2DJGAME! NOVO

標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新) [打印本頁]

作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:37
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
更新历史:
4.22 MASTER UP。
4.15 由于骰子生产误工的原因,发售日期第四次推迟,推迟到2006年4月28日
3.7 预约特典情报因为出现误差而暂不公开。
更早的更新历史



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作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:43
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)


[作品概要]



■引子

OPS的新人狩猎者艾因(※1)与师父利泽尔(※2)一同潜入之前有人目击到吸血鬼出没的一座废弃的村落。



那里是以前被视作吸血鬼群落、代号为593的南美地区第三无名都市。
那是残留在赤道正下方、巨大的轨道升降机的底部,已经完全淡出人们记忆的一座村落。
艾因在那里与一个男人邂逅。
手持肆拾伍(45)口径手枪“恶机(あくき)”和日本刀“八咫(やあた)”狩猎吸血鬼,隶属农林水产省消费·安全局卫生管理课,特殊防疫对策班——通称“鬼屋(※3)”——的不眠的狩猎者,艾斯(※4)



最终,你能够指引他们前行的方向,全数消灭吸血鬼吗。



掷骰子,在各段落(选项)之间纵横移动并阅读其内容的LOSTSCRIPT数字化游戏图书(※5)第一弹。
蠅声の王

——人要活下去,不需要血流成河,只需要一掬清泉。

[主要制作人员]

Digitalized Gamebook
数字化游戏图书

蠅声の王
[サバエノオウ]

■visual■
vanilla

■scenario■
大槻涼樹

■music■
たくまる

■art concept■
atu

■guest designer■
虚淵玄
(nitro+)

■special thanks■
浦和雄(※6)
(abogado powers)
作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:48
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
[人物介绍]



[狩猎者方面]

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防范诱惑的唯一方法,就是屈从于诱惑。

■艾斯[Es]

这是代码。本名不明。

隶属农林水产省消费·安全局卫生管理课,特殊防疫对策班——通称“鬼屋[Spook House](※7)”——的狩猎者。

吸血鬼(本来是人类)。被鬼屋逮捕以后,强制服食六合彩,变成了可以在阳光下走动的特殊[日行者(※8)]型吸血鬼。

但是视神经必须避免阳光直射,为了抗紫外线,他经常都咀嚼强化叶黄素(类胡萝卜素抗氧化植化物(※9)浓缩剂)胶囊。

此外隶属鬼屋的狩猎者与隶属OPS的不同,狩猎者们允许进行独断的狩猎活动,因此他单兵作战的情况也相当多。

为此他付出的代价是,体内被埋下了一种由脑内蔓延至全身,称作“反黑弗利克(※10)”的时限式致死性程序,受到了自由生存的限制(一定时间内如果不回本部进行处理的话将会死亡)。

武器是装填有经对灵处理过的特殊子弹的45口径手枪“恶机[あくき]”。

还有,手持日本刀“八咫[やあた]”。

他取得了日行者的能力,却失去了睡眠能力,罹患了重度睡眠障碍[不眠症(※11)]。是个渴睡的吸血鬼。

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任性。艾因得意洋洋地把头伸出来。“要摸摸吗?”“……你这算是叫我称赞你吗?”点头。

■艾因[Ein(※12)]

隶属科学情报局[DSI]——通称“商店[The Shop]”——的一个部门,超常现象事务局[OPS]的新人狩猎者。

被师父带走并接受培养的6年以前的记忆完全丧失。

通常她会在左手装上拟态的义肢,而且非常擅长利用它来近身肉搏。

同时也会使用师父传授的魔术。

她还拥有经战斗特殊化过的义肢·歼灭服——术式破城槌——“赫尔错·格隆德(Herzoe Grond(※13))”。

令人意外的是她经常魂魄出窍,精神不集中(※14)

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快、快住手……。别摸!别摸我脖子……。

■普雷先生

会讲话的草原犬鼠(※15)。装傻的关西口音(?)。性骚扰魔人。

好像是利用头脑中的思考波能直接说话的样子。

至高无上的高贵来宾。从异乡来访至此地,赋予人们祝福与诅咒的客座支配者。是这个客座[世界]上唯一的、超贵重且超高贵的吸血犬鼠(自称)。

它的真实身份是谜。

就算它有多可恶,始终只是草食啮齿类动物,也有点为认同(※16)而烦恼。

“我、我说……血也是草的一种,最后答案呢?”“不可能。”

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为什么!为什么不杀了我!绰绰有余?还是同情?

