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標題: [交流][PS2]戰國無雙2帝國玩后感 [打印本頁]

作者: jacobs    時間: 2006-11-28 16:29
標題: [交流][PS2]戰國無雙2帝國玩后感
最近入手暸戰國無雙2帝國一張,作為一無雙fan,雖然髮現隻有2gb+的容量,結果還是饒有興緻的玩暸一下。初看op,好熟悉!難道是?果然是以前戰國無雙2各個人物的插入動畫的總集,增改なし完全是和上代一糢一樣。首先澆暸一盆涼水。。。索性按start跳過。進入遊戲,找不到無雙2的痕蹟暸,記錄導入不能,戰役全部沒有,隻剰下一個孤零零的爭霸糢式,難道有大革新?!我迫不及待,啊開始啦!三國無雙帝國発見。我找不到更好的句子來錶達我的感受,除暸加暸個陣形之外。幾乎一糢一樣,估計就是把覈心程序復製一下,就像以前的某些xx遊戲製作大師之類軟件。所謂創新的陣形是什么呢?說明白點就是加攻加防加速這類,其他就沒有變化。再說一下戰鬥技能,有些技能很奇怪,比如說大喝和鼓舞,用暸之后,敵軍士氣一下竟會降到最低,味方則會最高,真是bt。這時候味方一個npc就可以無敵暸(前提是妳不要去看他)。劇情中的事件完全就是復製暸一下戰國無雙2的動畫,什么也沒有改,很忠實原作#
    以前玩三國無雙4帝國時有些抱怨製作的不用心,但玩暸此作之后,完全明白的什么是閤法的從我們口袋中拿錢。
    說實話,有點失望,當然我不否定遊戲中有些許閃光點,但是我個人認為這些閃光點並不能掩蓋失望。總之就是這樣,可能個人看法有不同吧。我沒有很絕對的說此作如何,大傢玩友自己體會吧!
作者: 浸食·花葬    時間: 2006-11-28 16:37
標題: [交流][PS2]戰國無雙2帝國玩后感
Z52帝国比354帝国进步了很多的哦 lz耐心玩多一会会体验到很多新元素的 而且自由度也很高~

全人物1000人斩完成 正在地狱模式打造极品LV4呢

lz对本作的系统有什么不了解的就问吧
作者: koulen    時間: 2006-11-30 16:48
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骗钱的东东,感觉玩的麻木了
作者: pkballista    時間: 2006-11-30 17:57
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要是KOEI哪年不出战国/三国无双,那就有鬼了。
作者: bluereika    時間: 2006-11-30 19:31
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(Big-5)
新瓶舊酒...新瓶又變了舊瓶...然後又把舊酒倒進去...
就會變成好酒嗎...KOEI開始要想想變化了....這樣一次又一次失望只會流失忠實的玩家啊...
作者: koil416    時間: 2006-11-30 19:55
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自从玩过了CAPCOM的BASARA系列后,对无双系列再也提不起兴趣
作者: hitomilee    時間: 2006-11-30 20:16
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几乎跟前作一样毫无改变的系统,玩了都令人乏味了.
作者: hotsuma20    時間: 2006-12-01 04:25
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基本上本來就不抱太大的期望'完全是想欣賞美美的圖鑑而已
作者: 思兼    時間: 2006-12-01 08:41
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koei已经变成一个越来越无聊的公司了.我现在看见这公司的logo还没进游戏就有审美疲劳的感觉.
作者: 贝德威尔    時間: 2006-12-04 00:01
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说实话,KOAI要这样骗钱我看他还不如出个猛将传好一点,帝国都打的我头晕了
作者: xiaojiyl    時間: 2006-12-04 06:48
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就是冷饭而已 是你期望过高了。。。
作者: unlimited    時間: 2006-12-04 10:36
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戰52E還沒有LZ說的那么不堪哈...

如果做為一個繫列來看的話,此作雖然乏善可陳,但也是中規中矩...加入的一些新要素對得起"冷飯"之名...

如果把它做為單獨遊戲評價的話,應該算是中上成之作叻...耐玩性和遊戲性上還是H&S類中的佼佼者...
作者: 夏祭り    時間: 2006-12-04 12:32
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帝国始终是不对我口味

通了一次川中岛就删纪录了

期待猛将传,一定会有的
作者: 苹果拉面    時間: 2006-12-04 15:36
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为什么我感觉CAPCOM的BASARA和三国无双,差不多呀。
作者: 吉力安    時間: 2006-12-04 15:38
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用来磨时间其实还是不错的……
作者: saton010    時間: 2006-12-04 18:00
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只希望keio的新作快快到来
作者: 天凯凰    時間: 2006-12-04 20:14
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基本就是出来骗钱的,而且这自创武将,看了就失去感觉了
作者: 真夜深月    時間: 2006-12-04 22:53
標題: [交流][PS2]戰國無雙2帝國玩后感
K社總是很喜歡完這種把戲阿
每一代都只有增加一些些要素.然後就出下一代了阿
樓主不用太失望.




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