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標題: [原創]フルアニ, 地雷? [打印本頁]

作者: asfwl    時間: 2006-08-02 02:02
標題: [原創]フルアニ, 地雷?

在7月尾時發售的被受期待作品, 由Leaf社所推出的フルアニ在發售當天不久後隨即被一眾玩家罵倒, 甚至被標上了垃圾遊戲, 超級地雷的稱號。這到底是甚麼一回事?
通常被多數玩家灌以「地雷」的遊戲, 都是因為玩家們期待過高, 遊戲發售時一堆人購買, 玩後才知道完全是另一回事, 最後導致失望而成。相信這隻Leaf的新作也是因這原因了... 雖然在某程度上這裏是沒資格去抱怨這遊戲的好與壞, 這裏便以整理一般玩家對這遊戲的評論, 希能能客觀的來看看這遊戲是出在甚麼問題, 和為甚麼會讓玩家失望。

フルアニ是甚麼?
全名看上去應該是Full Animation, 一如其名, 全遊戲是以動畫形式進行, 配合麻雀對戰進行遊戲。故事講述在一雷電交加的晩上, 主角的家被雷電擊中而神奇地被拉進了遊戲世界。在當他醒來後發現身穿著遊戲主角的服裝, 而眼前是一座城堡。在為了要弄清楚到底是甚麼回事而在這未知的世界踏上旅程...
原畫由みつみ美里老師擔任, 除了畫質保證外, 角色設定上每個角色也相當有趣: 有小惡魔, 修女, 貓女等的幻想世界必要原素。加上遊戲的麻雀部份還可看到對手種類多多的動作和豐富的表情, 所以不少玩家對這遊戲是相當期待的。單是在3月尾預約剛開始時便榮登了Soft Map遊戲預約榜的第一名, 可想這遊戲的莫大吸引力。


■ 對戰時角色動作和表情相當豐富且有趣,  左圖為搖來搖去的ネココ
可是, 也正因期待過高, 才會使人大跌眼鏡...

地雷?
遊戲發售當天不久後即日便立刻怨聲四起, 不論是在2ch的版上還是在各大遊戲討論區上。在評論區內被標上地雷標籤... 在簡單的整理了有關的評論和觀點後, 總合出來的原因如下:
1. 遊戲過短
- 整隻遊戲故事短的離譜, 即使是把所有故事完整看完, 包含麻雀對戰時間竟然不用2小時便破遊戲。而事實上故事遊戲就只有最多6場對戰而已。
2. 故事太差, 情節莫名其妙
- 首先是麻雀和遊戲故事完全無任何關連, 遊戲是可以讓人完全無準備便會進入麻雀對戰。當中的好例子便是一開始小魔女看主角醒來了, 簡單對話一陣子便來一句: 「讓我們一起玩吧! 」便無預警地進入麻雀對戰了。再因遊戲本身過短導致故事太短, 雖不致完全不知所謂但是實在沒甚內容可言: 對於為甚麼主角們被扯進異世界後的理由和交待少之有少。另外H情節更是莫名奇妙且可笑, 更不用論H情節時的無稽情況和實用性了...
3. 麻雀對戰系統差
- 大部份玩家同樣認為電腦AI太笨, 基本上只要你會玩麻雀要敗差不多是沒可能。即使是遊戲後期敵人攻勢凌厲, 只要使用道具要一擊殺最終的真魔王可以説完全無任何難度。甚至有人認為, アルルゥとあそぼ!中的りーぽん還要比這有趣好玩...
再因遊戲容量過大(遊戲實體6.5G), 售價貴可是內容郤如上述般糟糕所以使人感到和期待完全相反,  總括的説, 就是令人失望。

請拋開葉社這名字
如我們再看為甚麼遊戲會使那麼多人失望, 主要原因就是因為遊戲使人期待。正所謂期待愈大失望愈大: Leaf社的遊戲平均水準也相當不錯, 從To Heart至Comic Party, うたわれるもの, To Heart 2到Tears of Tiara等都頗受好評, 再加上雜誌等的大力宣傳, 造就成道理上只要是Leaf社的作品都會給玩家一種信心保證。
事實上若我們抛開Leaf社的名字這和不理會宣傳的種種, 走出框框看這遊戲, 也許會看到另一景象。最明顯和基本的是, 這遊戲説明了一隻真正的完全動畫遊戲是相當的巨大, 即使是簡短的故事也可以消耗相當的容量。再者, 這遊戲的動畫水準是意外的高: 全動畫的遊戲是誠實地完全動畫製作, 每個角色不論在表情, 動作等也自然和豐富; 還有, 相信みつみ氏是第一次繪製動畫作品, 所以在預期上這遊戲的作畫應會有一定水平的下降, 但是事實上作畫平均水準相當不俗(作畫崩壞情況就只在其中一角色出現); 如單純看動畫分鏡, 雖然不是相當出色但是合格有餘。事實上玩家在為這遊戲評分時會讚賞的部份, 就是在表現出色的動畫方面了。



