2DJGAME! NOVO
標題:
鬼泣3dmd难度全s之庶民攻略(二)
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作者:
热狗
時間:
2008-02-17 19:39
標題:
鬼泣3dmd难度全s之庶民攻略(二)
进入攻关前我们要制定好目标...废话,目标就是标题:总评价s。与此相关的5个评价是:通关时间,红魂,华丽度,受伤程度,道具使用。显然,无伤是很难的,放弃。道具使用是简单的,不用就s。那么关键就在前三项,而华丽度越高红魂就越多。但可惜的是受伤会使华丽度急剧下降,所以控制受伤依然是个考验。然后可以这样说,受伤程度最直接决定你的评价.事实也是如此,在很多时候你会发现自己因为华丽度或者红魂拿不到s而导致总评价为a,找不到原因时其实就是受伤太多了,所以难度就在这里。说了这么多,其实就一个意思,
控制受伤--即使这会使你的攻击不连续
。在这个思想的指导下,你会很快拿到s。
好了,冲关开始!
Mission 1
A Crazy Party(盛宴)
配置:Sword Master(剑圣),大剑+拳套,手枪+火箭筒。
此关较简单。出现的敌人只有3种,Pride(傲慢),Lust(欲望),Wrath(愤怒)。其各自的攻击方式和回避方式如下:
Pride:傻乎乎的走过来然后横砍或纵砍。普通状态下可以不用回避,火箭筒轰开就是;魔化下硬直困难,最好跳开。
Lust:两种攻击方式,
(1 尖叫一声,后退并冲刺横砍。听声音可以轻松判断,跳开即可。
(2 原地站立一小会,小碎步冲前升龙斩。靠经验判断比较多,因为站立不动的敌人不容易引起警觉。对于这第二招很让人头痛,不要怕,被砍着砍着就习惯了=。=
Wrath:靠近然后自爆。由于其拥有不受武器攻击的属性,优先消灭。枪械和魔爆都很有效。我喜欢魔爆,安全。如果用枪械要注意了,火箭筒和他的爆炸射程相同,所以要用火箭筒的爆破范围去伤害他,否则8格血就要交待了。
现在说说战术:基本上冲上去干就是!出场就按住l1蓄力,不用急着释放。优先消灭没有魔化的Pride,几下过后自爆兵出现,魔爆吧。
这里注意:魔爆过后一瞬间再起跳,利用无敌的时间躲过他的爆炸!
这很好掌握,而且能有效维持华丽度。然后红衣怪(lust)出现,优先消灭。利用前面讲到的连击套路在墙角轻松搞定,如果有Pride靠近,火箭筒轰飞继续(是轰你的当前目标Lust,利用范围伤害震开Pride)。这里注意视角的控制,不要让2个以上的敌人出现在视角之内,然后s轻松到手。
作为第一关,你能花不到10分钟拿到总评价s。所以鼓起勇气,拿下ss吧!坚信绝对能成功!
Mission 2
The Blood Link(血缘)
配置:Sword Master(剑圣),大剑+拳套,手枪+火箭筒。
初入第二关,难就一个字。方法不当很容易挂掉。但是敌人和第一关没什么差别,只多了一个Sloth(懒惰),先说下他的攻击方式和回避方法。
Sloth:尖叫一声瞬移到dante面前纵砍。普通形态下不用回避,和他对砍就是;魔化后不能硬来,跳开为上。判断方式也简单,注意听声音就好了。
说第二关难,是因为初来乍到没有走位意识容易被围殴致死。这关键的走位,也就是视角,就像前面说的,不在视线内的敌人只有发愣的份,多多走边角,利用视线把敌人抛之脑后,这样就能使过关相对轻松。然后为了拿到时间评价的s,可以把某些战斗继续简化。下面是我的基本打法:
出场面对数个Pride。按住l1蓄力,同时利用移动把他们弄到一起打堆,8格魔力魔爆可以看到一地的红魂,然后select回魔。
出现Lust(红衣怪)和Pride,l1蓄力继续,同时速度搞掉Lust(连续技,还记得吧~)。清完后出现2个自爆兵,枪械搞定。
接着又出现自爆兵和Sloth,魔爆搞掉自爆兵(注意起跳时间!)然后随便找个角落等着Sloth移动到面前送死。这时候你甚至可以用拳套3级技能real impact+回旋踢提高战斗效率。如果你能完成上诉所有杂兵战就该领悟到这句话
:把某一套连续技和魔爆作为攻击敌人的主要方式,其他的攻击都是为走位和下一个连续技创造条件!