■利泽尔[RE:Xhale Jaron]

艾因的师父。

神父(原来是)。“暗司祭”利泽尔·贾隆。

OPS里经验丰富的狩猎者。

拥有能砍下罪人的右手,并施以各种各样的咒术的强力诅咒物“荣光之手”。

基本上以魔法为主[施法者(※17)],在战斗中却是肉体派。

僧侣系?性格不错的大叔。

[吸血鬼方面]

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灰烬仍然回归灰烬。忧郁的话我带给你愉快……。消灭我就好了。

■克里斯[Christopher Malkavian Wachtmeister(※18)]

他是有着“蝇声之王”之称的瓦赫迈斯特血族的Thousand(※19)(贵族种)。

他自己也很长时间没有吸过人血了。但是他本来就是拥有极长的寿命的吸血鬼,而且他的老化速度在吸血鬼中还特别慢,即使不吸血,经年累月也不会恶化。此外,他还拥有惊人的身体能力和回复能力。

所使的枪是两把新模范军(※20)

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遵命。克里斯大人……。

■可萨奇[Kosachi Trinidad y Cornet]
可萨奇·特立尼达德·伊·科内特
(父姓·连接词·母姓)

人类。

服侍克里斯,然而目的与背景不明。

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出血了。克里斯大人,请帮我舔伤口可以吗。

■管家,清田(※21)

愿望是拥有吸血鬼的力量,有意无意地挑逗克里斯,希望被他“拥抱”的人类管家。

对此感到满足的克里斯雇用了他,直到现在。

从他殷勤的态度和举止来看,会觉得他非常冷静;但他其实是为了保住变身为吸血鬼的机会,一直坚守处男之身的非常火热(?)的男人。

戴眼镜。

※ 他也接受非处男、非处女的“拥抱”,唯独不接受食尸鬼(※22)

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玩具?当然不是什么玩具了。哥哥就是哥哥。要是喜欢吸血的话就更好了……。

■康拉德[Conrad]

克里斯的异母兄弟。

不知为何对克里斯有强烈的占有欲,憎恨妒忌在他身边的所有人,妄自尊大的少年。

表情丰富,但更多是虚伪。

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没什么话好说的了“克里斯大人”。我是专职杀人,扫垃圾的是你。——这也算是分工吧。

■马加特[祸吐(※23) Reichardt Fritz Sigismund Magath]

莱希亚特·弗里茨·西吉斯蒙德·马加特。

为乌尔莉卡(见下)作护身刀的人。

不管男女,只要是纯洁的小童都要袭击(但不让他们吸血鬼化)并“拥抱”他们,把从中摄取到的血“通过自己作媒介”喂乌尔莉卡喝,是他至高无上的快乐。

对克里斯持反抗态度。

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杀尽三千大千世界(※24)的乌鸦,太阳就升起来了,克里斯!!啊—哈哈哈哈哈哈!!!

■乌尔莉卡[Ulrika Malkavian Wachtmeister]

乌尔莉卡·马尔卡维安·瓦赫迈斯特。

继承瓦赫迈斯特姓氏以及真祖名字的血族主人,完完全全的Thousand。

作为古代贵族式吸血鬼的价值观,吸的人血越多,就能浪费越多的“力量”,从而保持年轻的外表,正因为有这种说话,她能永远保持这个幼小的外表。

[鬼屋的鬼们]

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是要死,还是要活。你选吧。——想活的话我会成全你。

■风户(※25)[海圣]

农林水产省消费·安全局卫生管理课,特殊防疫对策班——通称“鬼屋[Spook House]”——的狩猎者。

与艾斯是初次见面。

她的一切行动,都是以延长与实绩上升紧扣的“黑弗利克界限”(死亡界限)时间为目的,狩猎者活动完全只是手段,而不是目的。

她有宇津火(※26)、三月(※27)两名随从者。

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“——这个人不会说话的吗?”“………………呜!”“说话了!!”

■宇津火[太阳]

风户的随从者,强力的狩猎者。念经(思考)。

体格壮实的巨男。正如他的名字一样,全身笼罩在强力爆炎中攻击对手,但是确实连自己也烧到了。

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……啊啊啊啊啊啊。啊……啊啊啊啊啊啊?啊……啊啊啊啊啊啊!!

