2DJGAME! NOVO
標題:
管理マニア的《花と乙女に祝福を》分析训练,纯粹管理マニア的YY,看后必萎!有剧透,玩过再进来看!
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作者:
死灵侍僧Zerg
時間:
2009-06-02 21:22
標題:
管理マニア的《花と乙女に祝福を》分析训练,纯粹管理マニア的YY,看后必萎!有剧透,玩过再进来看!
主要矛盾:学生会与各年级学生难以相处的矛盾
矛盾的主要人物:游戏塑造了个像玫瑰一样的学生会会长。如玫瑰般外貌美丽、举止优雅、有强悍的家庭背景和强悍
的个人工作能力,而且有改正自己思想的愿望,至少不是一个高自尊——唯我独尊的人(低自尊?玫瑰这种花在人们
的心里不是这种形象吧?)。但是也像玫瑰上的刺那样,不了解别人的心情,说话常常刺痛人心,直到遇见主人公才
知道自己有这样的缺点。
矛盾主要人物家庭背景分析:因为家庭教导有方,个人能力各方面都很巨强。从有改进自己思想的愿望这点来看,可
能是受父母的言传身教,父母也是个谦虚的人。但从“说话不顾他人心情,遇到主人公才发现这缺点”这点来看,她
身边还没有出现敢无视她的家庭背景而勇于提建议的人。这样不合群的人当学生会长怀疑是靠关系度过这3年的。
主要事件过程:1.主人公(男)为体弱的双子妹妹男扮女装入女校当"代练",遇到说话带刺、一刺必杀的学生会长圣
佳。学生会长发现主人公直言不畏而大为赏识,用个人工作能力——强力推销话术把主人公“骗”入学生会。
2.主人公根据自己的老板——他体弱的妹妹的情况,认为入学生会不合适她妹妹而坚决反对入会。学生会长为了学生
会后继有人,坚决要让主人公入会。矛盾中双方协定:分两派在园艺会上做胜负,谁赢听谁的。
3.主人公在两派的见习中选择了帮助学生会,“调教”学生会长成为真正有人格魅力的领导真不是容易的事情。
当主人公换成我的话矛盾的解决方法:帮助学生会在妹妹留院期间培养合格学生会干部,妹妹身体好了就可以退出学
生会。
做法:
团长(主人公)任务:培育发掘人才,分配任务,监督部员工作并鼓励激励
上级生(两人)的任务分配:学生会长当公关执行,改变她“带刺”的形象,学生会的任何事务不允许做任何评价,让
她嘴里面只说好话不说坏话,就算实在有问题只能对团长——主人公说;风流好色、真正百合的老学生会员A当人事
招聘,以她的交际水平找有工作意识的部下应该没有问题。
同级生(三人)的任务分配:身体是男的,心是女的人妖事务处理能力还不错,但只让他只做这个还不行,让他教新
会员处理事务;因为人妖的嘴巴也不是很好管,让有恋味癖、性格和蔼、当和事老的能力简直是山寨版《K-ON!》的
琴吹紬继续在学生会端茶递水、派发点心,当人妖教育新人时,嘴巴一出有漏洞山寨版紬就可以迅速“打补丁”;主
人公妹妹的亲友嘛...联络各社团、搬材料、发传单之类的跑腿工作合适。
下级生(两人)的任务分配:体弱胆小、貌似主人公妹妹的后辈A在外面工作不合适,留在学生会室当会计不错;后
辈A的同班——后辈B,性格和主人公妹妹的亲友差不多,所以做的工作也差不多,因为主人公妹妹的亲友还有社团活
动,后辈B可以补这个缺。
以上纯属YY,毫无任何浪漫气氛。以上内容犯的管理大忌:所有人物没有名字,不把游戏设定的人物当人(虽然游戏
本是就是个YY物),现实社会中一定要把人名喊出来才能让人感到对他的尊敬!
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本帖最後由 死灵侍僧Zerg 於 2009-06-03 06:01 編輯
]
作者:
hksaint
時間:
2009-06-02 23:49
剧透阿剧透,强烈要求标题著明……我被染黑了……
作者:
怪盜路思蒙
時間:
2009-06-03 01:33
對學生會那兩人很反感,特別是會長的性格
其他人倒很喜歡
作者:
revee
時間:
2009-06-03 02:07
對學生會那兩人很喜歡,特別是會長的性格
其他人倒很一般
作者:
死灵侍僧Zerg
時間:
2009-06-03 06:03
[quote=怪盜路思蒙] 對學生會那兩人很反感,特別是會長的性格
其他人倒很喜歡 [/quote]
心理学上说"环境造就了男人和女人",同理嘛,"环境造就了人的性格",看人的性格就大致知道他所在的是什么环境了,用不着这么反感的.
恋爱定理(??):让她认为你是她的“特别”,可以用人品行动或者客观环境(如住得近,性格一样,喜欢的东西一样之类)“促成”。剩下的就是“谢谢”“对不起”两句魔法用语和真心诚意欣赏对方的赞美用语的使用熟练度。
作者:
晨晓
時間:
2009-06-03 21:27
在中间段冒出了个思想....伪娘竟然要比真娘还萌= =
最后的H觉得有点多余...
