2DJGAME! NOVO

標題: 00 9 [打印本頁]

作者: Monobe    時間: 2008-11-30 19:50
標題: 00 9

老对手再次交锋

羡慕的2个人

让我想起多鲁机斯发炮的样子

这2门激光武器也真离谱啊

00的新武器...应该是外装吧.

[ 本帖最後由 Monobe 於 2008-11-30 20:29 編輯 ]
作者: CroadphD    時間: 2008-11-30 21:02
又像飞机,又像那啥...00真是一点进步都没有,也不靠操控技术了,全凭装备...换谁上不是无敌....
作者: 小砟    時間: 2008-11-30 21:03
有了他00无敌那么以后几话还用打.就算合体了一定又是有什么问题的东西.
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2008-11-30 21:24
这东西让我想起了SEED中某个便当男乘坐的小飞机=。=

目前在天人中最具便当相的还是啥子
作者: cantchat    時間: 2008-11-30 22:06
跟ma好像差一点的样子,但是也太bug了……
作者: arrowshade    時間: 2008-11-30 22:33
我猜是装在背上的...cos超级高达么...果然双蛋在向Z年代致敬么
作者: Juddecca    時間: 2008-11-30 22:45
密天使的组合套装么.......
不错
作者: 大阪    時間: 2008-11-30 23:15
9集中最精彩的,引用玛内金的话就是:多么豪气万丈的战术啊~

皇小姐厉害~
作者: firebolt-sky    時間: 2008-11-30 23:20
00第二季的看到现在的感觉就是朋友之间的残杀,而且还相互知根知底。从战争的角度上无可厚非但似乎太巧了些。另外剧情的疑团越来越大,不知道究竟是谁掌握了老头的正直目的和计划。
作者: eilot    時間: 2008-11-30 23:23
蛋蛋母艦太bt了
大氣層突出可以反擊已經不理
還可以開放駕駛倉出機的

ps
卡西姆的宿敵果然是9龍

蛋蛋7劍裝完成,傻子參戰決定

[ 本帖最後由 eilot 於 2008-11-30 23:26 編輯 ]
作者: bullboy    時間: 2008-11-30 23:36
傻那拿双倍出力在有伪娘助阵的情况下还输给中BOSS。。。
简直让我绝对冲击了。。。。

话说就算有强袭组件,武士道先生的新机还没现身,胜负依旧难料
作者: liaoyangjun    時間: 2008-11-30 23:38
就想看看到底装了飞机之后的蛋蛋有多强
作者: badcool    時間: 2008-12-01 00:43
00装了个小飞机``就无敌了....
作者: MK3    時間: 2008-12-01 00:52
想看00开无双?请回去看第一季前半段……
天人的技术就是烂,但就是因为烂,所以主角威能才不会开太大啊
不然像武士道,师傅早挂了……
作者: fghfghfh    時間: 2008-12-01 00:59
高达系列一直没怎么看,不过00还不错
作者: xelosluffy    時間: 2008-12-01 07:33
不是之前第1部里面就装过外挂么,虽然那个不是小飞机
作者: Kaede    時間: 2008-12-01 07:37
新機非常像SHIT裏的カオス
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-01 07:48
这话算是比较精彩的了.看到了久违的地球军压着天人打的场面.
最后那个东西就是SEED里FREEDOM装的流星吧...没啥创意啊...
胡子大叔每次都要逃跑,没有一次胜利的...真是个可怜的脚色...
九条看上去对玛J有阴影啊...
刹那大模大样出现在PARTY会场,被认识的人逮到了竟然说"这是我的MISS"..倒...我说,刹那这话还是在他伪装过被识别出来之后再说比较好...
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2008-12-01 09:13
這個顯然就是gundam mk-2的加強裝備G防衛者......
阿傑你在哪裡呀?
作者: 烈焰    時間: 2008-12-01 09:25
类SF IJ用的流星的加载武装应该是第一季的GN-AMAS
这里出现的小飞机是类似背包加装在背部的

继续吐槽:
1、前两天看某小说里主角在自己的机甲胯下装机械臂,今天就看到胖子在腿部装机械臂……更狠的是九龙叔你居然也有……
PS:九龙叔这新机体的两个隐藏臂一开,登时形象涂装都类似了阿X兰的圣盾,但是……轮战斗力九龙叔你才适合当MEISTER……
2、四个打一个都没能把九龙叔留下个零件来,你们这操作水平太次了。。。
3、说实话我一直觉得TM系统就是个变相爆种子的东西,从人爆变成了机体爆……只是我没想到托勒密你这个主舰也能TM系统……泪流满面……
5、这是重点!蛋蛋高达你居然会用“半月斩”!!!还一次放两个!!!!我整个人都半月斩了……
作者: SRWfan    時間: 2008-12-01 09:27
对故意射偏CB母舰的战术不解
一艘战舰+六台MS显然挡不住OO
为什么不直接最大出力击伤呢……唉
作者: Claus    時間: 2008-12-01 10:06
[quote=SRWfan] 对故意射偏CB母舰的战术不解
一艘战舰+六台MS显然挡不住OO
为什么不直接最大出力击伤呢……唉 [/quote]
10000 公里脫離,射偏 3度就是 520 公里
就是方便友軍可以馬上攻擊 CB。要不是距離這麼遠,別說打,連追也追不上。。。

就一台 MS,攻擊力多大也不能打壞 3個 Trans-AM + 00 的 GN 粒子量吧?開了 Trans-AM 好像是 3倍吧,那總計就是 3*3+2^2 = 相等於 13個太陽爐的出力)
不過其實只有 00 的話,母艦應該也有足夠的 GN Field 強度吧。打持久戰應該沒問題的說 (也不用上層損傷吧。。。)

不過說時說,那個新機体的主炮居然能把質量大好幾十倍的 CB 母艦轉方向 3度,那個後座力照理應該把整台機体彈飛。。。
要是那個不是質量武器的話就不會轉方向吧。。。
作者: pzj258    時間: 2008-12-01 10:30
00又加外掛了= =
話說 天人這4個Gundam Meister到底多廢
2挑1都戰不贏傭兵大叔
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-01 10:34
[quote=烈焰] 类SF IJ用的流星的加载武装应该是第一季的GN-AMAS
这里出现的小飞机是类似背包加装在背部的

