2DJGAME! NOVO

標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大? [打印本頁]

作者: hammery    時間: 2006-11-09 19:36
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
现然的日本游戏动不动就900多MB,有的甚至几G,这些比以前的单CD的究竟多了什么呢?难道游戏里有不少的动画?
作者: cheng1202    時間: 2006-11-09 19:39
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
LZ指的是TV,PC一般向仰或HGAME?
另:900多M也算大么,我第一次听说...
作者: langrisser    時間: 2006-11-09 19:52
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
DVD的时代了,不扩大点容量对不起DVD啊,而且DVD可以卖贵点,又不用添什么实质内容,你没见那些几G的一DUMMY CUT就变成1G多。
作者: 海德拉    時間: 2006-11-09 19:55
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
还是来讨论下现在的火星人为何这么多吧
作者: mxzmxz    時間: 2006-11-09 19:58
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
主要大在声音文件吧,象clannad没语音都那么大...
作者: hunterkiller    時間: 2006-11-09 20:00
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
关键是不压缩啊...声音都用wav,图片都用tga,动画都用mpeg...这能不大么...
作者: hammery    時間: 2006-11-09 20:00
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
我就不明白,同样是ADV,同样的画质,同样的配音,究竟那多出的容量用来放什么的(当然,3D的除外)
作者: bluezones    時間: 2006-11-09 20:13
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=hunterkiller]关键是不压缩啊...声音都用wav,图片都用tga,动画都用mpeg...这能不大么...[/quote]
这位仁兄所言极是,声音都用wav没啥意见,图片都用tga倒也没见有多精致阿,可怜游戏解图到现在还停留在800X600的程度...动画就更别说了,最近下了个1G多的IZUMO FANDISK,结果发现光视频就450M多了,都是MEPG格式的各种片头阿,预告阿,游戏演示阿,而且同样内容的要放2种以上的所谓清晰度...
回过话题来,其实是成本的问题啊,一般来说,一个HGAME商开发了特定的游戏主程序以后,以后的游戏基本只要套用就行了,比方说ALICESOFT。想想10年前,ALICESOFT就在用这个System40.exe,那个时候主流格式也就WAV、BMP、MEPG,除非有天ALICESOFT重新改写这个System40.exe
其他游戏厂商例如E社也是一样的
作者: sply    時間: 2006-11-09 20:14
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
制作问题,毕竟DVD的容量那么大,放满了为止.
作者: gejin1986    時間: 2006-11-09 20:14
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=langrisser]DVD的时代了,不扩大点容量对不起DVD啊,而且DVD可以卖贵点,又不用添什么实质内容,你没见那些几G的一DUMMY CUT就变成1G多。[/quote]
+1
现在是高科技时代拉而且游戏质量也提高了容量那就一定拉,所以好游戏都是这样啊,所以啊没什么好说越大游戏就一般来说可以说神作啊
作者: xmehxmec02    時間: 2006-11-09 20:19
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
还是来讨论下现在的火星人为何这么多吧

+1
海X...把LZOX了吧...
另:900多M也算大么,我第一次听说...

