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標題: [心得]聖なるかな人物能力评价 [打印本頁]

作者: bsnxu    時間: 2007-09-20 21:25
標題: [心得]聖なるかな人物能力评价
首发2D,等错误编辑得差不多了我自己贴去日攻,其他地方转贴麻烦先联系我

玩这游戏花了我一个半月,一共通了6周目,感觉不写点东西有点对不起计时器上显示的那155小时...囧
本作作为アセリア的正统续作个人感觉无论画面,人设,游戏性都有很明显的进步,唯有剧本比较令人不满,发这个帖子主要是想吸引大家进来讨论,享受一下游戏的余韵。我也不想这帖子变成批判帖,所以就决定避开剧情写点游戏系统方面的东西。
废话少说进入正题。

世刻 望:
99级能力
HP:82000
攻击:555
防御:500
理力:411
抵抗:415
注:此能力为6周目12章开始时的数据,ナーヤ线,路线不同数值会有一定出入。下同。

评:游戏主人公,攻击力成长早,数值高,N难度下绝对的AR,可以一个人杂兵BOSS全清光。可惜的是没有%攻击,到H难度后期就难以靠AR达到一战一队的程度了。什么?SH难度?完全成了跟在ソルラスカ大人屁股后面加攻击力的小杂碎...OTL

主角E化后虽然各项能力都大幅上升,攻击,防御均超过600,理力抵抗也都在500左右,但是本作有个设定是四围中超过500的项目开始战斗后自动降到500计算,所以可以说并没有什么实质上的提升。

值得一提的是ネームブレイカー有减少MANA生长,イモータルウィル有减少MANA和防御招使用次数的效果,充分利用的话无论哪个难度的什么BOSS猪脚基本都可以单挑解决。

斑鳩 沙月:
99级能力
HP:70443
攻击:502
防御:430
理力:430
抵抗:525
评:不是女一号就是女二号,成长曲线比较平局,所以如果不走沙月线的话大部分时间是当作辅助角色来用,特点是有%的バニッシュ技能。但是此技能要3点MANA,所以实战里用处并不大。另外サイレントフィールド加攻击力,青属性还减对方防御,也是个非常好用的技能,可惜沙月学不到サイレントフィールドⅢ。

进入沙月线后沙月的能力可以用脱胎换骨来形容,能力全面上升,%バニッシュ的MANA不足也得以解决,习得的防御技不但数值不低还有增加MANA的效果。我在N难度下走的沙月线,在H和SH难度前期下把沙月推到AR位置,配合サイレントフィールド,专属防御技以及全体攻击技能,很容易达到一战一队的程度。如果这游戏我要下7周目的话一定会选择SH的沙月线。(其实组团虐ナル·イャガ才是主要目的 )

永峰 希美:
99级能力
HP:92731
攻击:500
防御:525
理力:430
抵抗:325
评:女三号吧,大概...成长曲线很不平均,初期防御超高,H末期还是SH早期就达到500点封顶,HP一直保持全队最高,非常能扛,但是攻击和理力很低,打人不痛不痒。第七章后习得ものべー落とし可以发挥一定的作用,但是使用次数实在少得可怜。80级以后攻击和理力突然开始猛涨,尤其是攻击19级内涨了差不多200点,90级以后的希美使用%攻击可以成为相当强大的攻击力。

希美路线里习得的三个专有技能,SH下的攻击技威力恐怖,达到16%+6%还具有PE属性,是最终BOSS星天和圣母的大克星。防御技方面9999的防御其实意义不大,单靠自身的3300就没有几个人可以在物理攻击上伤到希美的HP了。90%~100%的补HP更是没用,本身就有80%的全体和100%的单独回血了,要三点MANA才能出的专属技一点优势也看不见。

ルプトナ:
99级能力
HP:72396
攻击:520
防御:405
理力:410
抵抗:480
评:恩,很萌,以上...

