[PSP]《梦幻之星携带版2》详细试玩 + [业界]九州游戏展
转载自梦幻之星在线中文网 www.psocn.com 樱树
10月24日25日为日本九州游戏展
虽然规模比TGS小了十分多,但是因为开催时间关系,可以玩到一些TGS没有的内容
作为PSX系和MH系死刷的笔者就是冲着psp2去的
本贴将分为游戏展和psp2详细说明两部分
(视频为TGS演示的demo,可以先打开后面部分的nico进行缓冲)
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首先是游戏展部分
会场其实十分小,大屏幕循环播放几段大家都已经看到背过的影像,无非FF13,PSP2,龙如等
试玩主要是PSP2,因为TGS时候并没有提供次试玩,也有很多玩家特地从关东甚至东北地区赶来
另外一个就是没几天就要发售的猎天使魔女,而事实证明,也是这两个展台前人最多,sega员工辛苦了,笔者大部分时间也是陪着他们站了一天
(之前发生了段小插曲,坐电车时候一宅大叔在玩pspgo,虽然知道也是同路者,后来没想到是sega本次活动负责人)
其次是FZ3,LP2,战国无双3,2之国,铁拳6,某足球,光之四战士,MGS,PSPGO体验,瑞奇与叮当
笔者不是很熟的一些,也因为TGS都有,就不详细说明
psp2台前最为暴满,由于人过多,所以只能体验合作模式,4人一组按次序排队
笔者从10点开场,站到下午1点才终于摸到了机器……
几乎一天都耗在了psp2柜台前,连续7小时排队刷了6次……
4种职业和种族都体验了一番,城市也趁大家不在意,迅速的偷看了好几眼,魔法师萝莉用的最多,为了验证一些想法
送东西很不错,芬达挂坠的psp2主题手机挂链,以及为数不多得2种类的明信片,有幸全拿到了,以至于后来再刷不好意思要奖品了
随后又询问了下酒井是否会到现场,很遗憾,丫匿了。至于见吉兄……我就没再提
猎天使魔女分别送的塑料材质的书袋和特典影像,和TGS一样。
试玩分xo和ps3,笔者试了下xo版,由于是2台同时并排,动态下2平台画质差不多,当然除了稍微某平台有些掉帧外带有些发灰感……
送的袋子还可以拆开作为书夹使用,不过我不喜欢一个熟女整天晃在眼前,以后送人好了
FZ3和LP2也尝试了下,惨败,细节就不提了。。FZ送的XO的手册和2个徽章
SONY自己的展台提供PSPGO试摸和瑞奇与叮当
对于MH系玩家GO是很不合适,很小也不适合大手的人,感觉像个饼干一样小巧
铁拳6和某足球游戏,由于不是个人倾向,就没有去尝试,TGS也有同样内容
相比战国无双3 个人更喜欢战国香蕉系列,一大堆高清游戏机中还真显眼。
最后就是几个NDS游戏,更不是个人倾向,不过某系列评价向来不错
在MGS试玩台有个小插曲
好心的工作人员在拷贝体验版给笔者的时候差点把笔者的老1000给升成6.1……
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然后是关于《梦幻之星携带版2》本身的内容
先说试玩,然后根据这几天官方消息总结下
趁着某次掉线,“有幸”回到标题画面偷拍到的本作标题,正式版估计就是去掉体验几个字
可以看到界面,如之前所说,试玩版存档为2个
作为主机的人不幸要扭脖子打,笔者多次轮回中也不幸了一回
从电视上面的宣传图,许多人可以发现很多新要素,同时也是许多熟悉的面孔
PSO EP1森林中的狼,EP4的牛,以及数据不明的类似红兰双怪的机器人(NGS2里的双天狗那种)
但是很可惜,这些怪哉试玩中都不会出现
偷拍的一张萝莉图(逃),笔者用了3回……
这次各个种族之间服装差异十分大,人类姐姐与新人类萝莉不再是耳朵的区别
你问男性?游戏时候选个大老爷门在眼前晃是搞基的倾向好不……
说下几个明显的试玩感受:
1) 在正式游戏开始之前,可以选择三种游戏方式,单机,AD,AP,会场用的都是AD
