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標題: 重温一下[超级机器人大战OG]系列的辉煌时光吧. [打印本頁]

作者: Monobe    時間: 2009-10-26 10:53
標題: 重温一下[超级机器人大战OG]系列的辉煌时光吧.


最近在一个网站上找到大量OG系列的模型,那么就在来一次重温一下这个系列的辉煌时刻吧.
对啦大家看到的烟盒只是用来与模型之间来作个比例大小的对比.


[ 本帖最後由 Monobe 於 2009-10-26 10:57 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2009-10-26 12:39
其實,OG的機體機設好奇怪
如果不是機戰(遊戲中)或主角威能
有一半以上都是垃圾廢物機來
PT全線9成以上廢物
比攻擊力,攻擊範圍,裝甲防禦,特性任何一方面都是這樣

就算是OGG中萬聖節計劃,將開叔的綠亡靈強化
元祖亡靈不是這星球產品,請注意
都遠不如一部超機兵的級數
更不要提srx計劃下的產品
作者: gnapiat    時間: 2009-10-26 18:55
[quote=eilot] 其實,OG的機體機設好奇怪
如果不是機戰(遊戲中)或主角威能
有一半以上都是垃圾廢物機來
PT全線9成以上廢物
比攻擊力,攻擊範圍,裝甲防禦,特性任何一方面都是這樣

就算是OGG中萬聖節計劃,將開叔的綠亡靈強化
元祖亡靈不是這星球產品,請注意
都遠不如一部超機兵的級數
更不要提srx計劃下的產品 [/quote]
沒辦法了 PT 是基本以量產化為前提的機體, 量產化=垃圾化便是了...
根本不能和特機相題並論。
作者: eilot    時間: 2009-10-26 19:05
廢鐵和白騎原本也是量產機的先行型
但可惜真是太垃圾(其實白騎都算好,是成本太貴)
廢鐵才是一部廢鐵.任何一點來說都是廢到極點的情況下
開了主角威能才上位
別忘記,就算巨型廢鐵也不曉得飛,最多也只能原地浮起的
ova的就請無視,因為主角威能+金手指,所以浮=飛

真不明白開個萬聖節來強化pt有什麼用
是用來玩亡靈踢嗎?

不過最大分別也是
pt的機體還是單對單為主,而對日後一騎當千當萬的情況下
如何強化都沒可能追上戰線
他們的存在就就是拿來表現用
和特機超機根本沒得比較
單憑人類科技,全力srx計劃或從白河愁手上奪回剩下兩部的dgg,再不是重現比安博士的華奴基昂也遠勝其他機
真是那麼告急,將念力公開化,在校內開念力培訓等也好
之後變了超能力熱血漫畫也好....
dgg不是人類可以開到,所以也算吧了...

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-26 19:08 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-26 19:48
不要把巨废铁拿来和其他PT相比,那本来就是某无口男专为自己设计的,又经过魔改造,已经是可以和夺魂者对掐的特机了

PT是量产人型兵器,规模化集团化装备之后才有战斗力,单机的战斗力本来就不能和特机比
也不要忽视科技和成本因素,PT是metor3掉下来以后才开始开发的,刚刚发展了10年都不到
再过个几十年每人一部dgg是完全可能的(大概.... )
作者: gnapiat    時間: 2009-10-26 19:53
[quote=eilot] 廢鐵和白騎原本也是量產機的先行型
但可惜真是太垃圾(其實白騎都算好,是成本太貴)
廢鐵才是一部廢鐵.任何一點來說都是廢到極點的情況下
開了主角威能才上位
別忘記,就算巨型廢鐵也不曉得飛,最多也只能原地浮起的
ova的就請無視,因為主角威能+金手指,所以浮=飛

真不明白開個萬聖節來強化pt有什麼用
是用來玩亡靈踢嗎?

不過最大分別也是
pt的機體還是單對單為主,而對日後一騎當千當萬的情況下
如何強化都沒可能追上戰線
他們的存在就就是拿來表現用
和特機超機根本沒得比較
單憑人類科技,全力srx計劃或從白河愁手上奪回剩下兩部的dgg,再不是重現比安博士的華奴基昂也遠勝其他機
真是那麼告急,將念力公開化,在校內開念力培訓等也好
之後變了超能力熱血漫畫也好....
dgg不是人類可以開到,所以也算吧了... [/quote]

古鐵的話說被擊落不少次... 嘛, 響介沒死便是了 (強運嘛)

飛也不是什麼特殊能力... 白騎士是以機動射擊強化, 裝甲以最基本下限輕量化的強化型 亡靈, 所以也不適合近身格鬥戰, 理論上是長距離炮擊或支援機。古鐵和白騎是以兩個極端去強化的...主要是因為它們的開發博士的瘋狂想法便是了... 所以理應是互相支援才能發揮威力, 單機很難有什麼戰場效果便是了...
嘛, 主角威能也算就是...