把这点牢牢记住,会在以后帮助你很多,并且可以形成你自己的一套正确的战术。
Boss——Vanguard(死神)
这是第一个boss,难度适中,多多练习,直到无伤为止,因为后面他会多次以杂兵方式出现!下面说下他的攻击方式和回避方式:
(1.靠近后二段横砍。如果出现拼刀会变成纵砍。范围广,但容易回避,还可以多次拼刀以提高华丽度,不过不多用。
(2. 消失并敲钟,从侧面快速冲刺。侧滚和一段跳都很好回避,不同的是一段跳要利用无敌时间。
(3. 消失并敲钟,从下面向上冲刺。由于地面会事先出现波纹,所以很好判断,跑开就是。但这里重点推荐用一段跳无敌时间躲开!因为这是个很好的训练时机,多多尝试可以找准起跳时间。用语言表达就是:
在敌人刚刚攻击到dante的时刻起跳最安全,即完全了解攻击判定出现的时刻。
如果在对死神的时候保证100%利用无敌躲避,那在面对其他敌人时就很好掌握起跳时间,在后面的战斗中会形成很多不可思议的回避,而且对节奏的掌控起到很好的作用。
此战的基本战术如下:一直按住r1(便于判断boss方向),利用上诉回避方式躲开boss的敲钟3连击,3次后(有时是2次)boss再出现就放开r1,上去用拳套3级技能(real impact)轰杀。落地后按住r1,继续回避敲钟3连击。如此反复,boss很快被ko。如果你还嫌速度慢,就在开始按住l1蓄力,放real impact时释放,可造成巨大伤害。
关于第二关的打法繁多,各个职业都有战术,每把武器都可登场,这是因为本关是熟悉dmd难度的好机会。而上面这套战术是最古老,最安全的。如果有兴趣和实力,大可换个花样来通关。至于方法就不再冗诉。
Mission 3
The Devil's Tower(恶魔之塔)
配置:Trickster(骗术师),大剑+双刀,手枪+火箭筒。
此关有新兵种红箭手。极变态的兵种。其攻击方式和回避方式如下:
红箭手:发出数根红箭,每根能造成4格伤害,射程很远(视野之内)。回避方式就是乱跳...反正别上去被杵到就是,我曾经10格血靠近他被秒T.T。必须打的话就上去火拼,所有带吹飞效果的招都用,打倒地就是胜利。对于魔化的红衣兵,用狙击枪在视线外射杀是最好的。要不就蓄满魔力上去爆吧,至少能爆到他到地。
本关用骗术师是为了BOSS战,如果不适应可以换回剑圣,因为BOSS战之前有神像可以换回来。而基本流程如下:
出场就向后,回到第2关场景。经过了刚才的洗礼,这时候应该觉得很简单了。用熟练的招式搞定他们吧。当然自爆兵还是魔爆搞定,方便又省时。
清完后出门,突刺上去向左滚,避开满天箭雨从回廊绕进门。打掉箱子拿红魂走人,进入舞池。
舞池战依然是我们万能的魔爆作为主打。进入战斗后按L1蓄力,找个角落调整好视角,等Sloth傻傻地上来送死。第一轮完了后会有红衣兵出现,优先消灭。
这里注意起手方向一定要好。用突刺把红衣兵轰至角落,然后上去连续技搞定。
一定不要把红衣兵打到舞池中间造成视角过大。
每少一个红衣兵都会给战斗降低很多难度。至于魔爆不再是作攻击用,而是在连击时保住性命。由于这仗要求速度搞掉红衣兵,所以连续技不能停,这不可避免的给其他敌人攻击的机会,
在敌人要击中你的时候魔爆,用巨大的吹飞效果让它旁边待着去。
这样很快能完成战斗。你可能不会无伤,但伤害应该不多,一会BOSS战较简单,不要对总评价S失去信心。
Boss--Cerberus(地狱守门犬)
如果你先前用的剑圣,这下就要换回骗术师了。因为在3级骗术师飘逸的走位下,这个boss就如dante所说是只可爱的puppy~ 还是先说说其攻击方式和回避方法:
