2DJGAME! NOVO

標題: 嗯,有人玩英雄无敌的么?来聊聊 [打印本頁]

作者: coollzl    時間: 2008-08-10 17:51
標題: 嗯,有人玩英雄无敌的么?来聊聊
5挺有意思的。不过那个兵的移动格子减不掉很不习惯啊。。。
以前被偶完全BS的树精之流现在也怕怕了。
城市要算级数了,不能爆高级兵超不爽啊。
不能用打带跑战术了 。。。野兵更多更难杀了。
这次英雄揍人也要排队了,史诗不好混了唉。。。
攻击魔法要升的太麻烦了,耗N多的MP还杀不了多少怪,还是黑、白魔才是王道啊。
目前还在砍史诗的“征服”一役。郁闷了偶整整一周了。果然是RUSH,RUSH,RUSH!

[ 本帖最後由 coollzl 於 2008-08-10 18:04 編輯 ]
作者: 骑士无双    時間: 2008-08-10 18:03
感覺還是三代的末日+死影整合版比較經典...五代始終覺得比較無聊, 會膩.
作者: cixian_123    時間: 2008-08-10 18:10
4和5代进化的很好 很有个性

4代的魔法系统很得我心

5代的战场移动构思也不错  总之比3代复杂的多 英雄无敌最大乐趣是前三周的发展(最高难度下)
需要超级精密的计算!
作者: tanlizi721    時間: 2008-08-10 18:31
五代感觉还是和四代一样,战场显得太大,不够紧密。
三代战场能容纳的内容比五代多,五代即使是大地图,容纳的内容都不太多。
内容指建筑,怪物等。
作者: MJ-02    時間: 2008-08-10 18:47
我觉得五代挺好的 以前的魔法也太牛了 一下杀一片 现在这样成长系统多好。法师有法师的特色,力量英雄有力量英雄的强悍,哪像以前清一色的法师。做死的放那顶级土系魔法就行了,一下砸死成百上千个。

只要你深入研究,发现的东西也就越多...每个种族的天赋技能都很强大,像人类的训练,地狱的传送门等等,只要的玩的好,不会觉得单调的,还有遗迹和隐藏宝物...

其实我觉得五代最有优势的是精灵族,前期选擅长兵种弓箭手的英雄,靠弓箭手的2连可以杀高级怪,后期有树精配小精灵巨变态。再加上精灵天生的幸运优势 威力暴强啊

[ 本帖最後由 MJ-02 於 2008-08-10 18:52 編輯 ]
作者: alphahon    時間: 2008-08-10 19:35
I think this is the one and only one round base SLG la... suitable for me as my action is slow...
I only played the 1-3 of this series and stopped since 4... maybe I am too old to play SLG.
作者: mashay    時間: 2008-08-10 19:39
楼主现在才玩V~??

去年玩的,映像不是很深~只记得英雄也能砍人了~~

觉得始终3才是经典哪~!~
作者: tanlizi721    時間: 2008-08-10 21:17
四代也好,五代也好,玩起来都有一种很累的感觉,其实不做3D地图可能还好些,3D地图建筑体积庞大,找个什么东西都不方便。战场和生物3D做好就可以了。
至少3代玩起来是比较轻松休闲的
3代的回城的确变态,但是没了回城又太麻烦,至少也要考虑一种解决方案,让英雄来回跑也太烦了,大地图都没法打了。
作者: gamelover    時間: 2008-08-10 21:21
因为显卡的原因没怎么玩5,太卡了...orz
3代精灵族本来就是rush第一啊,爆大精灵狂抢资源,之后再补上高级半人马,飞马和独角兽.移动力和野战都是最方便的,攻城就差了点. = =
作者: 初哥    時間: 2008-08-10 21:28
个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧

