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標題:
漆黒のシャルノス通关有感—— 勇气与坚强编织的童话(剧透)
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作者:
teken2004
時間:
2008-11-26 19:14
標題:
漆黒のシャルノス通关有感—— 勇气与坚强编织的童话(剧透)
建议玩游戏要求带入感的人就此打住,此游戏主人公为女性。
建议只对工口场景有所期待的人就此打住,严格一点说本作基本上没有什么像样的工口描写。
因为作游戏介绍的时候花了不少功夫用wiki找人名,对于人物感觉相当亲切,加上画风不错,所以对于这个游戏期待高于战姬。
就结果来看,没有失望,剧情单线一条,可称为杰作,至少目前为止下半年游戏中个人评价第一。
人设上中配合英国这个背景,加上没有传统意义上的男主,所以拿掉了很多电波元素,人物互动贴近于真实感,基本上没有那种套模板的感觉。人物塑造上也是个性鲜明,メアリ的坚强,M的孤高冷酷,アーシェ的活泼和纤细……也许是由于加上了名人的名字的缘故,即使像福尔摩斯和巴斯克维尔小姐等这些配角虽然故事中出场的次数和时间不多,但角色形象却意外的让人觉得很饱满。
声优方面,游戏只有1,2,9,10章全语音,CV对于角色的诠释上感觉相当到位。
CG的画风上,其实人物线条还是中规中矩,怪物和环境的抽象画风估计有人会不适应。
系统的表现力方面,灰色为主调的城市背景,黑色的シャルノス街道,油画式的上色风格,偏向古典的bgm,将故事情节环境气氛烘托得非常到位。
工口情节……有吗?游戏连张打了马赛克的CG都没有,就算提到了这方面也是抽象描写,大部分台词依然在抒情或者推动清节,拟声词不多,身体部位的词汇几乎没有。。这种维美风格适应与否全看个人。
游戏:说不上有什么意思,怪异的形象倒是很雷人(那条多脚黑狗就不说了,还有就是我指望ブラド有只华丽的吸血鬼,那个尾巴开叉的土猴是怎么回事!),基本上会打SLG的算算格子应该也不在话下,单单只是要逃跑或者去固定地点的话也不算有什么难度(什么!你被停了2回合,请去检查RP)。比较过分的是这个简陋到死的系统居然要求要引诱小怪去踩陷阱来拿CG,不幸的是我始终没找到小怪AI的行动规律……理智一点去下个CG档什么的明显是更好的选择。还有就是提醒一下就算是走5格,格子也还是可以一格一格走的,发现方向错了就不要浪费剩下的行动力,转向好了。对于着急看剧情的人来说,游戏部分不能跳过实在是很痛苦,不过通关档同样可以用来解决这个问题。
游戏总共十章,章节名字很多改自福尔摩斯系列的日文名。这个游戏人物名字和章节名称大量采取侦探小说相关,不过故事和侦探类一点关系都没有。
剧本的缺点的话,大概就是设定中有意思的人物太多,最后配角分到的戏份感觉少了点,还有设定上交待得不太清楚。
以下为个人版本的复述:
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用一句话概括的话,这是一个孤独地不断寻找着的王和一位坚强的少女相遇的故事。
围绕着整个故事的三个关键词:諦めない,明日なんていらない,独りではない
从メアリ开始为了好友的病情到处奔波开始,她身上不放弃的性格就开始体现。
然后就是メアリ和M的相遇和契约,围绕了諦めない这个主题开展,如果メアリ坚持到了最后的话,她的愿望就会实现。
之后就是3-8章和三个怪异的故事,基本上这一段完全是存在感强烈的配角带动着剧情,不论是ブラド,チャーチル还是ジェーン,这些人都有着心里都有着自己的牵挂,都不是孤独一人。剧情中メアリ也从单纯的引出怪物,到了解到怪物死后会危及到宿主,到认识的人因为自己而死,最后如同自己母亲一样的ジェーン由于自己而死去,她的坚强也在一次次的接受考验。附带性的,和M在剧场和高塔上两人间似有若无的某些感觉,很让人玩味。