(1 蓝头吐出冰块。其吐冰的速度会逐渐变快,到第二阶段冰块还会四散分开,被击中会掉很多血。不过回避简单,其准备动作会给你足够时间反映,等冰块到时跳开就好。
(2 黄头吼出碎冰。碎冰会逐渐增多,到第二阶段就连3级的Dash(地面○○○)都无法回避。其正确的回避方式是:贴墙站好,碎冰掉落时跳到墙上并按○,这时dante会贴墙向上行走,到顶时在用Sky Star(空中○)增加无敌时间。通常运气不太差都能完全回避。
(3 红头吐出冰气。无威胁,反而是我们攻击的大好机会。只要在其吐气时:双刀Air Trick(R1+前方向+○),空中△,二段跳+△,手枪浮空+△,Sky Star回来(空中○)就可以既回避了伤害又攻击了boss,一举两得。
(4 蓄力向前猛扑。无威胁,在后面回提到,我们的站位是这个招数的盲点,所以完全无视。
(5 双脚依次拍地震出两条冰柱。无威胁,理由同上。
(6 双脚依次挠两下。 无威胁,他的腿太短了...
(7 用头顶撞。 在靠得过近会出现的招式,所以注意不要太靠近他。
(8 用牙齿撕咬。在靠得过近会出现的招式,所以注意不要太靠近他。
看起来他招数挺多,其实多半是废招,只有第两个需要回避。以下是具体战术:
出场速度躲到右下角。此处可以躲避他的大部分攻击,只有第二个需要躲避。站稳了就用手枪破冰,boss会很快调整并攻击,这时看好他的攻击方式,如果是(1(3(6就切换
双刀并Air Trick(R1+前方向+○),空中△,二段跳+△,手枪浮空+△,Sky Star回来(空中○)。
注意目标最好是黄头,因为他的威胁最大。如果是(2就用放弃攻击,用上面的方法回避。如果是(4(5就二段跳,肯定能躲过(本来不跳都可以)。(7(8很少出现,因为你没有靠近他。然后boss很快进入2阶段。这时尽量多打黄头,在1阶段就已受伤的黄头很快就被ko,后面的就没有难度了,重复1阶段的动作就能击倒boss了。
本关拿s并不难,主要是舞池战要打好,如果只被攻击到1-2下多半能拿到。boss战虽然简单,但适当的练习还是少不了,关键的Air Trick对新手比较难。
Mission 4
The Uninvited One(不速之客)
配置:Royalguard(皇家护卫),大剑+拳套,狙击枪+火箭筒。
从此关开始可以体会到dmd真正的难度。如若不是天赋惊人,耗在这一关几个昼夜能拿个s就不错了,至于拿ss的达人们,那就只有拜.先说说新登场的各种敌人Gluttony(饕餮),
Abyss(深渊),Soul Eater(噬魂者)。
Gluttony:吃得太饱了会不停的打嗝..不过吃多了毕竟不好,极慢的速度根本不可能碰到帅气的dante.所以无视,砍就是了。
Abyss
:难缠的敌人。其攻击方式和回避方法如下:
(1 靠近纵砍。没有多打威胁,和Pride一样。
(2 向后翻腾,冲前横砍。和Lust(红衣怪)一样的技能,不过是被击退时且敌人背后没有阻挡物时自动出现。回避的方式较简单,跳起来就可以。
(3 从地底窜起来,并向dante发射气功。由于其攻击阶段有一定的无敌时间,所以不好对付,最好是侧滚躲开。
(4 原地向dante发射气功。射程不近,最好跳开。
从上面的攻击方式可以看出,Abyss很是厉害,特别是其超强的攻击欲望加上3个一组的出现,更是加大了难度,对于新手来说被围殴致死是常事。和这种敌人战斗没有特效方法,只有不断摸索才能找到感觉。不过一个基本的概念要有:
打Abyss以挑空为主。不要想着在地上几下突刺就能搞定。
Soul Eater
:此敌人极为变态。首先,他和你面对面是不会出现的,只有当背对你才出现;然后,
他会在视线之外发起攻击!
