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標題: Bandai Namco重整游戏部门,明年4月起接管Banpresto游戏事业 [打印本頁]

作者: hidyk    時間: 2007-11-10 08:02
標題: Bandai Namco重整游戏部门,明年4月起接管Banpresto游戏事业
Bandai Namco重整游戏部门,明年4月起接管Banpresto游戏事业

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  日本Bandai Namco Holdings于11月8日宣布发表,Bandai Namco将从2008年4月1日起接管以‘机战’、‘召唤夜想曲’等系列而著称的Banpresto游戏事业部门。据官方公布,届时将把 Banpresto的家用游戏软体、业务用游戏机台的企划开发相关的游戏事业部门与Bandai Namco的游戏事业进行整合,而根据该公司的说法表示,‘为了因应变化快速的游戏市场,灵活运用开发以及通路的知识与资源,藉由更加快速的经营判断来推进公司策略,使集团的总和力能够更加运用发挥’,因此才会做出这样的决定。而之后Banpresto则将会以业务用游戏机台的奖品事业等等为中心来营运。

  除此之外,官方也将宣布把以经营大型电玩娱乐中心为主的Pleasurecast以及Hanayashiki两家公司正式并购为Namco旗下的子公司。附带一提,Bandai Namco Holdings也于8号公布2008年3月期中间决算结果,其中连结业绩销售额与前年同期相比为103.3%(2,135亿2,200万日圆),经常利益与前年同期相比为93.6%(173亿7,900万日圆),当期纯利益与前年同期相比则是为72.4%(79亿7,700万日圆)。至于游戏方面,游戏是页的销售额与前年同期相比为108.5%(618亿3,500万日圆),营业利益则是262.1%(48亿5,600万日圆),状况可说是相当的好。而只所以会如此,主要是因为日本方面PS2游戏‘超级机器人大战OG’、PS2╱Wii‘七龙珠Z Sparking!Meteor’、美国‘火影忍者’、欧洲‘七龙珠Z’等相关系列以及PS3‘实感赛车7’(Ridge Racer 7)等作品都有不错的成绩贡献。

  而关于2007年度上半期的家用游戏表现方面,总贩售游戏共有15款,合计贩售套数204万 7,000套,其中‘超级机器人大战OG’45万 4,000套,‘七龙珠Z Sparking!Meteor’两个平台共33万5,000套贡献最大;至于下半期方面,目前预定将会有48款游戏发售推出,预估贩售套数则是817万 8,000套。

作者: jx1980_0    時間: 2007-11-13 21:23
期待下部正统机战能早日公布,现在机战的出版速度明显下来了
作者: MBBZPS    時間: 2007-11-14 00:53
看来死胖子应该多少受到一些控制了,希望能够让SRW回到它应有的姿态去吧……
作者: 叼猫    時間: 2007-11-14 09:10
掌机上的机战速度啊........................
作者: superman1123    時間: 2007-11-14 12:13
好期待下一部的机战啊,我喜欢飞翼0
作者: 堕天之翼    時間: 2007-11-17 20:41
让机战来得更猛烈些吧




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