http://it.nikkei.co.jp/digital/n ... =MMITew000012122008
1、目前游戏机的竞争局势已经日益明朗,形成了以360和PS3为代表的高端机市场,以Wii为代表的低端机市场,以NDS和PSP为代表的掌机市场,三者共存。
2、无论哪个硬件都无法形成像PS2那样压倒性的全面垄断地位,各个平台上都有其所擅长的适合其硬件特性的游戏,各个主机根据用户群兴趣的不同而产生了差异。强调技术的高端游戏在Wii上并不顺利。
3、正是在这种情况下,SE决定在不同的主机平台上推出FF和DQ。强调技术并且在海外有很大品牌号召力的FF出在高端主机上,而不太强调技术且在日本国内有很大品牌号召力的DQ则以NDS和Wii为主。
4、DQ在海外的品牌号召力比较弱。根据SE第2四半年决算说明会资料,NDS《DQ4》日本国内出货达到119万,但北美只有9万,欧洲只有14万。Wii《DQS》日本国内出货50万,北美只有11万,欧洲只有10万。PS2《DQ8》日本国内卖了350万,欧美合计只有90万,虽然还不错,但与DQ超大作的地位并不相称。和FF在各个地区市场最少100万的销售规模相比,DQ在海外的品牌号召力的确比较弱。
5、和田洋一希望DQ9能卖出1000万,日本、北美、欧洲各300万以上。任天堂也会帮助在海外宣传DQ。
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