啥?能力?好吧,最弱的女主角,甚至可以说是最弱的非泛用角色。攻击力成长早,数值高,但是到最后的2700居然只能用可怜的4次,没有%攻击导致后期打不动人,作为青属性,没有サイレントフィールド技能,专属路线里学到的三个技能虽然在数值上有一定的提高,但是没有质变。唯一一个有点特色的技能是50%的アイシクルアローβⅡ,这是个专门针对对方バニッシュ技发动的陷阱技,类似的技能是アイシクルアローβ,本作青属性加上的这个技能个人感觉非常鸡肋,我6周目一共没有用到6次,アイシクルアローⅡ不但有同样的效果,还可以取消对方的魔法,实用性更强,加上50%附带BU属性,实际也伤不了对方多少HP。

最终来说,她只能在队伍中以添头的份量存在,平时放在S位放バニッシュ,偶尔客串防御,或者攻击清除红血的敌人。

カティマ:
99级能力
HP:66120
攻击:536
防御:430
理力:450
抵抗:420
评:由于本作把%攻击和增加IP设定成了黑属性的特点,所以三个黑属性的人物都非常BT。カティマ一周目前期并不好用,但是到中期学会紫晶國裂斬Ⅰ和ファイナルベロシティⅠ后就开始活跃起来,依靠ファイナルベロシティ加IP经常可以一队人消灭大半敌兵。到H难度下紫晶國裂斬依然可以横行天下,%攻击的北天星の太刀和ディバインインパクト在对BOSS时也渐渐开始显露威力,SH难度下虽然紫晶國裂斬作用渐渐变小,但是这时基本已经是%攻击的天下。

16%的北天星の太刀加80%的攻击力也很难秒D位防御者有些可惜,想秒人的话一定要配合小姑的サイレントフィールドⅢ,但是用了サイレントフィールド后ファイナルベロシティ就使不出来了,需要玩家权衡。我的做法是为她配一白一红,白加攻击并负责防御,红负责收拾红血的敌兵。

专属技能方面,个人觉得三个技能都没有太大意义,由于カティマ本身攻击比理力高50%,所以18%的魔攻专属技并不比16%北天星の太刀强多少.

ナーヤ:
99级能力
HP:53000
攻击:300
防御:350
理力:570
抵抗:500
评:破天荒猫耳LOLI大统领,居然还是LOLI身御姐心?(笑)

言归正传,ナーヤ堪称最强的支援者。理力非常高,早早就能500封顶,支援技能的数值也是所有人物里的最强,再加上还有5级的红属性上升,使得她支援技可以达到非常高伤害,的另外攻击技里的スピカスマッシュ杀伤力也不可小看,总之就是凭借高理力和技能的高伤害值,非常霸道地扫荡敌人。

专属技能更是恐怖,H难度下的攻击技就有17%的魔法攻击力,当AR已经可以结合支援技秒人,SH难度下提高到25%,别人的专属攻击技要3~4点MANA才能出,她2点MANA就能出。防御技不但魔防9999物理防御也不低,比希美的好用很多,还有提升自己红属性的效果。支援技攻击力只是略有提高,但也比フレイムレーザー好用。非要说有什么缺点的话就是25%是在太高了。不知道是不是BUG,这游戏打出超过23W的伤害会变成0伤害。像打土偶,我只有在土偶的HP降到10W左右时才能出招秒杀。

サレス:
99级能力
HP:90000
攻击:360
防御:500
理力:550
抵抗:400
评:虽然不太喜欢眼睛装B的性格,玩过月光后对他的声音还有点发寒,但是不能否认,他还是很好用的。作为绿属性,他最大的特点是有500的理力。加上有13%魔法攻击的ページ:ハリケーン和1800的全体攻击魔法,使得他即可以大幅削弱满血的敌人又可以扫清红血的敌人,防御技的数值虽然比希美低一些,但是也足够高了,没有几个敌人能在物理攻击上扣到他的HP。还有一招支援技ヴァイタルエクステンション,全员100%回复,全属性,全能力上升,看起来是不错,但是发动条件是己方有人战斗不能,所以我一次也没用过...

