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標題: [PSP]Macross Ace Frontier [打印本頁]

作者: QQRPG    時間: 2008-10-15 03:37
標題: [PSP]Macross Ace Frontier
在還沒玩Macross Ace Frontier(以下簡稱MAF)以前
本以為是跟Gundam Battle系列(以下簡稱GB)差不多的遊戲
玩過以後覺得實在是差很多=_=

先介紹一下基本操作
機體基本上有三種型態(不能變的就不算了)
用類比來控制變形
1.類比向上:飛機
  跟GB的MA有點相似,不過速度感感覺慢了不少,算是最常用的型態

2.類比向左(或向右):半變形(上半飛機下半機械人腳)
  移動方式是浮遊(像GB裡面的S鋼彈那種),移動速度中等
  比較起飛機型態,機槍不用像飛機一定要頭朝前算是一大優勢

3.類比向下:機械人
  三種裡面最沒用的(個人評論XD)
  移動速度最慢,噴射器也是一下就耗完
  不過有些機體的大絕是格鬥combo的話,就一定要用這型態放

○:主武器
飛彈.反應彈之類的武器,有些武器按住○可以鎖定或連射
遊戲有80%以上的時間都是按著○過的吧XD

□:副武器
一般來說都是機槍,個人認為是最好用的武器XD
連射速度快=消血快,改過彈速以後命中率高很多
威力大概只輸反應彈,不過反應彈只有幾台機體有,機槍是幾乎每台都有
在室內小地方飛彈類都很難發揮的時候,機槍就威猛很多了

△:格鬥
難用=_=
機械人突進短,威力也沒比機槍強多少
連打的時候還怕被人補刀

╳:噴射器

○+△:機體sp技
耗sp3格(1條)
□+╳:駕駛sp技
耗sp3格(1條),詳細請見下方敘述

R:鎖定
因為類比用來變形了,所以改成R吧,鎖定改變有好有壞
好的是當打爆敵人後,會自動鎖定下一機
壞的是切換目標時很難判斷會鎖到誰
有時候會發生明明主要目標是要打戰艦,偏偏R一直鎖到小飛機身上的囧事

L:防禦or轉向敵人
機人型態的時候按L是防禦
飛機型態的時候會往鎖定的方向轉向

L+□:切換武器
通常有2~3種主武器,用L+□來切換

L+○:sp射擊
L+△:sp格鬥
L+╳:sp突進
飛機型態sp突進無效


再來介紹一下系統部分
1.任務:  依然是照時代分類,全時代基本劇情過完之後會增加EX關卡
2.駕駛sp技:
  可學最多24種技能,不過1次只能裝備1種
  技能消耗的sp從1格到6格(2條滿)都有
  不過感覺這部份沒弄得很好
  像是EX天使の歌声這關,ガルド的技能(リフレクション)
  明明顯示3格可是卻要6格才能放
  而且我另外在別關測試,耗3格和耗6格效果時間差很多
  指揮同伴也老是不放sp技,不知道是學來做啥的...
  問題不少的樣子
3.好感度系統:
  很謎的東西,不知道提升條件是什麼
  用處現在只知道3個通信員好感度滿可以讓早瀨出現
4.名片和稱號:
  應該也只是用來增加收集度之類的東西

小弟還蠻喜歡空戰作品的  

除了空戰奇兵  這款真的讓我玩的超開心的

應該有看動畫有加分吧= =a  

聽著音樂真的會不知不覺得跟著熱血起來阿   吼~~~

有看超時空要塞F  剛好又不知道玩什麼遊戲的大大

這款真的不錯  只是上手度真的...  有些難度XD

看在愛的份上就衝了吧XD
作者: Kaede    時間: 2008-10-15 16:46
我也有玩、実在是不錯的遊戯          
作者: HISASHILX    時間: 2008-10-15 19:51
已经暴机了,YF21还真是猛,那个超杀一发动谁都别想跑了
作者: 5749821    時間: 2008-10-15 20:30
可惜操作手感没想象中爽快,做成无双模式会不会
作者: hihi123    時間: 2008-10-15 21:04
话说我个人觉得操作没前gundam系列好。。不知道是不是因为能变形所以对我来说比较奇怪。。


那个,其实MAF除了VF机。。我看大家也没其他的机体能使用了。。主要VF机比较多功能。。
作者: xenogear    時間: 2008-10-16 10:30
系统有一部份是流用GB的,所以有些地方不是做得很好
不过能在PSP上玩到Macross已经让我满高兴的就不计较那么多了
作者: 矛盾螺旋    時間: 2008-10-17 15:43
嘛,只能說純FANS向,雖然我是FANS,還是覺得不爽。。。
作者: Nemo    時間: 2008-10-17 16:34
手感始终有点怪怪的,但是能够在掌机上体会到那种“导弹嗖嗖的从身边飘过”以及“美丽的弹幕”的感觉就已经觉得不错了~~
作者: ofortuna    時間: 2008-10-17 19:12
恩 全SS达成,话说MF里四眼便当那关想要达成全部次要任务还真是需要人品的,色猫只寄托老拳首发命中布雷拉桑,接着拼连招吧,S/L成功几率不超过25per。不知道其它同志如何实现的
作者: wingzero    時間: 2008-10-18 00:14
比起gundam 這系統用在macross 上比較合用
作者: jinal    時間: 2008-10-18 22:39
这2天也正在玩...感觉操作手感还是很不爽...比如发完导弹马上想要用机枪结果经常按不出来...
作者: Sanada    時間: 2008-10-20 22:21
这游戏中庸吧.看过动画的人会玩得很热血(音乐啊~~),没看过动画的人应该不够过瘾.
作者: 法源居士    時間: 2008-10-20 22:56
就是为啥 MF时代里面 就一首歌来回唱啊 虽然 射手座☆午後九時Don't be late (Sheryl On Stage)也不错啊 怨念时代
作者: pig007    時間: 2008-10-22 20:50
我也在玩,感觉不错,macross部分已通关,不过要取得高评价实在不易,比高达的要难,而且要用格斗去拿combo的分,感觉格斗在这里并不爽
作者: QQRPG    時間: 2008-10-24 03:44
[quote=法源居士] 就是为啥 MF时代里面 就一首歌来回唱啊 虽然 射手座☆午後九時Don't be late (Sheryl On Stage)也不错啊 怨念时代 [/quote]
姆...  現在最喜歡的還是戰鬥版的Aimo

整個就熱血到炸了阿~~~

Lion也不錯  玩蒼天的時候   聽這些歌真的會變很衝= =
作者: Regression    時間: 2008-10-24 20:38
B社偷懒,拿前作钢弹的引擎直接改个样用在macross上,操作感真是糟糕。尤其是fighter状态,跟本没一点点飞行的感觉。好歹现在也叫bandai namco了,也不从皇牌里借鉴一点..




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