特機的話, 幾乎以駕駛的適性調整, 所以其他人是開不動或很難開得順利, 就算開得動, 同調性也不會好便是了。
不過特機的能量消費也相當高... 也可能對駕駛員有負荷, 實際戰事也不可能保持長時間戰鬥便是了, 而且駕駛員掛了, 就算有機也沒人去開, 終究也是一件大型垃圾便是了。

至於特能方面的話, 也有天生, 也有後天訓練, 不調查不搜索的話根本不知道也會有多少, 這裡需要很多時間找人和訓練... 這裡訓練人材比開發量產機還更要消耗大量時間和資源。
所以以量產化的前題開發機體是正確, 也不只量化機體, 駕駛系統也順便量產。這是軍事上的重點。

不過多時是事與願違就是了... 被清被消耗的通常都是量產機...


不要把巨废铁拿来和其他PT相比,那本来就是某无口男专为自己设计的,又经过魔改造,已经是可以和夺魂者对掐的特机了

PT是量产人型兵器,规模化集团化装备之后才有战斗力,单机的战斗力本来就不能和特机比
也不要忽视科技和成本因素,PT是metor3掉下来以后才开始开发的,刚刚发展了10年都不到
再过个几十年每人一部dgg是完全可能的(大概.... )

古鐵巨人不是響介設計的...
以下是wiki 的資料便是了
   
* PTX-003-SP1 古鐵巨人(アルトアイゼン・リーゼ、Alt Eisen Riese)

        古鐵(アルトアイゼン)的改造机体。在原机师南部響介(キョウスケ·ナンブ)的意见基础上, 由瑪莉安‧拉德姆(マリオン·ラドム)博士完成。使用了白騎士(ヴァイスリッター)的后备零件, 装备了以前被认为严重影响机体平衡而没有采用的回旋破壁器(Revolving Bunker), 机体其它的武器也全部换成了更加大型化的装备。新安装的泰斯拉推进器(Telsa Drive)提高了机体的平衡性和突进力, 可是依然不能飞行。它的火力和突进力都已经超越了PT的范畴, 但是机体的操纵要比古鐵更加困难。

            注:リーゼ是德语的Riese,相当于英语Giant(巨人)。

[ 本帖最後由 gnapiat 於 2009-10-26 20:10 編輯 ]
作者: Monobe    時間: 2009-10-26 20:25
总的来说古鐵巨人是一台集成机就是啦.
(东装,西抽而来的集成组装机体)

[ 本帖最後由 Monobe 於 2009-10-26 20:26 編輯 ]
作者: gnapiat    時間: 2009-10-26 20:27
[quote=Monobe] 总的来说古鐵巨人是一台集成机就是啦.
(东装,西抽而来的集成组装机体) [/quote]
嘛, 的確... 也只有響介才能駕得了。
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-26 20:34
那个是OG更改过的设定,compact里面响介为了对抗原生体,救出エクセレン,自己设计了巨古铁的图纸
而且compact里没有マリオン博士,响介是把图纸交给其他robo动画里的博士再造出来的(好像是早乙女...)
作者: eilot    時間: 2009-10-26 20:39
[quote=Monobe] 总的来说古鐵巨人是一台集成机就是啦.
(东装,西抽而来的集成组装机体) [/quote]

正確一點.是巨型廢鐵是臨時趕工弄上去的
連測試都沒有(時間上不容許,因為那時候被純白騎單方面玩死中)
設定上,隨時散了也不出奇的那一種
但因主角修正,所以才沒有出現這情況發生
巧合的是,那位博士也是瘋的,不是南部有提交設計圖,
是一起商量如何單方面進一步強制攻擊,不,是突擊能力才對....

巨型廢鐵和奪魂者同級,不要說笑了
先不問身高問題(機戰ap強制幫他減身高...),單憑性能已經一個天一個地
是一位號稱強運男,一位號稱不幸男,而且那時間,不論A或者og,奪魂者都不是最好狀態,一半能力也發揮不到
當對方每次都是出現事件必中+會心,但我方回合不是強制出現攻擊不能,就是99%命中都出現miss
活生生被磨光血至死....