妹妹不能攻略很可惜...
其实...觉得会长倒是在对待对象的方式感觉挺好(好吧...我喜欢强气的...隐= =)
PS:觉得没有伪娘的设定可能反而更好= =
[
本帖最後由 晨晓 於 2009-06-03 21:31 編輯
]
作者:
mahoro520
時間:
2009-06-03 21:42
个人感觉,这是个蕾丝游戏而不是什么伪娘游戏。。。所以心态放正的话这游戏的男主配音一点违和感都没有。。
作者:
flashfire
時間:
2009-06-03 22:06
[quote=晨晓] 在中间段冒出了个思想....伪娘竟然要比真娘还萌= =
最后的H觉得有点多余...
妹妹不能攻略很可惜...
其实...觉得会长倒是在对待对象的方式感觉挺好(好吧...我喜欢强气的...隐= =)
PS:觉得没有伪娘的设定可能反而更好= = [/quote]
关于这个,我怎么觉得我看过的,玩过的漫画还是游戏,伪娘从来都比真娘萌呢?
看来原作们都潜意识的达成共识了
作者:
死灵侍僧Zerg
時間:
2009-06-04 01:49
怀疑是女性向的伪娘游戏??只有攻略恋味癖、性格和蔼、当和事老的能力简直是山寨版《K-ON!》的琴吹紬才有点男性向的剧情
作者:
曇天
時間:
2009-06-06 03:13
本来准备先走 会长线的 但是遇到楼上说的 “山寨版《K-ON!》的琴吹紬” 就把会长抛弃了。。。CV青山都没把我拉回来。。。
感觉伪娘受欢迎的主要原因似乎是整个学园缺乏男性荷尔蒙啊。。。异性相吸 这才是真理。。。然后开始陷入恋爱的盲目中无论做什么都是都是好的
作者:
死灵侍僧Zerg
時間:
2009-06-06 05:36
樓上的正解...不過戀味癖可不是一般的牛X哦
作者:
mousoukyou
時間:
2009-06-09 16:36
玩过了,感觉很不错
主役的声音好赞……太赞了太赞了……
性格的问题,一看上去似乎很不对劲,但是了解到原因就觉得“啊,可以理解”
我个人觉得伪娘的萌点或者说魅力在于男女交错的性格/感情等等与一般男/女的区别
如果没有这个交错,感觉就没什么意思了,比如はぴねす里的准,确实很赞,但他哪里象男人了……改成女人完全没区别(恩,除了那样可以攻略了大概)
作者:
mythever
時間:
2009-06-10 23:14
要知道準可是女人啊……精神上……
至于说不能攻略~我记得能攻略的吧??
还有回想来着??
作者:
she
時間:
2009-06-11 00:17
。。。。正在玩。结果看到有剧透就完全不敢看正文了。= =
准是小时候就愿意为了男猪成为完全的女性的。。。
怀疑她女装打工就是为了赚变性的钱?
作者:
流星
時間:
2009-06-11 18:33
上帝就是主角开了个玩笑罢了,百合之作
作者:
mousoukyou
時間:
2009-06-11 22:32
准可以攻略是在はぴねす!りらっくす里吧
准是小时候就愿意为了男猪成为完全的女性的。。。
喂!你家大人也太那啥了吧!
作者:
shibazi
時間:
2009-06-12 15:13
这个游戏主要都是女生们的谈话,玩的时候就觉得很不自在,突然发现之一点后就立即不玩了...
作者:
yny870725
時間:
2009-06-16 17:08
貌似是以《恋之乙女守护之盾》为前瞻物
作者:
alawalon
時間:
2009-06-21 18:42
学生会3人组那边主角还有点男性的感觉,到了园艺部一边就完全百合化了……而且下级生2人组的剧情与主线偏离太远了……一个把主角抛开描写了一段可歌可泣的友情大戏,一个干脆讲起了配角的波澜壮阔的爱情狗血……
虽然剧情哪个啥了,但是界面和画面还是很华丽的,不错
作者:
孤辰
時間:
2009-06-22 15:13
[quote=alawalon] 学生会3人组那边主角还有点男性的感觉,到了园艺部一边就完全百合化了……而且下级生2人组的剧情与主线偏离太远了……一个把主角抛开描写了一段可歌可泣的友情大戏,一个干脆讲起了配角的波澜壮阔的爱情狗血……
虽然剧情哪个啥了,但是界面和画面还是很华丽的,不错 [/quote]
学生会线的主角更没男性感觉,不是哭诉就是被推乃至被绑
比园艺部线里的表现还“受”
即便偶尔喊上那么几声 可惜CV的声线不配合,完全体现不出剧情里应表现出的那种气势,反而更没男性的感觉了
画面好那是画师的功劳
本作的编剧说故事的能力实在够狗血
每条线能吐槽的地方都一堆
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