■三月[月]

风户的随从者,怪力无双的女狩猎者。无人(记忆)。

双手被钢制的巨手镣以及长锁链所束缚。

[用语]

【反黑弗利克】
每隔一定时间就要去更新一次,否则将会启动细胞自行死亡[凋亡(※28)]程序的纳米机械(※29)
简而言之就是时限性病毒。
因此,隶属鬼屋的狩猎者每隔一定时间就要到鬼屋作检查,否则死亡。

不过他们拥有一定的有效时间作为“黑弗利克界限(※30)”,狩猎者允许单独行动,自由度相当高。
一直以来,单身狩猎吸血鬼是鬼屋的狩猎者的基本风格。

活跃的狩猎者可以逐渐延长有效时间。

【六合彩】
正式名称麦色酸三乙硫胺245(※31)。R-T-245。
服用后如果失败即会死亡,然而如果能侥幸存活的话将会“随机地”发现某种能力的非科学非人道的人工新药。
它的通称来源于它自身高度的赌博性质。

达洛制药谨制(黒の断章里面制作了不老的新药“夜魅”的组织)(※32)

【鬼屋】
也可以解作怪物屋、幽灵屋。
正式名称:农林水产省消费·安全局卫生管理课,特殊防疫对策班。

是由一群利用通称“六合彩[LOTO 6]”的新药来诱发特殊能力的,被称作“数字[NUMBERS]”的特殊能力的高度保持者构成的狩猎者集团。

在某国,包括吸血鬼在内的夜族的存在一般不被承认,而且立法也没有整备到这个方面,所以以“驱除防疫相关的害兽”为名义成立了这个组织,下辖于农林水产省。

最高管理人由从达洛制药调职过来,与六合彩开发有关的艾姆艾姆(MM)担任。

[INTERMISSION]


哈、雷路亚!跟随着我潜入神的大门。——虽然,我忘了神的名字。

■艾姆艾姆(MM)(※33)

农林水产省消费·安全局卫生管理课、特殊防疫对策班——通称鬼屋——的最高管理人。

颇具知性,面带微笑的黑人。从达洛制药调职过来,与六合彩、反黑弗利克的开发有直接关联。

他的出场与否尚未确定。

▲[以上,近日改定]▲
作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:51
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
[系统]



[画面构成]

1. 主画面及各名称



通常画面的机能,由表示本文的位置的[段落(※34)]、在段落间移动所需的[球仪(※35)]、实际可用鼠标投掷的[骰子(※36)]、用作书签和代替手指的[标签式书签(※37)]、还有对文章中的特殊用语作说明的[TIPS]构成。

[段落]

2. 一切都在这个,数字里面……!

画面左上的数字,表示现在所处的段落位置。

游戏要点之一。首先重要的是,这本数字化游戏图书的所有剧情,都是以这个所谓的“段落”的章节编号为基础管理的。
就是说,要说明这到底是怎么一回事……(快去看003,球仪一章)。

[球仪]

3. 有着自由之称的,选项

游戏要点之二,[球仪]。

但是基本的作用,是跳转到所输入的[段落]。仅此而已。



大致的段落会在画面末尾的指示行表示。
“选择右边的路往023。选择左边的路往412。”
向右?输入023。向左?输入412。
或者输入自己喜欢的编号也可以。输入123也可以。输入111也可以。100?200?014?

就是说球仪是为你增添娱乐气氛的。
是用来满足你的需求的。就像一本漫画书翻到某一页一样。就像互联网的跳转链接一样。
可以在任何时候移动到任何地方。
这个游戏的主导权总是掌握在你的手中。

A. 操作很简单

简单。
在画面右下大约1/4的范围内,上下转动鼠标的滚轮
[球仪]的表示数值也会上下转动。
决定好想移动(跳转)的编号以后——鼠标左键卡嗒一下。完成。

如果连这都嫌麻烦的话,可以用鼠标直接点击选项的指示行——马上就移动完了。
悉随尊便。

B. 搞错了,也没什么

开错了的页可以就这样硬着头皮看下去,也可以翻到前面的页,“啊,刚才说的原来是这样的啊”,自己体会其中的伏笔。
在漫画、小说,还有网络这都是理所当然的。

这里也可以哦。

[骰子]

4. 用鼠标来,掷骰子!

好了,这个游戏的要点之三。关于掷骰子。

基本上都是按住鼠标的滚轮键就可以把两个骰子吸附在鼠标上。
(再按一次是一个。再按一次两个都会回到原定位置上。)



吸附住以后,用鼠标左键牢牢地抓住骰子。



然后随意移动鼠标运足气势……放开左键!

