2DJGAME! NOVO

標題: [PSP]有关于基连的野望~阿克西斯 [打印本頁]

作者: glf009    時間: 2008-06-03 09:17
標題: [PSP]有关于基连的野望~阿克西斯
这游戏入手到现在已经有一段时间了,期间将联邦PASS了,最近没事,想玩次吉恩,但发现几个在功略中没有碰到的问题
如果有哪位朋友知道,还请跟贴指教指教

1.吉恩603部队的研究,这个我出现在第18回合,研究机关提出的要求,如果YES,有人被抽调,最终死亡,所以我选择NO
我想问下这个和木马队,以及夏亚有关系吗?
2.关于大魔的问题,按照功略在ランバ·ラル队追击木马,失败一次后,应该会有提问,此时大魔是否开发完成-是
但我的问题来了,我到现在连大魔的影子都没看见,大魔开发是否需要前提?还是我的MS技能不够??
毕竟这一死,就是6条人命,后面搭进去的还不算,请各位指教下

对于普通难度的吉恩,我个人看法是所有资金都放在开发技术上面,部队只需要补充些战斗机,以及几个ゴッグ
等大魔开发出来后,量产些
我现在打到第25回合,除了英国,南美联邦基地,宇宙的要塞外,其他都已经全部占领(主要是没有据点提案),感觉前期吉恩不用补充太多兵力,比联邦的飞机坦克战术要简单些,当然,中期联邦出现高达的时候,如果俺们有大魔,那也不在话下了
另外对于几个ACE,像卡多等人,能力出众,可以考虑出几个队长机,然后让夏亚先做里面,然后改造,100HP,加上不错的运动性和限界,可以让他们在战场上更勇猛

对了,因为是第一次发贴,如果有什么不足的地方还请多谅解

我正在线等待关于大魔的答案,先谢谢各位了
作者: eilot    時間: 2008-06-03 17:07
1.
603部隊如果yes是會死人的
如果想保留全603部隊的話,就是no/no/no/yes
(注意,A9的是No/NO/YES是錯誤的,但他們沒改的)
第4次yes的雖然和603沒關,但會加入默示錄的2人

這和夏亞等劇情完全沒有關係,放心吧
再順便603得出的機大部份都是垃圾也不如,魔蟹改性能不差但是不會用的那一種........
如果想回收機體資料的沒問題,不過其他吉恩篇外傳部份機體也會一開始出現的,所以值不值得就...

2
你打得太快了
大魔應該在基礎技術於6和MS等級8就會出現的
追擊前如果沒有大魔,或還已經出現了大魔的設計圖(是大魔,不是試作型大魔)
這已經沒得救了,等死人吧....

吉恩的部隊
不是只得魔蟹系嗎?早期就雙面蟹,有錢就升級為魔蟹E,沒其他了,用到第2部後期也可以
吉思還有其他機選擇嗎?
如果是用專用機在宇宙戰場就是大魔(夏亞用),地面專用機就隨便,強人系為專用機也不錯
問題是強人系的大多都是垃圾,不升到專用機的都是廢物,不過沒有人用的專用機又是垃圾...
所以都是勇士系更好用更強,後期的也不差

如果第一部50回合後偷到白色惡魔
那麼敢達(狗斯柏專用...這是鴨字的真名)就是第1~3部最強最BT的全地型不知所謂的個人用專用機了....

如果第一部偷不到白色惡魔,那麼第2部紅色角馬改(入手方法是在第2部後一開始留聯邦狗命,40回內也不要消滅,當然還是要叫卡多偷敢達的),也可以選擇為個人用專用機,
但是打到這時期應該也以量產機為主力了...今集PSP量產機才是王道

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-06-03 18:04 编辑 ]
作者: glf009    時間: 2008-06-03 18:20
汗了,我打到第21回合,ガルマ・ザビ追击木马失败后,过2~3个回合,出现选项,成立ランバ·ラル队
按照我现在的科技能力来看(基础5,MS5,MA4),这人是看样子是死定了
我想问问楼上的朋友,你这里怎么打,事件出现速度快慢和什么有关?还是到回合就发生的?
另外想问问,如果我不重新打,会死多少人.....
作者: 天上一片云    時間: 2008-06-04 00:09
[quote=glf009] 汗了,我打到第21回合,ガルマ・ザビ追击木马失败后,过2~3个回合,出现选项,成立ランバ·ラル队
按照我现在的科技能力来看(基础5,MS5,MA4),这人是看样子是死定了
我想问问楼上的朋友,你这里怎么打,事件出现速度快慢和什么有关?还是到回合就发生的?
另外想问问,如果我不重新打,会死多少人..... [/quote]



一个是回合数,还有个是和你之前发生的事件相关的,技术到一定阶段或者一定回合后发生

映像中不继续按故事往下走,三连星跟之后的人应该都能活下来吧
作者: eilot    時間: 2008-06-04 01:24
我现在打到第25回合,除了英国,南美联邦基地,宇宙的要塞外,其他都已经全部占领(主要是没有据点提案),感觉前期吉恩不用补充太多兵力,比联邦的飞机坦克战术要简单些,当然,中期联邦出现高达的时候,如果俺们有大魔,那也不在话下了


這個就是人家說快的意思了
打下北京後,你已經打下了澳洲嗎?之後也打了北美嗎?事件原本應該是打下北京後~澳洲期間的事情來的
所以,死心吧...

