2DJGAME! NOVO
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[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
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作者:
格格巫
時間:
2004-06-05 08:39
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
格格巫
舒缓的钢琴曲《旅立ち》静静地从音箱中淌出,洒播于房间之内,整颗心都感到了宁人的谧逸,这已是《鬼作》发售后的第三个年头了,三年的时间说短不短,说长不长,现在再写这篇关于《鬼作》的文章,真是有点马后炮之嫌,但为了这三年来的不舍情结,自己还是想写下去。
笔者原本早就打算写篇关于《鬼作》的心得体会了,好几次准备动手写时,又因这种那种原因导致一直没有上手,归根结底可能是因为自己真的是很懒的缘故(呵呵)。反复翻看着两碟装的《鬼作》盗版,点点回忆激起思绪的慢潮,于是再一次将光碟放入了光驱之中,靠着攻略连续作业几个小时后,再一次达成了里世界的美好结局,当又一次欣赏完结尾曲人间椅子的《芋虫》后,写作的冲动一如既往的涌来,这次终于把持不住,涂鸦了起来。
《鬼作》是ELF《X作》三部曲的最后一款作品,她在二零零一年的横空出世,立刻刮起了一波汹涌的销售狂潮,ELF在市场上获得巨大经济利益的同时,又因其绝佳的品质获得了玩家一致的好评,再此证明其业界老大哥的位置,可惜在这之后的几年里,ELF一直碌碌无为,以至于有人说《鬼作》乃是该社的最终辉煌,虽然本人并不赞同此种说法,但也不想再去争辩什么,正所谓仁者见仁,智者见智,千人有千种看法,又何必将自己的愚见强加给别人呢!
《鬼作》秉承《臭作》的凌辱风格,仍旧是以盗撮女性的照片,并以此为要挟该女性后,将之凌辱,这也构成游戏外世界的主线。游戏中共计有八位女性可供玩家攻略,有LOLI,也有人妻,八位女性各具特色,这点比之《臭作》清一色的女学生加上一个女教师应该略胜一筹吧,不过对于那些具有中学女生制服情结的玩家来说,可就不能这么讲了(笑~~)。《鬼作》的美工实力是有目共睹的,画面CG自然素质一流,加上声优们的卖力演出,作为一款GALGAME来说已是合格了。其中添加的几个小游戏表现虽中规中矩,但在GALGMAE中也实属难得,玩过后也觉得挺有意思,不折不扣的几道开胃小菜。
此外,游戏中的几处调侃搞笑情节,真是令人忍俊不禁,在玩游戏的同时轻松了几许,印象中最深刻的一件事就是鬼作不得以被迫前去相亲,而在相亲时,故意说了很多的反话,临到结束时,怕给人留下的印象不够坏,于是就故意放了个响屁(倒),甚是觉得鬼作颇有几分搞笑功底。
游戏的一大成功之处在于引入了丰富的人物关系,剧情的推动则要引发众多连锁事件,虽一时间让人不免感觉有些手忙脚乱,但这样做的结果是显而易见的,由于《鬼作》丰富的人物关系加上衔接紧凑的剧情使游戏的世界观变得生动真实,大大增强了玩家的认同感,好似接触到了一个真实存在的社会,由此玩家的代入感进一步加强,而许多同类型的鬼畜类游戏常常只用几言几句的苍白文字来交代女主角的身份背景,之后就是漫无边际的H,只这一点,《鬼作》的胜出大卖便合情合理了。
而此作更被喻为是日本社会某一层面的缩影,这样说好象有点“过誉”了,但细想一下那么这七、八分应该还是有的吧。灰色阴暗是《鬼作》的故事背景所采用的主色调,这不仅仅体现在其中的人性方面,更在某一程度上将社会的黑暗面忠实展现在了玩家面前,充斥着虚伪、奸诈、无情、背叛,冷漠、懦弱的《鬼作》至始至终想要阐明的一则道理是“为了达到目的可以不择手段”,姬野部长,綾乃等莫不是如此,而作为男主角的鬼作更是要变本加厉,为了追求鬼畜的美学,无所不用其极,鬼作的笑与女主角的泣构成了一部悲喜剧,剧中的男主角就成了一个十足的恶棍,最让笔者记恨的是,桃子小姐在被鬼作多次凌辱后,产生了想与其一同回乡结婚的念头,坚持原则的人,往往会将原则贯穿自己的一生,可恶的老头“义正严词”地拒绝了她,天真的桃子小姐哪里经得起这种打击,在女性软弱特质的包围下,桃子小姐只能以泪洗面,此等情景,叫我真是恨不得钻进显示器里狠揣鬼作几脚,可偏偏几处闪光点却又不得不让人对鬼作改变些看法,他可以在公车上将自己当作坐椅给老太坐,更可以冒着生命危险去救被人强暴的女子,原来这十恶不赦的伊头鬼作也有善良的一面,接着笔者就思考制作小组为何要添加这些内容呢?他们到底想传达什么给玩家呢?难道只是“恶者千恶,必有一善”这么简单?直到接触里世界后,笔者才明白,这是一种铺垫,为了证明鬼作的邪恶灵魂并不是无药可救,鬼作的内心同样存在着良知的一面,相比这点,《臭作》就有所不及,臭作的拯救实在是让人感觉有点唐突盲目。