没超过1张D5容量的游戏都算小。
PS:没过两年就BD时代了...LZ就是彻底落后于时代了=。=
作者: wealth    時間: 2006-11-09 20:21
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
很简单的问题,LZ将这个问题联想到国内的月饼包装问题就可以明白了,两者在本质上是一样的。
作者: 海德拉    時間: 2006-11-09 20:30
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=xmehxmec02]+1
海X...把LZOX了吧...[/quote]
一会去爆菊神教申请个爆菊刺客来狙击好了,就是不知道菊花审判庭那边批不批...
作者: siomliu    時間: 2006-11-09 20:40
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
耍帅吧,要么是反盗版吧,要么就是偷懒不高兴压缩视频音频吧,反正不会是什么了不起的理由……
作者: 天灵    時間: 2006-11-09 21:02
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
冲门面,打死也要做胖子那种,不然4G的盘放1G的游戏LZ会是什么心情啊
同时也可以打击D版,鼓励购买Z版
作者: メモリアル    時間: 2006-11-09 21:30
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
HGAME的话语音太多啦...
普通的...就不算大吧..
大就是游戏本体
作者: Lemu    時間: 2006-11-09 21:31
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
日本游戏够好了,至少还可以去个垃圾,并且要求低
欧美那边看看老头4,无冬2,容量和配制都是怪物级
作者: jacobs    時間: 2006-11-09 23:05
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
在我眼中4g+才算大,大的话cg就多了。剧情长了,选项多了,分枝烦了,钞票贵了。。。工资涨了
作者: YXX    時間: 2006-11-10 00:05
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
反正一张DVD,能装就装,厂家也不介意~
作者: H闲人    時間: 2006-11-10 00:43
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
穷极无聊的贴子,楼主还活在上世纪。
作者: aaaaafffff    時間: 2006-11-10 01:34
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
因为现在所有的游戏都大了,都不优化了,都用BMP了,都烧机器了。。。。。。
作者: trolls    時間: 2006-11-10 05:52
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
楼主啊,小于4。5g的都不叫大啊,全程动画加语音不错了
作者: bluezones    時間: 2006-11-10 08:27
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
记录媒体的发展也是一个方面
原来的CDROM只有700M,使得商家不得不考虑压缩体积,所以原来有很多游戏都有类似CAB之类的压缩文件,但是现在DVD可以上8G 了,自然就不担心容量问题了
作者: shuttle001    時間: 2006-11-10 09:49
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
哈哈,我以前跟楼主的想法很接近,Hgame怎么都那么大,但是现在不同了,刚down完上古4又来了哥特3,正在头大呢,黑暗米赛亚也出来了,然后抓狂的东拼西凑,hoho,无冬2如约而至,开始考虑要不要删掉windows时,中世纪2发行了。。。。。。

上帝啊,你为什么要化作游戏来惩罚我呢
作者: 朵魯蒂尼妲.費瑞    時間: 2006-11-10 10:11
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
-v-大点好啊,越大越可以赚更多的钱,再加上特典虾米的,现在骗钱不都素这样骗的嘛
作者: 宫小路瑞穗    時間: 2006-11-10 10:16
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
日本的游戏有什么大的,PC最大那个就才8G,而且少之又少...
PS2有双D5的不算= =
前几天就无冬2,M&M,SCDA已经开掉偶3张D9...OTZ
作者: kvioa    時間: 2006-11-10 11:26
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
應該是反盜版吧
大部份都是音訊檔
不過其實遊戲品質越來越進步
容量也越來越大
美國也是一樣阿
作者: bluezones    時間: 2006-11-10 12:18
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=朵魯蒂尼妲.費瑞]-v-大点好啊,越大越可以赚更多的钱,再加上特典虾米的,现在骗钱不都素这样骗的嘛[/quote]
哦哦,我知道希望游戏大的人的想法了,游戏大了就要卖更多的钱,而我们是玩D版的,就等于赚了这笔钱...
好吧游戏,大吧大吧,上10G卖个上W日元,那偶们就笑死了
作者: superweak    時間: 2006-11-10 12:34
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
语音,图像,动画