骰子经过你的加速以后会在画面上转动。

A. 不掷,也是自由

好了,别把眼睛吓出来了,要不要照办都是你的自由。
要不要听从指示,掷不掷骰子,是你的自由。

喜欢的话你可以掷多少次都行,
也可以自定规则(可以有3次重试机会,等等)。
嫌麻烦的话,不用掷直接移动也可以。

个人喜欢咕噜咕噜,咕噜咕噜的。
能够一边阅读游戏的文字,一边无聊地掷来掷去的话,是一种幸福呢(笑)。

B. 而且在初回版里面,还附有限定版的实物骰子

没错。附有这个。



实物的限定六面骰子两颗
(现在在某国机密制作中)

因此,如果掷的不是画面上的骰子而是手中握着的骰子的话,具有临场实感真的不错呢。
不对,不只是临场实感。
对于“我又不是那种菜鸟”的达人来说,掷手上拿着的用惯了有感情的MY DICE的话,真的不错呢。

[标签式书签]

5. 就像用手指和书签夹住一样

主画面的右上方有一个[标签式书签]。



从左键菜单可以记忆现在的段落,点击对应编号的标签,就会瞬间移动到记忆过的段落。
就等于书签,在这个游戏里,概念上相当于快速存档和快速读档,这么说的话就简单点了吧。

A. 数字的意义。历史记录完备。

右端的按钮保留了移动过的历史记录,粗心大意错过了也大可以放心。
健忘者也对此大有好评(?)。



[小栏目]
手指书签王

以前,当还有那种叫游戏图书(※38)的形式的实体书(游戏风格的小说)的时候。
我还是用手指夹住书页作弊的孩子。
把出现选项的几页用手指夹住,先全部看一遍,选看起来最好的那个,然后往下读(苟且偷生)。也有过用脚来夹住书页的经历(冲击性的告白)。
还有时候放下了书就忘了看到哪里了(罚)。

关于这个策划,当初曾经考虑过是否能实现当手指按在键盘的键上的时候可以记忆段落,放开以后就可以还原的手指书签,可惜,对现在的一般机器而言是困难的,一次最多只能认四个按键。

极大不满!!(后来越来越难懂了,笑)
……就是这样,手指书签就和梦一起破碎了。

总之,真的要实现标签式书签,对我们的系统来说还真算得上是一种历练呢(笑)。


[TIPS]

6. 连注释也数字化

比如正在阅读文字的时候,在一般的文章内,可能会有用和通常不同的颜色来表示的文字列(词语)存在。
这就是TIPS[提示]。

完全无视它,继续看下去的话当然没有什么问题(※39),用鼠标选择TIPS并点击的话,会另外打开一个窗口,里面有这个词的补充说明。

游戏中捡到TIPS以后就可以放到收藏夹里面拿出来阅读,这样就可以更深入地体会这个蠅声の王的世界!

[战斗态球仪]

7. 面对眼前的敌人,战斗才是自信!

食尸鬼出现!
战斗时,球仪会从只用于移动的普通球仪变成红色闪烁的战斗球仪。



掷骰子,往战斗球仪里输入计算出来的对敌伤害度!



伴随着画面效果,敌方的HP会直接扣除与输入值相等的数量。

就是说……。
在这里也一样,要殊死战斗还是高挂免战牌都是由你决定的。
既可以输入一个庞大无比的数值,一击结束战斗,连这个也嫌麻烦的话,点击
「勝った場合 ── 負けた場合」(“如果取胜 —— 如果战败”)
的选项可以直接移动,完全没问题。
偶尔稍稍作弊一下,偶尔认真战斗一下。悉随尊便。

[小栏目]
投技王

如果令各位产生误解的话十分抱歉,让各位玩家大跌眼镜(※40)的是这次的系统,其中跌得最惨的是,主角的HP由各位玩家管理

包装里附上了所有角色状态表格,请在表格上记上自己的HP来进行游戏。

物品和TIPS等反映到存档数据上是可以保持的,只有HP不能保持。

这是由于这个游戏性质上是完全自由移动的,如果连角色的HP也由系统管理的话,可能会移动到以现有的HP无法通关的地方,错误和矛盾就会蜂拥而至。

所以作为游戏图书的要素之一,这次的HP管理就交给各位了。
嫌麻烦不想弄也不要紧,实际上并不是那么麻烦的,想玩的人大概还是会弄的吧,这样……。

说起来我算是心情派(有时想弄有时不想弄)呢(笑)。


▼[以下,下次更新时继续]▼
作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:51
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
[预览CG]



  