[ 本帖最後由 初哥 於 2008-08-10 21:31 編輯 ]
作者: suhuawu    時間: 2008-08-10 23:01
话说我还是支持H3,45的始终感觉不好
作者: maozui    時間: 2008-08-10 23:09
H3其实真正打的时候除了任务模式 对战的时候根本没机会出5级魔法有个瞎眼和丧心病狂都偷着笑了还想用雷蛋除了虐人的时候其他时候到3兵就开始对P了最强也就出个骑士吧其他的你想都别想!
H5的变化比较多是实话 但是H5的战士有点BT了 发现战士打法师变的很有优势
H3的战士要是找不到件抗魔的装备很吃亏 H5就没这方面的顾及了
作者: 骑士无双    時間: 2008-08-11 00:15
[quote=初哥] 个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧 [/quote]

那帖看完之後, 我先是0_0, 然後囧, 最後Orz...沒想到一個回合制遊戲也有那麼多學問在裡面...
作者: nanaky7    時間: 2008-08-11 01:15
5代大地图,AI的速度。。。。。永远的痛-。-
作者: GANKCC    時間: 2008-08-11 02:52
5代么/..= =  感觉不死的太牛B  还是3代比较好玩~
作者: lyosain    時間: 2008-08-11 03:41
[quote=MJ-02] 我觉得五代挺好的 以前的魔法也太牛了 一下杀一片 现在这样成长系统多好。法师有法师的特色,力量英雄有力量英雄的强悍,哪像以前清一色的法师。做死的放那顶级土系魔法就行了,一下砸死成百上千个。

只要你深入研究,发现的东西也就越多...每个种族的天赋技能都很强大,像人类的训练,地狱的传送门等等,只要的玩的好,不会觉得单调的,还有遗迹和隐藏宝物...

其实我觉得五代最有优势的是精灵族,前期选擅长兵种弓箭手的英雄,靠弓箭手的2连可以杀高级怪,后期有树精配小精灵巨变态。再加上精灵天生的幸运优势 威力暴强啊 [/quote]

5代的精灵只有后期才称得上有优势吧,前期容易被木头卡死,资料片之后MH也不吃香了,现在玩的人都选密箭,无射击惩罚和忽视对方50%防御被证明在更多的场合胜过双击
作者: kkkill    時間: 2008-08-11 03:52
三代历来是经典,4代换了制作组,胡乱改了下,没有玩过
5代虽然说回归,但是还是不习惯,不过那个城市回归的不错,很漂亮
作者: gamelover    時間: 2008-08-11 06:26
[quote=骑士无双] [quote=初哥] 个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧 [/quote]

那帖看完之後, 我先是0_0, 然後囧, 最後Orz...沒想到一個回合制遊戲也有那麼多學問在裡面... [/quote]
完了,我想玩这个地图了.我虽然经常玩200%,超大我是很少玩的....而且,我觉得这个比小说精彩可信又好看多了.  lol

这个帖子很好的揭示了h3电脑ai的漏洞所在,我承认我没玩过需要耗光对方魔法的战斗... orz

最后鄙视一下评分标准,怎么才那么点分数?虽然是大天使...
作者: coollzl    時間: 2008-08-11 06:39
五代偶才玩没多久,不过感觉史诗最强的是地狱。精灵的箭手出的太迟了,要么太少,杀野兵费力。还是异次元之门强悍……带些猫猫狗狗就能去杀死神了。三代玩了好久了,肯定是不死强亚……三四代的c c 太伟大了……三还有那天下第一骑死亡骑士就更不用说了……
作者: Lemu    時間: 2008-08-11 07:05
其实5和3的差距就像魔兽和星际,技能多了,有趣了,无法平衡了
作者: Halley    時間: 2008-08-11 07:52
[quote=coollzl] 五代偶才玩没多久,不过感觉史诗最强的是地狱。精灵的箭手出的太迟了,要么太少,杀野兵费力。还是异次元之门强悍……带些猫猫狗狗就能去杀死神了。三代玩了好久了,肯定是不死强亚……三四代的c c 太伟大了……三还有那天下第一骑死亡骑士就更不用说了…… [/quote]

史诗技能方面地狱一般,精灵和矮人的十分BT... 直接攻击翻倍/伤害减半  ...
作者: 初哥    時間: 2008-08-11 08:38
[quote=gamelover]
完了,我想玩这个地图了.我虽然经常玩200%,超大我是很少玩的....而且,我觉得这个比小说精彩可信又好看多了.  lol