暗的一面开始被光辉所吞噬,世界开始有了新的生机。鬼作需要一次机缘,就这样,神在知道这种情况后,让一个不染风尘,天真烂漫的小女孩进入了他的生活,从此鬼作的生命出现了真正的曙光。
没有里世界,就不会有如此深度的《鬼作》。《鬼作》的里世界绝对是妙笔之花,虽说由于前作的缘故,里世界的存在是不会让人感到有所意外,但接触之后,还是不得不被其震撼,为其感动。
随着游戏的渐入佳境,游戏真正的主旨开始浮出水面。小女孩的闯入,使鬼作的生活变得充实,他慢慢懂得自己所肩负起了一项重要责任——照顾这个小女孩;也开始会为别人着想了——他买了风铃给小女孩;懂得了倾诉的重要——他给小女孩讲述了有关于自己的身世……
结局在进行着,鬼作为了救落水的小女孩,毅然跳入了湍急的河水之中。在小女孩得救的时候,为了不连累她,宁愿选择自我毁灭,游戏在这里得到了最大程度的升华,鬼作的灵魂得到了净化,游戏至此也该结束了,夕阳金色的渲染下,渐行渐远的两人快乐地谈论着明天吟诵着未来,似乎在告诉人们,“建立在单纯欲望之间的愉悦只是暂时的,恒久的快乐源于真切的付出,付出可以不择手段。”这才是暗藏于里世界的真正主题。
小女孩是天使,是一个为了拯救鬼作灵魂而存在的小天使。由于她的不慎,将鬼作的茶杯摔破后,为了求得鬼作的原谅,耐心地将破碎的杯子一片一片粘黏了起来,就好比将鬼作丑陋的内心重重击碎,将原本束缚于黑色之中的光芒找了出来,重新塑成了一颗善良的心。那动听如天籁的风铃声是他送给小天使的礼物,其实却是为了净化其灵魂上天特意安排的。
最后一幕,伊头鬼作骑着单车带着小女孩驶向天去,消失于冰冷黑暗的世界之中,去往属于他俩的彩色天空,这是终结吗……或许只是起点。
安于灵魂是因为它的晶莹透洁。
在笔者看来,《鬼作》是很多GALGAME所无法企及的,她已远远超出了一般游戏的范畴,其看上去更像是一部批判主义小说,无情而又痛快淋漓地鞭打着这个现实世界,用心去体会,感动之余,最多的就是无奈。《鬼作》又是一瓶香醇的烈酒,两股相融滋味的味道,只有喝过的人才会知道。伊头鬼作只是个化身,ELF借用着他的躯体,操控着他去揭穿现实世界里一个又一个的褐色伤疤,虽然很痛,但痛地心知肚明,那么现实世界里的这些伤痛又该让谁去缝合,又有哪位好心的天使能够拯救呢?
《鬼作》作为ELF的拳头产品,真的不是可以只用“盖”字来形容的,她已经在GALGAME历史上重重的划上了一笔浓墨重彩,笔者虽然对鬼畜系游戏不太感冒,但还是不得不将其列在喜爱游戏的名单之中,人无完人,游戏也一样,《鬼作》唯一的小小失望便是小女孩声优的表现有点老成,好象有点不合适。
在内地,《鬼作》的认知范围颇广,人气度却始终不高,这与大陆玩家普遍倾向于纯爱系游戏有着很大干系,再者距离游戏发售到现在已三年有余,初时的喧嚣早已尘封多时,但笔者还是想建议大家,在有空闲的时候,泡上一杯浓浓的咖啡,去体会《鬼作》那无尽魅力,相信铁石心肠的你也会感慨万分滴(还是笑),当然这只是一个建议。
至于《X作》的续集到底会不会出,笔者认为可能性很高。前作的热卖,续作的推出也是顺理成章的事情,不过到时能不能达到《鬼作》这般的深度及高度就很难讲了,期间我们唯一能做的就是祝福ELF能一路走好。
----
xirens:感谢好文~
奖励已经
作者:
zephyr
時間:
2004-06-05 10:23
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
没有玩过《鬼作》,但还是要赞一个,看了阁下的文章都有想玩的冲动了。
有趣的是,就标题的形式来看,和在下的写给alice的文还有些相似。
不过和大人的比起来,在下写的就是yts了,真是就怕个比较啊,惭愧惭愧。
作者:
格格巫
時間:
2004-06-05 10:30
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
过誉了,兄台的文章写得很好啊,我的只是文字多了点,所以看上去好看点,阁下有时间的下,写个关于ALICE的总结,绝对能引起大家的共鸣^_^
作者:
jr
時間:
2004-06-05 11:12
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
没有时间玩完鬼作的里世界是我一直以来的遗憾啊.(当我有时间的时候,又没有游戏在手.)
作者:
素食者
時間:
2004-06-05 13:09
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
的确,在当时通关后看动画,发现还要给自行车补一脚的时候...真的想笑
但是后来通过工具看到了那些小女孩的图的时候有种感觉
这是款什么类型的H-game呢?但是始终没有进入过里世界
非常遗憾,谁能告知如何进入,不胜感激.
