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標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト [打印本頁]

作者: neunundneunzig    時間: 2007-01-02 18:03
標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト
故事發生在阿騎馬町,就算你不會日文讀音也該知道這是影射什麽地方
主人公是一個不折不扣的宅,最大的愛好就是買扭蛋
目前正在追一部在我看來實在沒有什麽品味可言的動畫
並且收它的扭蛋
有一天扭到了主角メメ子的一款后,回家立刻進行魔改造
把它弄成微乳メメ子,然後妄想著自H
沒有想到第二天被X液噴到的扭蛋有了行動和説話的能力
從此就陷入了魔改造-妄想H-去扭更多的扭蛋-繼續魔改造的怪圈

老實說,很扯淡的劇情設定,但是gameplay的設計上卻很吸引人
主要來講,就是以有限的金錢,來抽取款式不可靠的扭蛋
然後用這些扭蛋進行改造和部件化,後期甚至是賣出以及交換
從而充實自己的收藏
成功改造的作品,有著各種屬性加權的效果
而在這種效果的影響下,主人公將得以改出更棒的作品
此外,主綫的任務,是要求對メメ子系列的扭蛋進行魔改造,然後發生帶有H場面的妄想
用X液作爲動力源,補充給不知道爲什麽封存在メメ子扭蛋裏面的異世界魔導士炎道
非常明確的game flow

在扭蛋的改造中,屬性分萌え、和み、エロ、面白、格好五項
每項增長10點的話,效率就增長5點
而達到20點以上就會出現予測、魅了、妄想、金運、気力等技能,最高5級
予測在轉扭蛋的時候可以顯示幾個之後是什麽扭蛋,技能等級越高,就能顯示得越多:低級的話只能顯示5個之後是哪一款,而高級則可以同時顯示3、4、5個之後分別是哪一款
魅了影響交換時的點數,等級越高對己方越有利
妄想則增強魔改造后的效果
金運決定了賣出扭蛋后獲取的金錢
而氣力則強化改造效率
萌え50以上獲得透視技能,可以在蛋紙上顯示每一款還有多少個
格好70以上獲得職人

老實說,這並不是一個容易的遊戲
因爲它不像一般的galgame那樣,影響劇情發展的只有選擇肢而已
大條件上,在某個日期之前,炎道的能量(其實就是H的回數啦)庫存不達到一定程度的話
她就會視主角破棄了幫助她的約定
性急地出走造成game over
此外,根據對話中的選擇,你將獲得不同的魔改造選項
而魔改造的走向又決定了炎道/メメ子的淫/愛屬性
不同的屬性下,能夠改造的figure又不同

比如在前期無屬性狀態下可以改造任意屬性的figure
但是後期選擇了分支以後,一次成功的魔改造可能給其中一個屬性的加點就會很多
這個時候就不能進行對立屬性的改造了
這也就意味著玩家可能因爲改造次數不足的緣故而造成過早的game over
而當前屬性的不同似乎也決定了入手魔改造的可能
總而言之是充滿了樂趣和決策的gameplay
不過我很可恥地一上來就改了錢了,所以唯一頭痛的就是只能放100個扭蛋的物品欄沒有辦法滿足我的收藏癖
還弄到最後因爲不熟悉系統,改造程度不夠導致game over

此外,值得一提的是遊戲裏的扭蛋系統,無一不是在kuso時下最新流行的作品
比如説除了主題的マジ狩る怪盗メメ子系列之外,剩下來的就是:
To Mart
To Heart

キング·ギア·ファイター
KOF

ローゼン·メイド
薔薇少女

甲冑少女ジャスティスののか
魔炮少女

新世紀ヴァンダルC
EVA

ワルキューレ·プロファイル
女神側身像+Fate/Stay Night

チャンプラーR
Bleach

逆走戦隊スワッピング
某特攝戰隊動畫

新世紀ヴァンダルP
高達

順便說一下,這款遊戲對日本otaku,尤其是扭蛋派的刻畫還是很成功的
包括要自己去轉,自己去改,轉出來多餘的和不喜歡的可以賣掉或者交換
把其他品種的扭蛋上面的部件弄下來裝在喜歡的作品上營造不同的效果
真的是很有趣
對中國的玩家來説,我們購買這樣的產品往往是花大價錢一次性地收整貨
這些貨已經經過商傢的篩選和整理,價格自然會貴很多
不過港臺地區的話可能會稍微好一些,他們有盒玩可以抽
從日本的站上看來分佈表,根據重量、聲音、空間比來抽自己喜歡的款式
把不要的或者不喜歡的放到網上拍賣或者交換
這可能是扭蛋/盒玩一派比較崇尚的玩樂方式之一
他們認爲抽、淘、換這樣的行爲,也是玩扭蛋/盒玩的一部分
而對於我這樣沒有條件又形成了一次性收整套的消費習慣的人來説
即便是沒有那樣的樂趣也沒有什麽不好
一次收完給我節省了時間,對我這樣的上班族倒是蠻適合的
不過也有例外就是
雖然我這樣的人只收mega娘和村田兩种而已
然而因爲大陸這邊渠道的關係,這兩种都不可能説是完美地收藏到
尤其是村田的盒玩,版本多發售少分佈散,至今我還有很多很多無法入手
不能不説是一種遺憾。

ei:獎勵已經

作者: sply    時間: 2007-01-02 19:43
標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト
可怜忙碌的我下了这个游戏就一直没动过的,看了介绍觉得系统有点烦琐,不过就像楼主说的,喜欢扭蛋的人应该会有兴趣.
作者: ranceli    時間: 2007-01-02 23:23
標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト
记得有个技能是几率发动瞬间完成改造的  貌似是职人技能
(死神系能堆出这技能来)
有了这技能后期能玩的很轻松
作者: creilavac    時間: 2007-01-30 20:22
標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト
这个,我只是冲着光姬满太郎的原画收了CG而已,看了楼主的介绍感觉游戏系统似乎比较有意思,看来有必要找这游戏来玩玩看了。
作者: tough2    時間: 2007-01-31 20:45
標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト
老实说CG看的有点囧....
作者: heath_chen    時間: 2007-02-01 02:49
標題: [原創]屬於扭蛋Otaku的H遊戲:ふぃぎゅ@メイト
同感,冲着光姬满太郎收了CG包,看了LZ的文章觉得游戏应该也满有意思




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