微软并没有自己的掌上游戏机,不过这对其自身来说并不见得就是一件坏事,至少微软可以依靠其他公司的掌机,比如任天堂的NDS,将自己的游戏品牌和影响力延伸到那些不买X360的顽固用户当中。 就拿微软游戏工作室最有影响力的休闲游戏《宝贝万岁(Viva Pinata)》来说,我们都知道该系列有一款NDS作品,而且能够与即将推出的X360版《宝贝万岁!天堂的烦恼》联动。作为第一方工作室,该系列开发商Rare对微软的这一战略可谓了如指掌,Rare公司的Joe Humfrey近日在接受Eurogamer采访时说道:
“他们(指微软)推出《宝贝万岁》的电视节目以扩大影响力,推出PC版来进一步拓展用户群,接下来会在NDS上展开同样的战略。他们希望能够尽可能够拓宽这个系列的用户覆盖面……总的来说,他们认为NDS是一台非常能干的主机。”
说实话,如果微软真的想敲开日本市场的大门,确实应该考虑在NDS上推出自己的独占或招牌大作。我们都知道NDS在日本非常非常受欢迎,而X360,则正好相反。
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