作者:
jr
時間:
2004-06-05 16:58
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
好象是要全员凌辱,加XX点数达到一定数量吧....(比较久啦,我也不太确定啦.)
作者:
xisailuo
時間:
2004-06-05 17:54
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
要全员崩溃才可以……
作者:
nether
時間:
2004-06-05 17:55
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
果然不愧是原创前辈高人,佩服得五体投地啊!
之前也看到过有关鬼作的评述,也打过此游戏。
的确,鬼作中的社会影射相当强烈,各个角色几乎都能对号入座找到现实的社会人群
这样就使得游戏具备了一定程度的社会深度
同时,里世界的结局把鬼作的净化,也是对现实社会的一种愿望
希望能够使得拥有种种黑暗与不公的现实社会能够像游戏中的鬼作般被净化,被治愈
Elf公司鬼作的立意,在hgame中恐怕是没有别的作品可以同之相提并论了
可以说是具有相当深度的作品
(深度,比之剧情和系统,又更上了一个层次。曲高和寡,也许可以说是鬼作未能引起大的波动的原因吧。个人意见。)
作者:
xisailuo
時間:
2004-06-05 17:57
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
要全员崩溃才可以……
作者:
tiandi
時間:
2004-06-06 10:56
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
轉貼用以下的攻略應該就可以進裡世界
鬼作完美结局攻略
游侠创作室:天下
感动!看完最后结局后,我的最大感觉就是感动,剧本写的太好了。两年前还不懂日文,玩臭作等HGAME时只知道看CG,看完也就完了。慢慢的对HGAME也就腻了。可是今天托朋友的福玩到了鬼作,真是感慨万千,不光是漂亮的画面,鬼作还有丰富的内涵!现在终于领略到了ELF的真正实力,太棒了。
鬼作讲的是一个鬼畜族潜入一个制药公司的职工寮,通过过人的洞察力收集可以威胁8个女人的证据,从而达到自己凌辱她们的目的。如果你在两年内成功的完成凌辱8个女人的目的达成鬼畜王(评价值100)的结局的话,游戏将会重新开始(存档为红色),到时候会有隐藏剧情《拯救鬼作的灵魂》发生,迎来感动的完美结局。同时出现收集力与营业力全满的游戏模式。
由于时间仓促,先介绍一下达成这一完美结局的功略方法,要收齐全部图片的话还需要通过save/load大法对各分支进行功略,在这里先给大家一个速攻。我会在全功略中详细说明每一张图和所有结局的功略。神啊!!再给我一点时间!!!
游戏中会出现几个迷你游戏,请务必将他搞定,成功后会得到重要道具,失败的话请选择第一项 --- 从新挑战。
成为管理员之前的选择:
1,製薬会社の募集要項を見る
2,あなた様の好みに合わせますです、はい
3,車は所有してませんです、はい
4,年齢的に管理人という仕事が分相応かと……
5,仕事のできる方だと思っております
6,よく存じ上げませんが立派な会社だと確信しております
7,大手の製薬会社と肩を並べるのもそう遠い日ではない
8,(プレイヤーの名前入力)
进入正式篇:最后一个月进行分支---鬼畜王结局和社长结局
月
行动
内容
周末的行动
4
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
遇到君崎宏美
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
遇到白石桃子
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
5
寮内,徘徊
遇到末広円香
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
遇到三波課長
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
「もちろん行ってみるぞ」
「おやぢを脅して女の子に恩売ってやる」
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
「もちろん行ってみるぞ」(成为正社员的条件)
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
6
寮内,徘徊
拍到円香的写真
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
拍到桃子的写真
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
遇到三波撫子,拍到撫子的写真
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
配属到营业部第一课
三波(人事课长)的查定
7
社内,徘徊
营业部第一课人员介绍
撫子を追い込む
社内,徘徊
遇到会長、綾乃
約束の時間が来るまでフテ寝する
町中,徘徊
「じじいに追い込みをかけてやるぜ」收集力上升
撫子を追い込む
寮内,徘徊
拍到撫子的写真,周末拍到撫子的写真
撫子を追い込む
8
社内,徘徊
「それではお言葉に甘えまして……」
周末遇到姫野優里,选择「左端の更衣室を盗撮」拍到優里的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する
社内,徘徊
周末行动中选择「このまま撫子を追い込むぞ」
撫子を追い込む
寮内,徘徊
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する
町中,徘徊
拍到綾乃的写真
撫子の肉壷を堪能する
9
町中,徘徊
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する
町中,営業
得到顾客(达成要求)
撫子の肉壷を堪能する
社内,事務処理
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する
社内,事務処理
拍到宏美的写真
三波的査定
10
寮内,徘徊
拍到宏美的写真
撫子の肉壷を堪能する(完毕)
寮内,徘徊
「それではお言葉に甘えまして……」
周末行动中「このタイミングじゃペケだぜ」两次后、「よーし、このタイミングだぁ」
拍到円香的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する
町中,徘徊
「もちろん悲鳴が聞こえてきた場所を探すぜ」
「ねーちゃんに追い込みをかけてやるぜ」
営業とは何か、基本、応用編
町中,徘徊
遇到賢治
宏美を追い込む
11
社内,事務処理
「それではお言葉に甘えまして……」周末行动中网球游戏
拍到優里的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する
