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標題: [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差 [打印本頁]

作者: bt12345678    時間: 2008-04-20 08:53
標題: [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差
A9论坛!
   因《最終幻想XIII》而為世人所熟知的白色引擎,在今年的遊戲開發者會議上正式更名為水晶工具(Crystal Tools)。盡管Square Enix和Capcom這樣的廠商都已經開始研發自己的遊戲引擎,但面對來自歐美的強大競爭壓力,許多人對日本遊戲廠商的技術實力表示擔心。

  然而Square Enix顯然並不這樣認為,負責公司技術研發工作同時也是水晶工具開發主管的村田琢日前在接受Gamasutra記者采訪時表示,日本廠商的技術實力決不比歐美差。

  村田琢對記者說:“直到PS3發售以前,談到次世代主機遊戲開發,是的,我承認日本的遊戲開發技術由於經驗上的空白以及PC遊戲市場基礎的不足的而落後於歐美。然而在那以後,事情的面貌發生了很大改觀。現在,我認為隨著PC架構和技術的發展,我們已經走到了前列。”

  他繼續補充道:“談到語言方面的障礙,是的,我認為現階段依然存在著挑戰。我們在交流上依然面臨著問題,但談到技術領域,我不認為我們落後於其他人。我們已經克服了以往所面臨的困難,或者說我們已經攻克了難關並取得了進展。”
  
日本和哦美还是有点差距的
作者: yeye1982    時間: 2008-04-20 12:24
态度啊,态度啊 !
SE是顶级公司,暴雪也是,SE与暴雪,2者差距太大。
作者: StarCloud    時間: 2008-04-20 14:04
那是当然的拉,在我的心中,SE比起暴雪差远了。。
作者: kelvin3000    時間: 2008-04-20 15:16
SE的妇科技术当然比欧美公司强啦
作者: 呼噜噜    時間: 2008-04-20 18:09
欧美人家本来主攻就是PC,日本的PC游戏都是些什么就不用说明了吧......
作者: 456456456159    時間: 2008-04-20 18:20
日本pc游戏都是些什么?看看4楼的签名(虽然ps过了。。),还是玩多几款作品在下定论吧,还是说ls只玩galgame?我不否认技术上的差距(本人觉得也就画面上的- -),但剧本至少符合东方人口味
作者: xenogear    時間: 2008-04-20 18:58
话倒是说的很满,不过实际还是要看看有什么成果
就看FF13能做成怎样
作者: selfkeke    時間: 2008-04-21 13:42
2d画面肯定是日商好,3d技术核心掌握在欧美大厂,se社不是在开发水晶工具引擎么,也就是他们为缩小技术差距所做出的努力
作者: akiross    時間: 2008-04-21 16:16
其实SE的方针真的是搞错了,它应该扬长避短的。更加专心在游戏的内涵上,分心就有可能再现SEGA的老路
作者: vierres    時間: 2008-04-22 02:16
同樓上的感想...
最近的SE好像猛打它的畫面...etc
但是遊戲內涵好像...不能說不好 但是感覺就很普通
除了超華麗的畫面外 撇開它製作比較符合東方味口 好像一點優勢都沒有 =  ="


其實 硬要比哪間技術好 也沒什麼意義...我們重點是在遊戲內容
不是在比誰畫面好吧...?
作者: AlexTao    時間: 2008-04-22 09:39
SE其实拿出手的都不错,这个我不否认

不过非要和国外公司比技术就没有意思了
作者: longjing007    時間: 2008-04-23 16:53
这个要看哪方面吧,在战争场面来说 我还是觉得欧美强些
作者: bill4    時間: 2008-04-23 19:07
我覺得是要看哪一方面,例如畫面親切度及耐玩度日本遊戲都做的比較好,而畫面精緻度方面則是歐美,而我則是比較偏向日本遊戲。
作者: x444    時間: 2008-04-23 21:05
欧美虽然技术好,但美工方面和东方审美有很多对方还是要磨合啊
作者: yusakura    時間: 2008-04-23 22:01
好游戏好像不是靠技术的,其实,好游戏主要还是剧情,和游戏流程的设定(所谓的游戏性),其它的因素都是为啦让游戏更丰富而已,就像我有时还会经常玩FC的游戏,我们的95仙剑到现在玩也会觉得很好玩!所以所开发游戏还不主要是讲技术,又不是搞高科技发明!!看看现在的游戏,无论是大作还所谓的无名小作,玩过一轮的还有多少游戏让人想玩第二轮回!!有多少游戏让人玩一半就玩不动啦,感觉很累!我现在越来越怀念以前的游戏啦,最多十几个小时就通关啦,让人玩不累,玩的意尤未尽!现在的游戏各方面都好,就是太大作啦,让人开始玩还不错,越玩结果越累~~~
作者: JWallace    時間: 2008-04-24 09:51
PC游戏虽然销量差,但是欧美厂商3D技术就是靠这个搞上去的,现在做起TV游戏来是游刃有余。而日本厂商现在也终于明白了固步自封的后果
作者: 月夜精灵    時間: 2008-04-24 11:36
那到是,小日本的技术很强
作者: luoylbtx    時間: 2008-04-25 11:26
SE去做自己的引擎是没有错的,没有自己的核心技术是会被市场淘汰的.另外,好的游戏没有画面的衬托是很难体现的.说到游戏性,趣味性.BLIZZARD的游戏不是各方面都做得很出色嘛.SE应该去做,而且要做好.另外从主机上讲,BLIZZARD面对的PC平台,而SE则是家用机,他们在各自平台遇到的困难也是不同的.不过最终广大玩家能有实惠才是最重要的.
作者: EYES    時間: 2008-04-25 11:55
一直以来引领游戏画面技术的就是欧美.不说别的,电脑销售商卖电脑试显卡的时候都用的是哪些游戏.
当然另方面日本PC的游戏是少了点,都是工口物占了.
作者: woaiwanps4    時間: 2008-04-25 20:27
欧美游戏我玩起来没有什么"感觉"因为文化和审美观差距太大了...想想当年打永恒传说
游戏时间200多小时///反过来 美式的打3个小时就差不多不想动了...虽然技术好 但是玩起来没有那种"煽动"性
作者: parsonli    時間: 2008-04-25 20:30
各有所好吧,欧美的技术虽然很强,不过很多作品不合东方人的胃口啊,就拿人设来说了,欧美的人设实在是不能习惯啊




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