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標題: 为什么其他游戏机的手柄不能参考wii来更新一下呢? [打印本頁]

作者: gamelover    時間: 2007-06-21 00:46
標題: 为什么其他游戏机的手柄不能参考wii来更新一下呢?
最近都是入睡前侧躺着玩ps2,结果双手很快就会累.究其原因,就是侧躺时还要把两只手合在一起用手柄玩游戏.

为什么不能象wii那样,把手柄一分为二的控制呢?这样双手就可以随便放,除了坐姿以外的任何姿势都可以轻松的玩呢.

也许会有版权问题?可是我完全没有期待手柄里再装什么动作感应器啊~只是把一个手柄分成两半(不是无线也没有关系!),再在终端合并输入.这样的变革应该不难吧?

但是似乎从来没有听说过这样的传言呢...为什么呢?我觉得应该有市场啊.
作者: Luffyyu    時間: 2007-06-21 13:39
。。。。模仿是没出路的。
就像NDS,在老任之前这种类型的游戏机也有,但是,只有老任能作出真正适合这个游戏机的游戏,这就是实力,是模仿也模仿不来的
作者: stahn    時間: 2007-06-21 15:30
专利设计到好多东西,比如说:总体造型、内部核心技术、按键分布、就是十字键大小和造型都有要求。只要你用别人的专利,就要交钱;再说跟在人后吃尘也不是正事,那些大厂都有研究工业设计的人,那些人能没想到?好多事情不是那么简单的,不是今天我玩游戏的时候想吃东西,明天索尼的人就给我开发个PS3煎蛋器。
作者: GATO01    時間: 2007-06-21 15:52
老任会告他们的.
~~
作者: smx2008    時間: 2007-06-21 15:55
就是 专利问题不是怎么好模仿的
作者: shirakawa    時間: 2007-06-21 15:59
在大陆一切都有可能::84::
作者: zhuangboy    時間: 2007-06-21 18:11
有了这手柄有游戏支持么==
专利是很烦的
旧的买好旧手柄的人的怨念是无敌的
作者: clvampire    時間: 2007-06-21 19:46
不觉得,多数的游戏还是为现在的手柄设计的吧,你用WII这样的手柄怎么玩?
作者: shangchi    時間: 2007-06-21 19:55
LS几位都回帖不看帖的么?LZ又没有要求其他机种仿效Wii的手柄,只不过是要把PS2手柄分成左右手各一半而已。
我记得罗技曾经出过一个连键盘带PS2手柄的控制器,原本是为了PS2上的FF11(网络游戏)而推出的,手柄的左右就是分开的,不过不能从底座上拿下来。



[ 本帖最后由 shangchi 于 2007-06-21 19:57 编辑 ]
作者: yeye1982    時間: 2007-06-21 20:39
别人的幸福也许就是自己的坟墓.
要的是创新,而不是模仿.
作者: mhzx16    時間: 2007-06-21 20:51
没有科技想不到的,但是要做出来就很难了
作者: comic0417    時間: 2007-06-21 22:56
六轴根remote有相通之处。。。。大门不是说要给xbox360加体感吗?
作者: gamelover    時間: 2007-06-21 23:44
[quote=shangchi] LS几位都回帖不看帖的么?LZ又没有要求其他机种仿效Wii的手柄,只不过是要把PS2手柄分成左右手各一半而已。
我记得罗技曾经出过一个连键盘带PS2手柄的控制器,原本是为了PS2上的FF11(网络游戏)而推出的,手柄的左右就是分开的,不过不能从底座上拿下来。

[/quote]

热泪盈眶中...知己得一足矣!

这键盘我还真是第一次见,可是销路好么?我觉得好象用那个手柄很累吧...毕竟如果坐着玩的话现在的手柄就已经近乎完美了.我只是想在非坐姿的时候不想被象手铐一样的手柄禁锢而已.

如果不用无线技术的话,就算个人也应该可以改制出来的吧.所以问题在于游戏机厂商为什么不去做...我不认为他们的有关部门没有考虑到这个可能性,之所以不做应该是成本或技术以外的原因.但是我实在想不出为什么,不用无线也许难看,但是作为增值产品单独出售的话,我是肯定会去买的...
作者: oracler    時間: 2007-06-22 00:04
我想还是市场原因~毕竟双手分开拿手柄感觉上比较难以协调双手,尤其是需要按键很多的传统游戏,不会是好的游戏体验
技术上不难实现,市场恐怕就非常狭窄
作者: shangchi    時間: 2007-06-22 00:50
[quote=gamelover]

热泪盈眶中...知己得一足矣!