再加上2D到3D

水涨船高嘛
作者: jiawei    時間: 2006-11-10 13:14
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
这个嘛,在于日本这些H游戏厂商经费有限,很多东东即不压缩也不优化,所以东西也越做越大啊!
作者: xxgeese    時間: 2006-11-10 15:52
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
技术因素.也包括为了提升品质
动画用无损AVI的
声音音乐都用WAV的
图片用BMP的
容量自然就大了
作者: 荆州菜鸟    時間: 2006-11-10 16:10
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
以前都用CD光驱
现在都用DVD光驱.
所以就越做越大.
作者: YINSS    時間: 2006-11-10 17:45
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
现在的游戏的确还真是动不动就上了好几g!仙三5张!幻想三国5张!当然都是cd!说起来现在psp的游戏把垃圾文件一删除了!能删除不少东西呢!= =!跑题了
作者: knight2000    時間: 2006-11-10 17:48
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
打個比方, 有2只遊戲你都想買, 但現在你錢只夠買一只先, 容量大的那一只有可能內容較豐富, 所以對促銷有一定幫助.
作者: ewer    時間: 2006-11-10 17:57
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
那现在的欧美游戏为什么也都开始2DVD 或者D9化呢.目前基本上就是只能Galga了,大也没所谓..如果实在嫌大就去PC98吧,相当多的好游戏,不过大多数是没有Crtl这个东西的..
作者: iversons    時間: 2006-11-10 18:49
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
既然基本都有DVD做载体了那游戏肯定会做大了.....
玩家对画面声音都高了~~很正常的...
作者: chuchoselph    時間: 2006-11-10 21:42
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
有的游戏本身没多大,但为了凑足一张DVD容量,硬塞许多垃圾进去,或者和以前出过的系列游戏一起作一个合集,这种行为最无耻了.
作者: bluezones    時間: 2006-11-10 22:16
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=chuchoselph]或者和以前出过的系列游戏一起作一个合集,这种行为最无耻了.[/quote]
这个我倒不反对,像alice馆之类的很多老游戏的合集,免去了找旧游戏的困难,毕竟老的东西不是人人都有的
作者: archibird    時間: 2006-11-10 22:28
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
日本正版很容易销售的,不像在国内,盗版那么多,而且日本正版也便宜,基本一个游戏的话装满DVD就够了,不需要很多压缩,节省成本嘛..反正有买家,不愁钱赚,不是非要压缩,而且也不是便于互联网上传播..不像国内..压缩得越小越喜欢,呵呵..容量也就不是那么在意了..
作者: shehepe    時間: 2006-11-10 23:11
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
汗..就这点程度就嫌大.............囧..
现在游戏上G很正常
作者: 高原命    時間: 2006-11-11 01:58
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
反问一句,国产游戏就很少吗?
作者: ptxto    時間: 2006-11-11 10:34
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
令我們用bt下載得更慢
日本的遊戲小公司技術不好吧?
人家用一句可以完成的事情,他們要三句
所以大一點
作者: saint80    時間: 2006-11-11 14:13
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
这么大,实在不厚道,内容没有多少,还占空间,费硬盘

同样是3dh,thrixx的才几十m,效果比起illusion的3d差不了太多,可人家这东西。
小日本的东西,水分就是多,不是不好,而是不厚道
作者: starforever    時間: 2006-11-11 15:07
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
主要是语音和音乐大吧,直接用WAV的不大才怪。大凡GALGAME好像都这样。
作者: latch    時間: 2006-11-11 16:17
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
没压缩,又塞一堆垃圾,所以就显得很大,其实和一些欧美的游戏比较就不大了,不过人家的都是货真价实,没什么水分。
作者: 心中所想    時間: 2006-11-11 19:28
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
H的不清楚,除此以外现在的游戏哪个不是靠画面卖的,你不见那些游戏杂志介绍新游戏的时候都是从画面提升了XXX开始的吗。画面越来越精细是大势所趋。可是现在却是过于追求画面就成了这样了
作者: rainstlin    時間: 2006-11-11 19:55
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
除了声音影像文件的格式增强外,故意防止解密的垃圾文件也是一个原因!~
作者: uygnaix    時間: 2006-11-11 21:46
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
反正是用DVD肯定装不满 装满的就是大作了 再来一张
作者: 天草時貞    時間: 2006-11-12 04:00
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
畫質愈高 系統愈複雜 遊戲自然大
而且現在已經dvd時代了
hd也以80g作起步點
其實大部份人的pc也負擔得起
作者: kjrr    時間: 2006-11-12 12:25
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
應該是語音
想是dc2 就要4g多了
劇情長 所以語音就多了
相多的容良變大了
應該是這樣
作者: SM神龟    時間: 2006-11-13 08:29
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
900M不算大,那些2G以上的才叫恐怖啊,那些去垃圾版缩小得不知道多厉害,感觉那些日本厂商是不是怕浪费浪费DVD的空间,把什么垃圾都装下去啊?
作者: kanata    時間: 2006-11-13 09:05
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
因为画质好了~又有声音(这个算基本了)~声音文件貌似就非常的大了~而且各个游戏公司的不同~现在大多用DVD~里面塞了垃圾也不少~其实大多游戏还是保持在1G多点的~除了某些巨物之外~
作者: bgboy    時間: 2006-11-13 10:28
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=bluezones][quote=hunterkiller]关键是不压缩啊...声音都用wav,图片都用tga,动画都用mpeg...这能不大么...[/quote]
这位仁兄所言极是,声音都用wav没啥意见,图片都用tga倒也没见有多精致阿,可怜游戏解图到现在还停留在800X600的程度...动画就更别说了,最近下了个1G多的IZUMO FANDISK,结果发现光视频就450M多了,都是MEPG格式的各种片头阿,预告阿,游戏演示阿,而且同样内容的要放2种以上的所谓清晰度...
回过话题来,其实是成本的问题啊,一般来说,一个HGAME商开发了特定的游戏主程序以后,以后的游戏基本只要套用就行了,比方说ALICESOFT。想想10年前,ALICESOFT就在用这个System40.exe,那个时候主流格式也就WAV、BMP、MEPG,除非有天ALICESOFT重新改写这个System40.exe
其他游戏厂商例如E社也是一样的[/quote]