;最后,其超快的速度让人防不胜防。总的说来,我也不知道怎么和他纠缠(菜阿!)也是这个原因使我与这一关的总评价ss绝缘。
接下来是本关的具体流程(只包含具体场景,路途省略):
3个lust可打可不打,考虑到红魂和华丽度还是打了为好。注意拐角会挡住视线,使门口的lust看不到。所以用枪械换着轰吧,由于巨大的吹飞效果敌人根本站不起来,睡在地上就被ko了,华丽度很不错。在这里受伤就重来好了,反正路程不远。
进门后面对7个红箭手,硬冲必定睡地板。这里打法很多,推荐一个较简单的:按住l1蓄魔力,10格满后突刺上去,靠近台上3个红箭手时魔爆。他们必定全死,然后变回人形按住select回魔。运气好可以全部回完,如果回不完也不要紧。上台椅住左边的雕像用狙击枪搞定左侧的两个红箭手(
视角外
),操作如下:
按住r1不放+口+○,
如此反复可达到很好华丽度,且安全的避开红箭手变态的攻击。接下来到平台下面干掉3个lust,可以魔爆,不用也行。
需要注意的是尽量控制lust在场景左侧,
因为右侧还有2个红箭手,如果走过去很容易被攻击到
。然后上平台干掉刷出来的一个红箭手,因为容易靠近的关系,很简单就搞掉了。最后椅住右侧雕像,依样画葫芦狙掉右侧的两个红箭手,注意这时候他们都已经魔化,要花点时间才行,不用急,就一会的事情。
电梯上面会有一群Gluttony和sloth,比较简单。先清掉面前两个Gluttony,然后把其他敌人都堵在门口用枪械轰,由于走道狭窄他们都过不来。如果sloth瞬移到dante身后,就跳回来把它轰进去。此战较简单,应该做到无伤。
掉下悬崖后会碰到三个Abyss和两个Soul Eater。这里难度很大,特别是对于初次面对Abyss的玩家。别看他一个人不厉害,如果三个一齐上就吃不消了。再加上两个Soul Eater飞来飞去,睡地板是肯定的。很多次后才能摸索出套路来。由于水平的关系,我还找不到万全的战术,只能指出两条基本的思想
:(1.首先消灭Soul Eater,用枪械和魔爆都可以,不要让他们存活下来。(2.不要用突刺攻击Abyss。如果希望他们倒地就用挑空技能。
其实要打好这一战(无伤)很看重玩家的天赋,我是没这水平了,如果有信心可以挑战。
Boss--Gigapede(蜈蚣)
站上左边的小台一切都这么简单...boss的攻击方式和回避方法如下:
(1 发出一连串紫色电球。皇家护卫的3级技能轻松吃掉他,r1+后方向+○.按住不放可以把电球全部吃掉,还给自己回血,一举两得。
(2 发出一连串白色电拄。无视,小台上是攻击盲点。
(3 发出白色电球,在地面形成扫射电波。无视,理由同上。
此boss是如此简单,只要不断狙击并吸收紫球就是,且华丽度极高给人巨大爽快感。需要注意的只有两点
:(1.boss在右侧可以一直狙,在左侧狙8下后要调整位置,不然会掉落平台。(2.boss作螺旋形旋转时放弃攻击,因为攻击会掉落平台
。总的说来,要不到10次的训练就能完全做到无伤,信心up~
此关拿到总评价s有难度,所以多多练习,注意控制战斗节奏才能冲击成功。
p.s比我想象中难写,争取不要太监...
to be continued....