这个帖子很好的揭示了h3电脑ai的漏洞所在,我承认我没玩过需要耗光对方魔法的战斗... orz

最后鄙视一下评分标准,怎么才那么点分数?虽然是大天使... [/quote]

[ 本帖最後由 初哥 於 2008-08-11 12:28 編輯 ]
作者: qaz13579123    時間: 2008-08-11 08:59
英雄无敌这种操作方式不习惯,还有就是高级兵太牛了,难玩。
作者: sayuri55    時間: 2008-08-11 09:02
咱也是3代的死忠,当年无聊的时候就跑去用个密码打电脑= =
话说我习惯了3后后面几作的3D怎么看怎么不顺眼..
作者: bevomit    時間: 2008-08-11 09:48
耐玩感觉还是3代4代 ...5画面确实进化了许多,可就是玩不下去 - -
作者: lyosain    時間: 2008-08-11 09:51
3>5>4,5代还是有进步的,主动性与速度分离这一点我觉得很好,希望下一代能保持
作者: lunad    時間: 2008-08-11 10:01
从3代起就是亡灵的死忠,5虽然由于de的引入让骷髅海受到了限制,但早期就能得到高级兵. 要是D2D3就能弄到红Lich的话那可是战略资源啊
作者: gamelover    時間: 2008-08-11 10:14
多谢初哥~你打完了?一起打,交流心得吧~战术方面我不认为还能超过贴吧的那个人了,但是我想应该还有别的攻略方法.
作者: 初哥    時間: 2008-08-11 10:29
[quote=gamelover] 多谢初哥~你打完了?一起打,交流心得吧~战术方面我不认为还能超过贴吧的那个人了,但是我想应该还有别的攻略方法. [/quote]
好久不玩BT图了(就是靠S/L 找地形了解敌方AI优先模式
PVC也感到厌烦了。。要不是偶尔接触到了WOG说不定H3就要从我硬盘中消失了
WOG乐趣很多 添加不少新属性 我是不大喜欢WOG中的指挥官和2追所以都关了。
现在状况就是在暗黑2战网中MF装备 等待WOG出好图才有动力在去耍耍
玩H3最疯狂的时候都开始头疼了。。死太多脑细胞了>_<
作者: wqwqwq219    時間: 2008-08-11 11:08
[quote=初哥] 个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧 [/quote]


这种东西看多了,其实英雄无敌里走位跟魔法配合才是王道。不管是哪一带,这都是不容质疑的。
某些方面我觉得3比较好,有些方面5会更符合实际一些。

楼上某人说的力量英雄会比魔法英雄好打,其实这只是你个人的意见。强大的魔法英雄可以用辅助魔法完全弥补自己兵种的能力不足。的确如楼上某位所说,到了后期,辅助魔法变得比攻击魔法更有用。  你想想,一个 全体痛苦 , 减你方全体12攻击, 神圣祝福加我方全体12攻击,然后我方加速,敌方减速,丢毒,降防。 一位强大的完全可以将对手折磨到死。可能你会说怎么可能打这么多回合,当然的确不可能,但是在 两回合里面我可以用法师的高级法术弥补高达24点的肉搏攻击力。在5里面一个英雄能将攻击加到10以上已经算是很厉害的物理英雄了。突破20就基本上没啥对手了。
当然,5里面也仍然像3一样,不会让你打到出很高级的兵。因为5里面有城镇等级这个概念,不像3一样可以暴兵。但是高级建筑在新版本里面需求变得很低,但是升级却很贵。实际经验显示出来,高级跟低级的实力差很多,当然想就得付出代价。
5代里面另一个另我欣赏的就是兵不再像3里面那么禁打,高等兵受到的伤害会变得更高。这样也让战斗更加油趣味性。
但是五代里仍然有缺点,主要体现在幸运和针对性。总之,只要跟魔法相关的就牵涉到了偶然性。
作者: ayumu    時間: 2008-08-11 11:18
玩过一段时间,不过地图一大太耗时间了。
作者: superweak    時間: 2008-08-11 11:22
[quote=初哥] 个人玩英雄无敌是为了其战略战术的搭配多样化去的。。
所以是H3系列的死忠。。。那些追求华丽的只靠魔法杀伤的玩家就不要多说了,那不是英雄无敌的精髓所在。
http://tieba.baidu.com/f?kz=431406086
此上为H3典型战术范例教学。。看完后再讨论会不会玩英雄无敌吧 [/quote]