剧情进入后期,通过モラン的剧情和ジェーン留下的书,M的真正身份也开始显现。然后メアリ在和最后的怪异——酷似友人シャーロット的怪异对峙时,从怪异内心的声音中得知其不愿面对明日的执著,最后メアリ没有靠M,杀死了最后的怪异,漆黒のシャルノス吞没了世界,每个人的时间都停止了,他们停留在只有一个人的世界。
在モラン的引导下,メアリ知道了M就是ジェーン给她的书里シャルノス世界,度过百亿黑夜的孤独的王,モラン和黑色的世界融合。得知シャーロット也在这个世界,メアリ前往黑色的城堡。
在黑色的王座前,M实现了メアリ的愿望,原来シャーロット也和他有着契约,内容是和メアリ在一起的没有明日的世界。
两个少女关于信念的争执,结果类似于FATE的HF篇
M给了メアリ能够属于她的シャルノス,只有今日的世界,但是メアリ拒绝了,她要和自己喜欢着的所有人一起度过每一天(这个时候女主形象那个光辉闪耀啊。。),并帮助M离开了百亿执念缠绕的王座。
然后是结局和一些伏笔收线,最后メアリ在阅读自己连环画的读者来信中收到了M的信,相约在10月5日……
对于女主的感想为——あり得ないほど萌えます!!スマガ里面虽然也有不放弃这个主题,但是由一个身为平常人的女性表现出来的话,感觉更加沉重而富有感染力。整个故事中,不断逃脱怪异的袭击,承受伤害他人的痛苦,面对向自己拔剑的友人,相信并勇于面对未来,最后解救M,那个纤细的女孩拥有如此坚定的勇气,让人为之折服。
其实基本上大多数人都多少有着不愿面对未来的想法,如在下这种常想着“该死,明天怎么有考试”之类的人,这方面有着共鸣也可能是我喜欢这个角色的原因吧。
作者:
kukulza
時間:
2008-11-27 21:22
我认为此游戏合适女性玩家玩 不合适男性玩家
作者:
rosierlulu
時間:
2008-11-27 21:45
终于把剧情看清楚了- - 谢了 继续等斗神3-
作者:
buster1984
時間:
2008-11-28 00:48
剧情不错 女主好MOE
作者:
zl8665975
時間:
2008-11-28 00:57
多谢你的介绍了,难得一个剧情精华的游戏,绝对的值得一玩啊,还好我已经下了这个游戏
作者:
revee
時間:
2008-11-28 01:20
嗯,我还在犹豫写不写这个游戏的评价呢,有人写了就算了,不重写了。
我的感觉是这个游戏算得上是真正的美少女游戏,其概念严格与エロゲー区分开来了。
本作的作画绝对算得上一流水平,人物相当的精美,与前作有质的差别。
最难能可贵的是,这部作品中坚持了エロ为剧情服务,而不是剧情为エロ服务的原则。所以剧情的展开看起来更自然,让我读得很舒服。关于这一点,我一直对很多名作良作都颇有不满,很多时候明明不该H的,它也非要H,简直是为了H而H,一点意思都没有,看得我很无语。(当然拔系的不算在内)。
女主角メアリ从外形到谈吐都是すばらしい,没有引起我一丝的不快,这作打得非常舒服。
相比前作还有一个很大的改进,就是前作不断重复而显得无聊的各章Boss战那里,本作改为了玩逃生小游戏,大大缓解了玩家的无聊度,这一点做得很不错。
综合来讲,这作我给90分,我对它的评价高于スマガ,后者明显太受某些潮流的影响了。
作者:
teken2004
時間:
2008-11-28 10:19
[quote=kukulza]
我认为此游戏合适女性玩家玩 不合适男性玩家 [/quote]
我的感觉是定位比较中性吧,印象中女性向的话一般重点笔墨会放在男角上。。
作者:
与一
時間:
2008-11-28 15:03
[quote=teken2004] 然后是结局和一些伏笔收线,最后メアリ在阅读自己连环画的读者来信中收到了M的信,相约在10月5日……
[/quote]
这里我记得是女主角收到了一封没有署名也没有内文的空信,只是在寄信人地址那里写着“10月5日,岸边”。然后女主角首先联想起当初遇到m的时候也在十月,但是不是5号怎么也记不清了。。。。最后终于察觉到这个日期的含义:10月5日是大仲马的名作《基督山伯爵》最后一章的标题,也是基督山了却一切恩怨后出海远行的日子。。。。
