在較早前的E3展中KONAMI正式宣佈『Metal Gear Solid: Rising』確定將正式登陸 PS3,XB360及 PC 平台.遊戲故事將以玩家熟悉的角色雷電為主,副標題則為「閃電行動」.
而近日小島工作室在其播客上透露新作『Metal Gear Solid: Rising』將不會使用PS3『Metal Gear Solid 4』的遊戲引擎,取而代之的是小島組會開發一個支持PS3,XB360與PC平台的全新引擎.
儘管MGS新作跨平台已經足夠吸引眼球,但小島組向FANS表示跨平台開發不會影響遊戲品質.甚至承諾MGSR最終會比MGS4看起來更好.
雖然『Metal Gear Solid 4』是本世代畫面最優秀的遊戲之一.很遺憾它的遊戲引擎沒有在新作中再被使用.也許PS3 fans 會因為此安心些,因為這也降低了『Metal Gear Solid 4』移植到XB360上的可能性.
Metal Gear Solid: Rising won’t use MGS4 Engine
http://www.examiner.com/examiner ... ont-use-MGS4-Engine
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