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標題: [介绍][060707][245145]蒼天のセレナリア -What a beautiful world- [打印本頁]

作者: 风飞雪    時間: 2006-07-01 23:15
標題: [介绍][060707][245145]蒼天のセレナリア -What a beautiful world-
[060707][245145]蒼天のセレナリア -What a beautiful world-


Getchu介绍页


官方介绍页




标题 蒼天のセレナリア -What a beautiful world-

厂商 Liar-Soft
类型 Streampunk冒险剧/ADV+冒险SLG

企划原案/剧本 桜井光
原画/人设 護国卿
美术协助 株式会社ミノリ/minori
机器设计 しのづかあつと
音乐 Blueberry&Yogurt/MUTS MUSIC STUDIO
主题歌演唱 Rita

语音 H-Scene+一部分
媒体 DVD-ROM×1
对应OS Win 98SE/ME/2000/XP

定价 9240日元(含税)/8800日元(税前)
发售日 2006年7月7日
Getchu店特典 原画电话卡、(预约活动)原声集
备注
CPU Pentium III 500MHz必要,Pentium III 1GHz以上推荐
内存 128MB必要,256MB以上推荐(XP中256MB必要,512MB推荐)
HDD 1GB以上
显存 16MB必要,32MB以上推荐

购买须知 18岁未满不得购买

活动
预约活动进行中~
在协助活动的店铺预订产品的画,都可获得“苍天的Celenaria Soundtrack”。除了收录了游戏本编没有使用的曲目以及OP的完全合唱版以外,还完全网罗了游戏BGM。正在考虑是否购买的客户们,请一定借此机会进行预约。



商品介绍

朦胧的蒸汽!无限延伸的世界!在天空中翱翔开拓未知的大地!
紧张刺激而又热闹非凡的Streampunk(※)冒险剧!


舞台是蒸汽引擎异常发达的世界——不管在哪都有蒸汽冒出来,街道被白色的烟雾覆盖着。然后,文明就是由依靠蒸汽在空中飞翔的机械“飞空艇”而诞生。


コニー和シェラ是驾驶着飞空艇、经营着空中服务这个行业的二人组。 名为在文明世界的各个都市与各种各样未曾涉足的世界中飞来飞去,偶尔会跟可怕的巨大军事国家“帝国”展开冲突,穿越无边无际的天空吧!

“飞空艇之旅”系统将演绎穿过未曾涉足的大地的紧张刺激,背景丰富而优美。

“未知的世界”、“新的相遇”、“喷薄而出的蒸汽”、“铁的气味”、“巨大的兵器”,还有“可爱的女孩子”。是个Streampunk味十足的世界与能够充分享受冒险乐趣的冒险剧SLG+ADV!

——飞上天空吧!
——蓝天和海,未曾目睹的景色。无限延伸的世界,全都属于你!

※(风飞雪按:)Streampunk是一种蒸汽机械盛行的时代的一种概念上复古的游戏背景,与80年代初提出的Cyberpunk相对应

故事情节


——在不是这里的某处,以及不是现在的某个时候。

在蒸汽机械文明高度发达的已知大陆的边境都市里,有驾驶着飞空艇的少女二人组。

梦,就是在已知的大陆外无限延伸的“未知世界”里的探险与探索!
持续着作为空中服务业者在边境都市的天空中飞行的每天的两人,某一天,跟支配着半个已知的大陆的强大军事国家“帝国”的边境部队扯上了关系。虽然完全没有这个意图,但是事情朝着最坏的方向发展。

与被都市的人们恐惧着的帝国边境军机动要塞不断展开了激烈的冲突,并且奇迹般地逃脱了的两人,成功的飞到了与“已知世界”还有“未知世界”隔绝、由超低气压与海水构成的巨大屏障“世界的水壳”的另一边。

在“未知世界”没有任何的交流和情报,事先知道的只有传言。在顺其自然的心态以及使命感的驱使下经过到处闯荡,她们终于与蠢蠢欲动的帝国再次相逢……

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“苍天的Celenaria”,是两名少女驾驶着飞空艇ウルメンシュ、在有着广阔蓝天的未知大陆中旅行,克服种种困难,跟不同的人相遇、离别,逐渐成长的冒险浪漫谭。

以蒸汽引擎发达的Streampunk世界Celenaria为舞台,为构筑紧张刺激而又热闹非凡的冒险故事为目标。

请务必亲手完成在コニー与シェラ面前展开的冒险的空白地图。



人物介绍


コニー·イル·リクール
CV:野月まひる
“——说过会去迎接的!是我!对他!所以——我要去!”