严格意义上说这游戏没什么恋爱要素,倒是把女孩子之间的友情描写得很感人。。。。
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本帖最後由 与一 於 2008-11-28 15:11 編輯
]
作者:
美夕
時間:
2008-11-28 15:30
LAIR的人物塑造一向是最高的,赫炎中的LOLI是我认为最符合完美LOLI这个定义的存在,而漆黑中的梅亚莉则是最完美的大小姐了。优雅,坚强,富有责任感和勇气,慈爱并且聪慧———这才是被傲骄这个词毁掉的大小姐的真正含义。另,看END,我的感觉就是:百合毁灭了世界,然后百合拯救了世界。XD
作者:
teken2004
時間:
2008-11-28 15:53
[quote=与一] [quote=teken2004] 然后是结局和一些伏笔收线,最后メアリ在阅读自己连环画的读者来信中收到了M的信,相约在10月5日……
[/quote]
这里我记得是女主角收到了一封没有署名也没有内文的空信,只是在寄信人地址那里写着“10月5日,岸边”。然后女主角首先联想起当初遇到m的时候也在十月,但是不是5号怎么也记不清了。。。。最后终于察觉到这个日期的含义:10月5日是大仲马的名作《基督山伯爵》最后一章的标题,也是基督山了却一切恩怨后出海远行的日子。。。。
严格意义上说这游戏没什么恋爱要素,倒是把女孩子之间的友情描写得很感人。。。。 [/quote]
第一次相见的确是10月5日,那天メアリ去找福尔摩斯结果见到了M,提到《基督山伯爵》是M唯一喜欢的书。。信的确是没有署名,不过也只可能是M寄的吧
作者:
与一
時間:
2008-11-28 16:07
[quote=teken2004] [quote=与一] [quote=teken2004] 然后是结局和一些伏笔收线,最后メアリ在阅读自己连环画的读者来信中收到了M的信,相约在10月5日……
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这里我记得是女主角收到了一封没有署名也没有内文的空信,只是在寄信人地址那里写着“10月5日,岸边”。然后女主角首先联想起当初遇到m的时候也在十月,但是不是5号怎么也记不清了。。。。最后终于察觉到这个日期的含义:10月5日是大仲马的名作《基督山伯爵》最后一章的标题,也是基督山了却一切恩怨后出海远行的日子。。。。
严格意义上说这游戏没什么恋爱要素,倒是把女孩子之间的友情描写得很感人。。。。 [/quote]
第一次相见的确是10月5日,那天メアリ去找福尔摩斯结果见到了M,提到《基督山伯爵》是M唯一喜欢的书。。信的确是没有署名,不过也只可能是M寄的吧 [/quote]
我是说剧中人记不清了。。。信肯定是m寄的没错,里头白纸一张,地址栏上的10月5日的含义最后从女主角口中点明了。。这里给我的感觉不是约定。。。而是M向女主角的辞行。。。
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本帖最後由 与一 於 2008-11-28 16:15 編輯
]
作者:
teken2004
時間:
2008-11-28 16:42
我是说剧中人记不清了。。。信肯定是m寄的没错,里头白纸一张,地址栏上的10月5日的含义最后从女主角口中点明了。。这里给我的感觉不是约定。。。而是M向女主角的辞行。。。
还是觉得辞行这种东西没必要连地点也带上。
又看了一遍那段,最后女主也说了“渚にいるのね”,大有去见人的意思。。基督山没看过,可能体会不到吧。。
[
本帖最後由 teken2004 於 2008-11-28 16:43 編輯
]
作者:
maher
時間:
2008-12-09 08:38
对于最后的结局个人不太懂,那个红色的眼睛是什么意思?伏笔吗?
