換成[遊戲公司]的觀點...一款越是好的遊戲...需要的[時間][經費][人力]是很可觀的
要是如此如今[18禁遊戲] 會這麼蓬勃展嗎?有那麼多[可能性]和[高自由度]嗎?
你能保證若是投資大量的[時間][經費][人力]...一定會有足夠的利潤讓 [遊戲公司] 維持或更上一層樓嗎?
就算一款被公認到非常不錯的遊戲公司所出了一些好遊戲...還是不能保證長久能如此(ねこねこソフト不就很好的例子嗎?)
終究現實是需考慮的點有許多...[方向]和[針對的點]也會有所不同...
在这个什么也要萌的年代,你不卖萌就真的打断腿了,不要看的TM N+有多高,就剧情方面比其他厂商好,之点还算过的去
N+,他们的游戏剧情好吗?其实除了沙耶之歌以外,哪个也不过就那么回事吧……而看销售情况,也完全不能算乐观。不知为何,当然也有别人的说法对我的影响,在我眼里N+的游戏故事都有一种或强或弱的COC风格,虽然这种风格可能让他们显得别具一格(算上他们那几个原画的风格),但是总体来看,除了沙耶之歌(这个也是我觉得COC风格最强的)以外,还真是没有什么很出彩的东西了。(虽然我没有把N+的每个游戏都玩过,但是我也是获得了很多相关反馈才给出这样的结论的——谁说斩魔大圣是COC风格来着?)
ALICE,好吧,我实在不愿意评论这个厂商,对他们有爱的人也太多了……我只说一点,他们的游戏,永远是“眼大肚子小”,看介绍时永远都觉得“很好很强大”,真一玩了,却又觉得“满不是那么回事”……真是希望越大,失望就越大啊……
再度重申,个人观点,欢迎拍砖,就事论事,但是别攻击我个人~
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