作者:
HLerBUwei
時間:
2008-02-19 23:12
一看完了 来看看二吧 实话 先复制下来 留着玩到那时再看
作者:
gamelover
時間:
2008-02-21 01:05
楼主很有心啊,不过靠文字会不会太麻烦呢.嘛,不能挡人发财...^_^b
我是靠youtube上的dmd下ss过关录像才翻版normal的.虽然那个变态最后几关也只能降低难度到very hard.总之ss还是取决于你能否不受伤和用不同的连续技k人.我的魔爆使用太差,所以红魂老是拿不到s,再加上老受伤,所以ss根本就没指望过.所以,也来文字讨论吧~当然,也没耐心,或者不知道如何得到20格血槽和10格魔槽. lol
我不知道起跳有无敌时间,虽然有感觉但是0.3秒也太囧了,同样我也不知道魔化的条件,lz果然是高手.
就职业而言,看那bt的录像基本都是以Trickster冲关,然后sword master打boss为主的.这样可以尽可能的无伤,当然实际上还是要操作很久的.基本上如果你能在normal下练熟他的走位和攻击路线,dmd就只是耗时间而已.至于bt的习惯武器,近战以大剑/双刀+拳套,枪械则以手枪+火箭筒/狙击枪为主,偶尔有吉他出现.
关于bt的不同打法:
3:打地狱犬
站在墙角不断狙击就好,评价一直上升,当然要注意适时调整位置,并用手枪取消硬直...然后它如果冰冻地面就起跳并用双枪留空即可.
如果是冰柱下落攻击则使用三节棍的剑圣特技(类似kof里面包的超必杀,可以完全无视冰柱攻击!)
4:
打红箭手
先魔爆掉前面的3个lust,然后进门后不要转换视角,直接开始狙击.如果门上的手要来抓你,就起跳并格挡(用royal guard职业).这样等到评价不再上升时,直接前冲,然后魔爆掉正面新出的3个红箭手吧~再用吉他贴近消灭在死角的红箭手.虽然原理不明,但似乎吉他蓄气时能够反射/防御红箭,而且评价可以一直随攻击上升.
掉下悬崖
迅速走位到那个类似下手管道出口的铁栅门处,开始狙击.因为视角问题,敌人基本不会出现.关键是每射击2-3下就换目标继续射击,这样很快就搞定2个abyss,然后再冲过去魔爆掉soul eaters,最后把剩下的abyss打死就可以了.
lz继续,我也很久没看那过关录像了,重温一次还是蛮激动的. lol
[看了部分后的新发现]
1.挑衅不罅考幽?还提升评价一个等级!
这是早发现的,我也是这么去做的,不过似乎这篇攻略里没提到?
评价的上升和打坏后面关中的一些雕像一样,就是在一定的时间内不重复使用一招.比如突刺到角落,乱拳一顿后把对手浮空,在地面对空一顿狂砍后(比如sword master用大剑的special)再跳起以手枪追击(攻击力弱但hits上升),然后换拳套踢下敌人,再蓄力一个升龙拳.如此一套长的combo结束时,突刺的cooldown早就过去了,所以可以循环使用,当然如果敌人让你这样做的话.
除了视角外的敌人不会攻击以外,在空中敌人也基本拿你没辙,所以一旦利用起跳来躲避攻击后,干脆就留空一段时间狂攻击吧.gunslinger应该就是这样的存在,但是手枪威力实在太小了....orz
2.在使用百裂拳/剑时,要出最后一剑/拳时可迅速切换到另外一种武器,继续百裂剑/拳!适用于单体高hp又不会无敌移动/反击的敌人,而且评价继续上升!
