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標題: Fate Stay Night 卡關(偽) [打印本頁]

作者: Ein    時間: 2008-12-12 08:34
標題: Fate Stay Night 卡關(偽)
事情是這樣的..
沒玩過原作的我由他出來後就對這東西十分愛
可是沒語音實在沒動力玩
最近突然重新想玩起來,煩惱了很久就決定去摸ps2版的(發錯區?)

開始玩後發覺這是我最討厭的強制多路線制式(一定要clear那個才出那個)

看過動畫的我對這遊戲一定要先走一次fate路線感到200%的イライラ
當初玩game也只是為了想看人人常說的ubw路線(重點:我對凛有愛)
但發覺不clear fate路線就走不到ubw

即是想請問一下玩過的
對於看過動畫又對saber沒愛的我
有沒有非看fate路線不可的價值?
(例如看過動畫也需要玩一次的重要情節之類)

請問我好否用skip clear fate路線,直接去玩我想要的ubw

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-12-12 08:45 編輯 ]
作者: windchaos    時間: 2008-12-12 09:33
首先PC版是有语音补丁的说
其次不要把TV版和游戏当成同一个东西
FATE线还是要补下的比较好
作者: 通心粉光环    時間: 2008-12-12 10:13
话说此游戏每条线每条线差别还是相当大的,
长度也相当长。
如果楼主对Saber线的了解仅限于动画的话,
还是建议抛弃先入观,仔细玩一遍。
不但对各种背景设定能有个完整的认识,
一些伏线也和后面几条主线有一定的关系。
更重要的是,每条主线的描写都相当精彩,各有千秋,难以取舍啊~
作者: 风之印RT    時間: 2008-12-12 11:53
已经有人把PS2的语音移植到PC上了,当然和谐部分是没语音的了
如果不完整玩FATE线的话, UBW线很多东西都不了解的
如果想仔细了解剧情的话最好还是玩FATE线,绝对不会失望的。
作者: Ein    時間: 2008-12-12 16:21
即是說看過動畫也有非玩FATE路線不可的重要劇情嗎?
玩到去與凛聯手那邊,可是不同的基本上是小了一點東西或多了一點的心情描寫而已
作者: 無毁なる湖光    時間: 2008-12-12 18:10
我一时也想不起来saber线比动画多出什么重要剧情(年代久远了些= =),不过动画不可能把游戏中所有的细节都讲得很清楚,就这点上来说想要真正了解游戏的话最好全部玩一下。虽然我觉不认为这样skip了saber线就会看不懂凛线,但是fate整个游戏的氛围很好,演出也很精彩,实在是值得细细品味的好游戏,建议LZ继续玩下去。
另,游戏的BE也很有看头。
作者: gvo    時間: 2008-12-12 18:48
fate 线过了之后,等你最终打完,回头看最后ps2加上去的最终episod 你会很有感触的
作者: Ein    時間: 2008-12-12 18:55
[quote=無毁なる湖光] 我一时也想不起来saber线比动画多出什么重要剧情(年代久远了些= =),不过动画不可能把游戏中所有的细节都讲得很清楚,就这点上来说想要真正了解游戏的话最好全部玩一下。虽然我觉不认为这样skip了saber线就会看不懂凛线,但是fate整个游戏的氛围很好,演出也很精彩,实在是值得细细品味的好游戏,建议LZ继续玩下去。
另,游戏的BE也很有看头。 [/quote]
BAD END都要看啊..很漫長..
何時才能看到我想要的UBW

[quote=gvo] fate 线过了之后,等你最终打完,回头看最后ps2加上去的最终episod 你会很有感触的 [/quote]


非玩不可的樣子
即是所有END都要看啊
我對saber與sakura沒愛丫

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-12-12 19:17 編輯 ]
作者: sayuri55    時間: 2008-12-13 09:24
因为情节是层层递进的关系,应该是一条线一条线下去的好
不喜欢saber跟sakura么...咱就是看了第三条线喜欢sakura的
作者: ティエラ    時間: 2008-12-14 20:18
某个bad end居然是被黑暗吞噬的剧情
那究竟是生是死?
黑暗是圣杯产生的吧