タリア:
99级能力
HP:70439
攻击:410
防御:420
理力:520
抵抗:440
注:不知道是BUG还是什么原因,我在6周目ナーヤ线里没有取得她和ソルラスカ的最后一个オリハルコンネーム所以能力上应该比正常值有一点出入她的是理力和防御上升,ソルラスカ的是攻击IP上升。

评:作为青属性,很奇怪的攻击力不足500...相对的倒是有500点理力。她的特点是攻击技能相对沙月和ルプトナ而言数值更高,更偏重魔法攻击,アイスバニッシャー习得早,还附带攻击力。但是这些都是其次的,タリア最大的价值是可以习得サイレントフィールドⅢ也是我方唯一一个会此技能的人,用サイレントフィールドⅢ可以提高我方全员120%的攻击力,大幅提高青属性,同时降低对方防御,顶级的青属性攻击可以造成2W以上的伤害,3个黑属性角色用%攻击更是抓到谁都一击必杀。

ソルラスカ:
99级能力
HP:73529
攻击:550
防御:460
理力:350
抵抗:390
评:SH难度之神。在N难度下可以算是偏弱的无用角色,ファイナルベロシティⅠ习得晚,%攻击由于自身攻击力低没有作用,攻击技能不如望和ユーフォリア,大部分时间都在充当防御者的角色。到H难度下,他的%攻击才在B0SS战中渐渐崭露头角。但是到一SH很快就成为传说中的ソル包丁,60级以后开始攻击力7点一升,85级升满,上升将近200点,其实依靠オリハルコンネーム的加成,80级时攻击力就在500以上了,再结合ブラッドラストⅢ加50%的攻击力,80级的ARソル就可以用18%秒掉80%的敌人,到90级得到5级的黑属性上升后,就再没什么人可以在他爪下幸免,偶尔一个18%秒不掉的还有19%降天昇地無拍等着...再加上行动IP极高,SH难度经常出现ソル大神一人清屏的局面。

スバル:
99级能力
HP:76073
攻击:435
防御:390
理力:470
抵抗:480
评:基情萝卜一只。难道是受了钢弹00的启发?刚才说ルプトナ有可能是最弱的非泛用角色,那么也只有他能有资格去争夺这个最弱的桂冠了。没有一样能力达到500,N难度下还挺好用,依靠只要一点MANA的全体魔法ディメンションツイスト和加过攻击力的攻击技能,甚至可以在AR的位置上混迹一段时间,但是一到H难度,由于四围太低,他就已经吃不开了,在SH难度下的定位则和ルプトナ差不多,平时在S位加攻击或者理力,加完就去防御,偶尔靠全体攻击来扫荡一下红血的敌兵。

至于和ルプトナ到底谁弱嘛。。。由于他有一招13%的魔攻,加上99级后470点理力也不低,自己还能加理力和MANA,ルプトナ的专属攻击技虽然杀伤力也比较可观,但是要4点MANA,只能出两次,1200的全体魔法只要1点MANA,而ルプトナ的全体魔法1600却要4点,加上能防御黑属性攻击也是他的一大优势,所以综合来讲还是他略胜一筹。

ヤツィータ:
99级能力
HP:61629
攻击:365
防御:300
理力:500
抵抗:565
评:巨X的保健医大姐姐。这游戏卖MOE还真是面面俱到啊...和ナーヤ定位相似的角色,拥有全队最高的抵抗,但是抵抗差不多是最没用的属性了...
先说结论,她还是很好用的,完全是ナーヤ缩小版的感觉(当然不是指体型,也不是指胸部><)作为红最重要的理力要拖到最后一级才能涨满,同等级下的理力不要比ナーヤ,连サレス和タリア都比她高,而且魔法威力都比ナーヤ小。但是已经足够了,2400的流星只要4点MANA,一次战斗能放出两下,一下每人差不多15000的伤害,我很满足...恩恩

