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標題: 麻将少女6 - 初战 [打印本頁]

作者: shinichi1122    時間: 2009-05-12 11:46
標題: 麻将少女6 - 初战
让我在意的是,一共50几所学校参战.这还是个小县里的. 部长说大都市里参战的还要多2/3. 于是我想到,后来会不会有中国学校的登场啊?如果参照棋魂的模式的话,中国作为围棋的发源地,中国棋手的登场也是顺理成章.
虽然麻将少女和棋魂风格不同,但走的路线却大致相同:都是青春+奋斗,目指业界第一. 中国作为麻将的宗主国,我看当和她们成为全国冠军后让中国学生来当压轴BOSS真是太适合不过了.
当然这当中也有些问题:一是中国没有职业麻将选手,和麻将大战之类的..不过这可以杜撰,问题不大= =0(日本的总冠军总不见得被几个业余爱好者打败吧?我的意思是,如果中国学生是BOSS的话,那这些学生一定是属于精英中的精英,是中国未来职业麻将界的新星,就好比棋魂里的塔矢亮一样.) 二是日本麻将虽然源自中国,但规则等方面有很大不同.真要让中国学生来打的话得请她们先熟悉日本的麻将规则.. 三是,不知道漫画里有没有中国方面的登场.如果没有,而动画又要完全按照漫画来的话可能就不会有中国学生了.关键是动画是会自创结局还是忠于原著..
当然,我认为如果和她们对阵中国学生则不太可能会赢.日本动画喜欢吹嘘,但不会太过分,和棒子有着天壤之别.即使在棋魂中,中日韩三国战也是日本垫底,韩国第一.基本符合那时候的三国间的围棋水准. 中国作为麻将大国,打麻将的历史说不定比日本的历史还长? 结局很可能会是这样: 和她们在惜败给了中国学生后意识到天外有天人上有人,立志要使自己的麻将水平更上一层楼.于是和和SAKI作出了令人惊讶但也在情理之中的决定:去中国留学! 当然,在片中的中国肯定有一所非常知名的,为麻将界输出无数巨星的XXX大学.这所大学里群英会聚,每个人都是麻将高手中的高手.和与SAKI一来到XXX大学顿觉得矮了一截...汗,接下来的故事又可以出一部动画了...
不知道棒子有没有麻将啊...?我倒不太清楚...如果有的话可以让棒子作为BOSS之前出场的路人让和她们痛宰一顿也不错...
作者: liaoyangjun    時間: 2009-05-12 12:48
我何时才能成为那企鹅啊!!
从今天开始我打麻将之前都要吃墨西哥饼啊~~
作者: popo888    時間: 2009-05-12 13:13
看漫画的话就会觉得想要赢她们的话太困难了
作者: shinichi1122    時間: 2009-05-12 14:17
TACO又不好吃...没吃过的话可以去尝尝鲜...经常吃的话不吐才怪...
作者: j6    時間: 2009-05-12 16:00
楼主想的真远,中国每个地方的规则也会有不同,比较通行的是国标了吧,如果来中国留学,很多规则要重新学了
作者: zrssss    時間: 2009-05-12 16:07
感觉具体如何可以去看漫画...话说认真你就输了
作者: AZ1300    時間: 2009-05-12 17:34
中国高中生聚众打麻将。。。我肯定这新闻绝对不是什么正面的
作者: zytitan    時間: 2009-05-12 18:37
中国麻将和日本麻将那是两码事~~~就算国内麻将的话,不同地区还有不同地区的玩法~~~所以LZ的想法搞不成的~~~
作者: ahgugu    時間: 2009-05-12 18:44
这个能和棋魂比?那便真是师太了
这片看看妹子就好,作者自己根本都不想扯麻将的……
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2009-05-12 18:57
打了一大堆想想还是算了
所谓真正经典的GAME(棋牌类)
首要前提就是要有难度
但是缺点就是,参与者:又或者是职业选手都相对较少
比如,围棋象棋桥牌,中国象棋,日本将棋等等

真正普及的GAME都是属于上手难度较低,可做消遣用,但是拿来当吃饭的本领
那就未必够……因为还没吸引人到这个程度

就比方说麻将少女中从来就不描写他们是如何如何做牌(比如从逻辑上……)
完全就只有胡牌一瞬间耀眼得要死,所以这个GAME其实没意义=-=
话又说回来,当年棋魂播出的时候到底又有几个人能看个明白了
大都不是“看热闹”么

不用太认真……

PS:怎么扯到棒子国去了
作者: sapphires    時間: 2009-05-12 19:00
国内麻将玩法繁杂。。留学中国的话应该会学习到很多东西。。恩。应该可以继续画很多卷
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2009-05-12 19:03
接楼上:最后BOSS应该是扫地僧吧……

