聖女不能H實在令人很不爽
聖女不能H實在令人很不爽
聖女不能H實在令人很不爽
即然现神的力量较强,为什么还是要干掉古神
即然现神的力量较强,为什么还是要干掉古神
后面基本都没提到风神的信仰区域了,风神在第二大陆上是失势了吧?
不过神战就是打代理人。打到一方神亲自出手对付另一方神的信徒地步,那么结局也已经注定了
就是同一人~~
如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者
个人觉得战女神的世界设定要优于兰斯的世界,兰斯的世界观实在让人很囧... 首先文化信仰等等方面都是比较随性的,善恶好坏也是比较简单明了的(以至于设定不下去时就让大白重新捏个世界...),这样的随性设定在普及及娱乐上的优势很强(大家不用花脑筋去记那些专有名词,也乐得轻松,再加上兰斯这个人间自走炮,简直是H男主典范)。但若要细细推敲品味的话,却别说E社了,恐怕还不及Xuse社的神剑系列(虽然这个在2代开始也出现自我翻盘的情况)
就是同一人~~
如果收到空勇的话,在结局会交代她从龙族之长那儿获得了新的名字,并到达大陆西方某半岛后以巫女的身份成为中庸的调停者
个人觉得战女神的世界设定要优于兰斯的世界,兰斯的世界观实在让人很囧... 首先文化信仰等等方面都是比较随性的,善恶好坏也是比较简单明了的(以至于设定不下去时就让大白重新捏个世界...),这样的随性设定在普及及娱乐上的优势很强(大家不用花脑筋去记那些专有名词,也乐得轻松,再加上兰斯这个人间自走炮,简直是H男主典范)。但若要细细推敲品味的话,却别说E社了,恐怕还不及Xuse社的神剑系列(虽然这个在2代开始也出现自我翻盘的情况)
但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.
但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.
但是戰0也有让人很囧的地方, H情節過於被動, 不像兰斯那樣可主動H想H的女角,
戰2的時候還可以去旅店選擇想H的女角, 而且每個女角都可H幾次.
最囧的地方是聖女不能H, 槍LOLI只H一次.
花了太多CG在非H的地方, 沒做到好鋼用在刀口上.
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