暁 絶:
99级能力
HP:82343
攻击:430
防御:480
理力:495
抵抗:430
评:主攻的基情男,一句一句把小受猪脚吃得死死的...
最好用的黑属性角色了,N难度下靠双780的雲散霧消の太刀就可以吃遍天下,H难度的双1100也不弱,防御高,防御技能数值大,次数多,HP也比另外两个黑属性角色高很多,而且还是唯一可以习得ファイナルベロシティⅡ和Ⅲ的人物,所以他在的队伍经常一动起来没完,直到本关结束。虽然和スバル一样没有一样能力达到500,但是综合能力却比他强了很多,495的理力实际上也就比ナーヤ的570少5点的实际效果。%技能是双11%的会者定離の太刀,(还不如敌方杂兵的无走剑,郁闷)攻击力有些分散,所以实际效果不如ソル包丁的18%,但是加上80%的理力后也可以达到秒人的效果,优势是只要一点MANA,所以到最后可以轻松使出ファイナルベロシティ。

晓绝的用法基本和カティマ一样,为他配上一白一红,白的加理力,红的负责收尾。

ナルカナ:
99级能力
HP:72000
攻击:555
防御:450
理力:420
抵抗:480
评:一脸BOSS相的家伙。真正意义上的バガ剣。

打开她SKILL表一看...好标准的BOSS配置,攻击技能有物理,魔法,%,全体。支援技有取消,回血,各种魔法攻击。最适合她的就是做AR了,和别人组队反而会大幅度降低战斗力。只要活用技能,一战一队对她来说很容易实现,BOSS也是见一个吃一个。
专属技能方面的情况和ナーヤ相似,SH下的30%威力实在太大,被反伤或者超过23W打出0点血都不好受,H难度下的20%威力则刚刚好,同样任何人都可以秒掉。防御技可以增加攻击力和理力反伤值也不小,支援技是2000的全体魔法,攻击力不如2900的流星,虽然可以加血,但也不怎么实用。

值得一提的是ナルカナ的技能说明里挖了不少坑,挖到我感觉这个系列游戏不烂尾都难的程度。个人感觉她的结局应该是2的默认结局,毕竟沙月E化后,说明页面里剑位什么的一个字也没改。

ユーフォリア:
99级能力
HP:80777
攻击:470
防御:500
理力:428
抵抗:475
评:悠久之LOLI,本作最受期待的角色了。(我没期待过她被猪脚推倒!!!)结果Xuse果然不负众望的在她的技能说明里也挖了一堆坑,最后两个オリハルコンネーム也是坑...

好吧,回来说实力,和ナルカナ一样,又一个永远的AR,用法极其简单,インスパイア+ドゥームジャッジメント,剩下的只有敌人痛苦的呻吟...非要说实力有什么不足的话,打BOSS能力略有不足,ナルカナ线最后一关不能一回合解决激烈なる力非常头痛。她的特色支援技ダストトゥダスト只有在被主动攻击的情况下才能使用,这一点也多少有些遗憾。

至于5个泛用水晶石,由于等级能力不固定,我就不列数据了。

:非常硬,在N、H下的主要任务是防御,在SH下则主要给黑属性角色加攻击。但是不知道是不是BUG,白在SH下后期攻击防御技能的值都会变得非常低,如果能加攻击的人不够硬要派上场会有一定风险。

:前期人手不够的时候主要任务是放アイスバニッシャー到中期就很难有出场机会了。

:居然是我方唯一一个可以学到フレイムシャワーⅢ的角色,愿意使用的话可以一直使用到中后期,第九章过后人满为患后下场。

绿:11%的攻击技只要2点MANA就能出(サレス的要三点),在SH难度非常实用,防御技能的数值也不错,一样可以用完第九章。

黑:只有第二、三章人手非常不足的时候才会用她,作为黑属性没有%攻击,实在难当大任。

[ 本帖最后由 bsnxu 于 2007-09-20 21:35 编辑 ]
作者: liyitian    時間: 2007-09-21 11:47
也来发表下不同意见.

世刻 望
虽然你说充分利用的话无论哪个难度的什么BOSS猪脚基本都可以单挑解决。
是可以.爪男,猫女.一回合能秒杀的暴露女他要耗上半个小时.丢尽了永恒者的脸.速度还慢.唯一有价值的就是黑PR防御了.否则基本上后面都是没出场的机会.

ナーヤ
唯一也是最强的AR.只按出击键就能3回合灭到一组杂兵的AR也只有猫女能做到.