不要亂說啊...10年前的alicesoft使用的是fdd....還沒用到system系列的組模...
而且system組模可是改版3代21個版本了


版本:1 1.1
對應:PC98RX,PC98BR

版本:2.0 ,2.4, 2.8
對應:PC-9821~win3.0~win3.1~win3.11

版本:3.0 3.5ver 1.x.x ,3.5ver2.x.x , 3.6ver3.30,3.8ver4.36,3.9ver5.16 3.9ver5.34,3.9ver5.42, 3.9ver5.45,3.9ver5.49..
(3.0~3.8對應win95~98..也部分相容xp..其中還有大部分改寫GUBS等)

版本:4.0 Ver. 1.00,4.0 Ver. 1.03,4.0 Ver. 1.15,4.0 Ver. 1.17,4.0 Ver. 1.2,4.0 Ver. 1.21,4.0 Ver. 1.23,4.0 Ver. 1.24
對應:正式進軍32bitOS for xp


想知道system3.0x可以到這裡看看
http://www.gem.hi-ho.ne.jp/hika/essay/works/sys3x_2.htm

...如果你加入alice fan blue 就可以申請使用system來開發自己的小遊戲...

不談了..花了老半天講這些唉..
作者: SUNG331    時間: 2006-11-13 19:29
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=天灵]冲门面,打死也要做胖子那种,不然4G的盘放1G的游戏LZ会是什么心情啊
同时也可以打击D版,鼓励购买Z版[/quote]

打击盗版?...我想没有中国人去买正版Hgame吧(哪位仁兄买了,那真是神人了)。充门面倒是真的。
作者: 月影風迷    時間: 2006-11-13 19:45
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
现在1G以下的,我都当是小游戏。
话说以前有某游戏,4G多,我20分钟通关,真TM是混蛋游戏啊,对不起我的硬盘
作者: Qtaro    時間: 2006-11-13 20:21
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
dvd中塞了n多垃圾文件的说
作者: cityhunter    時間: 2006-11-13 21:32
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
以前游戏一开始做得大是主要是多了全程语音,但现在好象都没什么突破了.可惜.
作者: 5q88    時間: 2006-11-13 22:03
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
如果压缩啦,就对不起DVD这么大的容量啦。。也让人感觉有偷工减料之嫌,游戏越大就给人越超值的感觉。。。。
作者: sunnaijun    時間: 2006-11-13 22:43
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
游戏越来越大是没办法的事情,关键是是不是好游戏