2) 在联机模式4人成功建立连接后,界面上是4个人全3D的活动的预览POSE图,这个细节很好
3) 城市分为个人房间(联机模式不可进入),对战房间,咖啡厅,变装房间,商店,战斗传送房间
4) 只有队长,也就是主机的人才可以选择接受任务
5) 任务开始后也可以参加,笔者就是趁着这点小空,才把城市转了个遍,旁边的工作人员还好心问是否迷路了……
6) 任务只提供了4个自由任务,随着清理,也会有新的出现,加强任务/挑战任务/对战任务还没有
7) 菜单把个人属性改为第2项,道具那栏改为第1项
8) 道具可以在战斗中直接送回共有仓库
9) 道具同PSO一样,绿色药品,蓝色装备,黄色武器,红色稀有,很不幸,体验中最多的红盒是诅咒娃娃,啊不,替身娃娃
10)菜单增加了报告书一项,随时报告任务进度
11)右下角相比以往的武器+道具双列,增加了一列衣服,可以随时切换衣服
12)PP属于个人,有些类似耐力的设定了(稍后职业详细说)
13)选择键改为对话,按1次,会出10条设定好的语言,按2次出键盘,不是sony那种,而是psp2独有类似pso那种右下角小键盘
14)除了固定的自己设定的10句可以选择外,还可以设定自动语言,比如队友升级时候自动说出“祝贺”之类
15)R改为防御,任何武器都可以防御,有盾的话更可以完美防御
16)圆圈还是捡道具,但是配合方向键就是紧急回避,紧急回避也有无敌时间,笔者试了下,时间大概不到1秒的无敌,难度类似MH的回避+2
17)其他键没有改变
关于职业
1)HU,最大区别就是增加了紧急回避后战术大为改变,紧急回避相比PSZ有了十分的进步,主要用来无敌回避和取消动作的硬直
2)RA,增加了蓄力。方块还是普通射击,而三角专为蓄力,蓄不满射不出子弹。回避对射击动作的取消效果几乎没有
3)FO,增加了魔法三连。双手仗来说,方块和R+方块,都可以三连,但是三角和R+三角都不可,不同魔法之间也不可三连,回避对魔法硬直取消效果稍微有些
4)以上回避,蓄力,魔法三连,不是对应职业都可使用,只是作为主要战术来说。
5)因为PP附属于个人,所以消耗吃紧,回避也是消耗PP,但是恢复速度很快,快于秒速5-6倍样子,基本下批敌人之前必然可以全满,但又不会让你肆意乱用
6)任务中有个多脚行走兵器歼灭比较难,HU都是被秒,打上去也很硬,魔法角色比较彪悍,只是PP吃紧的利害
关于动作性
相比之前有了很大改观,不过由于绚丽的动作连击数,联机状态几乎不用去观察动作。。
至于帧数,还可以接受,至少体验的几个任务都没有出现拖慢的现象
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其他这几天的新闻总汇
TGS制作人的试玩视频,同体验版同样内容,所以这次游戏展笔者也就没有再录
http://www.nicovideo.jp/watch/1256188366
(需要Nico帐户,用邮件可以免费申请,没有的最好申请一个,必备道具)
(此文的流程说明在下面要素说明后有附)
本次个人房间也可以自己改变装饰风格等要素,当然,网络版的商店系统是没有的
房间另外几个功能:
1)个人实绩-任务次数和回数之类
艾米利亚的报告书-会报告故事模式的进度
任务记录-会记录各个任务的达成时间
2)怪物图鉴
有许多有趣的怪物说明,比如
为了观察パノン的可爱情报而拟态伪装观察
ジャーバ与ポルティは的祖先是同一个啊
1天吃不了100个ナヴァル就会死
3)装备道具收集
28类1200种,足够刷到死
4)服装收集
同怪物图鉴,不同记录之间是共通的,不用去重复劳力
5)称号
从前作100种增加到250,并且可以以前缀的形式显示在人物名字之前
6)挑战与对战模式记录
战败记录也有哦- -
7)获得称号后的报酬收取
获得一定称号后可以得到道具
8)辞典
包括・人名・惑星・団体・テクノロジー・SEED・種族・旧文明
9)密码
可以获得一些特典道具 这码打得,显然就是前作的机娘维维安