附注:并不是译者偷懒不把CG贴出来,官方的CG的位置排列得相当有个性,CG的大小恰好利用了平面空间,而如果把它们贴在论坛上的话就看不到那种效果了。所以还是希望各位能够直接到预览CG页面观看:
http://www.lostscript.jp/html/products04.html

▼[※预览图里面,可能也会含有现阶段没有完成的图片]▼
作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:52
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
[制品概要]

未满18岁禁止购买以及进行游戏。
里面含有不适合于未满对象年龄的人的恐怖、暴力、血腥、言语、性的表现等内容,
此外,对已满对象年龄,但是对自己的社会性无法负责的人,也不推荐这款游戏。

■制品概要■

标题 : 蠅声の王 [サバエノオウ]
类型 : 数字化游戏图书
原画 : vanilla
剧本 : 大槻涼樹
食尸鬼设计·美术 : atu

备注 : 需要滚轮鼠标
对应OS : Microsoft Windows 98/Me/2000Pro/XP 日语版
CPU : PentiumⅢ500MHz
内存 : 128MB
图形卡 : 800×600点数以上解析度,可用高彩色以上显示的环境
DVD-ROM : 2倍速以上
声音 : 可播放WAVE文件的环境


作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:54
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
由于本文的注释较多,为了保持正文的完整性,专门把注释项分列一帖,在正文中任何一处标有(※)及数字的地方都建立了链接,指向这个注释帖。建议阅读的时候开启两个窗口,分别显示正文部分和注释部分,以便于对应查找。

(※1)艾因,日语原文“アイン”,来源于德语Ein,下文对此有详述。

(※2)利泽尔,日语原文“リゼイル”,来源于RE:Xhale。

(※3)鬼屋,日语原文“スプークハウス”,来源于英语Spook House。

(※4)艾斯,日语原文“エス”,来源于Es。这个词如果在德语中的话相当于第三人称代词“它”。

(※5)数字化游戏图书,日语原文“デジタライズド・ゲームブック”,来源于英语Digitalized Gamebook。

(※6)游戏制作公司ABOGADO POWERS的前代表浦和雄于2005年6月底去世,终年34岁。ABOGADO POWERS的网站也暂时关闭。
由于本游戏在策划初期邀请过他担任程序设计,因此他的名字也出现在制作人员名单里面。

(※7)在人物介绍中出现了数个带有下划线的名词,将会在所有人物介绍结束之后的[用语]部分中作详细解释,这些解释均为官方主页提供的内容,并非译者自行添加。

(※8)日行者,日语原文“デイウォーカー”,来源于英语Day Walker。

(※9)植化物,日语原文“ファイトケミカル”,来源于英语phytochemical。前半部分phyto的词源是希腊语“植物”,后半部分chemical为英语“化学的”。类胡萝卜素包括β胡萝卜素、茄红素、叶黄素等。太阳光中的紫外光和蓝光进入眼睛后会产生大量自由基而可能引发病症,而晶状体和黄斑的叶黄素能起到把它们过滤的作用,这就是为什么艾斯要服食叶黄素的原因。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※10)反黑弗利克,日语原文“アンチヘイフリック”,来源于英语Anti-Hayflick。黑弗利克(Leonard Hayflick)证明了决定细胞衰老的因素在细胞内部,而不是外部环境;而这里提到通过一个外部的程序来促进细胞的衰老和死亡,也许就是称为“反黑弗利克”的原因,由于游戏的虚构性,当然不需要从科学上提出对“反黑弗利克”的证明。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※11)不眠症,日语原文“インソムニア”,来源于拉丁语Insomnia。

(※12)Ein是简称,全称是如图所示的Einhaender(其中ae≡a上面加两点,是德语的三个变元音之一,由于论坛无法显示该字符,只能以ae表示)。Einhaender在德语中是“独臂人”,也许简称Ein的原因是她不想被称为“独臂人”。

(※13)Herzoe Grond,前者(其中oe≡o上面加两点,是德语的三个变元音之一,由于论坛无法显示该字符,只能以oe表示。这个字符在官方主页上也不能直接显示)疑为由德语词Herzog(意为“公爵”)音变而成,后者在荷兰语中是“地面”,此处作名字专有名词使用。顺带说一下,由于汉语拼音中有相应的符号,所以德语的第三个变元音是可以在论坛上显示的:ue≡ü。

