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標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~ [打印本頁]

作者: 血之精灵    時間: 2006-01-29 14:56
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
很久很久没有玩过PC的单机游戏了,两年?三年??又或者是更长的时间???我忘记了,自从网络游戏充斥着市场的时候,以标榜着拉近人与人之间的距离为主题的时候,当大批的PC玩家转向网络游戏的时候,我想那些静静躺在我们CD架上的单机游戏也许正在偷偷的哭泣,渐渐的蒙上厚厚的灰尘,被主人遗忘在一个角落的时候,单机游戏辉煌的王朝也慢慢的走上了没落的道路...
   曾几何时,单机游戏辉煌无比的时候,ACT,SLG,RPG,FTG,各种游戏类型丰富异常,经典游戏层出不穷,一个又一个游戏公司给我们带来了各种各样的游戏,让我们投身其中,不能自拔,感人的剧情,精美的图片,刺激的战斗,不停的思考,给我们带来了快乐,悲伤,辛酸,甜蜜.....最记得仙剑1,眼泪流下来的时候,心疼如刀割....
   时代在进步,硬件在发展,游戏大家族里出现了依靠PC强大性能为基础的3D游戏,为我们带来了一个接近于真实的世界,一个虚拟而又立体的世界,2D与3D的分化,为我们的游戏生活带来了两种不同风格的大餐,满足了所有人的胃口....
   用一句老话来说:林子大了什么鸟都要出来...PC游戏这个大蛋糕谁都想啃一口,谁都想分一杯羹,于是林林种种的游戏公司突然之间如雨后春笋一样的冒了出来,各种残不忍睹的垃圾游戏充斥着单机游戏的市场,许多大牌作品的续作也让忠实的FANS们极度不满,游戏公司却并没有思考着如何提高游戏品质,一味的希望提高销售额,增加市场占有率,却没有想到最终失去的却是整个市场,整个玩家群....
   网络游戏,对于单机游戏来说简直就是梦魇,高度的互动性,人与人之间的交流,摆脱枯燥剧情线路的自由度,不亚于单机游戏的画面,所有的一切都为单机王朝走向最后的没落画上了一个重重的叹号.....
    不可否认的是单机市场和网络游戏的市场是几乎不会重叠,表面看是没有冲突的两块蛋糕,但是毕竟玩家群体始终只有几乎固定的分额,当大部分玩家向着网络游戏进军的时候,单机游戏也不可避免的走向了低谷...
    网络游戏也许就是未来游戏的主流,而单机游戏由皇位退下来的时候注定了要走上非常长的一段低潮期,因为这就是大的趋势,是不可逆转和回避的,也许要等到单机游戏重新焕发光彩的时候,我们回头来看看现在这段时间,也许会得出种种的结论,但是单机游戏始终都有着自己无可取代的角色和在FANS眼里无法磨灭的光彩,所以单机游戏是不会退出市场的,至少在现在这个大环境下是不太可能的,未来科技发展的趋势和对游戏产业的影响并不是我们所能预测的了.....
   写到这里了,有点点累了,也写得比较乱,只能算是对自己的单机情节的一种怀念吧,当然~HGAME并不在上面单机游戏讨论的范围之内~因为再怎么说我还没见过有HGAME的网络互动游戏出现,呵呵~
    写得不好,大家批评,写得也有难看,只希望您能和我一样,只是一个见证了单机游戏从辉煌走向没落的证人,去缅怀一下很久以前我们的单机游戏之旅,仅此而已....


