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標題: wii的热卖 [打印本頁]

作者: ayaenanow    時間: 2008-10-26 18:16
標題: wii的热卖
自从发售,wii的销量就没低过,但与其高销量相比,游戏出的就不怎么样了,这是为什么?难道游戏商们看着那么大的主机拥有率就不动心?
作者: hiranoaya    時間: 2008-10-26 19:09
wii上面的游戏还是挺多的呀,基本上全平台大作wii上也会有的吧
不过毕竟在这样一个非传统操作方式的平台上做游戏还是有点困难的吧
作者: parsonli    時間: 2008-10-26 19:19
wii的游戏性是很强,但是wii的画面实在是太差了,不看他的游戏性的话,wii的游戏是的确不怎么样
作者: ayaenanow    時間: 2008-10-27 07:36
是啊,冷饭一大堆,特别是capcom干这事特别来劲
作者: 9001sn    時間: 2008-10-27 08:05
本拉就是女人和小孩专用机哦
我从来就是只看我老婆玩...
作者: liou    時間: 2008-10-27 08:38
Wii之所以能有这么大的销量完全是因为独具创造性的新型游戏方式和操作方法
但是,这样的东西能够吸引的大部分都是那些原来和游戏没有什么关系的人群
买Wii回去的人大部分是为了合家欢~ XD
所以,Wii虽然在主机上有着傲人的销量,但是在游戏上始终都很低迷
我在这边就见过很多人买Wii回家以后除了Wii Sport以外什么都不玩什么都不买的

而且,在游戏机性能上来讲Wii和PS3或者凶箱比就是小学生级别的(或者更低)
游戏厂商本身就不会为了这个主机开发什么高端的游戏
很多都是以前游戏的复刻版
即使是新游戏,在质量上也会远低于PS3或者凶箱的游戏
再加上游戏销量的低迷,自然很多厂商都不会在这台主机上放很大精力的
作者: wflb324    時間: 2008-10-27 09:08
wii的游戏很多的,它走的是和ps3、xo不同的发展路线。
作者: wayerss    時間: 2008-10-27 20:47
因为wii主要的用户都是冲着几个游戏去买的机子,比如俺就是因为lp要玩sports和fit才买的。。。
所以其他游戏买的不好一点也不奇怪啊~
作者:  ̄▽ ̄    時間: 2008-10-27 21:45
Wii确实是靠创新性控制带来主机的销售,但是主机的大作并不多,画面质量就是PS2的。
作者: 司马亮    時間: 2008-10-27 21:59
N系主机一向是第三方杀手,很少有人能把他的外设功能吃透的
作者: 夜想曲    時間: 2008-10-28 12:13
WII吃的范围广,属于游戏控的会买WII,不怎么会玩游戏的也买WII,怎么会卖不好,
作者: 夏祭り    時間: 2008-10-28 19:00
说WII是第三方杀手的,有多少第三方是有用心去在WII这个平台做游戏的

你觉得那些第三方游戏在XO和PS3就能够大卖了吗?

厂商看着WII销量高,都想在上面分一块猪肉,卖不好就别怪平台,摸着自己的胸口,想想有没有用心在开发这个游戏
作者: nomadop    時間: 2008-10-28 22:51
WII游戏都挺不错的
作者: 正在出没中    時間: 2008-10-28 22:56
[quote=夏祭り] 说WII是第三方杀手的,有多少第三方是有用心去在WII这个平台做游戏的

你觉得那些第三方游戏在XO和PS3就能够大卖了吗?

厂商看着WII销量高,都想在上面分一块猪肉,卖不好就别怪平台,摸着自己的胸口,想想有没有用心在开发这个游戏 [/quote]
完全同意,WII上的第三方有一些做得确实很不用心,别的不说,就说一说PS2,游戏很多,但是真正好玩的也不算是很多的说.
作者: 司马亮    時間: 2008-10-29 02:37
[quote=夏祭り] 说WII是第三方杀手的,有多少第三方是有用心去在WII这个平台做游戏的

你觉得那些第三方游戏在XO和PS3就能够大卖了吗?