(※14)日语原文“ヌけた性格”,原意是“魂魄出窍”或者“智慧离体”,引申为“注意力不集中”或者“蠢笨”,此处取了第一个解释。

(※15)草原犬鼠,日语原文“プレーリードッグ”,来源于英语Prairiedog。虽然名称带有dog,却并非犬类,属于啮齿目松鼠科草原犬鼠属,由于繁殖于北美的Prairie地区,叫声与狗类似而得名。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※16)认同,日语原文“アイデンティティー”,来源于英语Identity。“认同”是一个很复杂的概念,迄今为止并无一个统一的定义。其中一种比较适合于本文的定义是:个人因为想要同另一个人或群体建立或维系一种令人满意的关系而接受影响时产生的心理。在这里应该是指这只犬鼠希望周围的人认同它的身份。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※17)施法者,日语原文“スペルキャスター”,来源于英语Spellcaster。

(※18)Malkavian,传说的吸血鬼血族之一。Malkavian派谣传最初是所有吸血鬼的统治者,由于他们无需进行窥视就能利用精神力量操控其他的吸血鬼,所以他们轻易地成为了吸血鬼的王者。他们的主修能力是神出鬼没、催眠支配和高度警觉,弱点是他们脆弱的神经。更详细的讨论已经超出了本文的范围。
Wachtmeister,德语词“警官”,这里用作姓氏,文中统一译作“瓦赫迈斯特”。

(※19)Thousand,日语原文“サウザンド”。在这里找不到对这个词比较合适的解释,疑为“高贵、尊贵”之意。

(※20)新模范军,日语原文“ニューモデルアーミー”,来源于英语New Model Army。新模范军是1645年2月在英国创立的一支军队,与当时的国王军对敌,并引发了英国内战。更详细的讨论已经超出了本文的范围。这里用作武器名称。
在getchu的介绍中,详细到对枪支的制造商也写出来了,具体名称为Hartford New Model Army,1863至1875年制造,在南北战争(1861~65年)期间广泛使用。点击下面的连接可以看到详细介绍:
http://www.hartford.co.jp/newarmy/


(※21)清田,日语原文“キヨタ”,汉字为译者所加。

(※22)食尸鬼,日语原文“グール”,来源于Ghoul。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。这个游戏中出现的其中一种食尸鬼如下面的链接所示,由于可能会令人产生不愉快的感受,点击前请先做好心理准备。
http://www.lostscript.jp/images/productimg/sam/enemy.jpg

(※23)Magath在日语中音译作“マガト”,恰好与日文汉字(まが)(と)同音,仅此而已,与“灾祸”完全无关。其实这是德国人的名字。此解释出自游戏开发人员日志。一个在中文里面的相似的例子:虽然Portugal这个国名中文译作“葡萄牙”,却与“葡萄”无关,只是读音相近而已。

(※24)三千大千世界,表示宇宙,来源于佛教用语。佛教的宇宙观主张宇宙由无数个世界构成,集一千个小一世界称为小千世界,集一千个小千世界称为中千世界,集一千个中千世界称为大千世界。合小千、中千、大千总称为三千大千世界。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※25)风户,日语原文“カザト”,汉字为译者所加。

(※26)宇津火,日语原文“ウズヒ”,汉字为译者所加。

(※27)三月,日语原文“ミツキ”,汉字为译者所加。

(※28)凋亡,日语原文“アポトーシス”,来源于英语Apoptosis,词源是希腊语。凋亡是程序性控制的生理性细胞死亡,特点是在细胞核和细胞质有特异性的形态改变,染色质在有规律的位点分裂,核小体内基因组DNA内切核苷酸分裂。与之相对的坏死(英语Necrosis,词源也是希腊语)是指细胞被侵入破坏而造成的无规律性瞬间死亡。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※29)纳米机械,日语原文“ナノマシン”,来源于英语Nanomachine。纳米机械是指尺寸单位为纳米(10亿分之一米)级的机械,主要用于医疗技术方面,纳米机械目前基本上还处于研究和开发阶段。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※30)黑弗利克界限,日语原文“ヘイフリック限界”。黑弗利克通过实验研究发现,正常人的成纤维细胞,在体外培养条件下,即使条件适宜,细胞也不能无限制地进行分裂,即使是机体中可以终生分裂的细胞,在体外培养时也有分裂次数的极限,即使给予丰富的营养、生长因子和足够的生长空间也是如此,这就是著名的黑弗利克界限。这里应该是指过了一定时间以后,体内的细胞停止增殖而转入衰老和死亡,导致人体生理机能停止而死亡。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※31)麦色酸三乙硫胺245,日语原文“リゼルギン酸トリエチルアミド245”,来源于英语Lysergic Acid Triethylamide。这种物质现今似乎不存在,这里说是所谓的一种“人工新药”,疑为游戏中所虚构,较详细的药效在用语解释中有注明。然而一种与它结构相似的物质,麦色酸二乙硫胺,英语Lysergic Acid Diethylamide,简称LSD(来源于德语Lyserg-Saeure-Diethylamid,其中字母组合ae的意义参见※11),则确实存在。它是一种能抑制脑内血清素,具有强烈幻觉作用的合成幻觉剂。毒品。此药于1967年被美国禁止。更详细的讨论已经超出了本文的范围。