メアリ这个角色描写的太好了,完美的展现出一个Lady的形象
至于M,其实我挺期待他和メアリ的发展的(拖)。不过liar的话FD就没法指望了……
作者:
teken2004
時間:
2008-12-09 09:39
[quote=maher] 对于最后的结局个人不太懂,那个红色的眼睛是什么意思?伏笔吗?
[/quote]
那个应该是M目睹了メアリ和シャリイ小时候的对话吧。。看起来是倒叙。。
作者:
owlet
時間:
2008-12-09 15:10
还没玩过这个游戏。看了这么多图片,画风非常合胃口。但是SLG的话。有点。。。
作者:
YUKI
時間:
2008-12-09 21:42
[quote=teken2004] 围绕着整个故事的三个关键词:諦めない,明日なんていらない,独りではない[/quote]
这贴我居然第一次看到 现在12月份了OTZ
当初介绍刚出来 关注了一段时间 但很多人是slg 系统很rp 个人对SLG之类的游戏系统要求比较高 就无视此作了..
看楼主的感想 心中又长草了
不过这真的很像女性向游戏...女性为视点 h scene偏向唯美无感官描写?= =
就是只有部分章节有cv为什么为什么?就我这水平无cv看起来n慢
游戏本身是励志向的么-.-
作者:
andrewlee
時間:
2008-12-09 22:04
真是不可思議的畫風...很特別...讓人期待啊。
作者:
keithcatcher
時間:
2008-12-10 13:23
人设让我觉得有些恐怖....
感觉还是想一款很深刻的催泪作...
要是这样的话,我还是喜欢clannad.
作者:
slj1985
時間:
2008-12-10 16:21
总的来说,这个游戏值得一玩,ero少一点很合偶的口味!
作者:
boyfox
時間:
2008-12-13 23:16
這款我上禮拜才玩完
該怎說
每章節都有重複的地方 實在是很麻煩
且這遊戲應該是女性向才對
作者:
mofaliliang
時間:
2008-12-21 16:37
画风很有爱……等等……女性向?……
作者:
fjy59
時間:
2008-12-26 18:06
神啊~~终于给我找到你了
作者:
rince
時間:
2008-12-28 14:10
[quote=teken2004] 这个游戏人物名字和章节名称大量采取侦探小说相关[/quote]
不光是侦探小说啦,你看那吹牛大王,玛丽雪莱,布莱姆斯托克,亨利欧文爵士,Lovecraft跟Derlethバカップル之类,
侦探小说捏他只是小部分。另外这系列的世界观主要参考的还是Cthulhu。
en这游戏我觉得最赞的一点,就是肋役们都非常帅。着墨不多的人也都性格非常鲜明。
特别喜欢チャーチル恩。
当然有些东西你得知道点背景,比如真实的布莱姆跟亨利toka
作者:
light2009
時間:
2008-12-30 22:54
我喜欢金银双瞳的感觉,女主的感觉很不错的耶,而且CG也很不错
作者:
ruyue555
時間:
2009-01-02 02:04
万恶的旧社会,万恶的包办婚姻
作者:
boyfox
時間:
2009-01-10 12:42
這款不久前才玩完
劇情是不錯
不過每個章節都會有一推重複的片段
且每個章節的腳色的描寫都太少了
很多地方都要靠腦內補完..
作者:
yuki101010
時間:
2011-05-24 18:45
好剧透, 老实说这简直就是一部小说, 完全是为了剧情而写的。 游戏性低。
没有马赛克的工口真是给力。 算是作者一点的坚持
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