继续吐槽:
1、前两天看某小说里主角在自己的机甲胯下装机械臂,今天就看到胖子在腿部装机械臂……更狠的是九龙叔你居然也有……
PS:九龙叔这新机体的两个隐藏臂一开,登时形象涂装都类似了阿X兰的圣盾,但是……轮战斗力九龙叔你才适合当MEISTER……
2、四个打一个都没能把九龙叔留下个零件来,你们这操作水平太次了。。。
3、说实话我一直觉得TM系统就是个变相爆种子的东西,从人爆变成了机体爆……只是我没想到托勒密你这个主舰也能TM系统……泪流满面……
5、这是重点!蛋蛋高达你居然会用“半月斩”!!!还一次放两个!!!!我整个人都半月斩了…… [/quote]
看到其他两人来了后胡子就跑了.并没有实质上的交手.如果真的硬撑下去胡子肯定凶多吉少.而且GUNDAM那时候还没用TM. 胡子就是逃命的料,他哪次不是高调登场,最后夹尾巴逃走?
本来我一直在想主舰上的锅炉是哪来的,现在终于知道了,原来锅炉本没多出来,主舰用的是GUNDAM的锅炉.在GUNDAM离开主舰的时候主舰就无法用GN粒子了.当GUNDAM回到主舰上后主舰才能用GN粒子.用TM的不是主舰而是主舰上的GUNDAM.九条有命令将除00之外的3台GUNDAM的TM系统都打开.主舰就是用这三台GUNDAM提供的动力到宇宙上去的.
作者: wildarm    時間: 2008-12-01 10:59
我还是比较喜欢以前的七剑装备
作者: 烈焰    時間: 2008-12-01 12:51
[quote=shinichi1122] 看到其他两人来了后胡子就跑了.并没有实质上的交手.如果真的硬撑下去胡子肯定凶多吉少.而且GUNDAM那时候还没用TM. 胡子就是逃命的料,他哪次不是高调登场,最后夹尾巴逃走?
本来我一直在想主舰上的锅炉是哪来的,现在终于知道了,原来锅炉本没多出来,主舰用的是GUNDAM的锅炉.在GUNDAM离开主舰的时候主舰就无法用GN粒子了.当GUNDAM回到主舰上后主舰才能用GN粒子.用TM的不是主舰而是主舰上的GUNDAM.九条有命令将除00之外的3台GUNDAM的TM系统都打开.主舰就是用这三台GUNDAM提供的动力到宇宙上去的. [/quote]

首先,九龙叔一打二卸了伪娘零件了吧?伪娘和傻子那两个人在支援到达已经开始攻击的时候,仍然没能趁着这个大好机会卸点零件下来,这操作还不叫次?
逃命的料是因为他一打四,对方机体都是会TM的,就算不开TM四台机体加起来也起码是他的三倍力,你让他一打一试试看……

炉子的问题第一季本就有说明,提到了四机体都离开了,托勒密无法长期运作。注意,不是离开了就不能使用,而是不能长期运作,说明托勒密本身可以储存部分GN粒子,但是容量有限。
第一季同样也有四台机体都离舰然而托勒密仍然能开启GN-FILD的场景,只能说是你自己没注意看。

我所谓的“托勒密也能TM系统”的意思并不是托勒密本身开启了TM系统,而是指托勒密居然可以将TM系统带来的粒子增幅量直接加注在舰身,使得舰身同样产生如同GUNDAM启用TM系统一般的景象。

使用TRANS-AM的Gundam,将全面解放积蓄在机体里的高浓度压缩粒子。这时,传送GN粒子的电缆会变成红色,平时在装甲表面很难看见的粒子通道会浮现出红色。另外,漂浮在机体周围的GN粒子也以高浓度状态控制在装甲表面,机体整体看上去就如同带着红色。包裹机体的粒子,在提高机体防御力的同时,也产生推力强化效果,TRANS-AM中可以获得相当于规格3倍的输出。

粒子的大规模发生转移居然如同1=1这么完美,GUNDAM是怎样完美的将粒子本应遍布机体表面的GN粒子传输到托勒密上的,这才是让我惊讶的地方。

[ 本帖最後由 烈焰 於 2008-12-01 13:03 編輯 ]
作者: BEushullychan    時間: 2008-12-01 13:03
外挂,这个应该要封号的
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-01 13:24
动画的编排方式而已.如果那时候刹那对提耶说:"我们一起上!"结果把胡子打败了也没什么不妥.如果说刹那和提耶被打岔了气,一下子没回过神来放跑了胡子也属于可以理解.总之此人属于小BOSS级的人物,不会很快就挂,所以溜掉是当然的.主要看编剧怎么编了.

逃命的料怎么可能是因为他一打四呢?这是他第一次一打四.他之前和天人交手过很多次,每次都最后逃掉.如果真的是一对一了,我说他还是要逃.因为他就是这个料.原因很简单,刹那的00装上流星后肯定实力大增,两个锅炉的威力能充分发挥出来,到那时胡子就嚣张不起来了.就算装上流星也不行的话,00还有开TM这一招.所以,胡子无论如何都是要败的.无论他技术多么好,说话多么凶,都只不过是刹那陪练的脚色. 这是由脚色的性质决定的. 就好比FMP里的九龙,看上去很凶很厉害,但他一次都没打败过宗介,你可以去查查,一次都没有. 所以和九龙性质相似的胡子也是一样的.

第一季和第二季有一个很大的不同的地方.就是炉子的数量问题.真正的太阳炉的数量是固定的,50年前就造了这么几个,没有多余的.第一季里很清楚说明了4个炉子在GUNDAM上,1个在主舰上.所以没了GUNDAM主舰当然也有GN粒子.至于那时候能不能长期运作我没注意,不是重点. 第二季里的炉子问题我没有弄清楚.我们知道带翼机是被捕捉的,这样天人少了一个炉子.就算00本身就带了个炉子的话,算下来,是5个.也就是第二季里的主舰和第一季里的主舰的决定性不同之处就是,现在的主舰没了炉子,虽然可以储存些GN粒子,但长久的动力还是要靠在舰船上的GUNDAM来提供. 而第一季里的主舰则不需要GUNDAM来提供动力.