英灵被干掉了是不是意味真正的灭亡?(灵魂也灭了)

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2008-12-14 20:21 編輯 ]
作者: lioned    時間: 2008-12-14 23:54
其实下个通关存档就好了啊
作者: Ein    時間: 2008-12-15 01:30
[quote=ティエラ]
英灵被干掉了是不是意味真正的灭亡?(灵魂也灭了) [/quote]
生前以某條件成為英靈
成為英靈後會放到去一個倉庫之類的地方
聖杯戰爭時以聖杯為媒介召喚分身去到那時代
死了後直接消滅(即是如沒特別的影響下,被召喚後的記憶是不會增加)

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-12-15 06:58 編輯 ]
作者: Laster    時間: 2008-12-15 09:21
Saber线大致和动画差不多,映像中没有非看不可的地方(细节方面时间长都忘了),不想看的话可以直接快进。其实本人也对Saber线无爱,但作为三线这样前后安排,我认为有立意上的升华,Saber-UBW-HF,对应着对自身理想的憧憬-执着-背叛(展开-讨论-否定),从头玩的话能更好的体验一个完整过程。当然作为纯娱乐来说我也觉得UBW线是最燃的。
作者: ylphoenix    時間: 2008-12-17 18:29
Saber的超级FANS ,推荐这条路线先玩下,正好可以和CARTOON 里的校核一下 。剧情上还是有差距的
作者: Dddd    時間: 2008-12-23 12:45
恩……刚玩完3线

发现最好还是跳着看,因为FATE线有些重点在

可以一页浏览看,

当然,lz可以直接看UBW,感觉没多大关联,不过就是最后的那线有重要的需要看FATE线才懂

其实lz可以先看完UBW才看FATE线的,因为看来你真的很焦急
作者: Ein    時間: 2008-12-23 14:26
[quote=Dddd] 恩……刚玩完3线

发现最好还是跳着看,因为FATE线有些重点在

可以一页浏览看,

当然,lz可以直接看UBW,感觉没多大关联,不过就是最后的那线有重要的需要看FATE线才懂

其实lz可以先看完UBW才看FATE线的,因为看来你真的很焦急 [/quote]
太遲了,已經玩完fate與ubw了
晚點才玩最後的好了
作者: liaoyangjun    時間: 2008-12-24 14:29
开始的时候我也是没动力玩FATE线的,动画做得太糟糕了(相对游戏来说),不过我还是强力推荐你玩一下游戏的FATE好了,蘑菇的强大文字操控能力可以使你体现到另一个FATE
作者: eilot    時間: 2008-12-25 01:29
動畫有存在嗎?

動畫不是只得14集嗎(紅A的ubw)?再加一集ova(石中劍插死B叔)?
之後什麼sm版黑櫻等,不是同人來嗎?

順便一提
最終路線HF,
pc版和ps2版是有一些分別的
如果想感受原版那種無奈
個人建議打原版...

另外HF線有一個bad ending也要看
因為這個可能會日後成為紅A的另一個可能性
(除了fate路線外最大機會成為紅A的可能性)

另外 hf線的bad ending都要看啊
如色狼解放雙劍真名
用光炮等
這些都是必看的nad ending來

ps2版那個追加的全程理想之鄉的ED
又是可以無視的
因為看完後只會破壞fate路線那種一人英雄的無奈和孤身上路的悲哀和決斷感
不過是avg系遊戲為了ps2化給一個最好的ED吧了
好多avg遊戲原本就算是best end都是令人鴒鴒傷感或無奈
但ps2化後就追加新ED來補怨念
如northwind的不用等某人18年就可以再H...
或wind - a breath of heart的月代彩再追加路線(不是原本或真ED)也不用自我犧牲

[ 本帖最後由 eilot 於 2008-12-25 02:08 編輯 ]
作者: xx_00x    時間: 2008-12-25 10:18
动画有很多遗漏的地方,比如凛想要召唤的是SABER,还有游戏里SABER可是很强的,有能力表为证,动画里每天听的最多的就是川澄“哈啊啊啊“的声音.
至于动画和游戏最大的区别,当然是经典的补魔情节了

[ 本帖最後由 xx_00x 於 2008-12-25 10:20 編輯 ]
作者: badcool    時間: 2008-12-27 05:03
我也还卡在FATE线,,没什么时间去玩````
作者: Ein    時間: 2008-12-27 07:14
[quote=eilot] 動畫有存在嗎?