eilot:已經轉來心得區的,這裡的獎勵是非常高的,請多多支持
獎勵已經

作者: austin909    時間: 2006-01-29 15:07
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
沙发,的确,现在单机游戏是少了点差了点,好游戏性的游戏更少,无奈啊
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-29 15:14
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
说句实在话,现在觉得单机游戏蛮悲哀的,大作游戏不是顶着前辈的光环,就是标榜着使用了什么什么新技术,拟真度有多高多高,但是游戏的内涵呢?让人感动的剧情呢?简单明了的操作系统呢?一味的贪大贪全,没有贴近玩家的游戏又有什么前途呢?
其实真不知道是我们现在的胃口被提高了还是我们的思想跟不上厂商了,为什么几年前的游戏现在依然觉得经典,而现在所谓的大作却总是提不起我们的兴趣呢..唉~
作者: chiek    時間: 2006-01-29 15:14
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
2005年最畅销游戏TOP10好像除了WOW和GUILD WAR(这有上榜嘛?)外全是单机啊
SIMS 2可是撑了快一年半了
作者: mahoro520    時間: 2006-01-29 15:15
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
楼主指的是大陆的单机PC市场吧
大环境使然,厂商把钱投在这上面,根本没有赢利的希望.现在大陆的单机PC市场几乎可以忽略不计了
其实还没到缅怀单机游戏的时候吧,毕竟有三大主机在那里撑门面呢
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-29 15:19
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
游戏上榜≠市场占有率啊.....相比现在网络游戏的市场比起来,单机游戏没落了.....而且上榜的那些游戏我也看了,说句实在话,真的算不上能够普及的游戏~相对而言,网络游戏的普及率是恐怖的.....
先声明,我不是反网络游戏,只是有点感想说说~呵呵~
作者: ziyu777    時間: 2006-01-29 15:23
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
其实也就大陆如此~~单机游戏在大陆无法回避盗版问题,由于网络游戏的特性几乎不会影响网游,这就造就了大陆单机游戏市场的萎缩和网游市场的急剧扩张。~~~
其实我想说的是——出来混,迟早要还的~~~~
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-29 15:28
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
国外的不是很清楚具体情况,不过单机游戏走下坡路是不争的事实,以前玩游戏可不是玩硬件,玩的是游戏性,稍稍差点的PC一样可以玩得很开心,现在呢?大作游戏谁不在玩硬件呢?游戏性相比起来已经没有以前那么突出了~
作者: magnil    時間: 2006-01-29 15:35
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
无论大环境如何,我只玩自己想玩的游戏……

单机,网游,无论那种,只要自己玩的高兴就好……
作者: FutureGundam    時間: 2006-01-29 18:39
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机很多都是一代不如一代
越玩越没feel
游戏是娱乐自己不是闷死自己
和网游比此终都是有距离
作者: bugkok    時間: 2006-01-29 18:52
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
游戏的终途肯定是网游。与其哀叹单机的没落,不如说说网游的泛滥平庸化。

国内嘛,急功近利的畸形市场。这些目前看起来很光鲜的“民族”公司,留在中国游戏史上的很可能是骂名。
作者: lq8551    時間: 2006-01-29 19:13
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
金山公司出的剑侠情缘系列在2001到2003年左右,一口气吃了3部,可是自从他们公司出了个剑侠online,到现在06年了。就没出过单机游戏啊。我的引以自豪的6个游戏的CD的碟包,自从2004年已经很久没打开过了。
作者: acan    時間: 2006-01-29 19:28
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
其实我觉得自己没时间研究单机游戏是不是没落。因为现在新出的游戏还是很多的 而且玩游戏的时间越来越少。与其感慨 不如去现有东西中发掘乐趣的好。
作者: tuna    時間: 2006-01-29 19:37
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
从不玩网GAME,除CS外.
最近单机游戏我在玩金刚,效果我觉得不错哦~玩起来也很爽!
作者: hwy518    時間: 2006-01-29 19:41
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机游戏到现在也只能是在家用机里玩,但是游戏性就没有以前那么好了,经典作就越来越少。要不就是系列作,FANS向的东西。
现在,都没有多少人会用电脑来玩单机游戏,那个不是加个宽带来玩网络游戏。
网络游戏,它良好的互动性就已经决定了它在新时代里地位。
作者: takasea    時間: 2006-01-29 19:49
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
网游有什么好玩的? 玩来玩去还是那些 版本更新慢~~~时间一长就腻了,刚开始哪游戏有多热门大家都跟着玩.几个月在多者1年好多人就开始换新的,老玩家时间长了慢慢都觉得打着无聊了或者有的对游戏公司失去信心了.国内还有个特点网游外挂  拖机外挂多,特别有些热门点的 刚开始公司对与外挂是坚决打击,开个封个,到后来的置之不理.(当今热门的WOW好象是没什么外挂吧).
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-29 20:34
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
其实呢~单机游戏和网络游戏应该说是两种不同的发展方向,但是现在网络游戏占据了上风咯,并不是说网络游戏不好,也无意说单机游戏万岁,我发这个帖子也只是怀念一下当初玩单机游戏时的那种快乐,毕竟大家都遇见过为了一个小小的关卡费劲思索,为了一个感人的情节感伤不已,大家都经历过~毕竟那些曾经的欢乐已经变成了尘封的记忆和灰色的照片,仅仅也只是藏在我们大家的记忆里了~网络游戏发展是个趋势,不可逆转,但是回忆一下那些精彩的时刻也是很舒服的一件事,毕竟大多数人都是从单机走向网络,我们都是那个单机王朝的见证人~呵呵
作者: metal    時間: 2006-01-29 20:52
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
一直坚持单机游戏
网游??除了练级就是PK只有魔兽世界还可以一玩
作者: 琳蒂斯    時間: 2006-01-29 21:05
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机游戏市场的衰落是不争的事实,至少在国内PC已经是网游的天下了,看看魔兽世界的火爆程度就知道了,还好在下不玩网游^^
作者: メモリアル    時間: 2006-01-29 21:14
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
网GAME玩的多就会觉得好闷啦
玩来玩去都是一样的模式,没有情节可言打来打去好玩吗?
都不知现在的人怎么想的
都是单机好啊
作者: marsold    時間: 2006-01-29 21:32
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
全球的PC游戏单机市场都在萎缩,就国内而言因为各种因素单机市场基本上已经全灭,没有什么值得期待的大做拉
作者: 夜想曲    時間: 2006-01-29 21:34
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
PC的单机游戏感觉越来越少,不过有联网能力的游戏下去也是个趋势
作者: tyfsam    時間: 2006-01-29 21:49
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
这次英雄传说6还是不错的,买了z版的,期待代理sc~~
作者: hx0077    時間: 2006-01-29 21:51
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
还是喜欢单机游戏阿
总感觉网络游戏害死人  啊
作者: 雷の鸟    時間: 2006-01-29 22:17
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
老生常谈了,虽说我们不可能改变大流,但是,一切总应该向他应去的地方发展得吧。

