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標題: 这种技术,如果用在2D Gal上。。。 [打印本頁]

作者: 熊猫阿黑    時間: 2008-09-06 02:09
標題: 这种技术,如果用在2D Gal上。。。
http://www.3dmekanlar.com/

不必管能不能看得懂,随便点击下载其中任何一张小图(一个exe文件),大概1M到3M不等。

然后直接运行,左上角读取完了以后,动动鼠标。。。动动方向键。。。
作者: pcsx2    時間: 2008-09-06 08:30
效果感觉非常不错的说,用到格斗游戏里面也应该不错
作者: 未卜先知    時間: 2008-09-06 08:36
这个貌似就是GOOGLE street view功能,如果用在GALGAME上估计游戏容量会加倍,如果做成动态的话还要加倍
作者: hiranoaya    時間: 2008-09-06 09:52
做到gal上人物不是都要3d了么...而且一般来说没什么必要吧
作者: 67512267    時間: 2008-09-06 10:58
很好看 不过这样会增加成本的 比如硬件和软件要求 不知道稳定不, 其他电能是否支持这些效果
作者: dailongxia    時間: 2008-09-06 15:57
其实关键在代码的移植上  不知道对方是不是开放接口代码 所以 畅想一下是可以的 真的要实施 恐怕很有难度 其他的软体空间 硬件载体什么的都好解决 发烧友自然不会在意 但从制作上就卡死了
作者: oseal    時間: 2008-09-06 15:59
效果看上去是不错的
不过相对容量和技术就要增加
作者: 月夜精灵    時間: 2008-09-06 19:57
网络负担也是比较大的吧。东西多,人上的多久慢了
作者: siomliu    時間: 2008-09-07 02:26
楼主的意思是发展成3d背景技术?这个想法不错的说
作者: qqwwee08    時間: 2008-09-07 02:48
相当不错啊,不过真的用的上吗?
作者: kkkill    時間: 2008-09-07 06:10
貌似最近国内的一些地图站也开始搞这个了,很看采样的东西啊
作者: vivini    時間: 2008-09-07 11:17
还是全3D的比较实在,这种技术只能用在平面上,可挖掘的潜力不大.
作者: marsold    時間: 2008-09-07 11:21
看久了会头晕的,其实只要用动画渲染就可以了
不过要达到偶像大师的水准对这些PC做GAL的来说比较难
作者: choohoo    時間: 2008-09-07 16:32
对于galgame来说360゜全景的话age的rugp已经可以做到了,没必要非360゜*180゜吧
作者: guying    時間: 2008-09-07 17:50
就是把图搞大点,镜头缩小点,再经过一些视觉处理就可以出这效果了,gal弄这效果应该挺容易的,感觉没太大意义,更希望人物多动动会更好。
作者: KLDDYR    時間: 2008-09-07 18:10
这样虽然不错啊,但2dgame的实质还是没变啊,3d就起不到决定性作用了,不一定大家都喜欢
作者: holyknight    時間: 2008-09-07 22:42
虽然看起来效果不错,但是这样的话会大量增加容量和成本吧,应该没什么厂商愿意.
作者: GATO01    時間: 2008-09-07 23:46
GALGAME里的逛街镜头可能有些用处吧。。H时缩放功能意义不大?
作者: 血色黎明    時間: 2008-09-08 00:01
很有意思的效果,只是不知道如果真的用在GAME里会是什么样子 - -
作者: latch    時間: 2008-09-10 00:08
没什么意义吧,现在这样就可以的了。
作者: 朔哥    時間: 2008-09-10 07:43
游戏是不可能做成这样的,太大容量了

等到蹦出个BD版本的游戏盘。大家就都哭了
作者: zigengsha    時間: 2008-09-10 13:45
做到gal上人物不是都要3d了么...而且一般来说没什么必要吧
作者: Cova    時間: 2008-09-10 16:00
画师会暴走的.
作者: 小尉    時間: 2008-09-13 11:45
非常漂亮..不过GAL GAME恐怕不用吧...
作者: wingchau    時間: 2008-09-13 12:54
看回复大概猜到是什么了,看过水立方十米跳台视点的.
作者: veni    時間: 2008-09-13 13:08
这是360全景图片,其实自家的数码相机也可以拍出来,然后用一个叫3D stereo converter的小软件就可以实现了
不过要用在游戏里...呃...
作者: sakuramoon    時間: 2008-09-13 13:52
汗....完全看不懂啊啊啊啊啊~~~~
谁能不能说说是啥?
作者: sdgundam    時間: 2008-09-13 19:05
感觉只是视点的变化,但是玩GAL是看人还是看风景啊...而且大部分是2D人物,空间感这问题...越说越迷糊了
作者: lovepisces    時間: 2008-09-13 20:45
主要还是专利的问题 源代码不开放 你怎么应用 而且不是随便那个游戏开发公司 直接就考虑引进了
作者: zzy85522920    時間: 2008-09-14 05:21
。。。。好深啊,看来LS各位都是高手,不过可以说的简单点吗???看不懂
作者: Ickeal    時間: 2008-09-14 13:33
全景這樣的玩法還滿新鮮的說~

街頭格鬥類 很適合用這樣的玩法
作者: zzl96142    時間: 2008-09-14 22:38
其实我倒觉得,这效果用来做生化危机之类的恐怖游戏不错
作者: 阿莱斯    時間: 2008-09-16 00:33
这技术如果用上了的话 估计好多人机器都要升级了
而且容量也大的离谱了
作者: dearka    時間: 2008-09-17 11:35
新技术革命?
作者: adrianosc    時間: 2008-09-17 23:59
玩个文字AVG其实我觉得越简单越好
   搞那么夸张真没必要
作者: 多情的风    時間: 2008-09-18 02:30
如果用了.也就只接3D的好了.
作者: charsyn    時間: 2008-09-19 09:45
gal公司都比较穷……估计买不起……
作者: 绯雪    時間: 2008-09-19 16:34
貌似还不错的说
作者: caizacao    時間: 2008-09-19 17:11
成本啊 万恶的成本 不过现在不是在向3d化迈进么




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