寮内,徘徊
「もちろん一緒に行きますよぉ」
拍到桃子的写真
宏美の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
拍到桃子的写真
桃子を追い込む
社内,事務処理
宏美の肉壷を堪能する(後背位以外)
12
町中,営業
得到顾客(达成要求)
宏美の肉壷を堪能する(後背位以外)
社内,事務処理
保龄球大会,遇到翔子。拍到抽签决定的女人的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する
社内,徘徊
检查宏美
宏美の肉壷を堪能する(後背位以外)
社内,事務処理
三波の査定
1
社内,事務処理
与姫野部長说话
宏美の肉壷を堪能する(後背位)
町中,徘徊
拷问金本
宏美の肉壷を堪能する(完毕)
寮内,徘徊
桃子の肉壷を堪能する
社内,事務処理
拍到円香的写真
桃子の肉壷を堪能する
2
社内,事務処理
参加聚会,对奖游戏(不用操作)拍到翔子的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する
社内,徘徊
与蟹江说话
桃子の肉壷を堪能する
町中,徘徊
拍到優里的写真
桃子の肉壷を堪能する
町中,徘徊
拍到優里的写真
桃子の肉壷を堪能する
3
寮内,徘徊
「左端に干してあるバラエティに富んだ下着を全部」
拍到円香的写真
桃子の肉壷を堪能する(完毕)
寮内,徘徊
盗听円香的電話
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,徘徊
与蟹江说话
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,営業
得到顾客,查定后就任课长
三波的査定
4
社内,徘徊
陣野入社
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
相亲,选择「どんな食べ物が~」「どんなお仕事を~」「誕生日は~」「どちらにお住まい~」「天使と悪魔と~」
約束の時間が来るまでフテ寝する
町中,徘徊
「このタイミングじゃペケだぜ」两次后,「よーし、このタイミングだぁ」
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
与陣野说话
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
5
町中,徘徊
「もちろん悲鳴が聞こえてきた場所を探すぜ」救円香
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
拍到円香的写真
円香を追い込む
寮内,徘徊
拍到優里的写真
円香の肉壷を堪能する
社内,事務処理
与綾乃说话
円香の肉壷を堪能する
6
町中,営業
得到顾客(完成任务)
円香の肉壷を堪能する
町中,徘徊
拍到優里的写真
優里を追い込む
町中,営業
遇到葵、拍到葵的写真
円香の肉壷を堪能する
社内,事務処理
谜的信(第一次)
三波的査定
7
町中,徘徊
拍到葵的写真
円香の肉壷を堪能する
社内,事務処理
与姫野部長说話
円香の肉壷を堪能する(完毕)
社内,事務処理
谜的信(第二次)
葵を追い込む
社内,事務処理
「それではお言葉に甘えまして……」周末行动选择「左端の更衣室を盗撮」拍到翔子的写真
約束の時間が来るまでフテ寝する
8
社内,事務処理
谜的信(第三次)
優里の肉壷を堪能する
社内,事務処理
从陣野那里得到翔子的手机号码
優里の肉壷を堪能する
社内,事務処理
優里の肉壷を堪能する
町中,徘徊
「ばばあに追い込みをかけてやるぜ」
優里の肉壷を堪能する
9
寮内,徘徊
凌辱優里
優里の肉壷を堪能する
社内,事務処理
与姫野部長说话
優里の肉壷を堪能する(完毕)
社内,事務処理
葵の肉壷を堪能する
町中,営業
得到顾客,完成任务
三波的査定
10
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,徘徊
「肉に刺すのは肉棒だけと決めています」
葵の肉壷を堪能する
町中,徘徊
与姫野部長说话
葵の肉壷を堪能する
町中,徘徊
「もちろん行ってみるぞ」
葵の肉壷を堪能する
11
町中,徘徊
凌辱葵
葵の肉壷を堪能する
社内,事務処理
命令円香去借AV录象带
葵の肉壷を堪能する(完毕)
寮内,徘徊
拍到翔子的写真、AV入手
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
「仕方ねぇからつき合ってやるよ」拍到翔子的写真 小游戏(个人认为是游戏中最难的小游戏,来回快速移动鼠标)
約束の時間が来るまでフテ寝する
12
寮内,徘徊
拍到翔子的写真
綾乃を追い込む
社内,事務処理
「今回は参加を辞退させて頂きますです」
綾乃の肉壷を堪能する
社内,事務処理
綾乃の肉壷を堪能する
町中,営業
得到顾客,完成任务「善悪表裏一体論」入手
三波的査定
1
寮内,徘徊
与陣野说话
翔子を追い込む
寮内,徘徊
与円香说话
綾乃の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
「このまま翔子を追い込むぜ」
綾乃の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
綾乃の肉壷を堪能する
2
寮内,徘徊
綾乃の肉壷を堪能する(完毕)
寮内,徘徊
翔子の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
翔子の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
翔子の肉壷を堪能する
3
寮内,徘徊
翔子の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
凌辱翔子
翔子の肉壷を堪能する
寮内,徘徊
翔子の肉壷を堪能する(完毕)
寮内,徘徊
鬼畜王结局(评价100)
在此说明一下,请每个月开始时进行存档,将来可以提出存档进行图片的回收。在这里提取3月的存档,将周末的行动改为“何もせずに日曜の夜を迎える”的话,最后为社长结局(评价96)。
关于「善悪表裏一体論」,得到后重新玩也不会消失,它可以将鬼畜度降到500,如果降到500以下(通过事務処理等),凌辱的视角就会变成鬼作自己,也就是说每个女人有12次凌辱戏。
如果8个女人全部凌辱完毕(分几次玩也行),游戏进入隐藏玩法,存档为红色。这次不是以凌辱女人为目的,而是以拯救鬼作灵魂为目的。剧情中会出现一个无邪的小女孩,使鬼作不知不觉中去关心她爱护她,最终迎来感动的完美结局。最后的音乐使我感觉到象看了一部经典电影一样。
以下为每个月的行动安排(没有说明的选择黄色的提示项):
月
行动安排
周末行动
4
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
5
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
6
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