GUNDAM开了TM后TM的红色效果加到了GUNDAM机体上.现在主舰开了TM(当然用的是GUNDAM的炉子),TM的红色效果加到了主舰上很不可思议么? 把这时候的主舰想像成搭载了3个炉子的GUNDAM就行了. 要问为什么效果和GUNDAM开TM是一样完美的,可能天人在这5年间已经试验过多次了,也有可能是碰巧,也有可能表面上完美,实质上并不完全,这属于动画的设定问题,讨论不出结果的.
作者: 天风之朱雀    時間: 2008-12-01 14:24
ls第一季主舰上没装炉子的,这点片里说得很清楚。

00里天人就算全换新机现在看来也没多少胜算,可用人员太少了,不补充机体和人员大规模作战根本没法打。
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2008-12-01 14:35
[quote=eilot] 蛋蛋母艦太bt了
大氣層突出可以反擊已經不理
還可以開放駕駛倉出機的

ps
卡西姆的宿敵果然是9龍

蛋蛋7劍裝完成,傻子參戰決定 [/quote]
感觉还要再升级一次才到7剑吧?那么快就7了?
现在才9集
升满7剑后面没搞头了……
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-01 14:54
看起来原来关于炉子个数的问题我有弄错了
4機のガンダムを搭載するCBの宇宙輸送艦。一部のメンバーからは「トレミー」の愛称で呼ばれる。艦体周囲には4基の独立したコンテナブロックを有し、それぞれのコンテナにガンダムを各1機格納する。艦首部には展開式のリニアカタパルトを持ち、コンテナから直接艦内の射出スペースに移動することで、迅速な射出を可能としている。なお、カタパルトに直結するコンテナは艦上部に位置しているそれであり、適宜回転させることで連続的に機体を射出可能となっている。
ガンダムの輸送、後方支援を目的として建造されたため、艦自体の戦闘力はほとんどガンダムに依存している。また、動力はガンダムの太陽炉から供給されており、全てのガンダムが出撃すると、短時間しか行動出来ない。国連軍との決戦時には一部のコンテナをGNキャノンを搭載した強襲用コンテナに換装し、単機である程度の戦闘を行った。

WIKI上找的. 可以当作证明主舰上没有炉子的资料.但这么一来还有一个问题,那就是现在天人手里的5个炉子一个都没少.那带翼机捕获的时候炉子上哪去了?被天人回收了?
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2008-12-01 15:00
我记得阿雷吧炉子给抛弃了……

不是说:太阳炉不能给你们

记不清了……
不过这争论老早就有了
作者: King    時間: 2008-12-01 15:58
话说装了那飞机咋个无敌法我倒是很好奇~
作者: 舞蜉蝣    時間: 2008-12-01 17:59
有了什么都没用 00主角太无能。。。
白费了战术大姐和母舰整备开发人员一片苦心
作者: 烈焰    時間: 2008-12-01 18:20
首先5个炉子都在的问题很简单……阿雷在被捕获之前把炉子抛掉自主回收而已。

再来我给出的红字部分说的很清楚,TM系统开启之所以会在GUNDAM表面产生红色是因为大量释放GN粒子,包裹机体,动画中当皇小姐要求三机开启TM系统的时候,同样产生了红色,我们是可以判定此时机体电缆以及表面存在红色GN粒子的。

那么问题就在这里,如果说三台机体的TM系统开放所释放的粒子都供给到了托勒密上,那这些包裹机体的粒子是哪里来的?以动画里的情况明显看的出来粒子量覆盖整个机体,起码不在少数。

如果说这些粒子的供给并不能完全传输给托勒密,而以托勒密的大小产生的FILD的GN粒子消耗量,用三个并不能完美供给粒子的炉子,如此完美的如同三个炉子本身直接装在托勒密一样的爆发粒子量。我对这里产生了疑问有哪里不妥么?
作者: akitowang    時間: 2008-12-01 18:30
新机体还是一样那么难看啊
作者: thepaper    時間: 2008-12-01 19:11
看到那个新机器开炮的样子我第一反映就是机战Z女主角
作者: Juddecca    時間: 2008-12-01 19:11
阿雷的炉子被正义女神回收的,只不过没救人而已
其他的都如上一季度所说

至于一条巡洋舰+6架MS能不能战掉OO和托勒密的话,我觉得在神棍力场没有的情况下,双蛋即使能正面车杀那4台迎上来的,也不能保证在对方战舰击沉托勒密之前杀到战舰前,毕竟对方战术很明显,战舰打战舰托勒密基本没有还手之力,那四台MS上来估计是当炮灰拖住敢达的.

总的来说这回的战术描写还算不错吧,突然觉得皇小姐有些杨文理提督的风范了呢 (众:你是指嗜酒的风范么=v=)

至于机师技术的问题么.....
要是CB雇到九龙和哈姆太郎的话这戏就彻底没得看了不是.......
作者: jobbo    時間: 2008-12-01 19:14
二打一都還不行,看來天人
的戰力根本就是.....這樣
下去也不用演了吧。
作者: laevatain    時間: 2008-12-01 19:49
两个meister居然打不过一个佣兵..四个人才逼退
机师能力史上可称最弱了
看来红毛胡子渣又要变成机战中敌方的一个bug..
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-01 19:58
阿雷的机体的炉子被天人回收当然是很有可能的.但动画里没有说明,还不能下最后结论.

还有你得出的,开启TM时红色是因为大量的GN粒子覆盖,机体电缆和表面存在红色GN粒子,等结论是从哪里来的?动画里的设定么?

假设你的这些条件都是真的. 三台GUNDAM提供的GN粒子既有部分覆盖在了GUNDAM上,又有部分覆盖在了主舰上,但也不能说明你最后的结论为真.关键在"部分"一词上. 从GUNDAM变红这一条件无法推导出GUNDAM使用了大量的GN粒子这一结论. 你的依据是,因为GUNDAM通体为红,所以覆盖在GUNDAM上的粒子不在少数. 那你如何证明GUNDAM肉眼所见的"红"和粒子多少之间的关系? 比如我在一缸水里倒进100毫升红色染料,水变成了红色. 从肉眼上看,这个红,和我在同一缸水里倒进1升红色染料是几乎相同的. 每个人都用酱油,但一杯酱油的颜色和一大桶酱油的颜色没什么两样,但毫无疑问,两者的量是截然不同的. GN粒子是什么,怎么制造出来的,我们不知道. 但有了我刚才说的红色染料和酱油的例子,我们可以这么假设下: 一台开了TM的GUNDAM单位时间内可以释放出100万个GN粒子,普通情况下,这100万个GN粒子里有500000个覆盖在了GUNDAM表面,形成了红色.但在这次特殊情况里,只有10000个覆盖在了GUNDAM表面,其他990000个都被用于了主舰之上. 但造成的视觉效果,10000个粒子和500000个粒子是相同的,就好比1升的酱油和500升的酱油是一个颜色的道理.

如此一来,即使GUNDAM没有完全把粒子传送给主舰(留了10000个),但粒子的输出率仍然达到了99%,我想,对于主舰来讲是够用了. 所以,关键就是个度的问题.假设你说的"GUNDAM变红是因为大量粒子对表面的覆盖"为真,那你如何证明1万个粒子覆盖所造成的视觉效果和50W个是不同的呢? 说不定当粒子覆盖的数量达到1000以上时,看上去就一样的红了. 你说的"大量"到底是多少呢? 1000个也能算大量了吧? 如果你说的大量指的是百分比,比如占GUNDAM总粒子输出的50%之类的,那也行.那你得先证明"GUNDAM变红是由于至少X%的粒子被覆盖在了表面上". 然后才能得出"GUNDAM无剩余大量粒子输出给主舰"这一结论.