嘛,觉得日本人画中的中国人多少有点变形(变态)
作者: hdw    時間: 2009-05-12 20:59
日本初中就能打麻将了?只能看注释版的...本人对麻烦完全不懂.
作者: putying2007    時間: 2009-05-12 22:30
汗~去看了下漫画的~结果被雷到了
看点只剩美少女和百合了=-=
作者: Roney    時間: 2009-05-13 00:53
麻将在中国台面上是15限活动,群众潜意识是18x啊~~
作者: hihi123    時間: 2009-05-13 02:52
我只想说,牌我都没看好就下一个画面了。。这能叫麻将动画吗。。凡而一堆绝对领域的CG停留超久。。
作者: 蒼之十四劍    時間: 2009-05-13 02:57
当然,我认为如果和她们对阵中国学生则不太可能会赢.日本动画喜欢吹嘘,但不会太过分,和棒子有着天壤之别.即使在棋魂中,中日韩三国战也是日本垫底,韩国第一.基本符合那时候的三国间的围棋水准. 中国作为麻将大国,打麻将的历史说不定比日本的历史还长? 结局很可能会是这样: 和她们在惜败给了中国学生后意识到天外有天人上有人,立志要使自己的麻将水平更上一层楼.于是和和SAKI作出了令人惊讶但也在情理之中的决定:去中国留学! 当然,在片中的中国肯定有一所非常知名的,为麻将界输出无数巨星的XXX大学.这所大学里群英会聚,每个人都是麻将高手中的高手.和与SAKI一来到 XXX大学顿觉得矮了一截...汗,接下来的故事又可以出一部动画了...

不太可能
主要理由是中式麻雀的種類太多(北京牌、台灣牌、跑馬仔、廣東牌、越南牌…),而且中麻和日麻的打法差異太大(日麻算符、番數的規則嚴密得多,而且丟牌的嚴格規定以及振聽等都令防守確率大為上升;反之中麻整體上強調的是中後段的算剩餘牌和心理角力)

就像是美式桌球手不太可能跟英式桌球手比賽吧…
作者: 4241a    時間: 2009-05-13 11:28
其实打麻雀还是挺热血的
作者: Muisyle    時間: 2009-05-13 12:03
玩习惯日本麻将后感觉国标简单得要死,什么样的牌都能打出一大堆花哨名词来,反观日本麻将役成立都有诸多限制,国内很多日本麻将的初学者更是认定门清才能胡牌的定律,所以日本麻将不是规则简单,而是和中国麻将重视的角度不同,见到有个人说过“日本麻将重视防守”我觉得就很好……

我似乎从一开始就说过这不是一部麻将教学片,很多必要的讲解只是让麻将的外行人方便理解剧情,你想看完这动画就会打日本麻将根本是不现实的,很多字幕组神经质地在用语讲解上扯了一大堆在我看来完全是没有必要的,牌种、计番役说明一下就可以了,专用名词出现的时候解释一次就可以了,就好像我们在看NBA的时候解说员在一边大讲特讲篮球技巧还有战术知识,我想很多人都会觉得烦吧……

配牌的过程我觉得没什么可说的,麻将的配牌其实很简单,主要技巧就是根据牌河中的流动来判断有利的手牌形状而以,这种麻将基本中的基本的知识还要说明的话就真是麻将教学片了,前面5集的杀必死看够了没,真正开始打了就是我们这些真·麻将迷的领域了,嫌胡牌画面停留时间短么?因为这只是个序曲而已,等到了决赛估计就要有很多人喊慢了吧……
作者: hihi123    時間: 2009-05-13 12:25
说真的我是对1-2集一局牌的设定是无所谓,反正棋魂都看习惯了。。与其看内裤我还比较关心胡牌“方式”。。当然两者不同之处相大我就不评了
作者: shinichi1122    時間: 2009-05-13 12:51
我只是比较关心杀必死...
作者: 黑色ノ羽翼    時間: 2009-05-13 13:53
这片对打麻将方面的描写确实少的可怜啊~~~一笔带过的感觉
作者: redcometyym    時間: 2009-05-13 14:25
一场淘汰3个学校,感觉很快就到决赛了啊,看来全国大赛不是梦
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2009-05-13 16:03
[quote=redcometyym] 一场淘汰3个学校,感觉很快就到决赛了啊,看来全国大赛不是梦 [/quote]
很扫兴的说一句……
全国大赛绝对不会出现在这一季度中了
因为漫画都没画到……
作者: Muisyle    時間: 2009-05-13 17:18
[quote=redcometyym] 一场淘汰3个学校,感觉很快就到决赛了啊,看来全国大赛不是梦 [/quote]
3场就到决赛,事实上第一轮的最后一局以及第二场漫画里根本就没描述,不过决赛的赛制是2次半庄,所以时间上就长很多,加上各种强强对决,一场比赛演个3集完全没问题,不过如果要走杀必死路线的话这样肯定是不行的,所以我觉得动画如何去改依然是个胜负手……
作者: diyxiaohua    時間: 2009-05-13 17:57
为啥小和一上场就结束了啊...偶还想多看两眼那只企鹅啊......(被拖走)
作者: popo888    時間: 2009-05-13 18:03
因为她们的强弱差距太大了
作者: Muisyle    時間: 2009-05-13 18:13
我怨念的是漫画里没有描写第一场Saki怎么大杀四方的,这可是向全国大赛迈出的第一步啊,竟然就这么跳过去了……