寮内,徘徊
伊頭家伝来五感鋭利向上の書
町中,徘徊
三波の査定
7
社内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
8
社内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
9
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
三波の査定
10
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
寮内,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
11
寮内,ゴロゴロ
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
12
町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
約束の時間が来るまでフテ寝する
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
寮内,徘徊
三波の査定
1
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
2
社内,事務処理
約束の時間が来るまでフテ寝する
社内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
3
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,営業
三波の査定
4
社内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
町中,徘徊
約束の時間が来るまでフテ寝する
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
5
寮内,ゴロゴロ
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
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鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
6
町中,営業
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町中,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
三波の査定
7
町中,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
社内,事務処理
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社内,事務処理
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社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
8
寮内,徘徊
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
社内,事務処理
「仕方ねぇからつき合ってやるよ」
「お前が末広先輩で俺ぁ葵なんだよ」
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,徘徊
「それではお言葉に甘えまして……」
「左から三番目の更衣室」
約束の時間が来るまでフテ寝する
9
寮内,徘徊
何もせずに日曜の夜を迎える
町中,営業
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,営業
「ばばあに追い込みをかけてやるぜ」
鬼営業が語る五感、霊感商法の薦め
町中,営業
三波の査定
10
社内,徘徊
「それではお言葉に甘えまして……」
「こ、この馬鹿ガキぃ」
約束の時間が来るまでフテ寝する
最终完美结局
上述安排,在7月的第二周会看到女神开眼,接下来就会出现小女孩在你身边,不知道在你看完所有剧情后是否会有感动呢?时间仓促未免有出错,有问题请给我来信
作者:
zealotirr
時間:
2004-06-07 01:46
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
呵呵,
鬼作可是elf最后一款可以称得上优秀的作品了。
后来的游戏都没什么意思
感谢搂住,令人想起那时拼命功略的时光了。
作者:
farland
時間:
2004-06-07 12:25
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
不管以什么理由
鬼作以照片相要挟,对多名女性施暴
这种行为,是怎样也无法让我接受的
因此,非常b4鬼作
作者:
格格巫
時間:
2004-06-07 15:27
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
[quote=farland]不管以什么理由
鬼作以照片相要挟,对多名女性施暴
这种行为,是怎样也无法让我接受的
因此,非常b4鬼作[/quote]
鬼作的这种做法的确是要受尽谴责的,不过这是个游戏,是件艺术品,〈鬼作〉的出现是为了满足一部分的人需要,需求即存在,“鬼畜的美学”这个原则是ELF将他的定位,接不接受又是个人问题了。
游戏的侧重点有两面,原文已有介绍,不再赘述,当然我对伊头鬼作的行为还是是持否定态度,“强暴是犯罪,要受法律严惩。”
作者:
farland
時間:
2004-06-08 17:09
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
[quote=格格巫]
鬼作的这种做法的确是要受尽谴责的,不过这是个游戏,是件艺术品,〈鬼作〉的出现是为了满足一部分的人需要,需求即存在,“鬼畜的美学”这个原则是ELF将他的定位,接不接受又是个人问题了。
游戏的侧重点有两面,原文已有介绍,不再赘述,当然我对伊头鬼作的行为还是是持否定态度,“强暴是犯罪,要受法律严惩。”[/quote]
鬼畜也是美学……偶只能对日本人的想法253
也许elf在做游戏的时候确实考虑到2面性,但真正游戏时有几个人能想到呢?也许对鬼作人性的讨论很热烈,但说不定暗下都在喜欢他的残暴那一面吧
一直以为,鬼畜类游戏是不是反映了日本社会的一小部分现实……那——太难接受了
ps:如果这类主角长得帅一点说不定就能稍稍减少一些反感度呢~0~
作者:
格格巫
時間:
2004-06-09 09:03
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
"千人眼里有千个孔明".鬼作执着于性的方面,无所不用其极,有人感觉金钱更具诱惑力.
社会是不是黑暗的,有光明也有黑暗,每个国度都一样.