让我们退一步.就算每台GUNDAM输出的离子只有原来的50%好了. 为什么就不够主舰用了呢? 主舰所产生的FILD一共要用多少粒子?覆盖面大小和粒子数量的关系是什么? 假设主舰一共要用100W个粒子. 三台GUNDAM每个50%的功率,加起来就有150W个,够用了. 如果1000个以上的粒子就能产生相同的红色视觉效果的话,无论GUNDAM还是主舰看上去都是差不多的红色.
作者: theundead    時間: 2008-12-01 20:02
身为主角,加个人,2打1还是完全打不过,真的很汗,除了靠系统就没点真本事吧,正常情况下不知道应该挂了几回了,刹那老兄。。。
作者: musicnic    時間: 2008-12-01 21:40
我倒是A-Laws那台新机的发炮模式,有点像机战Z女主角的机体出大绝的样子
作者: holyknight    時間: 2008-12-01 21:46
阿雷的炉子是被外传的主角回收的,不知道的都去看外传OO F去.

[ 本帖最後由 holyknight 於 2008-12-01 22:04 編輯 ]
作者: siomliu    時間: 2008-12-01 21:56
还是觉得614这个人物的心态不正常,和第一部像是完全接不上……
作者: Juddecca    時間: 2008-12-01 22:10
[quote=laevatain] 两个meister居然打不过一个佣兵..四个人才逼退
机师能力史上可称最弱了
看来红毛胡子渣又要变成机战中敌方的一个bug.. [/quote]

两个人都是见了九龙就红了眼冲过去肉搏.....
其实傻子利用双倍推力放风筝,师太猛射就是了
看来以后敢达上要加一个座位让皇小姐上去指挥才行.......
作者: 大阪    時間: 2008-12-01 22:19
现在00主要问题在于不能使用TM系统,飞翼伊安大叔自己好像说过是用来补足00的这个缺陷的。

而614我也觉得是两季之间最接不上的一个角色,不过我觉得这个可以用变革者来解释,变革者为了ALAWS可以得到资助,所以给614洗脑了。这个是最大的可能
作者: 烈焰    時間: 2008-12-01 22:28
阿雷炉子的问题我就不用说了吧……你如果坚持认为只有动画演出来才是真的,那我没办法

TM系统的资料说明来源自MSL资料贴,其来源是万代社模型说明书中的翻译,也同等于官方设定了
其中明确指出之所以机体变红是“使用TRANS-AM的Gundam,将全面解放积蓄在机体里的高浓度压缩粒子。这时,传送GN粒子的电缆会变成红色,平时在装甲表面很难看见的粒子通道会浮现出红色。另外,漂浮在机体周围的GN粒子也以高浓度状态控制在装甲表面,机体整体看上去就如同带着红色。”
因为高浓度压缩粒子被释放,浓度高到装甲表面的粒子通道会浮现红色,且机体周围的GN粒子以高浓度状态控制在装甲表面,所以才会出现红色。
倘若释放的粒子大部分都传输给了托勒密,机体表面和粒子通道里的粒子量如何称得上“高浓度”而显示出红色来?
如果你仍然觉得这个不足作为参考,那我也无话可说。

另外你所谓酱油的说法我不敢苟同。你所举的两个例子更是大错特错
举例来说虽然你1升酱油和10升酱油确然颜色相同,但是这是在“体积不同,密度相同”的情况,然而GN粒子是覆盖机体表面,这就是所谓的“体积确定”。如果限定100升的空间,将1升酱油和10升酱油雾化充满这100升空间,颜色会相同么?
将染料倒入水缸则更不用说,固定体积的水缸之中如果分别投入100毫升染料和1升染料,颜色明显是不同的,前者会浅而后者会深,这是常识问题,你都已经搞错了。。。


同样,TM系统所释放的红色粒子是包裹机体,机体大小不变的情况下,粒子供给给托勒密,包裹机体的粒子量减少又怎么可能颜色不变?
而托勒密的GN-FILD是覆盖整个舰身,平时包裹一台高达的粒子量X3,你觉得包裹托勒密足够么?

附上四台高达和托勒密的大小资料,你可以对比一下,四台GUNDAM的高度加起来甚至不如托勒密的高度,更何况托勒密还有长度和宽度,相比四台高达来说覆盖的表面积增加了5倍不止,能够表现出动画那种和包裹一台高达几乎相同的情况么?

CBS-70多用途MS运输舰Ptolemaios
全长:251m,宽:84m,高:74m

00 Gundam 【头高】18.3m
Cherudim Gundam  【头高】18.0m
Arios Gundam 【头高】19.1m
Seravee Gundam 【头高】18.2m

[ 本帖最後由 烈焰 於 2008-12-01 22:42 編輯 ]
作者: ninjabear    時間: 2008-12-01 22:36
所谓的豪气万丈的战术 感觉很不掂的呢~
还不如之前突入拯救阿雷的好
作者: 会走路的毒药    時間: 2008-12-01 23:57
李疯子后面站了一个非常不美型的变革者
作者: BEushullychan    時間: 2008-12-02 00:16
[quote=大阪] 现在00主要问题在于不能使用TM系统,飞翼伊安大叔自己好像说过是用来补足00的这个缺陷的。

而614我也觉得是两季之间最接不上的一个角色,不过我觉得这个可以用变革者来解释,变革者为了ALAWS可以得到资助,所以给614洗脑了。这个是最大的可能 [/quote]
00开TM会烧CPU,飞翼据说是给00超频并加以控制的
作者: BOBO    時間: 2008-12-02 03:59
老头子计划就是让 F  慢慢变成路人阿—
这集吐嘈才有意思—
当把月老还是一半—
领便当浪费阿
作者: tjiryman88    時間: 2008-12-02 12:33
[quote=烈焰] 阿雷炉子的问题我就不用说了吧……你如果坚持认为只有动画演出来才是真的,那我没办法

TM系统的资料说明来源自MSL资料贴,其来源是万代社模型说明书中的翻译,也同等于官方设定了
其中明确指出之所以机体变红是“使用TRANS-AM的Gundam,将全面解放积蓄在机体里的高浓度压缩粒子。这时,传送GN粒子的电缆会变成红色,平时在装甲表面很难看见的粒子通道会浮现出红色。另外,漂浮在机体周围的GN粒子也以高浓度状态控制在装甲表面,机体整体看上去就如同带着红色。”
因为高浓度压缩粒子被释放,浓度高到装甲表面的粒子通道会浮现红色,且机体周围的GN粒子以高浓度状态控制在装甲表面,所以才会出现红色。
倘若释放的粒子大部分都传输给了托勒密,机体表面和粒子通道里的粒子量如何称得上“高浓度”而显示出红色来?
如果你仍然觉得这个不足作为参考,那我也无话可说。

另外你所谓酱油的说法我不敢苟同。你所举的两个例子更是大错特错
举例来说虽然你1升酱油和10升酱油确然颜色相同,但是这是在“体积不同,密度相同”的情况,然而GN粒子是覆盖机体表面,这就是所谓的“体积确定”。如果限定100升的空间,将1升酱油和10升酱油雾化充满这100升空间,颜色会相同么?
将染料倒入水缸则更不用说,固定体积的水缸之中如果分别投入100毫升染料和1升染料,颜色明显是不同的,前者会浅而后者会深,这是常识问题,你都已经搞错了。。。


同样,TM系统所释放的红色粒子是包裹机体,机体大小不变的情况下,粒子供给给托勒密,包裹机体的粒子量减少又怎么可能颜色不变?
而托勒密的GN-FILD是覆盖整个舰身,平时包裹一台高达的粒子量X3,你觉得包裹托勒密足够么?