回合數對自護篇的影響在第一部就只有一件
就是90回合發生的口袋中的戰爭
發動計劃後只要連續4個回合情報S(還是A才是最高?忘記了)即可

其他事件全是和開發等級程度和攻估主據點速度來決定的
你攻地攻得太快了,沒得救了
ランバ沒得救

還有自護篇第一,2部是完全禁止掠奪的,
否則沒用弟加爾巴會和一半人走了
當然,開太陽炮的時候要回避老爹親王,否則妹妹又拿走一半人
還要是白狼那些超級OT

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-06-04 01:27 编辑 ]
作者: glf009    時間: 2008-06-04 08:26
按照,楼上的说法,如果我打下北京以后,下面是南亚一个据点,然后是澳洲战略,如果这两个我都暂时不发动,那是不是可以多延长几个回合?

[ 本帖最后由 glf009 于 2008-06-04 08:29 编辑 ]
作者: eilot    時間: 2008-06-04 13:12
如果不發動攻略,即是不打得太快,大哥又不和叫基連去調查什麼V作戰(強制應承),馬沙又不會要求增加人手(死多數人),之後沒用弟又不會自行出去調查(更可能因此死亡),之後懶巴才要求去追木馬的

不過正確一點是應該打完北美州兩據點就應該開始儲兵力再戰,儲到有大魔或接近的開發等級才再戰,這時候打一打細地方先,還要之後禁止打夏威夷,發動第3次降下作戰來打北京,總之都是,打得太快了
作者: glf009    時間: 2008-06-04 13:57
夏威夷是在北京之后可以功略的地方,那么这么说,拖回合才是正解了
按照楼上朋友的叙述,这个事件,应该是第2次作战成功以后开始,也就是占领非洲的特别据点,然后北京功略的同时,同步进行的,那么这和夏威夷有什么关系?
我记得,那个大姐会要求你建立一个潜艇部队,然后需要功略夏威夷,好象是这么一个提案
之后特别里出现夏威夷功略

我现在的感觉是,V调查是强制的,随后夏亚发回报告,过一段时间会要求补给,这个时候NO,保下3个废人,夏亚处于任务状态,这时候如果功略了北美2个据点以后,会有报告说木马突入大气层,在北美出现
这时候,小弟前去为夏亚报仇,再过几个回合,他就会回来说,木马的MS很强大之类的话,然后归队.到这里的话,如果不是像我那样猛打,这里至少是要打北京了,然后大姐提出潜艇方案,提出夏威夷功略
(这里我有点疑问,我个人认为是必须功略了北京才会出现的,不知道对不对),再度过几个回合,小弟又开始叫嚷着找木马,然后大哥说话,建议兰巴去,这时候出现兰巴小队提案
到这,我不知道选NO是什么结果,至少我认为兰巴小队不组建,木马就没办法补获,至于后面死不死人就不知道了,(黑三星和小弟死不死的问题)但那时候我选的是YES,到这,如果还没开发大魔的话,基本就没什么希望了,因为过2~3个回合,兰巴就输了第一场,这时候如果有大魔是不是会出现选择?
不玩不知道啊,这游戏的事件还真不少
作者: eilot    時間: 2008-06-04 14:16
如果还没开发大魔的话,基本就没什么希望了,因为过2~3个回合,兰巴就输了第一场,这时候如果有大魔是不是会出现选择


第一場一定輸的,,兰巴之後他會叫補給,這時候要選no,
等一等?是NO?
沒錯,因為同時妹妹反建議不用理會他的,所以這個NO是對妹妹說的
(不過奇怪的是,如果正統zeon成立,兰巴會和妹妹一起走的...)

總之,要求補給的時候已經有大魔就沒問題,就算是已經完成了開發大魔(是大魔,不是試作型大魔)即可


和夏威夷有什麼關係?直接關係是沒有的
不過如果之前不打佔據點,也不會出現木馬大氣層突入事件,也不會發生V作戰調查等事件
所以,這是原著的時間順序的問題
作者: titanswang    時間: 2008-06-04 21:41
本作有神奇的高达戦蟹,3队一起秒元祖高达简直如砍瓜切菜
直接导致魔蟹E成了鸡肋,第二部还有逆天的沙漠扎古
作者: eilot    時間: 2008-06-04 22:20
[quote=titanswang] 本作有神奇的高达戦蟹,3队一起秒元祖高达简直如砍瓜切菜
直接导致魔蟹E成了鸡肋,第二部还有逆天的沙漠扎古 [/quote]


說到渣古,今次居然來一部偵查用渣古"改",索敵超超一流,6格範圍,當場呆了
作者: glf009    時間: 2008-06-05 23:46
我到现在还没弄懂蟹是哪部机体?
第一部那台侦察用渣古改我到是蛮喜欢,弄一台,在后面索敵,尴尬时候上去顶个位置,或占个据点,而且这东西除空,水不能走,其他的跑都很快.....




歡迎光臨 2DJGAME! NOVO (https://bbs4.2djgame.net/home/) Powered by Discuz! X2.5