"一直以为,鬼畜类游戏是不是反映了日本社会的一小部分现实……那——太难接受了"这个到是很有可能,呵呵~~不过大多数只是存在于幻想中.
作者:
den
時間:
2004-06-10 01:18
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
鬼作大人的能力和内涵是它(我认为伊头三兄弟不能算是人)的两个哥哥不能比的,
而且那张脸才能把鬼畜进行到底.
作者:
winningXI
時間:
2004-06-10 09:31
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
那时在地摊上看到鬼作时还以为是js的又一把戏呢,怀着对hgame的热情和试试看的心理买回来之后便一发而不可收拾。绝对是一款经典之作啊,楼主唤起了我很多回忆啊,感激ing
作者:
lsy
時間:
2004-06-11 11:02
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
臭作和鬼作没有里世界,就不完美了。
作者:
alicefeng
時間:
2004-06-17 15:12
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
ELF的东西就是跟现实关系太密切了所以有时候感觉比较沉重,从纯消遣的程度来看不是太喜欢。只有光与影还比较优秀。
作者:
miharu
時間:
2004-06-29 09:04
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
鬼作,一個超鬼畜的遊戲,要是沒有裡關,就只是純凌辱與展現大叔神奇力量的怪game,個人比較喜歡他哥哥臭作,我覺得臭作裡關比較感人,不過話說回來鬼作什麼都很強^_^,保齡球第一次打高分,短短幾天從業務員做到經理,這..不是一般人吧
作者:
acxp
時間:
2004-07-01 06:02
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
可惜不懂日语,无奈啊无奈啊!!
作者:
匿名
時間:
2004-07-04 21:17
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
看鬼作不回帖不是王道的行为。
还记得上次和人聊天时说到Elf正在走下坡路,余音尚在绕梁3月底推出的鬼作就给了我们一记响亮的耳光。Elf是个伟大的游戏公司(虽说受众群似乎是狭窄了些),鬼作也是个伟大的游戏,至少我这么认为!
如果要把Elf的发展划分一下的,最好的代表就是他的三校生和三作(鬼作应该是X作的最后一部了),如果说三校生多少带着理想主义的话,那么三作应该就是属于现实主义作品了,尤已鬼作为甚。正如Elf自己所说的:鬼作是一部立足在普通人视角上的作品。鬼作整部游戏可以从小到大的反映着当今的日本社会,这样说可能严肃了些,而且和各位的鬼畜美学并不太符合吧(笑),如果鬼作象臭作一样被不太懂剧情的朋友评价为另一部变态作品的话实在是太可惜。
首先是世界设定,要是凭空捏造个世界出来的话那是最简单的,反正H游戏也不在乎世界是不是完整合理,只要H的时候cg漂亮些就可以了(笑)。说老实话我开始的时候是不满意Elf的设定的。什么呀,药品公司有没有搞错啊,这个样子身着超短裙的水手服MM岂不是看不到了吗?(本人是个彻头彻尾的水手服派)实在是一大遗憾!而且对着些23,4岁的成年妇女来凌辱的话应该也是没有什么快感的:(。不过既然基调已经定好了那也就没有什么办法,至少游戏中的世界给人的感受是相当的真实,每个人都是冷漠、无情、彼此欺骗、不信任、各怀私心,这个社会是快速发展且缺乏同情心。
接下来介绍的就是大明星:伊头鬼作殿了。一开始鬼作在报纸上看到他哥哥'臭作'死的消息, 觉得他两位老兄都没有领悟伊头家鬼畜的真意。 所以就找了家药品公司去应聘当管理员,把鬼畜发扬光大,大致就是这么回事。应该说鬼作是一个刀子嘴豆腐心的角色,多少还有点良知,而且个性是口直心快、搞笑加无聊,单单就这个主角就可以给Elf打个10分了。他并不象大哥遗作靠暴力加恐怖高压来实现鬼畜,也不象他二哥臭作工于心机且体力超人(虽然鬼作口口声声说自己体力超群而且是伊头家的血统,但是明显并不这么回事,至少他凌辱要一星期一次而他老哥是一晚上6——7位一起上),整个游戏中的女性绝大部分还是比较好搞定的,一般二到三张露内裤的照片就行了。如果把那些凌辱的情节撇开不提的话鬼作绝对是一个不坏的人。
他乐于助人:在马路上看到行动不便的老爷爷会主动背老爷爷过马路,在公车上可以用身体做板凳给老奶奶坐。
他有见义勇为的心:会拯救被痴汉袭击的无助女性,三次,而且还做针线活。一般我也就只有在旁边默默发抖的份。