動畫不是只得14集嗎(紅A的ubw)?再加一集ova(石中劍插死B叔)?
之後什麼sm版黑櫻等,不是同人來嗎?

順便一提
最終路線HF,
pc版和ps2版是有一些分別的
如果想感受原版那種無奈
個人建議打原版...

另外HF線有一個bad ending也要看
因為這個可能會日後成為紅A的另一個可能性
(除了fate路線外最大機會成為紅A的可能性)

另外 hf線的bad ending都要看啊
如色狼解放雙劍真名
用光炮等
這些都是必看的nad ending來

ps2版那個追加的全程理想之鄉的ED
又是可以無視的
因為看完後只會破壞fate路線那種一人英雄的無奈和孤身上路的悲哀和決斷感
不過是avg系遊戲為了ps2化給一個最好的ED吧了
好多avg遊戲原本就算是best end都是令人鴒鴒傷感或無奈
但ps2化後就追加新ED來補怨念
如northwind的不用等某人18年就可以再H...
或wind - a breath of heart的月代彩再追加路線(不是原本或真ED)也不用自我犧牲 [/quote]
PC版呢...個人是懶得去找了
話說bad end那邊,完全不知道那個才是你說的那個bad end
即是說全都要試嗎(想一想就無力了,本來就不喜歡多重ending )
作者: starforever    時間: 2008-12-27 09:19
Fate的原作我是靠看剧情文本来掌握的...游戏本身实在没有时间去推了。其实直接拿文本当小说看也很不错的。
作者: eilot    時間: 2008-12-27 12:27
[quote=Ein] [quote=eilot] 動畫有存在嗎?

動畫不是只得14集嗎(紅A的ubw)?再加一集ova(石中劍插死B叔)?
之後什麼sm版黑櫻等,不是同人來嗎?

順便一提
最終路線HF,
pc版和ps2版是有一些分別的
如果想感受原版那種無奈
個人建議打原版...

另外HF線有一個bad ending也要看
因為這個可能會日後成為紅A的另一個可能性
(除了fate路線外最大機會成為紅A的可能性)

另外 hf線的bad ending都要看啊
如色狼解放雙劍真名
用光炮等
這些都是必看的nad ending來

ps2版那個追加的全程理想之鄉的ED
又是可以無視的
因為看完後只會破壞fate路線那種一人英雄的無奈和孤身上路的悲哀和決斷感
不過是avg系遊戲為了ps2化給一個最好的ED吧了
好多avg遊戲原本就算是best end都是令人鴒鴒傷感或無奈
但ps2化後就追加新ED來補怨念
如northwind的不用等某人18年就可以再H...
或wind - a breath of heart的月代彩再追加路線(不是原本或真ED)也不用自我犧牲 [/quote]
PC版呢...個人是懶得去找了
話說bad end那邊,完全不知道那個才是你說的那個bad end
即是說全都要試嗎(想一想就無力了,本來就不喜歡多重ending ) [/quote]


你可以在HF線,在收到RIDER後,得閒無事選擇"為了正義",殺了三姑奶的
其中一個BAD END就是了
不過其他的都是被RIDER在後面秒殺,而且還是死得十分高興(是令玩家高興那一種)的

又或者攻上廟的時候,可以不和RIDER一起上來
也是打得好激烈的(不用一秒就成為光....)
士狼居然可以和黑SABER一對一戰個平手(?)之餘,最後反敗為勝
雖然,最後士狼用光了存在之力(...)自我消滅




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