亵渎这图做的不错

我当时好像花了6天时间打通的吧,不算前面研究的时间

加起来前前后后大概打了一个月吧

不过打变态图和跟人对战是完全的两回事

打变态图关键是要把AI的各种bug搞得了如指掌

比如火墙,力盾之类的经典招数,打电脑无敌,对人基本没用

另:

看了前面几页,贴吧这人前期比我打得变态多了,果然是强人

居然是杀进关卡灭的道尔

我都是等奇薇,道尔,飞龙来攻城,一个个灭的

所以前期花的时间远比他长得多

继续拜读中

再继:

看了一半,发现他的地形利用的比我好多了

好多仗都早不少

决定不看了,自己再重新玩一次

go go go

[ 本帖最後由 superweak 於 2008-08-11 11:52 編輯 ]
作者: gamelover    時間: 2008-08-11 11:57
魔法型比力量型多很多攻击输出和防御的方法,所以后期肯定魔法型占优势.初哥给的那个连接已经完美的诠释了这点.30楼说的是前期应用了,原则就是让自己的部队每回合都能达到最大的伤害输出,同时承受最小的伤害.但是PVC可远远不止这样啊,更多的是全部装死(其实是真死),然后召唤元素耗光对方魔法再复活...啊,忍不住就想夸那帖的楼主--您真是太卑鄙,太无耻了~(by 格利高里)

想不到居然还有人在玩暗黑2?我突然也有点想玩了...96级的amazon应该还在吧,战网上...
作者: 初哥    時間: 2008-08-11 12:19
正常的话初期直接杀伤魔法有很强优势的也就是索电链了吧?UP一下侏儒配合魔法清野怪没难度
个人比较喜欢用碉堡 特别是那个弩车专长的。。初期优势非常之大 初期很难有大加大减 积累些兵就直接突击敌人老窝去了。 总想PVP但可惜想以弱胜强的战斗要求时间都不少。另外的玩家会很无聊的。很是考研人耐性,所以只有凑几位都喜好H3的朋友到一起在一台PC上PVP。不过缺点就是战争迷雾跟没有一样>_<对手英雄动向清清楚楚的。。偷城那是一点机会都无。。战略性你走好XD

[ 本帖最後由 初哥 於 2008-08-11 12:21 編輯 ]
作者: superweak    時間: 2008-08-11 12:25
[quote=初哥] 正常的话初期直接杀伤魔法有很强优势的也就是索电链了吧?UP一下侏儒配合魔法清野怪没难度
个人比较喜欢用碉堡 特别是那个弩车专长的。。初期优势非常之大 初期很难有大加大减 积累些兵就直接突击敌人老窝去了。 总想PVP但可惜想以弱胜强的战斗要求时间都不少。另外的玩家会很无聊的。很是考研人耐性,所以只有凑几位都喜好H3的朋友到一起在一台PC上PVP。不过缺点就是战争迷雾跟没有一样>_ [/quote]

你玩的什么规则啊?

老索是强族禁英,基本没啥机会出场吧

手塔楼的毕竟是少数

弩车确实是好东西,仅次于250的好东西啊

[ 本帖最後由 superweak 於 2008-08-11 12:30 編輯 ]
作者: 初哥    時間: 2008-08-11 12:54
[quote=superweak]

你玩的什么规则啊?

