对于现如今的游戏产业来说,功能的多样化无疑成为了一个共同的主题。PSP已经可以用来打电话,X360和PS3则各自瞄准了数字视频业务,Wii被宣传成健身减肥的法宝,就连NDS也在接连不断地增加博物馆、游乐园、体育馆等公共设施的导游功能。
现在,一位曾经在游戏产业置地有声的重量级人物表示,类似上面这种功能的多样化和技术上的融合将成为未来5-10年内的主流,而传统意义上的游戏主机将会逐渐退出历史的舞台。
微软前欧洲娱乐业务高级副总裁,现YoYo Games公司首席执行官Sandy Duncan日前在接受媒体采访时,畅谈了自己过去几年在微软欧洲的感悟,并对目前微软的家用机游戏业务做了一番展望,他对That VideoGame Blog记者表示:未来5-10年,传统家用游戏机将没有容身之地。
“这(指游戏主机)一商业模式的运营风险实在太大,投入大笔资金来研发新的硬件就更是如此。”Duncan对记者说道:“兼收并蓄将是不可避免的趋势。从技术角度来说,某些硬盘视频刻录机与现在的X360之间几乎没有差异。事实上,在未来5到10年,我不认为大家的电视机下面还会摆着一台游戏机,所有这些都将被提供各种虚拟内容的网络服务供应商所取代。”
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