火星人增多是因为改革开放嘛…………
作者: kawai    時間: 2006-11-15 22:54
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
应该说,日本的游戏一直都比同时期的国内游戏或者欧美游戏小吧。以前动辄3、4张cd盘的时候,一般日本游戏也就一张盘而已,2张盘的就算大作了。
现在有了dvd,当然可以放进大量语音cg了,反正又可以多骗钱咯。
作者: andyql    時間: 2006-11-16 09:18
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
现在的游戏,硬盘是吃不消了,只能刻录
作者: edeaxxi    時間: 2006-11-16 09:27
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
不只日本的大,其他国外的也很大呀(例如M社的Flight Simulator X)。。。
作者: marsold    時間: 2006-11-16 23:35
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
游戏是大了没错,不过我们的带宽依旧是么小
作者: 魚腸劍    時間: 2006-11-17 01:44
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=bluezones][quote=hunterkiller]关键是不压缩啊...声音都用wav,图片都用tga,动画都用mpeg...这能不大么...[/quote]
这位仁兄所言极是,声音都用wav没啥意见,图片都用tga倒也没见有多精致阿,可怜游戏解图到现在还停留在800X600的程度...动画就更别说了,最近下了个1G多的IZUMO FANDISK,结果发现光视频就450M多了,都是MEPG格式的各种片头阿,预告阿,游戏演示阿,而且同样内容的要放2种以上的所谓清晰度...
回过话题来,其实是成本的问题啊,一般来说,一个HGAME商开发了特定的游戏主程序以后,以后的游戏基本只要套用就行了,比方说ALICESOFT。想想10年前,ALICESOFT就在用这个System40.exe,那个时候主流格式也就WAV、BMP、MEPG,除非有天ALICESOFT重新改写这个System40.exe
其他游戏厂商例如E社也是一样的[/quote]system是hgame厂商里难得自我开发经常更新的引擎,不知道不要瞎说。
作者: jarodwang    時間: 2006-11-17 20:11
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
感觉一是载体进步的同事,动画等之类的加入,而且制作的时候估计不会象以前针对卡带游戏时候考虑字库图库的压缩以保证容量,另外估计就是制作过程加入的测试代码估计都没有删除。
作者: zftow110    時間: 2006-11-18 01:33
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
就是啊!我是希望现在的游戏都小点好!硬盘吃不消,60G的垃圾已经快死了!
作者: 86656977    時間: 2006-11-18 02:38
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
为了塞满整个DVD,蓝光来了,以后会更大。。。
作者: Aiyi1999    時間: 2006-11-18 03:12
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=hunterkiller]关键是不压缩啊...声音都用wav,图片都用tga,动画都用mpeg...这能不大么...[/quote]

这位朋友说的有道理,再加个垃圾文件和附带的体验版就完美了
作者: bigbear    時間: 2006-11-18 13:29
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
游戏大就能占据你的硬盘,让你玩不了其它游戏又舍不得删掉这个游戏
乱说的,不过900多M确实不算特别大,WAR3和WOW,还有英雄无敌5等等都比它大多了吧
作者: flagger    時間: 2006-11-18 13:55
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
游戏越做越大
越来越不好玩
就是这样
作者: xjltiancai    時間: 2006-11-18 14:33
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
有说法是为了防止盗板,因为大了会让人放弃下栽,faint,难道不知道有dump吗
作者: yan5014805    時間: 2006-11-18 16:18
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
哎~~ 主要是字多 象这样的画面 也没的办法 里面要是有动画 就都是AVI那种格式 一个字 大! 不奇怪了
作者: meikerlg    時間: 2006-11-18 22:23
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
偶倒觉得是其中的语音占了很大一部分空间。
作者: YXX    時間: 2006-11-18 23:48
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
[quote=meikerlg]偶倒觉得是其中的语音占了很大一部分空间。[/quote]

是绝大多数空间。。。
作者: g0079    時間: 2006-11-19 01:06
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
=.=

900多M不算大了......