附上四台高达和托勒密的大小资料,你可以对比一下,四台GUNDAM的高度加起来甚至不如托勒密的高度,更何况托勒密还有长度和宽度,相比四台高达来说覆盖的表面积增加了5倍不止,能够表现出动画那种和包裹一台高达几乎相同的情况么?

CBS-70多用途MS运输舰Ptolemaios
全长:251m,宽:84m,高:74m

00 Gundam 【头高】18.3m
Cherudim Gundam  【头高】18.0m
Arios Gundam 【头高】19.1m
Seravee Gundam 【头高】18.2m [/quote]
大大是不是少算了一个?
那就是托勒密本身
虽然托勒密本身没有太阳炉所以不会生产GN粒子,但是它可以通过与高达连接储存从高达那里生产的GN粒子。这一点也是在第一部就讲明了的。不过由于TM系统是只搭载在原始太阳炉内的,所以托勒密本身应该是没有搭载TM系统才对。之所以也能有TM系统的效果,应该是三台高达在与托勒密连接时使用TM对托勒密传输GN粒子,导致托勒密储存的GN粒子也能以TM状态运行的缘故。其原理与用强力的水泵将水挤压到高楼类似......
当然,也不排除建造新 托勒密时老爹加装了可以对应TM系统的装置的可能性。

[ 本帖最後由 tjiryman88 於 2008-12-02 12:46 編輯 ]
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-02 13:28
[quote=烈焰] 阿雷炉子的问题我就不用说了吧……你如果坚持认为只有动画演出来才是真的,那我没办法

TM系统的资料说明来源自MSL资料贴,其来源是万代社模型说明书中的翻译,也同等于官方设定了
其中明确指出之所以机体变红是“使用TRANS-AM的Gundam,将全面解放积蓄在机体里的高浓度压缩粒子。这时,传送GN粒子的电缆会变成红色,平时在装甲表面很难看见的粒子通道会浮现出红色。另外,漂浮在机体周围的GN粒子也以高浓度状态控制在装甲表面,机体整体看上去就如同带着红色。”
因为高浓度压缩粒子被释放,浓度高到装甲表面的粒子通道会浮现红色,且机体周围的GN粒子以高浓度状态控制在装甲表面,所以才会出现红色。
倘若释放的粒子大部分都传输给了托勒密,机体表面和粒子通道里的粒子量如何称得上“高浓度”而显示出红色来?
如果你仍然觉得这个不足作为参考,那我也无话可说。

另外你所谓酱油的说法我不敢苟同。你所举的两个例子更是大错特错
举例来说虽然你1升酱油和10升酱油确然颜色相同,但是这是在“体积不同,密度相同”的情况,然而GN粒子是覆盖机体表面,这就是所谓的“体积确定”。如果限定100升的空间,将1升酱油和10升酱油雾化充满这100升空间,颜色会相同么?
将染料倒入水缸则更不用说,固定体积的水缸之中如果分别投入100毫升染料和1升染料,颜色明显是不同的,前者会浅而后者会深,这是常识问题,你都已经搞错了。。。


同样,TM系统所释放的红色粒子是包裹机体,机体大小不变的情况下,粒子供给给托勒密,包裹机体的粒子量减少又怎么可能颜色不变?
而托勒密的GN-FILD是覆盖整个舰身,平时包裹一台高达的粒子量X3,你觉得包裹托勒密足够么?

附上四台高达和托勒密的大小资料,你可以对比一下,四台GUNDAM的高度加起来甚至不如托勒密的高度,更何况托勒密还有长度和宽度,相比四台高达来说覆盖的表面积增加了5倍不止,能够表现出动画那种和包裹一台高达几乎相同的情况么?

CBS-70多用途MS运输舰Ptolemaios
全长:251m,宽:84m,高:74m

00 Gundam 【头高】18.3m
Cherudim Gundam  【头高】18.0m
Arios Gundam 【头高】19.1m
Seravee Gundam 【头高】18.2m [/quote]
例证很详细,动画作品的背景设定相关本就不多,所以无论是资料还是佐证还是博客文等我都能接受.
每个人对资料给出的"定义"理解上有不同.只要自己的证明能基本上符合逻辑就行了. 比如你说的体积相同一说,原来是因为你认为粒子在GUNDAM表面上被高压缩所至.
虽然还留下不少问题,比如这个"高浓度"究竟有多高?本来GUNDAM表面没有粒子覆盖,现在有了密密麻麻的一层,相对而言说它是"高浓度"也不为过. 这个浓度无法定义(比如每平方米有多少个粒子才称得上高浓度),所以还是说不清到底有多少传送给了主舰,有多少留给了自己.比如我上次就已经强调了颜色问题可能只是个视觉效果问题.如果100毫升和1升太夸张,那我换成100毫升和101毫升好了.假设GUNDAM没连主舰开TM的时候表面上覆盖的粒子是1W个,连了主舰,少了点,覆盖的粒子有9000个,从肉眼的视觉效果来看,可能是一样的.包括获得了TM的主舰,颜色或许看上去差不多,但每平方米覆盖的粒子确实已经有所减少了,比如5000个,但肉眼看来,区别不大. 或许主舰有的关键地方粒子覆盖多点,有些装甲厚或是非致命部位,GN粒子分配的就少点. 就算拿动画截图,也当作不了有力的证据,因为究竟是一样红,还是一个红一些一个淡一些都属于主观臆想,既然可能区别不明显,那就无从证明了.
不过分析动画这种事,我认为只要讲得通,都可以接受.虽然观点可能不一样. 就象很多人对CG的结局有诸多怨念,强调RURU没死,我可以接受.但有人说RURU诈尸,这就和脚色的本质相差太远,明显不可能,我就无法接受.