■ 遊戲的動畫製作是相尚不俗的
再看故事方面, 以麻雀為題的遊戲一個較為經典的例子便是90年代時Active社的麻雀幻想曲系列。這以麻雀對戰配合AVG系統的遊戲, 是一隻典型的脱衣麻雀遊戲。遊戲雖然有背景故事, 但是脱衣部份和H情景同樣是相當無意義: 為了修練而練習牌技愈勝利老師的衣服便愈少, 又或是因擊倒了阻礙的敵人便要當眾凌辱等等。事實上在當年大部份的18禁遊戲的不少H情景也是「多餘」的, 在某程度來説, 就是為了H而H, 播放H情景就是因為這是18禁遊戲。
所以, 當再看回フルアニ的情況, 就有如上述的有如一隻舊遊戲一般, 可以把其説成為一隻以現代應有的水準把當年的故事重現而已。事實上當這遊戲公佈是一隻麻雀遊戲時, 相信玩家也能意識到這可能只是一隻單純的脱衣遊戲, 而不應付予太高的期待。若我們把這遊戲看成一隻純粹的解放小品時, フルアニ是挺成功的: 畫面漂亮, H情景滿載, 遊戲之間每個情景相當簡潔。所以若果不把這作品看成為Leaf的企業作品和以價錢作比較, 以小社團甚至同人作品來看, フルアニ甚至會因為其精彩的動畫而大受注目。

這也許是一個嘗試
當然這裏並不是讚成這種解放遊戲的作法, 況且個人是反對18禁遊戲的唯一目的就是H的想法。就個人而言, フルアニ可能是一個實驗性質的作品, Leaf社在這遊戲上全力放在動畫的製作, 得出的結果有如在早前所述, フルアニ證明了若要以全動畫製作, 一個簡單的故事可以是相當巨大的。在這可看出, 若果要求遊戲內容再增加和豐富起來, 所要求的容量或許是兩倍, 甚至三倍以上, 而製作小組的工作量, 製作時間和製作費會同樣大增。即使真的製作成功, 也會因容量過大和售價過貴而造成另一問題。所以在現時點而言, 也許要製作此類的遊戲在市場上而言時間是還沒成熟的, Leaf社也許就是為了實驗此點而做了這嘗試。
在事實上而言, Leaf社是沒有故意欺騙玩家, フルアニ一如其名是相當誠實的Full Animation製作, 且動畫整體上是相當出色, みつみ氏也沒有任何美工偷筆的馬虎成份, 只是因引擎問題沒法把電腦AI調高使麻雀部份失色, 和因現實問題而沒法把故事製作的好而已。此遊戲的音樂部份是相當不錯, 且遊戲完成度相當高, 你或許可以説因這遊戲太短而相對造成的結果, 這遊戲的確是沒有明顯的Bug存在。

這遊戲的主要令玩家失望原因, 也許就是因掛上了「葉社製作 」這名字吧?


■ 讓我們期待葉社的未來新作吧

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個人Blog, ACG等廢言相關內容, 如有興趣的可以去看一下
http://blog.livedoor.jp/asfwl

eilot:獎勵已經

作者: ifaodi    時間: 2006-08-02 20:36
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
其实有的游戏并不是说的那么差,只是偶们对他的期望值太高,真所谓期望越高,而失望也就越深。所以对待游戏还是要保持平常心,这样说不定你会有更大的收获。
作者: べにかづき    時間: 2006-08-02 22:59
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
是...動畫做得十分出色但是幾乎不是一個遊戲了,樓主的文相當中肯
罵倒也沒甚麽買的人還是會很多、這不單是因爲葉的緣故