不过根据后来的描述,估计是场超级神棍的比赛,想象一下一个半庄里怎么把一个4万6千多点的对手打成负分……
作者: windbms    時間: 2009-05-13 20:49
難道每個學校都有麻將研??
作者: lrk2002    時間: 2009-05-13 21:10
对LZ的第一点觉得不太对,中国其实有职业麻将选手的
作者: 4241a    時間: 2009-05-14 04:23
男主角的存在感依然为零
作者: romealyin    時間: 2009-05-14 08:29
要做出有关中国的情节
就要看这部片准备放多少话
像棋魂那样放50话估计可能性太小了...
作者: lifuhu1985    時間: 2009-05-14 09:38
那啥,考虑到天朝制度,让让学生打麻将么?所以,中国团参上不大可能
作者: bluejurlin    時間: 2009-05-14 16:38
估計么啥可能吧....
國內的麻將我打來打去就只打清混碰的上海麻將,還有廣東麻將,四川麻將
各個地方的規則都不一樣....
要適應的話也要一段時間,話說看SAKI的時候對裏面的番數計算頭疼得很啊....
PS.國內的話小孩子打麻將沒時間吧(更重要的是老爸老媽不讓= =//,只有過年的時候才讓我來兩盤).看來看去就80后之前的都有打,現在90后的哪有時間玩這個吖,看我倆妹妹,都忙著學習,么有時間來玩這個。

[ 本帖最後由 bluejurlin 於 2009-05-14 16:42 編輯 ]
作者: eve91121    時間: 2009-05-14 18:31
這世界有一億人口參與麻將競技喔
每年日本高中全國大賽也有1萬人參加
所以在這個世界,麻將部應該很多學校都有設立,畢竟盛行到像國際運動了麼

不過說到打出國....這部是打日麻,機率太低了
而且天江衣原作到現在還沒分出勝負
剩下的強敵還有咲她老姐-西東京的宮永照
一個鹿兒島的神代(巫女?)
還有一個潮流派的(貓耳?)

依這部對局的進行速度來看..
小衣這場一打是用年來計算的,團體賽比完還有個人賽
所以就算能打到國際賽,少說也是好幾年後的事了吧(笑

[quote=Muisyle] 我怨念的是漫画里没有描写第一场Saki怎么大杀四方的,这可是向全国大赛迈出的第一步啊,竟然就这么跳过去了……

不过根据后来的描述,估计是场超级神棍的比赛,想象一下一个半庄里怎么把一个4万6千多点的对手打成负分…… [/quote]
說不定動畫有機會做出來

不過奇怪的是,初賽清澄的5人是以壓倒性的實力獲得勝利
眾所矚目的小和就先不提了,咲可是殺到讓對手盒聽的等級
結果"清澄難道很強?"的話題似乎是到決賽才出現..
作者: jacklondon123    時間: 2009-05-16 22:57
如果麻将被日本推到国际性比赛,我想第一的肯定是中国......
作者: holyknight    時間: 2009-05-17 00:49
看来本作中的男主角是可以无视了.
作者: 北天之蛟    時間: 2009-05-18 06:24
[quote=liaoyangjun] 我何时才能成为那企鹅啊!!
从今天开始我打麻将之前都要吃墨西哥饼啊~~ [/quote]
我虽然不会去吃墨西哥饼,不过对那只企鹅充满了怨念
作者: kaybon    時間: 2009-05-18 07:10
本作有男主角吗= =?
期待LOLI出场中……某胸器一直杀得的头破血流
作者: 小砟    時間: 2009-05-18 08:17
最后的BOSS是姐姐照啊,中国的人在天才千王面前是没用的。
作者: 叭叭    時間: 2009-05-18 10:11
麻将少女 还是第一次听,应该是新出的吧?
作者: 夜月羽灵    時間: 2009-05-18 10:41
我到现在连国标麻将都不会,别说日本的




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