单机永远是不灭的,网游或许可以在任何时候提起你的兴趣,
但是,真正能够给人难以磨灭的印象的只有单机,单机游戏是
制作者全新灌注做出来的,就如小说,影视,优秀的作品是具有历史意义的
而网游不过是一时的发泄,无聊中的乐趣罢了,
其实更期待的是这样一个,或两个人,能够用心做出优秀的作品来,
大宇在制作仙剑奇侠传时候的那种只为做出更好的游戏的精神,
在目前的商业大潮中,只要再出现一次,就一定是一针强心剂。


PS:目前疯狂沉迷于FATE中,才说出这些话,TM也因为是同人社
之前都没有商业化才能做出如此神的作品,哎,世上理想不是钱的人太少呢。。
作者: outwindows8349    時間: 2006-01-29 22:19
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
有时候这也是个恶性循环,唉,单机游戏什么时候可以再次破茧而出呢
作者: sdps    時間: 2006-01-29 23:17
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
網路遊戲的遊戲性能很高,但目前有些地方還是比不上單機遊戲的
現在大多網路遊戲都是單調的打寶練功,動作遊戲就是互相pk
當然這點日後也許網遊會有所改善,但目前來說還是單機遊戲種類較多

而網路遊戲的自由性高的代價
相對的就是不能像單機遊戲般,用文字小說式的將劇情代入其中
你不會感受到當年ff7中,愛莉絲死時的震撼

網路遊戲的戰略只能是即時戰略
不能像單機遊戲一樣,用回合制指令式的遊戲
你無法悠閒的慢慢玩,體驗在架空的歷史當中

網遊中人人都是主角,也就是人人都不是主角
魔王一類的存在有知的話.會很高興吧
因為在網遊之中,它是永遠不死的
死了也只是等一下就復活
古典的英雄打倒魔王的劇情,不再會在網遊出現
網遊永遠沒有破關的一天
你不會感受到,當年熬夜玩復活邪神,好不容易打死那變態魔王
看到end時的感動
(不過聽說ff11是有end畫面的?)
作者: secwind    時間: 2006-01-29 23:28
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
呵呵,单机能不痛么?
大陆盗版天堂,盗版满天飞,bt猖狂,破解猖狂,开发成本太高,开发商和销售商摩擦不断,开发商本来利润就很低了,怎么一折腾能不死么?奥美怎么死的?