欧美的游戏一般都几G,现在台湾厂商也跟风了....
作者: mc-pp    時間: 2006-11-19 07:52
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
主要是过场动化,剧情画面什么的比较站空间
作者: zzj5323363    時間: 2006-11-19 10:48
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
反正里面的垃圾多阿.
作者: pikaqu    時間: 2006-11-19 11:38
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
都是语音什么的吧 有的还有一些垃圾文件充数.......
作者: pldream    時間: 2006-11-19 23:02
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
就是声音文件啊,就这个最占地方了,不一样的格式占的地方大不一样了
作者: 倒吊男    時間: 2006-11-19 23:19
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
900MB就不要拿出来说了吧,这年头大多数的HGAME都要远远超过这个容量.

反正我下到最大的游戏已经6G多了(某补丁大合集就不下了,浪费空间啊)
作者: godisotaku    時間: 2006-11-22 22:38
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
因为大家的硬盘都大了。如果大家硬盘都是不到1g的话,估计也没人出这么大空间的游戏
作者: xkseraph    時間: 2006-11-22 22:45
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
只能说编程的技术不到位,看看暴雪公司吧,唉
作者: xhm331    時間: 2006-11-23 23:25
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
满满的让你以为物有所之
作者: apple4877866    時間: 2006-11-24 09:03
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
DVD时代了 以后是蓝光技术 都是游戏需求瓶径问题。现在还有的显卡可以带的起30寸屏幕不跳针呢 以后的家用电脑不敢想象喽
作者: davidlue11    時間: 2006-11-24 10:47
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
很多都加上語音和更高音質.
還有過場動畫跟畫面特效.
可以儲存的媒介也更大了.
作者: yyc    時間: 2006-11-24 22:40
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
垃圾多,所以大,清理一下就小了,重要的是什么时候营运商把宽带加大了,还不加钱,到时还怕这点容量,可惜这天遥遥无期....
作者: mschild    時間: 2006-11-26 15:39
標題: [讨论]现在的日本游戏为何这么大?
儲存媒體大了,開發者為了少省時省錢就懶得針對遊戲容量做特別的瘦身了,就管它的,一股腦全都不壓縮,不加密全都塞進去,程式就照讀吧。
作者: 匿名    時間: 2006-11-26 16:01
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900多m不算大了,2g以上了都,动画是比例很大的
作者: 永恒永恒    時間: 2006-11-26 17:07
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我看没多什么 和以前的一样 大概是图片声音完美了些 无损音啊 什么 无失真画面啊 开头动画啊 其实 大家不看一样吗? 咳~~
作者: 牡丹    時間: 2006-11-26 18:01
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GALG游戏门槛低
公司也在技术上也不可能投入太多
容量这种东西根本不需要考虑
作者: heiheihou    時間: 2006-11-26 18:50
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在大的硬盘也受不了哦`````我120+40得都满了。。。。
作者: kkkkl    時間: 2006-11-26 22:38
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不大了,lz换个海量硬盘吧
作者: JKXANDWSJ    時間: 2006-11-26 23:21
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也许这就是数字化时代进步的体现。
作者: caoyuan2006    時間: 2006-11-27 00:53
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既要看 又要玩  当然不得不大了 商业需要
作者: 紫星河    時間: 2006-11-27 12:23
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汗,估计楼主才刚开始接触.现在日本大都用DVD-ROM作为载体,4.7G的容量,不用太浪费了.何况,那些高质量的动画,CG,音乐,容量大的惊人.
偶现在对2G以下的已经没感觉了.3G以上的才认为算大.那些双DVD-ROM或者D9的会吓到我.等以后蓝光普及了,划分的标准又要变了.
作者: zyricky    時間: 2006-11-27 19:32
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900多M绝对不大了啊,一般2.5G以下我都能承受  2.5G以上基本就等着下CG了.
作者: hanbo8612    時間: 2006-11-28 09:23
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我玩的几个3D类H游戏,都是以G做为单位的!
作者: 伊吹美奈裳    時間: 2006-11-28 11:41
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游戏太大了下载和保存都比较麻烦,所以有的只能忍痛割爱亚
作者: pkballista    時間: 2006-11-28 13:16
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大分辨率CG,语音,3D建模素材都是吃容量的大头。

话说真正的2进制程序代码不过是几~几十MB大的东西。
作者: epa    時間: 2006-11-28 16:31
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window都愈出愈大,game都是一样




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