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標題: [原創]Lost Child战斗系统详解 [打印本頁]

作者: ss-panzer    時間: 2006-03-26 11:57
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
废话少说直接切正题,进入战斗画面后,玩家可以见到如下的画面



1.出招行动表 可以看见还细分为1级,2级,3级和能量槽对应,详细关系下面会解说

2-4.如果按格斗游戏的规则,可以理解为弱击(2),中击(3),重击(4)三个招式. 弱击出招最快,重击最慢.

5.能量槽 可以看到能量槽分三档,进入战斗后能量就会不停的充填.能量只有一档时只能出一个招式,增加到二档时就能出二个招式,最大为三档.

6.己方体力槽 为零则战斗失败

7.敌方能量槽

8.敌方体力槽

玩家出招后就会进入攻击画面  



这时根据出招轻重会出现兰,绿,红色三种行动轨道并有个指针开始移动,我们只要按鼠标让指针停在和轨道颜色一样的区域中就算攻击成功了.(根据出招的不同,轨道内三种颜色的所占比例也不同)

同理在敌方攻击时和上面一样,也只要让指针停在和轨道颜色一样的区域中即可防御对手的攻击(最好能停在颜色完全吻合的地方).如果对手出必杀技则有时会放不住.

PS:已知的出招组合

弱→中 
中→弱 
重→弱
中→弱→中 
重→弱→中
全角色共通,在敌方濒死状态会自动出终结技
转至原创区,版主给予奖励
eilot:獎勵已經

作者: paulooo    時間: 2006-03-26 12:29
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
图片打开的好慢啊。
我还没玩这个游戏,借楼主的图片总算了解了一下。
作者: 雪飘    時間: 2006-03-26 13:34
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
才下载到15%的说...orz
楼主已经玩上了啊...羡慕啊...
作者: MicAkira    時間: 2006-03-26 13:49
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
正在找这东西..这战斗系统没个介绍还真让人费解..
作者: berserk    時間: 2006-03-27 01:16
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
主角 换机体以后 碰到个白色的小怪  实在打不过  他放个小技能 防住掉2/5的血 没放住直接死掉。。。  防御的范围只有4格。。。
作者: fatekahn    時間: 2006-03-27 10:44
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
这个好像前一天才有人抱怨战斗系统是垃圾,我也是刚刚才下载完毕,不过看画面实在是...
怀念BaldrForce
作者: 匿名    時間: 2006-03-27 11:09
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
其实不用解释很多人都能摸索出来的,我还没完,已经下完了,看画面估计我下载用的那台电脑能玩是绝对没问题的。
作者: berserk    時間: 2006-03-27 12:14
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
变速齿轮 无效  尝试 开了2个wow 再开这个游戏 没想到速度一点都没降
最后 硬了头皮 用了2小时把那白的怪过了。。。
作者: forbidden-ud    時間: 2006-03-27 20:49
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
这个为虾米我在日攻也看到一份?
作者: eilot    時間: 2006-03-27 20:54
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
[quote=forbidden-ud]这个为虾米我在日攻也看到一份?[/quote]

可能是同一人吧.不過圖片全部被華麗地KO...
lostchild玩到第5章就沒玩了,沒有時間,現在正全力寫三國志11的介紹中
作者: forbidden-ud    時間: 2006-03-27 22:10
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
[quote=eilot][quote=forbidden-ud]这个为虾米我在日攻也看到一份?[/quote]

可能是同一人吧.不過圖片全部被華麗地KO...
lostchild玩到第5章就沒玩了,沒有時間,現在正全力寫三國志11的介紹中[/quote]
日攻现在华丽的浮云了= =上不去~
话说这个系统开始还满有意思,打到后面就有够无聊的了
作者: 宫小路瑞穗    時間: 2006-03-28 12:29
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
[quote:de43ebebd2="forbidden-ud, "]
日攻现在华丽的浮云了= =上不去~
话说这个系统开始还满有意思,打到后面就有够无聊的了
[/quote]
由头到尾都不觉得有意思,感觉就是影之心的轮盘系统退化版,单调的吐血=.=
刚刚通到第7章了,发现偶越来越不适合玩低分辨率的游戏...OTZ
ED动画做的真厚道,发现把多余ED动画全删掉能省出快1G来XD
作者: redsouris    時間: 2006-03-28 19:46
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
[quote=berserk]变速齿轮 无效  尝试 开了2个wow 再开这个游戏 没想到速度一点都没降
最后 硬了头皮 用了2小时把那白的怪过了。。。[/quote]

去官网下补丁,然后在设定里调最低难度,除了必败的战斗都不可能输的……
作者: 匿名    時間: 2006-03-29 17:30
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解

自动出终结技为结束感觉挺怪了设定

这个游戏如果说战斗再自由点,可能更好.
作者: youngcat82    時間: 2006-03-29 21:52
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
感觉画面粗糙了点啊,而且不是说是3D的吗?怎么感觉是2D的啊?
作者: 冰狩鸠    時間: 2006-04-13 13:57
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
游戏比较大~~~BT还在努力中!!先研究一下~~下好了也不会一头雾水~

eilot:懲罰已經

作者: waver    時間: 2006-07-11 17:50
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
没玩过 看画面好象不是很好 不知道游戏性如何 有机会试一下咯

eilot:
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作者: zwzplayer    時間: 2006-07-11 22:07
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
游戏系统简单,不过容易上瘾(偏执狂?)。上手Genocide难度,感觉Critical和avoid一般发生在相应颜色区的中后段(几次停在正中都没有发动,怒),所以宁愿迟按也不要提前。
作者: spirithack    時間: 2006-07-21 08:48
標題: [原創]Lost Child战斗系统详解
动画不错,就是不能自己控制,只是简单的点鼠标,没意思啊,最后的结局好悲惨啊




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