2DJGAME! NOVO
標題:
战0中的各项附加属性的效果是什么样的?
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作者:
shinichi1122
時間:
2008-07-27 11:14
標題:
战0中的各项附加属性的效果是什么样的?
看过的攻略里都没说过,有没有完整的描述?
附加属性包括:毒,酸,恐怖,高扬,诅咒,混乱,魅惑等...
作者:
joe0517
時間:
2008-07-28 13:44
单位不能上,晚上回去上了游戏再根据翻译器写你看。
游戏自带的情报栏目里有的
作者:
shinichi1122
時間:
2008-07-28 14:06
游戏里的情报里没找到...可能游戏的说明书里有= =
作者:
qlwhn
時間:
2008-07-28 14:33
特殊効果
高揚X 物攻+(3X+5)% 魔攻+(3X+5)% 物防-(20X)% 魔防-(20X)%
物攻X 物攻+(3X+5)%
魔攻X 魔攻+(3X+5)%
物防X 物防+(3X+5)%
魔防X 魔防+(3X+5)%
回避X 回避+(3X+5)%
攻回X 攻回+(X)
防回X 防回+(X)
肉速X 肉速+(2X)
精速X 精速+(2X)
肉抵X 肉抵+(3X+5)
精抵X 精抵+(3X+5)
経験X 一定距離歩く毎に経験値に1加算&戦闘後入手経験値+(20X)%
再生X 一定距離歩く毎にHPを(X)回復&ターン経過毎にHPを(X)回復
命中X 命中+(3X+5)
痛打X 痛打+(2X)
運X 運+(2X)
-
魅惑,即死不是持续效果,以上是持续效果的说明
[
本帖最后由 qlwhn 于 2008-07-28 14:36 编辑
]
作者:
aok2isme
時間:
2008-07-28 15:22
恩恩,楼上仁兄的很齐全呢,照游戏翻译就是这样
痛打和战意是好东东列~
作者:
joe0517
時間:
2008-07-28 15:52
4L数据都出来了,游戏里的情报选项里有,但不说明具体数据。
高昂5的话,丫就是比裸体还裸体啊,华丽的双0防
作者:
shinichi1122
時間:
2008-07-28 18:53
汗...总之先说声谢谢了...我想要的是负属性的特殊效果的描述...顶楼已经列出一些了...至于正属性的特殊效果猜也猜的到是什么意思了...
作者:
xiaofei2008
時間:
2008-07-28 20:55
附加属性都在一个选项里有说明
作者:
joe0517
時間:
2008-07-28 21:06
『効果・呪い』诅咒, 影响命中,回避,战斗速度,暴击率和经验价值的获得. 5的情况下经验获得为0. 可以用道具和去教会消除.
『効果・魅了』全部的行动不能. 持续时间短,危险性高.
『効果・混乱』物理必杀技使用不能.
『効果・沈黙』魔法使用不能.
『効果・麻痺』回避力大幅度降低.
『効果・猛毒』迷宫每走一步,战斗每一时间单位便会掉血. 最多掉到1HP.
『効果・束縛』战斗速度降低,包括物理技和魔法.
『効果・水流』同猛毒,但无法通过道具和魔法解除. 序章的水龙就会,印象很深....
『効果・強酸』同猛毒,同时降低战意,无解除办法.
『効果・恐怖』每10战斗时间单位战意降低一次, 战意影响到命中和回避,攻击和防御.
作者:
shinichi1122
時間:
2008-07-29 07:15
多谢9楼的朋友了...有想到新的再请教..
作者:
joe0517
時間:
2008-07-29 11:03
这些负面效果不怎么明显。
1游戏整体难度太简单。
2人妖太强。
3地图炮太BT。
导致战斗系统虽然设计的不错,但就一般玩家来说没多少值得研究的。
最近感觉许多游戏难度都下降了,为了迎合大众玩家么?
强烈建议战0出个隐藏迷宫满足FANS。
作者:
魑魅魉魍
時間:
2008-07-29 12:51
効果・恐怖』每10战斗时间单位战意降低一次, 战意影响到命中和回避,攻击和防御.
这个很好,很强大
作者:
qlwhn
時間:
2008-07-29 16:11
[quote=joe0517] 这些负面效果不怎么明显。
1游戏整体难度太简单。
2人妖太强。
3地图炮太BT。
导致战斗系统虽然设计的不错,但就一般玩家来说没多少值得研究的。
最近感觉许多游戏难度都下降了,为了迎合大众玩家么?
强烈建议战0出个隐藏迷宫满足FANS。 [/quote]
乃确定竞技场全clear?全隐藏魔神clear?