OO能引起久违的长篇讨论我觉得已经证明有进步了.值得看下去.
作者: 烈焰    時間: 2008-12-02 14:22
[quote=tjiryman88] 大大是不是少算了一个?
那就是托勒密本身
虽然托勒密本身没有太阳炉所以不会生产GN粒子,但是它可以通过与高达连接储存从高达那里生产的GN粒子。这一点也是在第一部就讲明了的。不过由于TM系统是只搭载在原始太阳炉内的,所以托勒密本身应该是没有搭载TM系统才对。之所以也能有TM系统的效果,应该是三台高达在与托勒密连接时使用TM对托勒密传输GN粒子,导致托勒密储存的GN粒子也能以TM状态运行的缘故。其原理与用强力的水泵将水挤压到高楼类似......
当然,也不排除建造新 托勒密时老爹加装了可以对应TM系统的装置的可能性。 [/quote]

托勒密本身所能够储存GN粒子我已经计算在内了,本身托勒密所储存的GN粒子是足够开启通常的GN FILD没错。
但是我需要再次强调的是TM系统是“将本身炉子内部的高浓度压缩粒子一口气释放出来”,也就是说“释放出来的高浓度粒子量本身就是确定的”,而不是“不停的制造高浓度粒子进行释放”,这点也可以从TM系统存在时间限制得到证明,因为粒子量有限,所以作用时间有限。
同样本集中皇小姐要求三机开启TM系统,是要求三机将直接释放出的“高浓度粒子直接供给托勒密”,但是托勒密原本储存的GN粒子本就不是高浓度粒子,自然在这里就不可能被利用上。


[quote=shinichi1122] 例证很详细,动画作品的背景设定相关本就不多,所以无论是资料还是佐证还是博客文等我都能接受.
每个人对资料给出的"定义"理解上有不同.只要自己的证明能基本上符合逻辑就行了. 比如你说的体积相同一说,原来是因为你认为粒子在GUNDAM表面上被高压缩所至.
虽然还留下不少问题,比如这个"高浓度"究竟有多高?本来GUNDAM表面没有粒子覆盖,现在有了密密麻麻的一层,相对而言说它是"高浓度"也不为过. 这个浓度无法定义(比如每平方米有多少个粒子才称得上高浓度),所以还是说不清到底有多少传送给了主舰,有多少留给了自己.比如我上次就已经强调了颜色问题可能只是个视觉效果问题.如果100毫升和1升太夸张,那我换成100毫升和101毫升好了.假设GUNDAM没连主舰开TM的时候表面上覆盖的粒子是1W个,连了主舰,少了点,覆盖的粒子有9000个,从肉眼的视觉效果来看,可能是一样的.包括获得了TM的主舰,颜色或许看上去差不多,但每平方米覆盖的粒子确实已经有所减少了,比如5000个,但肉眼看来,区别不大. 或许主舰有的关键地方粒子覆盖多点,有些装甲厚或是非致命部位,GN粒子分配的就少点. 就算拿动画截图,也当作不了有力的证据,因为究竟是一样红,还是一个红一些一个淡一些都属于主观臆想,既然可能区别不明显,那就无从证明了.
不过分析动画这种事,我认为只要讲得通,都可以接受.虽然观点可能不一样. 就象很多人对CG的结局有诸多怨念,强调RURU没死,我可以接受.但有人说RURU诈尸,这就和脚色的本质相差太远,明显不可能,我就无法接受.

OO能引起久违的长篇讨论我觉得已经证明有进步了.值得看下去. [/quote]
确实你所提到的也是问题所在,我们确实无法定义GUNDAM表面的粒子浓度究竟是怎么一个状态。那么我们从另外一个方面来分析好了。
以上面我回那位的问题的答案来做一个先决条件
“TM系统是大量释放原本储存在炉子中的高浓度粒子,因为释放的粒子量有限,故而存在持续时间限制”
这个条件应该没有被质疑的地方了吧?
抛开GUNDAM本身被粒子覆盖的,假设释放出的高浓度粒子都完美的传送到了托勒密上。
我们设定开启TM的三台机体所释放的高浓度粒子量为A(当然,或许各机释放量不同,表面上看伪娘机多,然而有阿雷机这个看似少点的补足了平衡)
这个粒子量为平时包裹三台机体的数量。
问题就回到上一次我所给出的大小对比数据上,四台机体的高度加起来甚至不如托勒密的高度,托勒密还有251m的长,84m的宽,就算我们简单点把托勒密和GUNDAM都当成一个长方体。
托勒密的表面积就是2倍的长宽高之和=2X(251+74+84)=818平方米。
GUNDAM的最长边就是高,宽和长都不及高度的1/4,假设GUNDAM的表面积为2X(20+5+5)=60平方米,三台为180平方米,再多算一点当作200平方米。
把托勒密的零头去掉是800平方米。
托勒密的表面积是三台GUNDAM的4倍,问题不就很明白了?

当然了,笔头在官方,若是他们有办法圆谎,就算这个理由是胡诌的,也只能作罢,毕竟GUNDAM的设定虽然有迹可循,但起点仍然是一个架空的存在。
PS:另外我对于之前自己以动画画面的颜色作为一个论点,这里表示抱歉,确实如你所言,那东西是不能作为一个判定基准的。
作者: tjiryman88    時間: 2008-12-02 14:39
=。=
我说你.....
介绍上说是将“高浓度压缩粒子一口气释放出来”你就以为有通常状态的粒子和高浓度压缩粒子两种啊?
难道不能是平时就是慢慢的释放高浓度压缩粒子来使用吗?
鄙人觉得“高浓度压缩粒子一口气释放出来”这句话重要的地方不是“高浓度压缩粒子”而是"一口气释放出来"吧?
比如说:平时是把1W的粒子以100/S释放出来,然后以100/S的速度回收;但是TM状态下则是放弃回收,以1000/S的效率使用?
作者: x303a    時間: 2008-12-02 15:07
应该说,有了它,00往下几话会无敌,等人家新机体出来后就...
作者: 烈焰    時間: 2008-12-02 15:23
[quote=tjiryman88] =。=
我说你.....
介绍上说是将“高浓度压缩粒子一口气释放出来”你就以为有通常状态的粒子和高浓度压缩粒子两种啊?
难道不能是平时就是慢慢的释放高浓度压缩粒子来使用吗?
鄙人觉得“高浓度压缩粒子一口气释放出来”这句话重要的地方不是“高浓度压缩粒子”而是"一口气释放出来"吧?
比如说:平时是把1W的粒子以100/S释放出来,然后以100/S的速度回收;但是TM状态下则是放弃回收,以1000/S的效率使用? [/quote]