驾驶着飞空艇ウルメンシュ,从事着空中服务业的少女。原来是孤儿。

开朗活泼。女孩子的热情与坏心眼兼而有之。有领导者的气质。

由于要清还飞空艇的借款、整备费用、修理费用和捐助孤儿院,一年到头都是那么贫穷。虽然对工作不挑剔,但不做黑心买卖是个人信条。

梦想着踏足无限延伸的世界,见识没见过的人们和风景。

虽以理性行动为信条,一旦出轨了就会暴走直到事态结束。

样本语音(mp3) 1 2 3 4 5 6 7



シェラ·マキス 
CV:金田まひる
“——只有コニー一个人在吃好东西!”

与コニー一起驾驶着飞空艇ウルメンシュ,瘦弱的少女。
猫眼种族プセール人。

比コニー更彻底的开朗。
精神年龄较低,常向コニー撒娇。

面向社会问题的自主能力低。需要照顾的角色。为人浪费。

对男性很有吸引力。以娇气的举止俘获男性的心。性格上总的来说比较奔放,但很孩子气。由于平常的言行举止,在别人看来基本上都是这样。

虽然经常制造麻烦,但真的认真起来还是个勉强顶用的女孩。

样本语音(mp3) 1 2 3 4 5 6 7



マウマウ
CV:金田まひる
“——まうまう~!”

主人公们饲养的小生物。
似乎是某种生物的孩子。
大概具有人类小孩程度的智能。

只通过叫声和动作,向主人公们传达感情与语言。

样本语音(mp3) 1 2



カルベルティ
“——怎么又是你”

操纵着单人式超小型飞空艇イクトゥス的青年。
不知是有意还是无意,时常会与コニー她们接触。



ヤーロ
CV:西田こむぎ
“——我是不会说‘请帮助我’的”

在未知大陆西端的森林里居住的,树木种族的女子。
虽然外表可爱,但内心很坚强。

与她的相遇是把コニー一行带往未知世界的契机。

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ニェルレイ
CV:金田まひる
“——我要吃了你们”

シェラポンダンス野性种族的女孩。
跟树木种族不同并不温和,而是野性的,攻击性的。

把闯入势力范围的コニー一行视为敌人发动攻击。

样本语音(mp3) 1 2 3 4



ラス·カサス
“引擎工学大概不是你们能胜任的”

把小型飞空艇ウルメンシュ让给コニー的老爷爷。

在边境里有名的整备师。



レヴィ
“——我相信自己能做到的事情!”

ラス·カサス的孙子。
在边境都市跟祖父一起经营整备店的少年。
虽然不是天才但很努力。

对シェラ怀着朦胧的爱意,但对方不知为何没有觉察到。



ネーエル 
CV:かわしま りの
“——你没有承认失败的勇气吗?”

担任マタイオス的秘书一职。虽然不太说话,但一说起话来语气沉重而且苛刻。
即使对身为帝国大贵族的マタイオス也毫不畏惧地严加指责。

样本语音(mp3) 1 2 3 4



ゼーズロム 
CV:歌織
“——不会被阻止!不会被阻止的!被你这家伙!”