タリア
サイレントフィールドⅢ的缺点是会被蓝魔法V消灭.不遇见的时候配合王女还是很强悍的.

ソルラスカ
单人能秒掉80%.但偏偏有某些秒不掉的时候很尴尬.我一般是配合弓男辅助.希美防御.

スバル
比望强毫无疑问.速度也比望快.第六章出来后就代替望和爪男组队成为主力.

ヤツィータ
可以配合王女+望的组合.同样和王女+タリア的组合一样怕蓝V.

ナルカナ
虽然很强.但和悠久一样需要N多技能切换才能灭杂兵.很繁琐.本身没有加MANA的技能是最大的悲哀.14的PE打不死人.20%的红需要3MANA.我一般配合白用.

ユーフォリア
和上面的评价一样.同样要切换N个技能才能灭杂兵.攻击技能次数不是很足也是问题.一回合解决激烈なる力完全不是问题.专用辅助在主动攻击的时候能让对方第二回合处于无防备状态.配合爪男.猫女.神剑.绝几乎可以秒杀任何BOSS.

我的部队.
主力 爪男 希美 弓男(攻击次数多.有加攻.有加MANA.有加血.无论对上谁都能一次结束战斗).
辅助 王女 望 タリア或保健老师(只要不遇见蓝就能秒杀.对BOSS稍弱.).
辅助 AR猫女(遇见蓝也可以用25%的秒杀.没有可以直接用17%的秒杀.缺点没有回血技.技能也不是很多.也是4队中唯一没有黑防的.)
辅助 神剑攻击 悠久辅助 防御随便一个.(见神杀神.见鬼杀鬼.所有杂兵必定秒杀.)
作者: bsnxu    時間: 2007-09-21 13:50
[quote=liyitian] 也来发表下不同意见.

世刻 望
虽然你说充分利用的话无论哪个难度的什么BOSS猪脚基本都可以单挑解决。
是可以.爪男,猫女.一回合能秒杀的暴露女他要耗上半个小时.丢尽了永恒者的脸.速度还慢.唯一有价值的就是黑PR防御了.否则基本上后面都是没出场的机会.

ナーヤ
唯一也是最强的AR.只按出击键就能3回合灭到一组杂兵的AR也只有猫女能做到.

タリア
サイレントフィールドⅢ的缺点是会被蓝魔法V消灭.不遇见的时候配合王女还是很强悍的.

ソルラスカ
单人能秒掉80%.但偏偏有某些秒不掉的时候很尴尬.我一般是配合弓男辅助.希美防御.

スバル
比望强毫无疑问.速度也比望快.第六章出来后就代替望和爪男组队成为主力.

ヤツィータ
可以配合王女+望的组合.同样和王女+タリア的组合一样怕蓝V.

ナルカナ
虽然很强.但和悠久一样需要N多技能切换才能灭杂兵.很繁琐.本身没有加MANA的技能是最大的悲哀.14的PE打不死人.20%的红需要3MANA.我一般配合白用.

ユーフォリア
和上面的评价一样.同样要切换N个技能才能灭杂兵.攻击技能次数不是很足也是问题.一回合解决激烈なる力完全不是问题.专用辅助在主动攻击的时候能让对方第二回合处于无防备状态.配合爪男.猫女.神剑.绝几乎可以秒杀任何BOSS.
[/quote]

望那句我发出来就有点后悔了,仔细一想星天就挑不掉。还有我只是说可以没有说推荐。。。逃。。。
其实不是望弱,而是这代的%攻击平民化太BT。前作是少数永恒者才有的招数,圣绿,依存和敌方的法皇
ナーヤ做AR持续战斗力不足是个缺点,而且至少要走两遍ナーヤ线,我只走了一遍
タリア我感觉遇到杂兵一上来S位是青而且技能是V的概率很低
ソルラスカ18%是有个别人秒不了,但是19%就不存在这个问题了
ユーフォリア4周目开始持续战斗力的问题就不存在了,2700 11%可以一直秒到中期,后期秒不掉再加个2100 9%就OK了
スバル不可能比望强,望虽然没有%攻击但是强力攻击手段很多,一刀1~2W的伤害不在话下,一个全体攻击技能和E化的全体攻击魔法杀伤力也在每人1w左右,我把他和希美组队,两人轮流攻击。

