道圣诞节前赶不赶得及呢,毕竟前镇子才刚出了隶姬
作者: jieone    時間: 2005-11-08 02:52
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
希望长久点吧......

eilot:內容太過不足了.......
警告一次

作者: 穹石    時間: 2005-11-11 00:13
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
冥色の隷姫不算是大制作.......感觉就是部小品级游戏....只不过比英雄X魔王好那么一些....
个人对战姫比较期待.....毕竟这个游戏的血缘关系和战幻比较近....
作者: kingangel    時間: 2005-12-18 00:10
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
说实话来到这里完全是因为找不到好玩的RSLG而把目光放在了HGAME上...也算是不得以吧...E社的作品世界设定很不错,frame的设定很不错的说...战棋类很少见的.不过就战2来说人物数值上限相同,很没有个性...幻2借鉴了火纹的升级升指数...但是也没什么出彩的地方..冥色还有点意思...不过总体来说都有一点就是缺乏难度...实在是没有挑战性...不过毕竟是HGAME....木有办法啊.....=.="
作者: a40    時間: 2005-12-19 21:38
標題: [原创][討論]Enshully还能再走多远?
本人是avg迷,對rpg及slg興趣不大。

eilot:興趣不大是閣下問題,太水了

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