老索是强族禁英,基本没啥机会出场吧

手塔楼的毕竟是少数

弩车确实是好东西,仅次于250的好东西啊 [/quote]
刚开始玩H3的时候用过老索 后来感觉太7服人了。。就没再用过了
自从自己误打误撞研究出分兵到地图然后卡位过怪得宝的问题后就很少碰H3系列了
还是跟人斗有意思。。虽然电脑大地图战略性强的没话说 但战斗中的战术问题实在是。。唉还是摇头比较快。。
个人倒是感觉弩车比250首发要好的多。弩车可以带几个高速兵就能清理低速野怪。不用主力分兵就可当兼职清地图灭野怪火力输出

[ ????? 初哥 ? 2008-08-11 12:57 ?? ]
作者: 月華紅蓮    時間: 2008-08-11 14:14
三代以后就没什么兴趣,后来下了个5看了看,感觉不怎么样........
作者: tanlizi721    時間: 2008-08-11 14:30
wog的版本也玩过一段时间,不过就是专用图太少了,如果图比较多的话还是不错的
作者: cixian_123    時間: 2008-08-11 20:55
4代的体系比较完美,主要是大幅度增加了掌握魔法的难度 另外平衡性也不错
5代比较中庸
作者: 恶魔的微笑    時間: 2008-08-11 22:45
5代把有攻击魔法的兵种每格放1个~然后就可以清地图的大部分小怪了
作者: yusakura    時間: 2008-08-11 22:52
英雄无敌怎么也玩不出以前的感觉来啦!!
作者: superweak    時間: 2008-08-11 23:05
[quote=初哥] [quote=superweak]

你玩的什么规则啊?

老索是强族禁英,基本没啥机会出场吧

手塔楼的毕竟是少数

弩车确实是好东西,仅次于250的好东西啊 [/quote]
刚开始玩H3的时候用过老索 后来感觉太7服人了。。就没再用过了
自从自己误打误撞研究出分兵到地图然后卡位过怪得宝的问题后就很少碰H3系列了
还是跟人斗有意思。。虽然电脑大地图战略性强的没话说 但战斗中的战术问题实在是。。唉还是摇头比较快。。
个人倒是感觉弩车比250首发要好的多。弩车可以带几个高速兵就能清理低速野怪。不用主力分兵就可当兼职清地图灭野怪火力输出

[ ????? 初哥 ? 2008-08-11 12:57 ?? ] [/quote]

规则问题吧,我们平时pvp打的是200全随机,野怪战自动战斗

所以弩车作用不大,还是250实惠

如果手动打,弩车首发还是很强的,人族陪狮鹫,沼泽陪毒蝇,不过就是太费时间,没有五六个小时打不完一局
作者: qwjhb    時間: 2008-08-12 08:29
从一玩到五
还是觉得3好玩·····
后面的两代我把剧情打打出来就删了
作者: waterwander    時間: 2008-08-12 16:34
同样是H3系列的死忠,当初H4出来的时候兴致勃勃的试了一阵,发现场景太零碎了,找不到H3中的美感。而且当时玩的H4有个技能是让敌人和野兵不发现自己并赚经验,背上死人的墓碑墓碑也有经验……于是一个盗墓贼背着一群野蛮人的尸首开始了环游世界之旅……
作者: zyzyzy123    時間: 2008-08-12 16:48
还是觉得末日之刃是经典啊
感觉5有点不习惯
作者: zzl96142    時間: 2008-08-12 22:47
3代是永远的经典了,我的本本里始终存着,四代的音乐不错,英雄参战的系统给人的感觉也很新鲜,5代的印象始终不是很好,大概是美工的原因吧
作者: xin25    時間: 2008-08-15 01:02
还可以吧 并不是最好的 通关一遍就删了!
作者: 幻想的可能    時間: 2008-08-15 23:29
英雄无敌还是3的最好玩呀
新的那两代玩起来真的没有什么欲望
作者: adrianosc    時間: 2008-08-16 00:16
这游戏的年代实在是太久远了``
作者: iambeer    時間: 2008-08-16 02:20
4代的英雄实在是太强了,一个人就能单条几个顶级兵,5代的系统更接近3代
作者: cloudmusic    時間: 2008-08-16 10:15
还可以,玩多了有点无聊
作者: SM神龟    時間: 2008-08-17 00:12
5的改良还不错,虽然没3好,不过总让人看到这个系列的发展方向么。
作者: ghostberserker    時間: 2008-08-17 02:44
引百度的那贴子太强了!!好好研究研究 3还是很平衡的啊 对战禁老索 禁鬼的
作者: qbx    時間: 2008-08-17 04:46
H3打了几次都没暴机,不是我不想暴,只是每次打到最后(记得好像是得依鲁集齐召巫师装备,我招巫师王哈哈),电脑把我的完美能力洗掉,随机分配些垃圾技能给我,恨啊