3.打第二关的boss时,有个又华丽又偷懒的打法:
使用Trickster,如果vanguard站在远处的话就射击,如果它瞬移攻击的话就跳起再空中滑步最后用手枪留空射击.等到它要挑衅或一般攻击的时候,就换拳套空中连续飞踢(就是往斜下方快速滑落的飞腿),该攻击命中后可以重复,形成简单实用又安全的连续技,再辅之以魔爆,两次vanguard就去见真正的死神了~而且躲避动作又轻松又安全,不用那么紧张了.唯一的弱点,就是trickster和gunslinger一样,实际上是fingerbreaker...orz
ps: 刚发现youtube上有强人放出只用royalguard全部通关的录像!关键字"DMC3SE DMD ROYALGUARD ONLY ALL SS M6",最后那个数字6是指关卡数.因为防御可以加评价,基本上这家伙的评价分就没下过7k!强啊,太强了~
[
本帖最后由 gamelover 于 2008-03-06 03:18 编辑
]
作者:
热狗
時間:
2008-02-21 20:27
'不知道如何得到20格血槽和10格魔槽.'
20格血槽是完成全秘密关卡和拿到全蓝色碎片,很简单,可以在任何难度下进行,当然如果在dmd下很多关卡会难得诡异=,=。10格魔槽更简单,花红魂买就是。
'我不知道起跳有无敌时间,虽然有感觉但是0.3秒也太囧了'
无敌时间是有的,你找个皇家护卫的视频看看就知道了。他们的完美格挡多数是一段跳和测滚为起手,原理就是我前面提到的那样:‘如果在你无敌时间内有攻击判定并按下格挡,此时100%出现完美格挡‘。就我自己而言也很喜欢这个职业,因为其格斗概念的引入特别有吸引力,对战boss也特别帅气。至于是不是0.3秒我就不那么肯定了,不好意思...我也是在很久以前听一位高手说的,不过就算有些出入也不大。
关于三头犬和红箭手的却有很多战术,我所提到的是比较古老的一种。至于悬崖下一站我还没见过你提到的打法,不好评论。不过感觉上面狙击的吹飞效果容易引起abyss的反击,掌握好切换目标的基础上应该是种比较安全的战术。
挑衅不但大量加魔,还提升评价一个等级!
的确存在华丽度的提升,我疏忽了没有提到,不好意思.....
至于华丽度提升的标准,其实说来很简单:
不同招式,不同枪械,不同敌人
。三者居其一都能提升华丽度。最后一项是选择武器的标准之一。某些威力不大但范围很广的武器经常登场,就是因为杂兵战时常可以出现攻击复数(大与1)敌人而使华丽度狂飙到ssstylish。同时也使某些武器很难使用,比如三节鞭。其攻击范围太小,攻击力又不高,抡起来帅到爆却一点不实用。
在使用百裂拳/剑时,要出最后......而且评价继续上升!
这是大剑的crazy combo。的确在攻击多个敌人能极快增加华丽度,但问题是很难维持这么久。就我自己来说一直没有掌握要领。听说连击手柄能解决这个问题....如果用手能做到能称得上高手了吧~
该攻击命中后可以重复,形成简单实用又安全的连续技
这应该是连踩吧,的确很实用的技巧~
p.s.我也很想截图或者发点录像什么的,不过自己那点水平早退化了,真的没脸发出来丢脸....就以前的最好成绩是5个ss,其他s,还是在我最最宅的时候拿到的。坦白说我真的没很好的天赋,5个ss全靠热情冲出来的。现在写这个公略,即是纪念,也是赚点db---我是真的不喜欢灌水啊,哈哈。
作者:
xjp77102
時間:
2008-03-07 20:30
很大很强~正想要了~支持
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