为人诚恳:即便在相亲这种终身大事上面鬼作依然坚持他的一是一二是二的原则,说真话绝对不撒谎,坦诚的面对自己的感情(相亲那段对话最搞笑了,如果不好好看的话实在是很可惜的)。
工作态度认真积极:一年就当上了科长,鬼作殿实在是一个很有工作能力的老头。要不真的不认真工作的话就会遇上下岗的风暴(笑)
让人有安全感:反正有人这么认为的,我倒是没有这种感觉。不过鬼作好象比较会哄小孩的说。
体育万能:网球、保龄球、打地鼠(是叫这个名字吗?)样样精通,一点也看不出是一个上了年纪的老人家。
有摄影天分:可以在一瞬间完成取景、定位、采光、拍摄等一连串动作,而且绝对不会给别人发现。这种人才要不去做记者实在是国家的一大损失。
爱学习:相比现在那些在学校中就不知进取的年轻后辈,鬼作大叔用自己的身体力行来说明活到老学到老的重要性,不愧是吃过老革命饭的好榜样。
基本鬼作殿就是除了面部被Elf破坏地残了点,借着这样一位角色来辛辣的反讽着当今社会,和麻辣教师倒是有异曲同工的效果。相比鬼作,游戏中的其他男角多不是什么好人。
前课长蟹江是个好色鬼,也比较喜欢偷拍写写真照片,只不过是他没有鬼作的胆子这么大而已。
部长姬野独立抚养女儿,却完完全全不去和女儿做心灵上的沟通,背着和自己手下的职员搞不正当的关系,而且还很天真的认为自己的女儿不知道这件事情。可以说优里的最终堕落和她家庭的亲子关系是脱不了关系的,等到部长意识到的时候已经为时已晚了。
新入社的会员新马是个很有心计的厉害角色,为了向上爬去追求上司的女儿优里。一旦优里出了事情便看不到他的人影,转而追求会长的千金翔子,可以说是骑墙派的典型代表。(他的恋人应该是葵吧,玩的时候因为赶时间所以有些对话都直接跳过了,有明白的朋友不妨帮我斧正一下)
人事课长三友也是个见风驶舵的讨厌虫,看看他对当上了部长后的鬼作殿的态度就明白了。而且是个大酒鬼,对自己的妻子拂子是一点也不温柔,根本就没有什么夫妻之间的天伦之乐。即便是没有鬼作的介入他们两人在后期也是会分手的,有兴趣的朋友可以自己试试。
说到H游戏就不能不提其中的女性角色,说实话我第一次看见鬼作中的人设后,感觉是十分失望。如果单独提出其中的图片对我说这个是Elf游戏的画面我一定是打死也不相信的。8位女角都没有什么给人眼睛一亮的感觉,而且缺乏比较亮点的中心人物。可能有些朋友会说桃子很不错吧,我承认桃子是游戏中让我比较喜欢的角色之一,但是她也不是十全十美的。你过了正月还不功略桃子的话,她会进入鬼作的房间而且留下一张比较出彩的照片,要是这张照片是7,8月照的我也就认了,可惜是1月啊,难道日本冬天不冷吗?
那些女角是属于身矮、体胖、和美女基本上是绝缘的,而且经常会摆出些很刮三的面孔(笑)。最过分的是很没有打扮的概念,清一色的洁白内裤,拜托啊!Elf有点专业精神好不好啊!又不是什么高中生,多少也让这个世界色彩亮丽些吧。 记得R兄说什么这个游戏反映了日本社会对女性的看法,在下对此深表赞同。可以这么说,游戏中的那些女性都是这个病态的社会下被那些变态的男性欺压的牺牲品,(变态一词并不单指鬼作)她们的存在注定只能成为男人的附属品或泻欲的工具(至少那些男人们这么想)
拂子:一个典型的日本家庭妇女,对自己的丈夫是百般谦让,自己则是没有什么主见而且死要面子,除了是某个人的妻子外看不出有什么生存的价值。所以很快就给鬼作轻易地征服了。不过后期离家出走还是挺有勇气的,虽然想不出她有什么出路,我还是默默的祝福她平安好了。
宏美:感觉上是受到了双重的威胁,鬼作姑且不提,和金XX好象也有着不正常的交易,但是明显并不是‘爱’的原因。个人也看不太明白,还希望高人指点。
圆香:相当可怜的人,最后以身保护鬼作的那个结局真的很让人感动,当时第一个想法就是圆香千万不能死,而且游戏中的角色肯定是死不了的。可惜天不遂人愿…………她代表绝大部分日本工作女性,在高强度的压力下,一个坚强的男人是她们最后一根救命稻草,所以才对鬼作有着这样的感情吧。
绫乃:拍过AV片,为了钱可以随便出卖自己的身体。我对她的确没有什么好感,但是究竟是什么原因造成现在的结果我已经无从得知了,也许是生活的逼迫、也许是自身的欲望?她也是游戏中的两大恶人之一,另一个是新马。
桃子:最让人怜惜的角色,可能是比较单纯没有见过市面吧(对此本人深表怀疑,一个在东京工作的女性没有心计大概也就只有在游戏和动画中才有吧),对鬼作一点抵抗力都没有。而且最可悲的是直到最后都没有看穿鬼作的真面目,还天真的要和鬼作一起回家乡生活。
优里:单亲家庭教育的失败者,缺乏父亲关爱的她选择了自暴自弃,也是现在日本孩子的典型。
翔子:一个任性的千金大小姐,没有什么可以说的。
葵:基本有关她的情节我都没有仔细看过,所以也说不出什么。
基本上还是比较接近现在日本女性的现状的,在那种病态的社会里面,女性是没有什么地位可言的。Elf借着游戏的夸张把这个严峻的现实摆放在了人们面前,可以说是很发人深省的,当然你要理解为别的我也没有什么意见,但是我们玩H游戏就真的只是为了几张H图片吗?