加上网游市场没有盗版威胁(什么?有私服?)看似一块大蛋糕,列强都想分一杯羹。国人这种一窝蜂上早司空见惯了。

但是网游市场是不断有人倒下,而疯狂加入者则更多,最终只会剩下极少大鳄鱼……

汉堂也转型了,哎,真的好久没有玩到新的战棋了,看看手边正在温习的炎外……

我倒是想说:“战棋,我心中永远的痛。别了!曾经辉煌的战棋游戏……”
作者: bugkok    時間: 2006-01-29 23:46
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
说单机永远不灭是自欺欺人。人的天性之一就是社会性。没有社会性,体质弱小的人类根本不可能成为万物之长。

体育竞技类游戏联网对抗的重要性就不必说了,即便是回合制策略游戏,呵呵,最骨灰的玩家仍是热衷于与人联网对抗。比如文明,比如英雄无敌,比如全面战争。甚至SWAT之类的小队战术模拟游戏,你认为是带几个AI过瘾还是带领几个真实队员过瘾?与之同样的还有SRPG——为什么我们总是不厌其烦的为一个又一个的虚拟世界的配角写同人?

即便退到网络没有出现的时代来说,每当我们玩到一个好游戏的时候,除去高兴,我们往往会向周围人兴奋的推荐这款游戏。而假如失去了与人交流的机会,你认为你的快乐能持续多久?

之所以现在会抱怨网游,会怀念单机,不是因为单机那么好,而是网游实在滥烂婪。与发展了几十年的单机游戏相比,只有几年时间的网游还是新生物。

网游本来就是当初人们为了对抗单机游戏的冰冷感而创造出来的。不敢说未来的网游能形成《矩阵》的世界,但单机的衰落,则是必然。

咱们还是像楼主一样厚道点,与其怀念单机,不如怀念那早已逝去的充满游戏乐趣的过往......
作者: sdps    時間: 2006-01-30 00:09
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
重度的遊戲玩家,acg迷
真正會為遊戲瘋狂花錢的人
大多是御宅
御宅而正好是社會性低的一群人
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-30 00:11
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
与其怀念单机,不如怀念那早已逝去的充满游戏乐趣的过往......

是啊~既然发展趋势不逆转,那我们能做的就是保护好在自己心中那个小小的角落,保护好曾经带给我们无限快乐的那段时光,也许等我们老了,对自己的后辈还能很自豪的说:我们见证了游戏最辉煌的时代,我们是真正的骨灰玩家~
呵呵~~
作者: emfadu    時間: 2006-01-30 00:45
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
主要是很多游戏厂家都去做网游了,所以单机游戏就少了。
不过2006年单机游戏大作还是不少的,上古卷轴4、无冬之夜2、英雄无敌5等。
作者: TESTAMAN    時間: 2006-01-30 01:01
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
網路遊戲這塊大餅大家都想吃阿~~因為是新的市場~~大家都想搶阿~~可是遊戲出多了~~發現大部分的網路遊戲基本上都只在做3件事~打怪~練功~打寶~~現在外掛出來~連練功都不必了~我朋友當中有人說~~可以交朋友阿~我只能說~跟機器人交朋友是嗎~~並不是批評網路遊戲~而是覺得就是這樣~我以前也有完~但是發現事實就是如此~~再加上網路遊戲裡小白越來越多~~我只能無言問蒼天

至於單機遊戲~除了招牌大作已外~感覺起來其他的似乎都是粗製濫造的小品~~小品不是不好~有些小品就做的很好~感覺最近單機遊戲就是也不看bug除了沒~似乎連試都沒試過就趕快拿出來賣了~pc-game尤其嚴重~沒有遊戲性就算了~畢竟遊戲出多了~搞不好自己麻了就算了~可是粗制濫造~只想趕快賣錢~這才可惡
作者: magnil    時間: 2006-01-30 02:09
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
[quote=emfadu]主要是很多游戏厂家都去做网游了,所以单机游戏就少了。
不过2006年单机游戏大作还是不少的,上古卷轴4、无冬之夜2、英雄无敌5等。[/quote]
然则H5估计Ubi也会有赶工现象……国外的著名的Heroes网站已经联名抵制H5,情况不乐观……