这键盘我还真是第一次见,可是销路好么?我觉得好象用那个手柄很累吧...毕竟如果坐着玩的话现在的手柄就已经近乎完美了.我只是想在非坐姿的时候不想被象手铐一样的手柄禁锢而已.

如果不用无线技术的话,就算个人也应该可以改制出来的吧.所以问题在于游戏机厂商为什么不去做...我不认为他们的有关部门没有考虑到这个可能性,之所以不做应该是成本或技术以外的原因.但是我实在想不出为什么,不用无线也许难看,但是作为增值产品单独出售的话,我是肯定会去买的... [/quote]

这个键盘+手柄是好几年前出现在市场上的了,当时价格是249元,现在估计很难买到了。
要么到淘宝上去看看,要么到日本Amazon上去看看吧。
估计拿掉键盘的话,左右手柄之间只是几根线,想办法接长一点然后包上层塑料皮,小心点用应该问题不大。
作者: arthas0503    時間: 2007-06-22 04:51
技术上比较难实现吧,再说就算作出来又要被说是抄袭什么的,没什么意思了~
作者: xmd    時間: 2007-06-22 05:33
如果每个主机都使用这样的技术,那也就没创意可言了==
作者: cloudys    時間: 2007-06-22 10:18
主要还是个习惯问题……大多数人还是喜欢坐着玩儿的。
Wii的手柄不也是遥控器状的?
作者: abba393    時間: 2007-06-23 20:37
应该有专利问题
再来要创新才会有未来
作者: yusakura    時間: 2007-06-23 21:35
电路改说起来容易做起来难的,这样大的改动和重新投钱设计是没有分别的,没有什么大的需要一般是不会对已快过时的机器做这种投资的
作者: onizuka0628    時間: 2007-06-24 11:29
如果说是四轴空间感应的话PS3已经有了360也有了改机芯片,但分开的手柄我觉得没必要啊....逼近游戏的感觉还是在手柄上的,如玩VR TK等...分开的手柄....寒::3::
作者: wjp2005978    時間: 2007-06-24 18:24
我记得国外确实有一款分开的,同时也见过网上的某位大哥自己把手柄分离再糊上的,倒也能用,佩服
作者: dreamboy    時間: 2007-06-24 21:27
稍微看看DS,WII的游戏是谁在出的吧,传说中的第三方坟墓啊,别的公司能学的来木.
作者: 真灭天    時間: 2007-06-24 22:24
这可是老任的命根子。。。除此之外就没啥了
作者: Nobody    時間: 2007-06-26 11:52
记得SONY(大概...或是别的公司?)出过这样的周边啊,就是Wii手柄公布后不久
作者: piodata    時間: 2007-06-26 12:53
游戏手柄的设计完全是沿袭之前的,而Remote则是结合遥控器和手柄
作者: 5suofu    時間: 2007-06-26 20:40
过几年WII就被人给腻了  要有新的 突才有出路啊
作者: xiao3wei    時間: 2007-06-26 23:04
如果做的話,這世界上就沒有版權這名詞了
作者: dreamboy    時間: 2007-06-26 23:33
[quote=5suofu] 过几年WII就被人给腻了  要有新的 突才有出路啊 [/quote]
过了几年又是新一轮主机的对抗了.
作者: hellobaby    時間: 2007-06-26 23:52
lz的想法不錯
不過我記得國外的確有手柄是如此設計的
詳細就不記得了
作者: chiao    時間: 2007-06-28 01:06
TGFC的經典評論:的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。
作者: reila    時間: 2007-06-28 02:04
如果这一代WII全胜的话,下一代游戏机的手柄可能就会有大改变了。
作者: fire    時間: 2007-06-28 20:09
这样不但非常烦琐,还一点手感都没有得不尝失.
作者: 月姫    時間: 2007-06-28 20:19
ps2的分体试手柄以前在杂志上看到过,不知是实物还是概念产品。
个人认为一分为二操作,对像wii这样甩动手柄的游戏还行,但对一般游戏手指和手腕会更累些
作者: ifreya    時間: 2007-06-28 21:42
IORI好象有其他的手柄




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