如果你还说简单,那我也没什么办法了
-
PS
如果是战2的老玩家,可以理解
[
本帖最后由 qlwhn 于 2008-07-29 16:14 编辑
]
作者:
gamelover
時間:
2008-07-30 12:37
我刚收集了斗鸡场制霸证和3魔神召唤石,老赛300级不到,其他人最高只有260级,而且全队没有一个M武器.
总的来说,只有一周目结尾时的守门天使和关底boss,以及400级的第三魔神给我留下了印象.其他的战斗都有捷径可走的,比如斗鸡场的最终战.
总体感觉战0推出的太仓促,物品和怪物太少了,结果导致难度表现不出来.希望以后出个补丁,能出现象ff里面那样的逆天999级boss~好让我辛辛苦苦拿到的M武器有用武之地!
ps:我是第一次玩战0,之前看了2d的一些攻略,决定让老赛走骑士路线.后面看了网上的详尽攻略后开始二周目. - -
pps:回到正题~看来shin酱是不太玩rpg的,那些特效和属性一般rpg都算常见啦.只有那个强酸效果实在很无语,我曾经研究了n久怎么解除它. orz
[
本帖最后由 gamelover 于 2008-07-30 12:41 编辑
]
作者:
gba776
時間:
2008-07-30 23:34
我一直在奇怪战系列传统的100层迷宫怎么在战0里失去踪影了呢?
作者:
eilot
時間:
2008-07-31 00:06
[quote=gamelover] 我刚收集了斗鸡场制霸证和3魔神召唤石,老赛300级不到,其他人最高只有260级,而且全队没有一个M武器.
总的来说,只有一周目结尾时的守门天使和关底boss,以及400级的第三魔神给我留下了印象.其他的战斗都有捷径可走的,比如斗鸡场的最终战.
总体感觉战0推出的太仓促,物品和怪物太少了,结果导致难度表现不出来.希望以后出个补丁,能出现象ff里面那样的逆天999级boss~好让我辛辛苦苦拿到的M武器有用武之地!
ps:我是第一次玩战0,之前看了2d的一些攻略,决定让老赛走骑士路线.后面看了网上的详尽攻略后开始二周目. - -
pps:回到正题~看来shin酱是不太玩rpg的,那些特效和属性一般rpg都算常见啦.只有那个强酸效果实在很无语,我曾经研究了n久怎么解除它. orz [/quote]
不如學戰2 的5倍模式
由第2章開始已經完全戰勝不可能來打
應該是非常好玩的,全程丟札來攻擊
全攻擊連全術法也完全沒效化,不錯不錯
回某樓上,今次戰0都是好簡單
人妖真是太強,飛燕劍+武器屬性和眾人map炮又太強
不過敵人太弱又真
流浪魔神
本人第1世代,已平均350級(人妖410,大女神270,還有姊姊,不過才160級)斬死第一隻
順便一提,是2周目來的,
不過今集升級太快了
加上食石全是集中人妖身上,人妖升級升得太快了
其他人根本追不上
單是一周目,人,不,正太戰士100級的時候,其他人才60不到
加上今集太多人又加入又離開又加入又...
好煩
作者:
Halley
時間:
2008-07-31 08:36
[quote=joe0517] 『効果・呪い』诅咒, 影响命中,回避,战斗速度,暴击率和经验价值的获得. 5的情况下经验获得为0. 可以用道具和去教会消除.
『効果・魅了』全部的行动不能. 持续时间短,危险性高.
『効果・混乱』物理必杀技使用不能.
『効果・沈黙』魔法使用不能.
『効果・麻痺』回避力大幅度降低.
『効果・猛毒』迷宫每走一步,战斗每一时间单位便会掉血. 最多掉到1HP.
『効果・束縛』战斗速度降低,包括物理技和魔法.
『効果・水流』同猛毒,但无法通过道具和魔法解除. 序章的水龙就会,印象很深....
『効果・強酸』同猛毒,同时降低战意,无解除办法.
『効果・恐怖』每10战斗时间单位战意降低一次, 战意影响到命中和回避,攻击和防御. [/quote]
水流和硫酸这两个状态还是早死早超生好...尤其是硫酸,恐怖效果直接影响战力...挂了再拉起来反而方便 = =
作者:
shinichi1122
時間:
2008-08-01 08:51
使魔挂了后对老塞有啥影响?