[ 本帖最后由 bsnxu 于 2007-09-21 14:06 编辑 ]
作者: chrancy    時間: 2007-09-21 17:53
等等等。。啥时候出中文的。。。。
作者: dongtianbin    時間: 2007-09-21 19:11
......搂主够功力。。。。强烈支持!!!!辛苦了 请继续努力
作者: js910215    時間: 2007-09-21 19:49
~~~~赞~~~~楼主厉害~~~~~顶啊`~~
作者: kyoushirou    時間: 2007-09-21 23:38
望在N难度相当强横,H难度也不错,SH难度那是没办法,都是百分比的天下,攻击技没个%的都不好意思站A位。望的招式全是实打实,一个%伤害的都没有,实在是个老实人,旅团里像他那么厚道的也就タリア一个,个人觉得其实他俩挺配的。

还有我觉得人物的评价不能光以SH中表现为基准,毕竟不同难度有不同特点,个人觉得SH难度除了开始几关和ナルカナ线最后一关,其余大部分关卡比H难度还简单。
作者: vassliev    時間: 2007-09-22 14:03
期待中文化......
作者: 幻想的可能    時間: 2007-09-27 11:19
哇,好BT,我就没有耐性玩到那种程度了
作者: comicmaster    時間: 2007-09-27 16:53
如果有中文版那就最好不过了啊,日文苦手的怨念
作者: bsnxu    時間: 2007-09-27 19:07
最新的补丁修正了%攻击出0伤害的bug,推荐更新。
PS:楼上两位,前面已经尸横遍野了,你们还敢灌...佩服佩服
我这贴也是罪孽深重,阿弥陀佛,阿弥陀佛
作者: yuweijia0528    時間: 2007-09-29 08:25
光看这写文字都好激动啊,请问哪里有下载吗?想去看看游戏画面的说
作者: fans110    時間: 2007-10-04 18:59
目前只打了N难度。。。

不过看来各人打法都很不一样啊,我是基本上刻意保持每章的最佳打手都是望或者ユーフォリア,其他人都是零零散散清一清杂兵的。水晶石也是基本上从头到尾都在用红水晶,其他的除了人手不够之外基本不用的说。

还有个值得说说的是空间跳跃门这个技能,配合黑属性的IP技,在岔路上为全部部队抢IP的绝佳道具啊。N难度12章第1层用空间门可以在270内打完,再用用时之沙的话还可以提前20IP。不知道后面还能不能这样用了。
作者: kingauthor    時間: 2007-10-06 15:36
[quote=kyoushirou]

还有我觉得人物的评价不能光以SH中表现为基准,毕竟不同难度有不同特点,个人觉得SH难度除了开始几关和ナルカナ线最后一关,其余大部分关卡比H难度还简单。 [/quote]

同意,另外王女专有技很好用啊,A技和青属性减MANA CHARGE那招合用可以把对手打到动弹不得,附带加速效果,真正的虐啊
作者: sihama001    時間: 2007-10-07 15:15
这游戏看起来我就不大喜欢
作者: xyz12353    時間: 2007-10-08 00:02
日文  觉得上手有点难度

依然期待中文化

还是想说  LZ辛苦了
作者: nauq    時間: 2007-10-08 02:53
佩服一把楼主,我只有早年玩最初的几个游戏的时候才有这样的exhausting的精神,呵呵
作者: whhhhw    時間: 2007-10-14 13:46
期待早日汉化~~~~
作者: kondriano0127    時間: 2007-10-14 13:49
楼主分析的相当透!!中文版!强烈期待中!!!
作者: jtr37    時間: 2007-10-16 20:44
SS打得郁闷 有点自作孽的感觉...
作者: book2002    時間: 2007-10-17 23:00
不错,很有参考价值啊,多谢了
作者: freedom187    時間: 2007-10-19 19:54
感谢LZ啊,我最近开始玩这个了正玩的一头雾水呢,LZ来的真及时啊,赞一个




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