把单眼换成机械义眼地帝国边境军特务大尉。穿着男装的女性。

驾驶着帝国空军的突击型飞空要塞アンヴォロンテール。

样本语音(mp3) 1 2 3 4



デ·マクシム
“——理解我的话吧,マタイオス”

在帝国中枢持有强大影响力的贵族实力的首脑。
得知了到达未知世界的可能性,成为了对其进攻、侵略的帝国的最大派系,计划着肃清“急进派”。

由于持续吸入被污染的大气而罹患“蒸汽病”,经常带着呼吸用面具。



マタイオス·ノン=デュ
“——我可不是理想主义者。”

身为帝国贵族地帝国军第3飞空舰队提督。自尊心强烈,形态优美。
象征着作为优雅的贵族社会的“帝国”的形象的男人。
操纵着巨大的要塞,是战术的天才。



“レイディ”エイダ
CV:金田まひる
“——コニー。很棒的名字呢。”

有着据称是“蒸気王”バべッジ二世的头脑,虽然年轻,但进行了各种各样发明,对帝国的发展做出贡献。是引擎科学家、数学家。

深红色的淑女。

样本语音(mp3) 1 2 3 4



“蒸気王” チャールズ·バべッジ
“——コニー吗。不俗的名字。”

引擎科学家、数学家、政治经济学者,以前甚至担任过帝国宰相的大贵族。
是个由于个人天才的头脑而把蒸汽文明的等级提高了一代的男人。
在涉及生活的各种各样的机械中,引擎的组装技术带来了整个已知世界。



系统介绍


绝对要让那家伙亲口认输!

2006.05.31更新 介绍面向制品的更新了的系统规则

SLG部分的目的是,走遍地图,到达目的地。但是ウルメンシュ的燃料罐并没有大到可以支持从起点一口气飞到终点。一边在街上收集情报,经过作为中继地点的街道,一边前进吧。


[1]地图移动

在直到移动完成为止都不知道会发生什么事情的地图上,一边一单位一单位地前进,一边向目标靠近。




地图的设计变得漂亮了!而且,被“?”完全遮住的地形变得可见了。

【地图画面基本】

以下说明画面上的标识。首先是正中间的大窗口。



【地图窗口】
最开始地图是除了起点以外全部都是深棕色的地图。让ウルメンシュ移动的话,点击在ウルメンシュ的周围出现的箭头一般的按钮。



【地图移动】
试着向上移动。进行完毕的部分的地图会着色。就这样不断地让地图完成。只有出现箭头的四角形的框框划分的区域才能前进。没有箭头出现的方向是不能前进的。


接下来看看左侧的面板。


【放大左侧面板】

首先请看最下方。显示着“100(Ratio)”。这是“ウルメンシュ现在剩余的燃料”。从据点出来的时候会有100,随着移动燃料会逐渐减少,如果变成0的话就不能继续航行。万一不能继续航行,ウルメンシュ将使用非常手段,在地上滑行着回到最后去过的街道。由于是挺勉强的操作,为了要能再次飞起来必须支付应急修理费用。如果不支付这项费用是不行的。

接下来请看上面。显示着“04(Cost)”。这是“ウルメンシュ移动一单位所消费的基本燃料”。换言之,每移动一单位燃料就最低要减少这个数值量。以上述的状态单纯地计算的话,100的燃料每次4单位地消耗下去的话,能移动24单位,到第25单位就不能继续航行了。但是,这也只是“基本”燃料消费而已,在此基础上附加有着各种各样的修正。

在这上面,显示着“2(Item)/3(Carrier)/01(Overload)”。这表示“当前积累的道具数(占有单位数)/负重修正/对燃料的影响值”。详情于后面[2]仓库部分中说明,简单地说就是积累的道具的份会让燃料消耗增加这样子。

最上面“太阳”的标志表示“现在的天气”。其右上的小数字“+0”,表示“现在的天气给予燃料消费的影响”。天气会随着移动根据一定的几率而变化。天气恶化的话,移动所消耗的燃料也会增多。

※天气变化的几率因地形而不同。有容易恶化的地形与难以产生变化的地形等等。


接下来看看右侧的面板。



“耐久力”这个参数取消了!

