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標題:
为什么说俺たちに翼はない是难得的好游戏
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作者:
arkangel
時間:
2009-01-30 21:35
標題:
为什么说俺たちに翼はない是难得的好游戏
其实很简单-就一个爱字,也就是说作者对自己的作品有没有爱
玩过的游戏越多,这个标准越好使。反例比如littlebastards和fatehollowaxxxx-大厂出身,号称名手打造,其实名手就在里面写一小段。粉丝先不要拍我。没说这手段不好。我很支持。但游戏质量下降是不争事实。玩过之后让人感觉留了一手,不爽
正例比如说力夕八礻。玩一下就能感觉到制作的有多拼命。实际上做完之后品牌就散伙了。当然现在又还魂了
有爱就意味着作品有突出的特点。这一点最宝贵。即使是从头到尾全是床戏也能写出神作,不过是对不对口味的问题。可至少还留下了遇到好作品的机会。就这点来说,异想天开的君呼丘比循规蹈矩的斗神都市3有建设性的多
说俺たちに翼はない是花心血最多的作品之一应该不算夸张。作者混业界这么多年就写过舞散樱一个正经作品,最后还因为执笔速度太慢搞出个半成品。转移到navel时他给西又葵开出个条件-下个作品必须给足够的时间,直到自己满意为止,结果一给就是6年半。因此这个游戏提供了一大筐别处根本找不到的东西。这一点我会在后面详细论述
闲话不提,进入正题
目前正在拼命下游戏。有了进展随时更新
终于下完了。开头真装b,bgm真好听
森谷实园最高。动画化时要是敢换声优我咒监督祖上十代
[
本帖最後由 arkangel 於 2009-01-31 23:24 編輯
]
作者:
stlsa_l
時間:
2009-01-30 21:51
啊来?~
后面继续讨论了啊。。。
那就先占个座儿等听讲吧~
作者:
revee
時間:
2009-01-30 22:01
我说某a,你好歹把游戏下完,安装上,玩个十几分钟再来发贴吧,都一把年纪了,咋还跟初夜前的毛头小伙一样急不可耐呢?在这个信息社会,是人都知道前戏没做足,后面可能要痛到心里去的呀
这游戏前段时间玩了一个prelude,写得是有点味道,但倒也没把我钓到非玩不可那种程度,目前等评论观望中。你努力吧,新年一来你就干劲十足的冲前线地雷区,对这个东东的“以身试雷”任务非你莫属了。
继续喝茶。
作者:
GHOST
時間:
2009-01-30 22:49
prelude感觉还行,不过分多主角故事的最后能否整合到一块有待观察
总之先排进了任务
作者:
2628414
時間:
2009-01-30 23:27
感觉人设不错呢~
作者:
sorasora
時間:
2009-01-31 00:10
现在好作品太多都不知道先玩那个好
在NICO上看到08年TOP50里还有很多收了没玩。。。
这个游戏也是久仰大名。。。哎。。。什么时候能玩完啊
作者:
高原命
時間:
2009-01-31 00:48
OP很有爱,开始就看到了芙蓉土见绿叶。喂= =
作者:
zwzplayer
時間:
2009-01-31 01:08
只可惜这人设实在太那个,眼睛圆滑一些,脸型瘦长一些的话可能好一点。
作者:
resoliker
時間:
2009-01-31 03:12
玩了点。别的不说什么,虽然这主人公有3个。。
但这真的不是变相开后宫?
不知结局怎么处理。
作者:
天才的构思
時間:
2009-01-31 04:30
[quote=GHOST] prelude感觉还行,不过分多主角故事的最后能否整合到一块有待观察
总之先排进了任务 [/quote]
我开始也以为是多主角,但是后面才发现原来主角其实只有一个!
不是整合不整合的问题了,玩过就知道完全没有这回事
不怕剧透的话可以透露一点:
关键字:多重人格
作者:
350个包子
時間:
2009-01-31 10:29
话说这游戏怎么运行啊?我安装了之后,运行出来总是报错。
作者:
風斬熾華
時間:
2009-01-31 13:20
6年的剧本到底是个什么样的东西,这点确实比较值得期待,不过已经有人剧透一点点了,貌似主角是个多重人格的患者。
作者:
resoliker
時間:
2009-01-31 15:20
就应为主人公的“特殊身份”
他“们”开后宫真的是名正言顺。。。。
作者:
halfwing13
時間:
2009-02-01 14:09
跑了一小部份
劇情跑起來感覺還挺不錯的
就是西又葵的畫風不是很合口味...
作者:
tk123
時間:
2009-02-01 14:50
感觉它的人气很大一部分归功于shuffle!
作者:
shazuna
時間:
2009-02-05 16:23
有爱也会暴走, 就好比ロミオ的最果て,虽然我很喜欢最果て。
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