当前正是PC游戏产业的好时光。在过去数年里,微软一直致力于Windows游戏平台,这不仅会给我们自己带来难以置信的成长空间和机遇,从宏观上说也会使整个PC产业受益。
今天我很高兴地宣布,微软与游戏软件发行商、硬件制造商,及零售业者组成了世界上最大的,以Windows PC为基础的游戏平台。尽管业界还将面临许多挑战,但PC游戏从未如此繁荣,我们相信该趋势会持续多年。
在过去的一年里,我们支持了某些PC独占大作的发布,比如《World in Conflict》、《Lord of the Rings Online:Shadows of Angmar》、《Sins of a Solar Empire》;某些脍炙人口的作品,比如《Crysis》、《Age of Conan:Hyborian Adventures》的销量均过百万,《Hellgate:London》现在也拥有超过一百万的付费订户,这些都令人刮目相看。
今天晚些时候,微软与合作伙伴将参加在旧金山举办的新闻发布会,与会者将见证PC游戏的复兴。一线游戏厂商Activision将在会上宣布《Call of Duty:World at War》,与会者还能近距离接触到AMD最新的HD4800系列显卡,NVDIA的新款笔记本图形处理器,及业界大腕DELL、HP、Gateway、Acer为我们带来的各种硬件产品。
此外还将有16部作品登陆Games for Windows平台,它们包括:《Call of Duty:World at War》、《Ghostbusters:The Videogame》、《Crysis:Warhead》、《Zoo Tycoon 2:Ultimate Collection》等。
Windows PC平台是世界上连接最紧密的游戏平台,微软将继续在此领域投资以使各游戏厂商都能利用其互联特性为消费者带来令人愉悦的游戏体验。
这是一个激动人心的时代,我们缅怀过去并展望未来。
微软Live、软件及服务事业部
公司副总裁
John Schappert
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