【放大右侧面板】

“C02(Landfrom)”,是现在ウルメンシュ所在的面板情报。

在其下4个按键的上面两个,用途是“地图显示切换”。通常是“放大地图”在中间显示。可以用“(-)键”把这个变成全图。


【地图全图】

展开全图。用来把握到目的地的距离、确认仍然未到达过的板块是非常方便的。在全图的状态下是不能移动的。请用(+)键切换到放大地图进行移动。



左下的望远镜状的按键是“道具搜索”按键。在当前单位停留,可以搜索道具。并不是说一定能找出道具。找出来的道具根据地形各有不同。例如寻找“鱼”的时候最好在水的板块上搜索。如果搜索道具,无论是否找到,会消耗跟移动一个单位相同的燃料。

找到了道具的话,仓库画面会打开。将在下面的[2]仓库进行说明。


右下的UFO的抓臂状的按钮,是为了招出仓库画面而使用的。将在下面的[2]仓库进行说明。


[2]仓库

ウルメンシュ中有存放行李的仓库。如果“搜索道具”成功的话,会表示为如下画面。


【获取道具!】

在左边被表示出来的是发现了的道具。尽快放进仓库吧。点击道具的话……


【选择道具中】

如上所述,把道具放入正中间的“笼子”里,会出现红色的“■”图表。这个按键会在鼠标移动的时候跟在上面。



【往仓库里去吧!】

往仓库中希望希望存放道具的地方点击的话,道具就会被存放在仓库里。这时,在拖拽的状态下按右键,可以使道具进行翻转。道具除了刚刚得到的1×1个单位以外,还有在仓库下方的1×2个单位的物品那样,有各种各样的尺寸。行李增加后,如果不好好存放的话仓库也许会留有很多的空隙……!

得到的道具可以拿回街上出售。但是,如果道具在仓库堆积,被掩埋的单位数/负重修正(上述画面中是“3”这个数字)的份(舍去零头),会使耗油量恶化。一旦道具积压过多会使地图难度上升。当道具积压的时候,要考虑离返回街道的单位数,予以执行。


反过来,想处理仓库里面的物品的时候,请通过这个按键来呼出仓库画面。


【要扔东西吗?】

为了处理道具,点击仓库里的道具,把跟先前一样出现的“■”键,往笼子的下面附着的按键的上面拿过去。


【往垃圾箱去吧!】

在这里点击的话,可以丢弃道具。

※除了一部分的事件道具以外,在本游戏里任何东西都可以丢弃。丢弃之前要好好考虑。反过来,离目的地只差一点,但这样下去燃料又不足的情况下,把不需要的道具毫不犹豫地丢弃掉,减轻负重的做法也是必要的。


[3]据点指令~获取情报的方式

SLG部分,是从起点的街道开始。

在街上,通过选择支可以购物、在吃饭途中听到各种各样的情报。这些选择支统称为“据点指令”。




在重新估计、废除了任务制以后,地图与街道之间的出入变得自由了!由于没有了“耐久力”这个指标,修理指令也消失了。另外,各条街道的特别供需品会被显示出来。

【据点指令】

将对各个指令进行说明。

■购物/交易

在各条街道,会出售该街道的特产。这个指令就是把这些东西买入,以及通过ウルメンシュ飞行而得到的道具卖出的指令。


【购物/交易画面】

在左侧排列着的是“该店出售的道具”。出售的物品多数是“商品”,也有在ウルメンシュ之旅中能派上用场的道具。购买方法很简单。首先点击想看的道具。


【选择道具中】

这样,该道具就会放入画面正上方的“购物笼子”里面。在它下面会显示价钱。购买它的时候跟先前仓库画面的操作一样,拖拽道具,送到右边的仓库里就完成了购买。


【购入道具!】

购入了的道具的费用,会从持有的金钱里扣除。

反过来,出售仓库的道具的情况下,请从仓库里的东西拖出来,在购物笼子上附着的图标上放手。道具会自动消失,换算成金钱加到持有的金钱上。


【卖出道具!】

被卖出的道具的价钱是固定的,收购的价钱则是按照新鲜程度与需求而变化。

“鱼”和“肉”等活物是有“新鲜度”的。即使最开始是“新鲜”的道具,放在仓库里堆积的话也会逐渐的变成“普通”甚至“损坏”的状态。状态恶化的活物,收购的价格也会下降。进一步放置变成“腐烂”的道具的话,作为库存除了当垃圾以外就没用处了。所以尽可能在新鲜的时候卖掉吧。

※“新鲜度”在地图中移动的过程中会逐步下降。
※在世上也许会有喜欢快要腐烂的活物的奇怪人物也说不定!!