雖然流程短但是麻雀苦手的人還是會很艱難罷
比如自己最後還是修改了存檔。。。 ort
作者: krqme    時間: 2006-08-03 09:48
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
麻将游戏,还这么大,大大地无视中!
作者: 吖荣    時間: 2006-08-03 14:01
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
游戏来说算是创新的一类,虽然在剧情方面没什么想说
但是,最为值得的还是高质的动画
同时,叶子社的前进方式开始多型化了
作者: 过期牛奶    時間: 2006-08-03 16:27
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
且不管AI如何,这些作弊的道具,无耻到了极限。所谓的影BOSS,一局秒掉毫无策略性。
完全是拿来看的动画,至于动画的制作,除了单调到了几乎完全忽略的背景,其他倒也没有什么不满。流程完全不理解如何进入其他分支,随便打击圈就可以了...
剧本?有剧本可言?就算国内漫画也比她强!!
音乐算一般吧,歌曲耐听度也不怎么样,最喜欢的还是最后的几张CG
总的来说,如此巨大的容量,如此短小的内容实在不配LEAF社的名号。拿这个人设去炒传颂的冷饭,再作一个SLG也要比她强.....
作者: yae    時間: 2006-08-04 02:38
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
= =感觉已经很好了.对比同属全动画的SUMMER DAYS就有十分强烈的感慨.真想叶子做SD
作者: aoimasaki    時間: 2006-08-10 23:07
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
雖然還沒開始玩,看了這篇評論,可以感覺到玩家德失望所在。
可是,就如樓主所講,這不過是個麻雀遊戲,能期待些什麼有的沒的嗎?
ELF的脫衣雀不是也是一樣的道理??不過ELF社是把脫衣雀當成FanDisk來玩
而不是一部獨立作品,大家比較沒那麼多怨言了。
等弄好了來試試這個所謂的"地雷作"吧
作者: 电子奋斗系    時間: 2006-08-12 21:58
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
是地雷就总要引爆的,不管是人踩了还是其他什么原因。况且フルアニ还只是部分player口中的“准地雷”。不过8g的大小可真要命,坚持了两天打出了两张壁纸就因硬盘告急将其del了...
作者: l337b42    時間: 2006-08-12 23:23
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
这地雷作我居然下了两遍.............第一次因为发现玩游戏无需插碟......而7.8G实在不是小容量..就把ISO DEL了.........然后,发现让我全CG的唯一动力--就是那7张壁纸还在ISO里面......................ORZ...................

这游戏以全动画为卖点,但可能是因为头一次做,色彩显得很奇怪,总让人以为是在看90年代的东西或是同人作品..................实际上,游戏里的角色设计的相当不错,小恶魔万岁~~~
作者: jmino    時間: 2006-08-13 00:34
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
我是因为传颂之物才知道这个公司,接
着开始留意这公司的作品~这是新作,麻将游戏。。
努力学习ING。。
作者: beatmania    時間: 2006-08-13 09:42
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
全动画的感觉还是相当不错的,比如sce最近出的那个blood,这个也是,不过确实还有意犹未尽的感觉
作者: jojog    時間: 2006-08-13 14:00
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
如果只有2小时的游戏时间的话,6。5G的容量实在是大了(可能包括DUMMY FILES?)

就冲着甘露树去的话也太亏了=v=
作者: baitfkihc    時間: 2006-09-14 17:24
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
唯一的缺点是流程过短,但是高质素的动面绝对值回票价了,还真没见过有哪些H动画做得比它要漂亮.
补充一句,在日本被骂也许是因为用正版的价钱买一个流程过短的游戏吧.
作者: hunter0649    時間: 2006-10-31 21:33
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
之前沒下載到,希望下次有機會可以玩玩看就當看看動畫吧XD
作者: kaoyang    時間: 2006-10-31 22:14
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
小东西做怎这么大,真厉害啊
作者: shilos    時間: 2006-11-02 09:57
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
其實我也不看好這game,我也認為這game是葉子公司是想把觸手伸到動畫型
遊戲的領域上所做的實驗作品,它和一些同類型的遊戲比較起來還差的遠了,又是用麻將的類型,要不是看在原畫是甘露樹、和美里畫的我想我也不會去玩吧
作者: chuchoselph    時間: 2006-11-04 00:40
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
这个的动画和音乐都很赞,缺憾就是麻将太简单了,想输都难,以至于不能得到全部动画,当然这仅仅是把它看作一个单纯的麻雀游戏而言的.
作者: glacial    時間: 2006-11-04 21:26
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
最近下了尝试下 可能对这类麻雀游戏接触的比较少 得出的结论是款过得去的游戏 人物造型 画面表现都很精美 当然也就集中在画面部分了 故事…… 这类游戏需要这个吗? 不过难度委实低了些 感觉与DS上的高达麻雀比AI都逊色不少的说
作者: andyql    時間: 2006-11-16 16:22
標題: [原創]フルアニ, 地雷?
全动画游戏的一次尝试吧,毕竟还不成熟




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