厂商看着WII销量高,都想在上面分一块猪肉,卖不好就别怪平台,摸着自己的胸口,想想有没有用心在开发这个游戏 [/quote]

远的不说,近期的天诛4本身依然保持系列的不少优秀传统素质

即便首次跨平台缺乏些诚意,不过首周2,3千的销量难道仅仅是游戏本身的问题么
作者: kisaragi    時間: 2008-10-29 04:09
我身邊有買的人
不少人的遊戲機買到現在只有wii sport一片而已......
作者: kaeruz    時間: 2008-10-29 11:01
不是还有怪物猎人3吗?在说平台的基础上说说本身存在的局限性,WII的操作独特确实能在游戏开发上有不同的尝试或者说不同以前的游戏模式但这就犹如双刃剑,一般的游戏没有了这独特性就跟在PS3和360上有什么区别,加上画面还不如他们,所以有了现在的一支独秀的现象.
作者: insidezero    時間: 2008-10-29 11:44
主要是面向的玩家群不同啦,那个操作就连对game一窍不通的婆婆也卖来健身。。。
作者: ayaenanow    時間: 2008-10-29 12:47
的确是老少咸宜,但是对纯玩家来说,吸引力不够啊
作者: cxbdea    時間: 2008-10-29 15:35
别的不说,光RM9就已经打破WII下载记录了
于是WII上面真正能达到这样效果的游戏不多
就是不知道大乱斗X的销量如何了
作者: rohot01    時間: 2008-10-29 22:13
WII好玩在於它手把的獨創性..可是畫面就..
我覺得還是要看人..喜歡畫面好的遊戲+5.1音效的人先首選PS3或XB360
比較不在意遊戲性+主機價格會選WII~~不過事實證明選2的比較多
等待MH3..
作者: lin8710    時間: 2008-10-30 05:55
玩老任家的作品就值回票價了,更何況還有MH3
作者: Ein    時間: 2008-10-30 07:05
MH3不看好的人比看好的人多n多
主要是因為真的除了控制方式就沒賣點
但那控制方式能搞出的搞頭也不太多

再說PSP的導入令這遊戲給了更多小P孩玩
由MHG(PS2)時代本來高難度,刺激,合作要求性高的遊戲
變成了敵人極度的弱化+武具極度的強化+導入大量過份神的技能

最近看到MH3的PV就更是失望+失望
沒有善用wii的操作把遊戲變得更真實
而只是換了場景,還想不到搞頭要把戰鬥推到水中
動作與方式更是完全的科幻化
(水中360度自轉+武器完全沒影響與限制,自己揮動,還要可以瞬間加速來迴避)

說白點,雷掉的機會很大
最少一定不如前作
作者: 小小小的    時間: 2008-10-31 14:59
will的游戏性强也不过就那两周,除了少数几款大作像萨尔达之类的之外,两星期玩下来就相当腻味了。
持久性和耐玩性也是游戏性好不好的评判标准之一吧。
作者: JWallace    時間: 2008-10-31 16:09
很多人买Wii是拿来家庭健身的,不是拿来玩宅男的游戏的
作者: fmz22    時間: 2008-10-31 22:11
楼主大概只是看到日厂在wii上不上心.......
据N社的新财报,wii的软件其实卖的还可以:
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081030.pdf
Wii