在各条街道,有居民们特别需要的“特需品”。“特需品”是该街道的居民特别需要的道具,可以比其标价更加高地卖出去。大致上在同地图内某处的街上可以购入,但由于可以通过搜索来发现,所以大量出售的话一下子就变得富有了!但是最起码的目标是前往目的地。请注意不要太沉迷于交易以致忘记了向目的地前进。

■吃饭(听取情报·托付事务)

吃コニー做的饭或者在据点的食堂吃饭。

吃饭的时候,会听到附近街道的情报、以及关于空中冒险各种各样的情报、还有会被拜托附近街道的行李运送、街道附近的寻物的事务等等。

有各种丰富的菜式排在一起,所以从其中一边开始慢慢吃吧!


【很多菜式看起来都很美味!】

品尝某些价钱的菜式的时候,可能发生“事务”。选择那些菜式,餐后コニー和シェラ就会就是否接受事务而谈话。


【接受事务吗?】

接受事务的话,会保管需要运送的道具。


【得到事务道具!】

事务事件中保管的道具是不能丢弃的。也就是说,在运送到目的地期间,一直会占在ウルメンシュ的仓库里。事务可以一次性地接受任意数量的道具,但由于会在仓库里占据相应数量的空间,所以推荐一次不要接受太多,按顺序来进行。


■向目的地前进吧!

在进行探索与事务的同时,在地图上前进,就会听到关于目的地的情报。在到达目的地以后,一张地图就会结束。当然,到达目的地、继续前进是SLG部分的目的,但在地图的角落里移动的话,也可能得到除了情报与金钱以外更多的好处。也可能会有除了在该地图内就不会发生的事件之类的。除了急着通关的人以外,请务必把整张地图飞个遍,到处转转看。


■Game over
迫降时无法支付ウルメンシュ的应急修理费时就会Game over。千万不要勉强。留有余地地返回街上吧。


此外,变更、修正以及追加以下几点。

·天气变化以及事件发生,会调整整个游戏的平衡度。

·关于地图中操作,对应了以下的键盘操作。
  ——地图的移动是对应上下左右/小键盘的8246/文字键的WSAD。
  ——仓库画面的打开对应F1/中地图·小地图的切换对应F2·F3/搜索对应空格键。               

·冒险部分下的BGM以及音效在表现力进行了强化。

系统解说结束。由于更新了的新体验版正在公布,所以刚结束的玩家当然要试试,玩过以前的体验版的玩家也请实际玩玩看以确认变更的地方。


图像预览









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其他

[Movie和新体验版]
来自mirror.fuzzy2.com镜像
作者: 夏目ユウキ    時間: 2006-07-01 23:53
標題: [介绍][060707][245145]蒼天のセレナリア -What a beautiful world-
小风的翻译一向很认真很全,老实说确实很让我感动 ;001;
但是这次有点小问题:第1,还有第3张预览图赶快包子化...或者还是要我动手? ;016;

Edit:
不好意思,我已经下手了...有任何问题请pm我
(不过今天白天会因为私人问题不在orz)
本贴将保留到LZ本人看过找我确认之后再行删除

sagamars:路過一下,如圖有需要包子化,立即直接手動,後補PM提醒便可,大家也知道版規,只是有時看錯了也說不定.

yuri:以后我会第一时间下手的...

作者: shinichi1122    時間: 2006-07-10 09:50
標題: [介绍][060707][245145]蒼天のセレナリア -What a beautiful world-
其实还是不太明白这个游戏是干啥的...SLG就体现在地图移动上= =?




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