这些大作最后能剩下几个呢…… ;008;
作者: 雨星流    時間: 2006-01-30 02:53
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
从没玩过网络游戏的人飘过
作者: chiek    時間: 2006-01-30 03:57
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
[quote=magnil]然则H5估计Ubi也会有赶工现象……国外的著名的Heroes网站已经联名抵制H5,情况不乐观……
[/quote]
以beta的标准看真的有点问题...系统资源使用的太差 玩起来很不顺 XD
作者: areiiloveu    時間: 2006-01-30 05:44
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
痛么?也许吧。
不是单机没落了,而是太多人已经对这样的游戏方式过于熟悉,玩得太多,已经没感觉了。同样水准的游戏,10年前也许叫经典,现在显然不可能有这样的待遇。我现在玩什么游戏都如同嚼蜡,所以基本不玩了。只要游戏方式上没有突破,剧情、系统或者其他东西根本激活不了单机的。不要怪厂商宣传新技术,他们只有拿这个出来掩人耳目。
网游为什么流行?杀怪好玩么?除了可以YY下装备,能和其他人交流是个很重要的方面。
[quote=chiek][quote=magnil]然则H5估计Ubi也会有赶工现象……国外的著名的Heroes网站已经联名抵制H5,情况不乐观……
[/quote]
以beta的标准看真的有点问题...系统资源使用的太差 玩起来很不顺 XD[/quote]
资源问题不用担心,H3当年似乎也很能吃。何况只是BETA,实在不行等正式版把画面降低一个档次就搞定。。。
问题是,H5靠什么吸引眼球 ;007;
作者: maowei    時間: 2006-01-30 08:54
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
网络游戏就是个骗钱的咚咚,不过单机游戏的时代也确实过去了,怀念一下
作者: water1001    時間: 2006-01-30 09:00
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
單機遊戲現在真的越來越乏人問津了
但真正的好遊戲也是少之又少
網路遊戲也太過氾濫了
許多爛遊戲也相繼推出
又不是每款網遊都會賺錢~
;003;
作者: odinwxy    時間: 2006-01-30 11:54
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
现在单机游戏都是在玩老游戏啊,感觉还是有很多不错的游戏没玩过
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-30 11:56
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
当蛋糕足够吸引人的时候,无论是谁都会去啃上一口,现在的网络游戏是这样,过去的单机游戏也是这样,虽然不乏大作,也不乏精彩的游戏,可是真正可以被叫做经典的,能够让我们一直回味的游戏又有多少呢?每个人对自己喜欢和不喜欢的都有自己评判的标准,每个人都会有差异,小弟在这帖子里也说过啊~我们只是回忆一下单机游戏曾经的辉煌,并没有彻底否定单机游戏的没落啊~呵呵~虽然大作≠经典,但是相信每款游戏都有自己吸引人的地方,都有自己的FANS,所以说呢,并不是在讨论网络游戏和单机游戏孰强孰弱,只是简单的缅怀一下单机时代曾经拥有的辉煌,而且单机游戏在竞技方面是远远胜过网络游戏的,CS,SC,魔兽,FIFA,哪一款不是在国际上都有大批FANS的竞技游戏呢?它们拥有着不输于网络游戏一样的联机性,互动性,甚至还拥有着远远超过网络游戏的对抗性和瞩目度,所以小弟也仅仅是在缅怀自己的单机游戏经典情怀,并无意拿单机游戏和网络游戏来比较呢~呵呵~
作者: bustera    時間: 2006-01-30 12:57
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
欧美的单机游戏仍然很多,只是楼主不注意
日本有PS2NGC这些家用机谁还去玩PC
中国D版就够他们受的做网游当然比做单机强
作者: chiek    時間: 2006-01-30 13:08
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
[quote=areiiloveu]资源问题不用担心,H3当年似乎也很能吃。何况只是BETA,实在不行等正式版把画面降低一个档次就搞定。。。
问题是,H5靠什么吸引眼球 ;007;[/quote]
靠H3的威名  ;003;  
感觉上还有其他问题...我一般1280*1024 normal画质一般都跑的很顺 但有时就突然大降fps 调到1024*768 very low都没用
bug和balance问题还是有 但反正是BETA没关系 关方也是计划2周update一次
玩space ranger 2去 难得俄国佬做出个好游戏
看过E3 oblivion游戏画面后3.20档期H5大盖要先放一边了
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-30 13:09
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
欧美的单机游戏仍然很多,只是楼主不注意
大作≠经典,但是相信每款游戏都有自己吸引人的地方,都有自己的FANS,所以说呢,并不是在讨论网络游戏和单机游戏孰强孰弱,只是简单的缅怀一下单机时代曾经拥有的辉煌