[ 本帖最後由 qbx 於 2008-08-17 04:52 編輯 ]
作者: clover132    時間: 2008-08-17 08:53
还是3经典啊,4和5的地图太~~~小了
作者: 晋哥仔    時間: 2008-08-17 09:26
对于我来说,几年前玩英雄无敌还是有意思的,不过现在来说,觉得已经没有存在的意义了...
作者: Kensoul    時間: 2008-08-17 10:15
早段时间玩了5代   终于找回3的感觉了  
4没玩多久就放弃了  还是3最经典
作者: helllich    時間: 2008-08-17 10:54
树精6V兵有着7V兵的血量当然比以前牛很多了,缠住再防御你就哭吧
作者: jared    時間: 2008-08-17 15:10
wog
难道没试过

其实玩个一遍估计就差不多了

8级兵种  噱头
作者: gba776    時間: 2008-08-17 15:43
2D玩GAIGAME强人多,玩英雄无敌的全是菜鸟了啊,
    3代是经典,不过5代也很不错.只不过5代3D化以后速度实在太慢,程序优化太烂,没人舍得花那么多时间去研究了.
   5代初期魔法型的强,到了后期完全是力量型的天下,最强后期种族是野蛮人,打遍天下无敌手.其余所有种族联合都不是对手.

另外3代里你们说的那些打电脑的赖皮BUG和BT英雄比赛全部禁掉的,什么连闪,流星雨,复活,亡灵复生全是禁英雄,宝物也一堆禁掉的.
作者: 初哥    時間: 2008-08-17 16:11
[quote=gba776] 另外3代里你们说的那些打电脑的赖皮BUG和BT英雄比赛全部禁掉的,什么连闪,流星雨,复活,亡灵复生全是禁英雄,宝物也一堆禁掉的. [/quote]
禁就禁吧。。跟知道与否会不会应用没什么关联吧?
我提出这些事 是为了连这些都不知道的玩家扫扫盲
作者: Clyne    時間: 2008-08-17 19:59
玩的是3
每次玩都是等部队都齐了以后再去推掉敌人
作者: spermbath    時間: 2008-08-17 22:10
[quote=初哥] [quote=gamelover] 多谢初哥~你打完了?一起打,交流心得吧~战术方面我不认为还能超过贴吧的那个人了,但是我想应该还有别的攻略方法. [/quote]
好久不玩BT图了(就是靠S/L 找地形了解敌方AI优先模式
PVC也感到厌烦了。。要不是偶尔接触到了WOG说不定H3就要从我硬盘中消失了
WOG乐趣很多 添加不少新属性 我是不大喜欢WOG中的指挥官和2追所以都关了。
现在状况就是在暗黑2战网中MF装备 等待WOG出好图才有动力在去耍耍
玩H3最疯狂的时候都开始头疼了。。死太多脑细胞了>_ [/quote]
wog么 联网不能啊=-= 不过规则自定就比较舒服

我觉得4代好过5代 5代的格子都改掉了 也不能算完全的回合
作者: Athrun    時間: 2008-08-17 22:22
英雄无敌5的难度应该算是非常低的。