(※32)黒の断章是由ABOGADO POWERS公司制作的一款现代恐怖AVG,主角凉崎和草薙是侦探,内容涉及到凶杀案和当时的医学科技,文中有大量艰涩的专业名词和术语。最初的版本是PC98版和DOS/V版(发售日期不详,应该在96年或者更早),当时的载体还是软盘(5碟装)。达洛制药是其中的一家制药公司,一名早年的研究员杜松利明因为服食了药品“夜魅”(Night Gaunt,夜间的鬼魅)而永葆青春。
相关的游戏介绍页:http://www.abopa.net/product/kuro/kuro.html
顺带说一下,黒の断章的续作Esの方程式的内容涉及到精神分析、自我心理学及量子力学等题材,里面甚至提及到薛定谔方程以及薛定谔的猫。更详细的讨论已经超出了本文的范围。
两者均出过繁体中文版(DOS版,18禁)。

(※33)如果没记错的话,Michael Maximilianus在黒の断章里面也有登场,当时他的身份是一名年轻的黑人神父。

(※34)段落,日语原文“パラグラフ”,来源于英语Paragraph。

(※35)球仪,日语原文“スフィア”,来源于英语Sphere。

(※36)骰子,日语原文“ダイス”,来源于英语Dice。

(※37)标签式书签,日语原文“タブブックマーク”,来源于英语Tag Bookmark。

(※38)这种书的阅读方式并不是一口气顺着页码从头读到尾,而是在某些页数上会出现跳转选项。比如在第67页出现“如果离开,请转第68页;如果留下,请转第72页”之类,就像ADV游戏里面出现选项一样。这种书在我国好像比较少见(?),虽然译者也曾经看过一本短篇的,中途死亡无数次…(汗)。

(※39)译者猜测,在游戏的叙述文字当中也许会有相当多的专业名词和术语,因此不读TIPS的话可能会完全理解不了,除非玩家是这方面的专业人士。

(※40)大跌眼镜,日语原文“判断をブン投げた”。原意疑为“把判断摔出去”,比喻判断失准。
作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-11-26 04:57
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
[quote=更新历史]4.22 MASTER UP。
4.15 由于骰子生产误工的原因,发售日期第四次推迟,推迟到2006年4月28日
3.7 预约特典情报因为出现误差而暂不公开。
3.5 与游戏同捆的骰子在生产过程中出现了重大瑕疵而导致要全部重作,因此发售日期第三次推迟,推迟到2006年4月21日。在主页上公开各店铺的预约特典情报。
1.31 发售日期第二次推迟,推迟到2006年3月24日。店铺宣传用演示动画提供下载
1.12 由FOX出版社发行的相关书籍『DEATH No.14』预定与游戏同日发售。
12.28 游戏发售日期延迟至2006年2月24日
12.25 游戏曲目[no title]提供下载
12.25 圣诞期间换上临时的祝贺图(已撤)。
12.15 官方邮购特典(通販特典)内容公布:带橡皮的六面铅笔半打(6支),连包装盒。
各面上分别标有1-6的点数,可以代替骰子。也可以拿去参加大学入学考试。(※现在赶不上了,而且本作是18禁。)
包装盒内还附有四格漫画。
(题外话:日本人有时喜欢用滚铅笔来代替掷骰子,因为正好也是六个面。)
12.12 官方主页增加了大幅宣传海报(740*1050)。
12.6 预览CG增加。
11.30/12.2/12.4 本游戏策划初期邀请的程序设计者,游戏制作公司ABOGADO POWERS的前代表浦和雄去世,同时增加注释(※6)。
官方网页已经确定本游戏的发售日期为2006年1月27日
由于论坛资料丢失的缘故,本项更新进行了三次(内容相同)。
11.29 增加注释中对“新模范军”的解释(※20)。
11.26 初稿完成。[/quote]