并没有讨论单机的现状啊....偶只是在回味以前....
作者: zoneloving    時間: 2006-01-30 13:55
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机游戏有这么不好么?我现在在狂玩的doom和quake就不就是是佳作么
相当的好啊,楼主要是觉得没有游戏可玩,可以去试试着两个游戏
作者: 天灵    時間: 2006-01-30 16:31
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机的没落也许是神所决定的,起码在中国单机已经完蛋了

代理的无能和开发的贪婪注定了一切

不过还好PS2等TV游戏上至少现在还是单机的世界

真正的玩家是从单机起家的,网络的不过是群小鬼罢了
作者: 血之精灵    時間: 2006-01-30 17:17
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
真正的玩家是从单机起家的,网络的不过是群小鬼罢了

同感,经典的一句话,骨灰始终都是由单机产生的,所以等孙子辈出来的时候可以教训他们说:我可是从单机就开始笑傲江湖的~呵呵~
作者: 恶魔的微笑    時間: 2006-01-30 19:02
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
现在玩的单机游戏基本都是以前出的~新出的没什么兴趣的说
作者: chb184    時間: 2006-01-30 19:05
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机市场现在已经无法跟以前一样了,我想原因大家因该都知道,网游的出现确实冲击单机市场但是这我觉得这因该不是太大原因(虽然网游有他的特色,但是还是有饱和的时候)
作者: cloudmusic    時間: 2006-01-30 19:24
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
国内单机PC游戏以这种状况,过不了几年就要看不到中文的PC单机游戏了,单机PC游戏玩家在不断流失,希望国内的大宇和汉堂这样优秀的游戏公司能把握国内即将到的游戏机市场,PC单机游戏看不到成长的可能。
作者: kiokio    時間: 2006-01-31 02:55
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机游戏还没到没落的地步吧。PS2。XBOX360的游戏出得好多啊。只是PC的单机游戏(可以局域网对战的不算)好像在好几年前就开始没落了。反正于家用机相比。PC单机游戏始终是非专业。
反倒是网游在走下陂了。几只注名网游已经占了市场大部分玩家。而这些网游起码还要玩5年以上。这几年内新出的稍为有一点及不上的网游就不会有人玩了。特别是国内出的只会模仿的游戏。好多都免费了。以后可能网游就只几只
作者: eilot    時間: 2006-01-31 13:30
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
單機/網遊時代,要看機種決定的,首先看家用機的,現在的PS3.Xbox360和革命等機新機體也有連線功能,退一步來講ps2,什致更舊的DC也有,不,再舊一些的超任SFC也有衛星連線功能(ps:當年的SD gen 最後一集,就可以用此功能來下載W系列的Wing gundam和惡魔gundam和新地圖,不過只限日本,雖然日後有出回資料碟...),可想現在的遊戲機也一定有網上連線功能,連PSP和nds也可以做出類似效果,這是必要的.特別是現在的玩家希望能和朋友一起K死遊戲中的BOSS,能將勝利的喜悅一起分享,這是現在連線遊戲當初的目的,不過現在的網遊大多淪為聊天室吧了...

不過電腦方面的遊戲,正如之前已經說過,國內單機遊戲模仿太多,創意沒有,連遊戲開發引擊也不變,網遊方面更經常傳出一些笑話(如將日本知名動畫poketmon的怪物和進化的外形全部抄襲等),雖然偶有佳作,但是遊戲不足,內容更新緩慢,GM形同虛設,不知所謂的外掛,不如台灣華義等公司代理國外遊戲(如韓國的熱血江湖,日本的遊戲和自己已經發展十年的金庸等),國內遊戲市場不論單機/網遊也是等待死亡的.只會淪落為國外遊戲為主導的
quake和doom的系列已經有多年歷史,就算不是因為系統的好處優點才玩,也已經培養出一群粉絲出現,雖然現在網吧也是彩虹6號的世界來...