鬼作此人的确是个不折不扣的变态,但是盗亦有道,鬼作的行为虽说谈不上什么光明正大,但也并不是太卑鄙。只能说是无缝的蛋不叮,实在是有太多的把柄可以让人去抓了。需要靠鬼作这样的人来行使社会的公德的确是一种莫大的讽刺,不过也说明鬼作此人也不是无药可救了,所以便有了拯救鬼作灵魂的一章。相比鬼作,游戏中的其他角色早就在这个物欲横流的世界上迷失了自己的方向,自分失去的什么、守护的是什么早就被忘记得一干二静。除了‘忘记’不会忘记外,其他的一切只成了淡淡的泪痕,如果他们还有这个功能的话。
P·S:鬼作研究报告 Ver1.10
这些可能有些朋友已经知道了,但还是写出来比较好,老是有人要问。
1. 如何不在游戏中途就失败?
答:每3个月三波都会来评定一次,如果没有达到要求一定会game over!想达到评定要求三个月内必须町中营业一次,营业力达到要求的话就可以完成营业数,所以提高自己的营业力吧。第二年年终会有机会得到一本鬼畜五感、灵感书,得不到的话基本上是没有机会玩出鬼畜王结局的,各位S/L吧。
2. 为什么第二年12月完成营业目标依然会下岗?
答:你要在12月前把姬野部长赶走,不然一定会game over!有两个方法,一是胁迫优里,一是利用部长和圆香的不伦关系。发现部长和圆香有不伦关系后在町中徘徊可以拍到二人的旅馆照片,胁迫圆香便可以成功。只有拍到旅馆照片优里的情节才会被触发,然后才能拍到便利店的照片。
3. 为什么第三年会被绫乃带警察抓住,如何胁迫绫乃?
答:首先要拍到绫乃被人要挟的照片,然后选町内徘徊可以找到要挟人并得知绫乃以前的事情。H圆香到肉棒中毒,她就会把绫乃以前拍的ol带偷给你,胁迫成功!
以上几条照做就不会发生被捕或下岗的结局了,其余的请各位自己研究,都说出来没有意思。另外可以看日文功略。
接下来是鬼作的研究报告:
游戏中共有4位女性角色可以有好的结局,拂子、宏美、桃子、优里。宏美发生条件是达到胁迫条件但是不胁迫,第二年三月离职时会有一封感谢信。拂子发生时间不定,一般在第二年评定月发生,和鬼作恳谈后发生。恳谈时间的早晚和你去拜访的次数有关。桃子第二年三月一定会离职和蟹江结婚的,应该也算是好结局吧,不过本人常常胁迫不让她走:)优里,达成姬野部长退职条件但是没有胁迫优里,不过要达到胁迫条件。离开后也会有感谢信。
在第二年7月后如果没有胁迫圆香和葵的话,可以发生一个双约会(日本传统的烟火大会)。这个情节可以取得不少很难取得的照片,要完成100%图片功略的朋友不要错过。
结局:
Rance君曾经总结过,现在补充一下。
1、 全员完全破坏 ,就是所谓的‘鬼作Master Ending’。 什么都没发生的End,但是从此有‘收集力与营业力全满开始’的选项。其实鬼畜王结局也可以到达里章:)
2、 没有追到绫乃,包括谁都没追到则绫乃带了警察来。
3、 追到了绫乃,但是还有其他没追到的女孩。如果没有胁迫拂子、宏美、桃子、优里的话就不会发生暗杀事件,我反复试过的。(可能要完成4人的好结局?)鬼作正常离开。
4、 追到了绫乃,但是还有其他没追到的女孩。胁迫了优里,暗杀事件发生,圆香以身代。
5、 追到了绫乃,但是还有其他没追到的女孩。胁迫了优里以外的三人,暗杀事件发生,被杀(不确定?)
6、 全员追到,但未完全破坏。成为社长。进入里章。
鬼作之迷:
1. 迷之暗杀者,个人认为有两名。胁迫优里的话暗杀者应该就是姬野部长本人,因为圆香和部长的关系,所以圆香可以在关键的时候以身挡刀。至少本人玩的时候发生身代情节时优里一定是被胁迫过了,如果有朋友和我不同请告知一声。没有胁迫优里的话,大概是游戏中的那个小流氓吧,怎么看也就只有他有可能。
2. 迷之书,迷之书发生在第二年三月后,正常的话那个时候宏美、桃子、拂子、蟹江应该都不在了。个人比较倾向于社长说,第一、社长非常了解鬼作这个人。第二、社长可以有充足的时间。第三、投迷之书的人并没有赶鬼作走的意思,和社长在游戏失败后的表现一致。不过看迷之书的文体有点象女人写的,也有可能是绫乃写的吧。
3. 若之女,估计是ELF的化身吧。(笑)
作者:
FZSFZ
時間:
2004-08-10 09:35
標題:
[原创]暗之,明之,淡之——《鬼作》于2004初夏的随笔
ELF出的游戏画面都不错,可是鬼作里面好象MM脸长的都差不多啊,除了个别!!!
人物画面上感觉有点失败
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