作者:
Halley
時間:
2008-08-01 11:50
没有特别影响,重新招出来就是,比死人还方便
作者:
gamelover
時間:
2008-08-01 12:00
使魔挂了还是有影响的,特别是那个魔神loli,基本上她挂了你就得专门安排人给人妖加魔法,不然人妖根本召唤不起.这样一轮就少了两个攻击输出.而且那魔神loli还特脆,说不定刚招出来马上又被人妙杀.然后循环往复...所以现在我一边都懒得重招了,直接让人妖搞定战斗后到外面去招. = =
作者:
eilot
時間:
2008-08-02 00:46
也可以說有影響的
因為使魔死了,人妖的能力也立即加回(不過只是加回上限值的)
使魔死最麻煩是浪費回合重新召喚她們回來
不論是誰,(人類角色雖然不限,但她們的技不太好...,又沒有好用的回復系)
但人妖就不能死,這也是最麻煩的地方
另外,魔神loli太容易死了,召喚要求又大,如果她死了的話同一場戰鬥中還有沒機會再出場也是一個問題
[
本帖最后由 eilot 于 2008-08-02 00:47 编辑
]
作者:
ledmh
時間:
2008-08-02 01:13
那些比较实用,能介绍下马?
作者:
me.unleashed
時間:
2008-08-02 01:56
[quote=gamelover] 我刚收集了斗鸡场制霸证和3魔神召唤石,老赛300级不到,其他人最高只有260级,而且全队没有一个M武器.
总的来说,只有一周目结尾时的守门天使和关底boss,以及400级的第三魔神给我留下了印象.其他的战斗都有捷径可走的,比如斗鸡场的最终战.
总体感觉战0推出的太仓促,物品和怪物太少了,结果导致难度表现不出来.希望以后出个补丁,能出现象ff里面那样的逆天999级boss~好让我辛辛苦苦拿到的M武器有用武之地!
ps:我是第一次玩战0,之前看了2d的一些攻略,决定让老赛走骑士路线.后面看了网上的详尽攻略后开始二周目. - -
pps:回到正题~看来shin酱是不太玩rpg的,那些特效和属性一般rpg都算常见啦.只有那个强酸效果实在很无语,我曾经研究了n久怎么解除它. orz [/quote]
那个大家都觉得天使强过神格位触手么
我一周目的时候打天使时是先制攻击,老赛,魔神loli再加其他3人的地图炮,打天使很轻松= =
反倒是那个触手,我sl多次,经常还出乎意料的被秒掉老赛。
终于某次成功避免被秒,开始磨第一轮的大触手,磨了n久才打掉一半,然后程序卡死了= =
弄得我没耐心,直接用ssg改了,干掉过关
二周目后就没得说了
[
本帖最后由 me.unleashed 于 2008-08-02 01:58 编辑
]
作者:
gamelover
時間:
2008-08-02 06:15
关底boss比守门天使耐打,守门天使比关底boss攻高,谁强谁弱看情况吧.你如果等级低,基本会被守门天使秒,当然就觉得她难了.等你练到可以撑住她的攻击时,关底boss也就没法秒你了.但是关底boss的血超多,而且aoe法术威力惊人,所以剩下的就是磨了...反正,都不弱.但是,如果不带枪mm和魔神mm商场而是让她们辅助,让白银公/双马尾/蛇人/妖精负责给小塞加状态并防止团灭,只让小塞一个人进攻反而快捷.当然,实在无聊可以丢卷轴,风妖精被秒的话看情况复活之.总之,我被守门天使秒过(等级太低),却一次过了关底boss.打法不同,运气也不同吧.
我1周目没收到一角公和空勇,所以现在她们的等级过低无法评价,基本感觉因为太不经打所以没用.已经有的可召唤mm里面我觉得妖精,鸟人和蛇人是最好用的了.蛇人加血不用说了,妖精加战意非常重要,鸟人负责挖宝和躲避团灭.攻击?小塞一人足以!其他人给他加辅助就可以了~枪loli和魔神loli虽然攻高,但是太贫血--她们现在2周目290级,照样在第十章里被怪秒,与其召回来,不如直接砍翻对方.更不要说她们的得意技都是黑暗属性,经常会给怪加血...orz
所有mm里最好用的就是白银公了,御姐最高~
[
本帖最后由 gamelover 于 2008-08-02 06:34 编辑
]
作者:
shinichi1122
時間:
2008-08-02 08:46
枪MM也只能打那些防回很高的...我不知道哪个兵种防回会很高...她的1HIT只能造成三位数伤害...ORL...
作者:
gamelover
時間:
2008-08-02 09:01
你去除了? orz
我没注意...反正拿到M枪后lv272的枪mm的攻击超过拿M剑的lv292小塞,979 vs 953.可是,属性差太远了,黑暗 vs 万能,怎么都不可能比的过啊.
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