两个资料片都玩了,难度和英雄无敌3没法比阿。感觉有点太简单了
作者: hujinyao    時間: 2008-08-18 14:02
5代是个进步啊,本人非常喜欢啊
作者: espresso    時間: 2008-08-19 01:01
就我个人感觉来讲把, 3代自然是经典不必说,但是画面实在是得闭着眼玩
4代来说我感觉单机来玩要比3代好一些,但是双人的话因为某些不平衡因素..主要是篷车君, 导致操作拖的时间很长不说,战术上也完全打乱
至于5代嘛. 因为画面过于华丽 所以反而地图单调 完全不好玩啦
作者: 320mol    時間: 2008-08-19 05:27
曾经疯狂迷恋的游戏,后来由于机子不济还是放弃了。5代有创新,挺好的,老是像3代一样一成不变没有新意也没意思的。
作者: conan0728    時間: 2008-08-19 09:00
5代墨迹的太狠了
杂冰刷得快
自己的兵生成的慢
同意楼上诸位的话
3代最经典
作者: v1412    時間: 2008-08-19 11:51
5代的3d不是很喜欢  4代2d3d结合 觉得还好  3do已不在  说啥也没用了
作者: 苍穹    時間: 2008-08-19 15:29
3是经典啊,5有太多的mod了,想玩另类的可以啊
作者: white_hot    時間: 2008-08-19 20:08
守旧的3代党爬过...
作者: hjjk    時間: 2008-08-19 23:17
难度当然要+高了,老是虐待NPC也没什么意思
作者: czxing87    時間: 2008-08-20 00:01
最喜欢的还是三代的死亡阴影了
个人感觉战略性挺高的
作者: lovepisces    時間: 2008-08-20 09:14
xp sp3 下面玩不起h3 只能玩h5 了 郁闷啊
h5 发展到后面还是人类 厉害 农民特长英雄赚钱 每周训练就是了
作者: geluE    時間: 2008-08-20 16:40
最符合英雄无敌这个标题的是4代 : 因为英雄真的很无敌- -
最不平衡但战役又打得很爽的是5代: 因为魔法技能都好BT而且又很华丽
最可以长时间玩乐研究重复玩的是3代: 因为3代真的做得很有战略意义。
作者: philps    時間: 2008-08-20 18:04
很多人都说3代好玩,我也觉得,综合整体来说,虽然画面是差点。。。
作者: wmwmwm    時間: 2008-08-20 20:41
4、5代没玩,机子不行。3代倒是玩了不少日子。
作者: 天地无用    時間: 2008-08-20 22:10
3代当然是经典  5代到现在我还搞不清楚魔法系统
作者: 23375670    時間: 2008-08-21 14:53
兵的移动格子是可以减掉的~~~怎么会减不掉.......?!
英雄魔法是暴强的,,,,,,
作者: GP01-FB    時間: 2008-08-21 20:28
3代当然是经典不过时代会变嘛
5代也不差接受下真物吧
格子可以去掉不过不去掉比去掉好,不去掉可以看着对方移动距离来打
作者: kyokoy    時間: 2008-08-22 01:17
五代的种族技能不错,想要上手容易,难精.
作者: vinson1842    時間: 2008-08-22 03:34
H3死忠路过...........


好吧..其实我是因为H5太大没下所以无爱......
作者: jiabin    時間: 2008-08-22 09:54
好久没玩了!!3代比较记意犹印象!
作者: StarCloud    時間: 2008-08-22 14:18
我现在玩这个的话还是只喜欢第三代.后面的4玩过段时间,之后的根本碰都没碰..
作者: faberge    時間: 2008-08-22 14:23
当年从1玩到4,无数的青春都挥洒在英雄无敌上了...后来H5出来了,因为对3D无爱便看都没看就回去温习H3了...
作者: GP01-FB    時間: 2008-08-22 19:19
试试玩下5代拉好好玩的8个种族每个种族都有21种兵连英雄都有不同特性啊
作者: DIO    時間: 2008-08-22 20:43
2代开始玩,3代玩得最多,4代觉得满有意思的只不过改变太大老粉丝们不太买账。5代就没怎么玩了……没热情了……老了啊T T
作者: a5302567    時間: 2008-08-22 20:48
這遊戲真的好久了 記得七八年前就有了

不過後面幾代改變真的有點大 還是覺得前面幾代比較經典
作者: ledmh    時間: 2008-08-23 16:47
我觉得3代UI,地图+5代技能系统,应该是一个完美的组合。
作者: silentwing    時間: 2008-08-23 17:24
5代没玩,还是3代最经典。4代操作界面实在……唉= =
3代现在还留在电脑中
作者: 开会见    時間: 2008-08-24 08:35
3代玩的时间是最长的了,全战役+各种RPG图




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