硬件 1010万(累计:3455万)
日本 101万
北美 458万
其他 451万

软件 8141万(累计:22985万)
日本 570万
北美 4288万
其他 3283万
作者: ledmh    時間: 2008-11-01 15:21
不是所有的游戏开发商都喜欢开发脑白金市场的,这不是他们的优势,而且这个市场估计在有限的时间内就会饱和。
作者: parsonli    時間: 2008-11-01 21:40
[quote=ledmh] 不是所有的游戏开发商都喜欢开发脑白金市场的,这不是他们的优势,而且这个市场估计在有限的时间内就会饱和。 [/quote]
肯定的啊,时间长了,新鲜感就没有了,加上wii那可怜的画面,肯定会饱和的
作者: 天草希    時間: 2008-11-03 05:09
現在我和我女朋友倒是玩的挺歡樂
畫面..?咱注重的是多人遊玩和歡樂
作者: lw0093    時間: 2008-11-03 13:44
画面并不重要,Wii在创意上很好.
厂商们总有实力差距,不是每家都能做好.
作者: 直流电    時間: 2008-11-04 00:58
机能问题迟早会成为wii作为次时代主机的瓶颈。不错开头可以热卖,但后来就要走换代路线,什么wii二代、三代,就如nds一样,而真正惊世骇俗的大作是不大可能放到wii上的,所以wii的命运是决定的了,也不要过分责备游戏开放商。
作者: Gassnake    時間: 2008-11-04 20:56
WII的有些游戏用到体感纯粹是多余的。
作者: dantei85    時間: 2008-11-06 16:23
说 实话 WII我买了 半年都没玩过1次 玩习惯传统游戏 再玩新的 感觉不是很适应啊 而且画面实在是太烂了 我这样控画面的实在是受不了啊
作者: carrod    時間: 2008-11-06 22:41
始终不是很喜欢wii,
感觉wii更像玩具而不是游戏机
作者: qqwwee08    時間: 2008-11-08 01:24
WII告诉所有游戏公司,只靠我老任一个公司出的游戏也能叫一台主机热卖。。。。
WII玩的是创意
作者: nobitakun    時間: 2008-11-09 15:07
就跟當初沒人看好wii一樣, 在看不見的地方他的熱力還是持續燃燒的=w=
老實說新作還是有, 不過能發揮wii本質的數量也屈指可數就是了~
作者: qtbgod    時間: 2008-11-09 20:56
WII游戏还是不错的,也许不适合我们口味而已,但日本人喜欢玩~
作者: jm35    時間: 2008-11-10 14:06
WII销量不错,但是游戏画面可以,可玩性不高,第三方游戏销量就可差
作者: dxgp03d    時間: 2008-11-12 01:21
已有360了,够玩了...
作者: cxbdea    時間: 2008-11-12 02:35
只担心神游把WII改成那名字会有多少不接触游戏的人去买来玩
作者: duguxiaonan    時間: 2008-11-12 12:12
WIN主要推向全年龄 追求高品质游戏的话还得是PS和XBOX
作者: stubasa37    時間: 2008-11-12 16:08
说实话。。。单单是怪物猎人Wii的新作就能吸引到足够的人买主机。。。。
作者: wsadhjkl    時間: 2008-11-12 16:42
身边有2个朋友当初很兴冲冲的去买了WII,后来玩了几个游戏后就在哪儿吃灰了,发现WII还是要空闲时间多,并且喜欢休闲类游戏的人更适合。
作者: ww357    時間: 2008-11-13 09:40
wii的游戏方式很新颖,但正所谓成也风云败也风云,对于玩家有几人能坚持玩几个小时的wii?
作者: shw8513    時間: 2008-11-13 21:02
看到是看到了,但是其他厂商对体感游戏的了解比不上老任,这也直接造成了第三方厂商游戏销量的不佳,销量不佳的话人家也就不在这上面开发了
作者: jy00604818    時間: 2008-11-13 22:47
这机器主要是用来健身的 玩不了多会..
作者: snkcapcom    時間: 2008-11-14 06:40
wii的行銷還不錯  連我奶奶都知道wii的存在了= =+
主要是創新的操作方式讓人想試試吧
但聽買過的朋友說 買了後都很少在玩
作者: nobitakun    時間: 2008-11-14 09:39
基本上wii現在已經半搞笑了... (雖然我家也有一台)
目前認識有的幾乎都放家裡積灰塵=w="
作者: plining    時間: 2008-11-14 17:34
冷饭和老任自家开发的游戏目前变成了WII上面最大的卖点Orz
作者: bevomit    時間: 2008-11-16 01:31
wii本身就是个垃圾,大家都知道wii是电视游戏的倒退而不是进步
作者: pk-16    時間: 2008-11-16 08:37
WLL注重游戏性,和其他两主机不同的方向。感觉第三方对此不太适应吧
作者: mali2006    時間: 2008-11-16 16:14
现在无论啥平台好的游戏都不多
还是PS时代最吊 好游戏多得每天24小时玩都玩不及
作者: gundamxx5903    時間: 2008-11-17 13:10
WII适合全家一起娱乐……
作者: forgods    時間: 2008-11-17 13:51
动心,知识他们不知道怎么动手而已。




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