單機(舊)時代的遊戲,因為機體性能等問題,畫面好極也是有限制的,所以故事和遊戲性是非常重要的,當年SFC名作之一的火焰之紋章的開發費是2億日圓以上.如果計算現在的價值,已經等同FF或DQ"以上"級數的開發費來,不過現在的單機遊戲只是單獨追求畫面華麗,遊戲性已經不足,連故事也沒有的,(曾經將一隻名為EOE的動作遊戲,再不改之下,第一次玩以最強難度在1小時內完成,這不是本人問題,事後找一名動作遊戲完全新手試玩,也可以做出同樣/接近成績...又或者萬年不變的眼鏡祉機戰,一部小小的高達也可以使用有如斬艦刀的光劍),這就是現在單機遊戲發展的路向,畫面華麗,遊戲方式不變(如果改變可能會趕走一群忠實紛絲),但是故事劇本方面胡亂推出,這不單獨是電腦遊戲市場,連家用機也是如此發展,真可悲...也感到可惜.
作者: ddcw    時間: 2006-02-03 12:45
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
我觉得网络游戏没有什么内涵,所以从来不玩网络游戏。单机游戏盛行的时候,中国玩游戏的人似乎还不多,我的很多同学几乎没有怎么玩单机游戏,第一个玩的就是网游.........
作者: shadowsea    時間: 2006-02-04 10:05
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
说真的,这也没办法,中国的文化部太垃圾
一个好的单机游戏就要有好的剧情来支撑,而文化部给游戏的定义就是:
那是小孩自玩的东西,不能有血腥凶杀,不能有情情爱爱,这样的游戏能成为好游戏么?
作者: snake00    時間: 2006-02-04 14:08
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
现在单机游戏是少了点差了点,都是网络游戏的天下了!!
作者: ysalucard    時間: 2006-02-04 16:28
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
或许是网络游戏挣钱来得容易些,而且可以有效避免"D版"问题,使得单机游戏一步步衰退了.单机游戏确实给我们带来了那么多美好的回忆..
希望有更好的单机游戏出现.大家努力支持Z版吧!
作者: pamperrs02    時間: 2006-02-04 17:51
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机版游戏各人觉得国外的的确比国内的好。
作者: madoka01    時間: 2006-02-04 18:39
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
国内PC市场差不多如此,如果指的全球市场的话,那我就2个字,无知!
作者: LINQING    時間: 2006-02-04 18:48
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
是的,现在的单机游戏越来越少了,毕竟现在的游戏业竞争很激烈,象以前经典类的RPG要想突破是不容易的,FNS口胃在不断的变化,对游戏要求也越来越高,加上TV 游戏的发展迅速,PC单机游戏好作越来越少了,机器配置要求高,容量大。。。
作者: xf8372    時間: 2006-02-05 03:35
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
现在我对单机游戏最头疼是要求配置越来越高。
作者: ぷ至尊無名ぷ    時間: 2006-02-06 09:35
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机2006年有蛮多的大作回出来 2006年美好的一年
作者: chaigu    時間: 2006-02-09 22:55
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
大概我也快有4,5年没打过单机游戏了吧,床底下整整1箱D版碟,还有一箱正版的(当然正版的壳子比较大)以前的辉煌都被网游还有商业化的续作给终结了,几个通宵练级打个单机游戏的时光已经一去不回头了那一个个全身心投入的日子现在想起还真满怀念的,其实我当初是为了没什么好的新作而放弃的,我也尝试过网游不过玩了几个月才明白网游就=浪费时间金钱和精力,一切网游里的等级宝物都要这3样东西来换,得到的成就感和满足感也会因为那3样东西而逝去,现在基本看看动画打点R文游戏~有时一下子起劲了会去翻几张老游戏来回顾下,总觉得单机游戏这样的结局满难过的
作者: cxcxq1979    時間: 2006-02-10 13:38
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
玩游戏最怕的就是修改,改的太N就没意思了.单机的修改比较容易,网络游戏的修改就难的多.而且单机的游戏时间都比较短,所产生的成就感也比不上网络的,但单机作为休闲游戏来玩还是很棒的,呵呵
作者: sky111033    時間: 2006-02-10 16:40
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机没落了,已经好长时间没玩单机的游戏了
作者: lurenjia    時間: 2006-02-12 13:23
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
其实国内单机市场的衰落也是很大层次拜玩家所赐
作者: 萍水相逢    時間: 2006-02-12 18:40
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
要是去ali213看看的话就会发现还是有相当程度的人群关注着单机游戏的
作者: amaranth    時間: 2006-02-14 01:19
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
这世界有想我一样学计算机,到了25岁还不完网游的人么?
作者: QQcat    時間: 2006-02-14 14:03
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
现在的单机游戏太过追求画面了,忽略了剧情和独特游戏性
而后两者是网游无法给予的
单机与网游满足的是完全不同的需求,可以同时发展的
作者: lanfengye    時間: 2006-02-17 13:23
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
网络游戏出现以后单机游戏就大受打击了
如今单机游戏跟网络游戏已经完全不在一个级别上了
甚至有一些做单机的都转做网络。。
总的说来单机精品现在很少,有也是狂耗机子资源的那种...
作者: freewindz2    時間: 2006-02-17 20:33
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現在單機的遊戲玩起來感覺就沒有像以前那麼強烈
不知道是致力在畫面的美工上還是什麼
以前的遊戲性很夠
讓人可以覺得很有趣
現在就比較少有這種感覺了
作者: 红儿boy    時間: 2006-02-18 04:37
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
盗版是单机游戏杀手~多加密的游戏都被破解了,中国还是有人才的啊~~
作者: ooppll    時間: 2006-02-18 10:41
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
很喜欢单机游戏,不过现在单机游戏不仅越来越少,而且玩的时候也没有以前那种感觉了。看来现在非常注重开发网络游戏,单机游戏日子难过了。
作者: aptom    時間: 2006-02-19 12:48
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
我就不喜欢网游   无至尽的打宝杀怪实在是让我不能接受   最多就是和别人一起玩玩WE...
作者: abcdhung    時間: 2006-02-20 15:25
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
我覺得一方面是遊戲的普及,一方面是技術的講究而忽略了最重要主題
若單機遊戲要能吸引人,那就必須配上好的故事
同時是不常見的,但卻又能讓人感同身受
讓自己有遊戲中主角的感覺
因為現在資訊發達
所以很多類似的故事會一再重覆閱讀到
因此對第一個讀到的總是最滿意
之後類似的就覺得不過爾爾
也因此現在的遊戲內容大同小異
而變成在比拼技術,過份追求表象則失去其心
能讓人有所回味思索的,才真能成為經典