很不好意思的就是,粒子确实有两种……
一种是通常状态下,经过一种名为[TDblanket](TD再生器)的GN炉专用过滤装置所释放出的金绿色粒子
而TD再生器有着一定的机械特性,若是不控制粒子发生装置,其会散射大量红色GN粒子,导致GN炉暴走进而崩坏。
而TM系统就是一种将那种情况下的红色GN粒子加以利用的系统。
因此机体表面才会出现红色……

[ 本帖最後由 烈焰 於 2008-12-02 15:26 編輯 ]
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-02 16:22
[quote=烈焰]

当然了,笔头在官方,若是他们有办法圆谎,就算这个理由是胡诌的,也只能作罢,毕竟GUNDAM的设定虽然有迹可循,但起点仍然是一个架空的存在。
PS:另外我对于之前自己以动画画面的颜色作为一个论点,这里表示抱歉,确实如你所言,那东西是不能作为一个判定基准的。 [/quote]
兄台过谦了,大家都在互相学习...能逻辑严密地分析一个动画的观赏者本就很少.
最后说一句,现在你的假设是建立在主舰完美获得了粒子,而粒子又完全平均分配在了主舰表面上.
我认为这个假设有点问题.因为我们不知道转移到主舰上的粒子的去处.
既然先前我们已经达成共识,颜色不能说明问题,那如果因为主舰通红而得出的GN粒子被平均覆盖在了表面上这一结论就不能成立.况且我印象中主舰有点地方红的深一点有的地方淡一点.
开启TM的机体(无论是GUNDAM还是主舰)都没表明粒子必须要平均分布在机体表面才行.GUNDAM可以,因为相对小,主舰则不行,因为太大.如此一来主舰对获得的粒子的不平均分配就成了合理的解释.就象我先前说的,要害和抗击打的部位分布的粒子就多些,其他地方就可以少些.总体来说够用就行.如果操作员能手动控制粒子的密度,使即将遭受打击的地方粒子密度突然增加就更完美了.这也不是决不可能的事. 况且如果你也认同主舰上有些地方红得深有些地方红得浅的话就更能说明粒子的不均匀分配了. (这里有个逻辑关系是: 我们假设 "机体表面红色部分深浅不一"可以推导出"GN粒子密度不一" 但反过来却不行.因为即使粒子密度不同,在差距不是很大的情况下仍然能产生相似的红色视觉效果)
作者: 蓝梦真    時間: 2008-12-02 16:35
不参加技术层面的讨论。。。

要认真起来,人形兵器根本在空中根本就是不可能保持平衡的嘛。。。

我只想吐槽的是,借着战术就能猜到对方的战术员也太NB了,。,
就像看亮剑的时候,楚云飞说,这乱七八糟的打法肯定是李云龙时候的感觉一样。。。
作者: 烈焰    時間: 2008-12-02 16:43
[quote=shinichi1122] 兄台过谦了,大家都在互相学习...能逻辑严密地分析一个动画的观赏者本就很少.
最后说一句,现在你的假设是建立在主舰完美获得了粒子,而粒子又完全平均分配在了主舰表面上.
我认为这个假设有点问题.因为我们不知道转移到主舰上的粒子的去处.
既然先前我们已经达成共识,颜色不能说明问题,那如果因为主舰通红而得出的GN粒子被平均覆盖在了表面上这一结论就不能成立.况且我印象中主舰有点地方红的深一点有的地方淡一点.
开启TM的机体(无论是GUNDAM还是主舰)都没表明粒子必须要平均分布在机体表面才行.GUNDAM可以,因为相对小,主舰则不行,因为太大.如此一来主舰对获得的粒子的不平均分配就成了合理的解释.就象我先前说的,要害和抗击打的部位分布的粒子就多些,其他地方就可以少些.总体来说够用就行.如果操作员能手动控制粒子的密度,使即将遭受打击的地方粒子密度突然增加就更完美了.这也不是决不可能的事. 况且如果你也认同主舰上有些地方红得深有些地方红得浅的话就更能说明粒子的不均匀分配了. (这里有个逻辑关系是: 我们假设 "机体表面红色部分深浅不一"可以推导出"GN粒子密度不一" 但反过来却不行.因为即使粒子密度不同,在差距不是很大的情况下仍然能产生相似的红色视觉效果) [/quote]
啊,没错,是我想的太简单了点。
确实粒子的分配是否为平均分配这点我没能考虑进去,多谢指正。
那这么说来其实可争论点也就已经没有了,毕竟我的质疑点本就是官方八成不会解释的东西,对于这种东西过于钻牛角尖的自己,说白了就是在自找麻烦。
这个当年写SEED D贴图解说贴,以及论战之时留下的坏习惯是该改改了。
不过能得到阁下的指正,深感大有收获,多谢。
作者: tjiryman88    時間: 2008-12-02 16:46
刚才重新看了一下资料
还真是这样,是鄙人搞错了
不过这样还真不好解释了
只有等制作方去填坑了...
作者: 烈焰    時間: 2008-12-02 17:27
[quote=tjiryman88] 刚才重新看了一下资料
还真是这样,是鄙人搞错了
不过这样还真不好解释了
只有等制作方去填坑了... [/quote]
=v=所以我才说钻这种制作方几乎不会解释的牛角尖是我自讨苦吃……
以后不能这么干了。。这坏习惯太不好了。。。
作者: bridgemale    時間: 2008-12-02 20:13
感覺看不出 oo 的twin drive 能力何在
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-03 09:39
真巧,我以前也写过SEED D的分析贴.不过写的是SEED D里如何狗血...而所有的狗血自然都集中到一个最狗血的人身上:鸟人
相比之下SEED就好多了.不过无论是SEED还是SEED D我觉得都比OO好看.可能是因为我比较喜欢看英雄偶像类的片子吧
作者: mei781024    時間: 2008-12-03 09:51
[quote=退休の鲤鱼] 这东西让我想起了SEED中某个便当男乘坐的小飞机=。=

目前在天人中最具便当相的还是啥子 [/quote]
  我也是,不知道我们想到的是不是一个人
作者: 烈焰    時間: 2008-12-03 11:12
[quote=shinichi1122] 真巧,我以前也写过SEED D的分析贴.不过写的是SEED D里如何狗血...而所有的狗血自然都集中到一个最狗血的人身上:鸟人
相比之下SEED就好多了.不过无论是SEED还是SEED D我觉得都比OO好看.可能是因为我比较喜欢看英雄偶像类的片子吧 [/quote]
如果是以偶像剧的角度来看,SEED无疑是成功的,塑造了很鲜明的人物个性。
SEED D的问题出在自己的剧本逻辑先乱掉了,成了一部造神闹剧。
当然如果说鸟人鲜明的狗血强盗个性……那倒是塑造的很成功……
作者: yzglw    時間: 2008-12-03 11:18
[quote=退休の鲤鱼] 这东西让我想起了SEED中某个便当男乘坐的小飞机=。=

