本组响应文化部号召,已经没有《死·亡·笔·记》这个项目了。
所以请大家以后不要这么说。
不过有一款取而代之的名叫《黛西日记》的游戏,汉化完成且精品化中,可以期待一下。
另,我们厌倦了测试版了。如果一款游戏放出之前得不到自己所有人的认可,我们是不会放出的。
我们汉化不是为了商业利益而来的,我们的热情仅仅是出于兴趣和承诺。我们会扪心自问,这样做对得起玩家么?不止这一代,还有下一代再下一代。我希望我们的成果会一直被人记得然后就这么流传下去,而不是为了数万点击数个广告仓促诞生随即过眼烟云。
盲目抢档盲目赶工盲目争首发对于汉化的长久发展百害而无一利,现如今汉化质量的平庸化低级化已是显而易见。前阵子九村走了,他忍受不了商业利益带来的腥臭和束缚。对于这样一位正式将我引入汉化领域的前辈我深深尊敬着,他可能不会意识到当初随口一句的赞许带给我的鼓舞跟感动,不过我记得。
汉化是因为许多人的记得才有意义的,这就是我的价值观。
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