網路遊戲之動人在於互動
單機遊戲要動人則在於故事
作者: shean    時間: 2006-02-21 17:01
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
三年前从购入PS2就开始放弃PC的单机游戏了,现在真正能称的上好的单机游戏(无网络功能),只能从TVGAME中查找了
作者: ltshell    時間: 2006-02-23 18:24
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
很正常的,现在的年轻人都在玩网游的居多,单机游戏的市场基本没有了
作者: jimmy_chui83    時間: 2006-02-25 05:08
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
真是太厉害了,不如去现有东西中发掘乐趣的好。

eilot:
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作者: 逆西    時間: 2006-02-25 19:30
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
单机游戏。。。除了竞技游戏以外我也基本不玩了。感觉这个时代已经没落了,可而今的网友时代又是我所不喜欢的。也就只能处于无聊与痛苦之中。对单机游戏我依然成恨,现在的公司只重利益不重内涵。其实单机游戏也是一种文化,只是关心的人越来越少了。。
作者: dark_elf    時間: 2006-02-26 21:48
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
重新弄到了DOS版的仙剑,玩着完美重现音乐的版本,再次感动。

同时把《不可思议的机器》1,2开始了新的动脑筋
作者: watasiwa    時間: 2006-02-27 02:57
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
不用灰心!单机光复的一天终会到来的~
如果没来,那也一定只是时间问题。。。
作者: Uriah    時間: 2006-02-27 17:31
標題: [原創]单机游戏~心中永远的痛~
嗯,想玩单机游戏,感觉只能去玩TV GAME了……
中文RPG市场关键还是被盗版问题困扰,没办法的啊




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