嗯,怎么说呢,刚开始看到这个游戏的介绍的时候就觉得有一种似曾相识的感觉,留意了一下剧本的担任,原来是大槻涼樹,担任黒の断章Esの方程式的剧本的人。这么说来这个游戏里面注定会有很多现代的科学术语,而且整个游戏都会笼罩着一股黑暗的气息,而且根据之前两部作品的经验,登场的角色里面会有大部分死掉,而且多数是死状恐怖。最终结果如何还是拭目以待吧。

这个游戏的类型也不能称得上是新颖,不过确实和现在最流行的ADV还是有区别的,至少不用以一个先发事件触发一个后发事件,而是可以直接跳转到任何想读的情节,就像实体书一样。但是,这个系统介绍看得人有点不明所以(不过还没介绍完),如果能有一个试玩版的也许能加深一点理解。

回到这篇介绍本身,其中含有不少化学、生物、医学方面的专业名词,由于译者也不是专业人士,只能从互联网上面查找并筛选出较佳的解释来翻译。不过比较巧合的是译者所学的专业是化学而且懂德语,所以对其中的某些内容的理解稍微会容易一点点(大概吧)。如果专业名词的翻译出现错误的话希望指正,这些名词对于学生物或者医学的人来说应该问题不大吧,在查找的过程中发现其中的“Hayflick界限”是一道“年年都会考,不是考名词解释就是考问答题”的考题(笑)。

此外值得一提的是,本作是含有BL情节的,但是这个应该不是纯BL的女性向游戏,这点倒可以放心。再说译者本身对偶尔出现的BL情节也不反感(只要不是像BL游戏那样几乎全篇都是就行了)。如果是对这方面异常反感,一点也看不得的玩家来说,不推荐这款游戏。
但是官方主页上却一点也没提到里面有BL情节。
作者: saladin    時間: 2005-11-26 08:45
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
看介绍,还真是摸不着头绪,创意很不错的,战斗方式很特别

是一个值得期待的游戏
作者: 牡丹    時間: 2005-11-27 11:45
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
这游戏的CG貌似相当强悍啊~~~~而且看起来很好玩=V=
作者: redsouris    時間: 2005-11-27 12:57
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
原来是电子书类型的游戏
很多专有名词现在不明白其实无所谓,游戏过程中应该会给出解释的
作者: bygbygbyg    時間: 2005-11-27 22:34
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
CG十分的强悍,就是游戏方式实在有点不明白了?难道就是一本电子书吗?
可怜偶们这些日文苦手的小白了 ;007;
作者: ifaodi    時間: 2005-11-28 18:37
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
..........我上下看了N遍了,还是没有看懂感觉挺难玩的啊
作者: prospero    時間: 2005-11-28 19:38
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
guest designer?
具体是什么工作?
作者: 灵魂使者    時間: 2005-11-28 23:21
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
看了风格似曾相识,想想以前收到过一个很PP的钢炼同人就是这家伙画的,男主角更和大佐差不多...
作者: Love.N.K.W.    時間: 2005-11-29 19:54
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
角色里面会有大部分死掉

本来是蛮期待的,但是这个是....
作者: 桂ヒナギク    時間: 2005-12-04 18:48
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
[quote=prospero]guest designer?
具体是什么工作?[/quote]根据制作人员日记,他应该是负责设计主角所持的手枪的。

蠅声の王[サバエノオウ]

原画に富士見書房ノベル「バクト!」の挿絵などで知られるvanilla氏、
モンスター・美術担当にデジタル以外の雰囲気を感じさせるatu氏、
音楽にはエロゲに限らず様々な作品に関わり高い評価を受けているたくまる氏、
主人公の持つ銃45寸口径銃“悪人正機”のデザインに虚淵氏といった、
個人的にはプレッシャーで毎夜酒を飲まずにはいられない布陣を敷いております。

作者: 云梦华    時間: 2005-12-10 13:32
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
CG实力令人震惊,不过mm还是少了点儿,而且个性的不多。

希望看到个性的吸血mm(某月之公主?)汗~
作者: starf    時間: 2006-01-13 00:09
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
看了人物设计很不错
可感觉似乎操作很难的样子阿
作者: 月之轮落    時間: 2006-01-28 17:07
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
啊啊啊,作者素相当强的人啊
■guest designer■
虚淵玄
(nitro+)


这段就败了,一定要收的,唯一的郁闷就是跳票

但是战斗系统貌似米有见过,很是新鲜阿
作者: bygbygbyg    時間: 2006-03-08 21:06
標題: [介绍][060428][208041]蠅声の王(4.22更新)
又玩跳票,偶苦苦的等待啊




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