目前在天人中最具便当相的还是啥子 [/quote]
话说刀疤大叔在第一季里就是给傻那开辅助机,竟然没死,真是个奇迹啊
作者: Juddecca    時間: 2008-12-03 13:04
[quote=烈焰] [quote=shinichi1122] 真巧,我以前也写过SEED D的分析贴.不过写的是SEED D里如何狗血...而所有的狗血自然都集中到一个最狗血的人身上:鸟人
相比之下SEED就好多了.不过无论是SEED还是SEED D我觉得都比OO好看.可能是因为我比较喜欢看英雄偶像类的片子吧 [/quote]
如果是以偶像剧的角度来看,SEED无疑是成功的,塑造了很鲜明的人物个性。
SEED D的问题出在自己的剧本逻辑先乱掉了,成了一部造神闹剧。
当然如果说鸟人鲜明的狗血强盗个性……那倒是塑造的很成功…… [/quote]

= =鸟人是疯了一点
但是偶觉得比起鸡神而言还是更鲜明的一个人
鸡神在种里已经还可以算是个接近完美的人(于是已经相当没个性了),到了种命里就成了神了....
作者: 烈焰    時間: 2008-12-03 14:14
[quote=Juddecca] [quote=烈焰] [quote=shinichi1122] 真巧,我以前也写过SEED D的分析贴.不过写的是SEED D里如何狗血...而所有的狗血自然都集中到一个最狗血的人身上:鸟人
相比之下SEED就好多了.不过无论是SEED还是SEED D我觉得都比OO好看.可能是因为我比较喜欢看英雄偶像类的片子吧 [/quote]
如果是以偶像剧的角度来看,SEED无疑是成功的,塑造了很鲜明的人物个性。
SEED D的问题出在自己的剧本逻辑先乱掉了,成了一部造神闹剧。
当然如果说鸟人鲜明的狗血强盗个性……那倒是塑造的很成功…… [/quote]

= =鸟人是疯了一点
但是偶觉得比起鸡神而言还是更鲜明的一个人
鸡神在种里已经还可以算是个接近完美的人(于是已经相当没个性了),到了种命里就成了神了.... [/quote]
鸟人鲜明是鲜明,然而这个鲜明是建立在一个脑残的逻辑上,就算鲜明也只能说他脑残,脑残如果再不鲜明,那别的鲜明就不算啥了。
鸡神在SEED里的表现起码还是有血有肉有笑有泪有冲动有反省的人,而且SEED里也并未接近完美,对于芙蕾的耿耿于怀便说明了这点。
当然我不否认SEED D鸡神的角色完全被抬高神化了,所以才变得没个性了。问题都出在SEED D那逻辑混乱的闹剧剧本而已。
作者: siomliu    時間: 2008-12-03 20:25
新的狙击机体,
OO的新武器,
渐渐地开始热血了!
作者: gamelover    時間: 2008-12-04 05:11
本来只是路过,不过居然说到了seed系列,忍不住了.

seed的最大致命伤就是那重复的战斗画面啊~所以00还是更好看的,当然最后最成功的可能还是seed.

seed-d本来是很好的创意的,但是也因此被认为烂尾了吧.个人觉得故事本事还是说得过去的,但是却根本没有啥最好的结局.其实我一直很仰慕面具男,佩服议长的...

至于人物...我只想说我原本最喜欢seed的鸡神,到d就变成喜欢阿斯拉了.00的话,最喜欢的就是刹那.倒不是不认同kira的完美,只是我本凡人,相对神和圣人,还是更喜欢有缺陷的英雄多些...

最后,佩服一下某两位的钻研精神和体育精神.相比之下,我老了啊~从一开始看到那神棍的g粒子后就失去了这方面的兴趣...orz

ps:大叔真的是我的偶像,随便1挑2.而且看见情势不对立刻就闪,实在是高手中的高手啊!不过...再生的下本身是否功能健全呢...

[ 本帖最後由 gamelover 於 2008-12-04 06:20 編輯 ]
作者: SM神龟    時間: 2008-12-04 07:36
最近流行外加装甲,哎,果然靠技术的时代已经过去。
作者: shinichi1122    時間: 2008-12-04 09:07
SEED和SEED-D加起来有100话,重复画面也算了吧...毕竟投入的资金基本就这些.00加起来也不过是52话,才SEED系列的一半,如果OO比SEED在画面上更说不过去那日升可以关门大吉了.
SEED里的男女配对也挺乱的...不过我还是蛮喜欢美铃的,也无所谓了.阿斯兰没达成后宫有点遗憾..

至于胡子大叔...应该没事...再生的东东想装多大就有多大,他现在应该更幸福才对
作者: MK3    時間: 2008-12-04 09:21
[quote=shinichi1122] SEED和SEED-D加起来有100话,重复画面也算了吧...毕竟投入的资金基本就这些.00加起来也不过是52话,才SEED系列的一半,如果OO比SEED在画面上更说不过去那日升可以关门大吉了.
SEED里的男女配对也挺乱的...不过我还是蛮喜欢美铃的,也无所谓了.阿斯兰没达成后宫有点遗憾..

至于胡子大叔...应该没事...再生的东东想装多大就有多大,他现在应该更幸福才对 [/quote]

種命的預算當時可是高達每集3300萬,比當時的攻殼機動隊的3000萬還要高,但是實際作出來的等級連SEED也不如……也是唯一一部,我看過的52集動畫出現4集總集篇的動畫
作者: shibazi    時間: 2008-12-04 14:39
那外挂太夸张了吧,有了它就无敌了?也没有听说过那代高达有这么神的外挂...
作者: MK3    時間: 2008-12-04 15:20
[quote=shibazi] 那外挂太夸张了吧,有了它就无敌了?也没有听说过那代高达有这么神的外挂... [/quote]

說說而已
00剛出來的時候他們還不是說什么超越前三代,驅逐高達的高達
結果還不是被師傅壓著打……
作者: 4241a    時間: 2008-12-04 15:53
现在对武士道同志越来越反感
作者: zrssss    時間: 2008-12-04 16:30
技术虽然不是世界第一不过也是比较比错的把?
作者: KLDDYR    時間: 2008-12-04 21:56
话说那飞行背包就有这么大实力……00无敌了啊~祝贺升级之路终到头?
又不是玩游戏,怎么这么快就无敌了啊……期待无敌的首演
作者: qwcoolguy    時間: 2008-12-05 10:31
后面出的机体总是要比前面强,OO2才放了一半吧,应该还有升级的空间
作者: 小卡    時間: 2008-12-05 17:19
越來越屈了,唉難道又會變回以前的秒殺?




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