19)
个人房间也可以自由的改变风格,家具,背景音乐
本作将有更多的衣服可以选择
前作某些有掉率却不会掉的事情也绝对不会再出现
PM宠物系统种类增加为60多种
前作的维维安确认登场,这码有意义么……
新增NPC
作用为赛钱,可以改变星灵运,也就是增加掉率
巫女名字叫結城 小夜」
没错,就是式神の城III得「結城 小夜」CV也仍然是川澄綾子
关于TGS视频的说明
酒井智史
<PSO时代制作人是中裕司,遭到批判的PSU时代制作人是见吉隆夫(销声匿迹中),此两人都为当年ST开发组中裕司下属>
梦幻之星携带版2(以下简称psp2),其雏形是PSU,在接受了广大玩家的批判,着重进行了大幅度改进
这次视频以VTR着重说明三种任务以及众多改进要素
增加了紧急回避
增加了射击武器的蓄力攻击
<有些像MH系的弓箭感觉>
增加了魔法三段连击,可以持续相当长的魔法时间
可以使用chain comb,也就是PSZ的那个系统
<PSZ:DS上发售的PS ZERO>
精灵召唤系统,只有人类和新人类可以使用
兽人的新变身,光影恶魔等不同变身
同样机器人也有新的SUV
同PSO同样的快速聊天系统,在游戏中选择事前设置的好的快捷用语,以漫画形式放出
<完全继承了pso的敌人细腻程度>
丰富多彩的要素
人物同样可以十分详细的设置各个部分
<PSU的种族区别其实不是很大,很多种族的各种设置要素基本一样,造成不同种族看起来其实都差不多
PSP2这次完全不同,人类完全走了御姐路线>
角色可以最高LV200 而且拥有十分自由的职业选择系统
任务是前作3倍以上
新的敌人与场地,基本包括了PSU PC版所有的场地,增加了PSO的众多敌人与场地
丰富的武器,28类,2000种以上
共有仓库容量为1000
图鉴与称号为所有角色共有,收集会更加方便快速
合作模式
可以通过AP连接服务器,也可以AD面连<大多数人来说更多是通过X区或者ps3的x区功能>
与前作不同,城市内为完全的3D场景,可以在大厅内作各种奇怪的动作以及聊天
当然,还可以互相交换人物卡片
个人房间内可以放置自己喜欢的道具家具
<好强的电扇>
合作模式除了一般的合作性质的普通任务,还有不同目的为目标的对战模式
当然还有PSO时代大为好评的CH模式,也就是挑战模式
<MH系的训练所任务就是很好的继承了PSO的挑战模式,但是因为MH目标都是一个BOSS,这种模式的丰富与精彩程度远不如PSO系>
关于故事本身
SEED事变3年后,众多的新NPC
<那个绿发是机娘 茶色头发的则是PSU主角的妹妹,某男角CV是鲁鲁修云云>
然后是各种活动
6位JUMP画家各自设计一套武器和装备衣服
喝芬达和吃必胜客也有道具。。
CV斎藤千和(エミリアCV)、沢城みゆき(ユートCV)将和酒井稍后一起完全的打一个任务
然后是重点
场景是PSO的最终难度的森林,场景当然稍有不同,音乐完全就是PSO森林的
<PSO的音乐和画面可以甩PSU和MH甩好几条街 当然这3个游戏笔者都是爱到死>
酒井使用的武器为片手+盾,稍后还会换别的武器
及其人用的为pso的最初武器,绿色光剑
酒井使用的大剑武器为PSO的人气武器最终的生存者
道具的形式完全还原PSO风格,稀有道具为红盒,消耗道具为绿盒
因为是表演,所以很快到了BOSS传送点
登场的BOSS为PSO系第一个BOSS,火龙,当然行动规律完全不一样
此场地的音乐也是PSO的
差点演砸的酒井
差点坚持不住的众人
由于体验版只有LV15,单梭很有可能成问题
酒井加油,看出下力了
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作为预定游戏要送的2选1随机卡片,提前弄到手了……
挂坠被群众要求充公
猎天使魔女和FZ3送的,与TGS无二
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