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-26 20:41 編輯 ]
作者: gnapiat    時間: 2009-10-26 20:40
[quote=MoonKnight] 那个是OG更改过的设定,compact里面响介为了对抗原生体,救出エクセレン,自己设计了巨古铁的图纸
而且compact里没有マリオン博士,响介是把图纸交给其他robo动画里的博士再造出来的(好像是早乙女...) [/quote]
是嗎? compact 我是有玩過, 不過都不留意劇情 (ws 時代)
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-26 20:47
[quote=eilot]
正確一點.是巨型廢鐵是臨時趕工弄上去的
連測試都沒有(時間上不容許,因為那時候被純白騎單方面玩死中)
設定上,隨時散了也不出奇的那一種
但因主角修正,所以才沒有出現這情況發生
巧合的是,那位博士也是瘋的,不是南部有提交設計圖,
是一起商量如何單方面進一步強制攻擊,不,是突擊能力才對....

巨型廢鐵和奪魂者同級,不要說笑了
先不問身高問題(機戰ap強制幫他減身高...),單憑性能已經一個天一個地
是一位號稱強運男,一位號稱不幸男,而且那時間,不論A或者og,奪魂者都不是最好狀態,一半能力也發揮不到
當對方每次都是出現事件必中+會心,但我方回合不是強制出現攻擊不能,就是99%命中都出現miss
活生生被磨光血至死.... [/quote]
二机性能那是关公战秦琼,不在一个设定体系里本来就没有可比性
反正我也一向是喜欢axel的,没办法,毕竟是主角光环最强,热血魂最高的SRW系么
如果响介敢到axel当主角的A里客串,肯定被打的找不到北

[ 本帖最後由 MoonKnight 於 2009-10-26 20:51 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2009-10-26 20:58
[quote=MoonKnight] [quote=eilot]
正確一點.是巨型廢鐵是臨時趕工弄上去的
連測試都沒有(時間上不容許,因為那時候被純白騎單方面玩死中)
設定上,隨時散了也不出奇的那一種
但因主角修正,所以才沒有出現這情況發生
巧合的是,那位博士也是瘋的,不是南部有提交設計圖,
是一起商量如何單方面進一步強制攻擊,不,是突擊能力才對....

巨型廢鐵和奪魂者同級,不要說笑了
先不問身高問題(機戰ap強制幫他減身高...),單憑性能已經一個天一個地
是一位號稱強運男,一位號稱不幸男,而且那時間,不論A或者og,奪魂者都不是最好狀態,一半能力也發揮不到
當對方每次都是出現事件必中+會心,但我方回合不是強制出現攻擊不能,就是99%命中都出現miss
活生生被磨光血至死.... [/quote]
二机性能那是关公战秦琼,不在一个设定体系里本来就没有可比性
反正我也一向是喜欢axel的,没办法,毕竟是主角光环最强,热血魂最高的SRW系么
如果响介敢到axel当主角的A里客串,肯定被打的找不到北 [/quote]

og2中不是2機已經同場出現嗎?
作者: gnapiat    時間: 2009-10-26 21:01
[quote=eilot] [quote=MoonKnight] [quote=eilot]
正確一點.是巨型廢鐵是臨時趕工弄上去的
連測試都沒有(時間上不容許,因為那時候被純白騎單方面玩死中)
設定上,隨時散了也不出奇的那一種
但因主角修正,所以才沒有出現這情況發生
巧合的是,那位博士也是瘋的,不是南部有提交設計圖,
是一起商量如何單方面進一步強制攻擊,不,是突擊能力才對....

巨型廢鐵和奪魂者同級,不要說笑了
先不問身高問題(機戰ap強制幫他減身高...),單憑性能已經一個天一個地
是一位號稱強運男,一位號稱不幸男,而且那時間,不論A或者og,奪魂者都不是最好狀態,一半能力也發揮不到
當對方每次都是出現事件必中+會心,但我方回合不是強制出現攻擊不能,就是99%命中都出現miss
活生生被磨光血至死.... [/quote]
二机性能那是关公战秦琼,不在一个设定体系里本来就没有可比性
反正我也一向是喜欢axel的,没办法,毕竟是主角光环最强,热血魂最高的SRW系么
如果响介敢到axel当主角的A里客串,肯定被打的找不到北 [/quote]

og2中不是2機已經同場出現嗎? [/quote]
那不是要看肥寺田和劇本作者的表現了嗎?
作者: eilot    時間: 2009-10-26 22:20
其實如果想看表現
og2做得比ogs2好
因為面對鏡影的技術,表世界地球的機體根本就是單方面屠殺
在gba上大家也感受到,我方任一機體就算全改
面對鏡影中任何有面目的對手
其命中都是100對0,即是根本沒可能打中對手而沒可能回避對手攻擊
威力方面,不用精神就算全改也是一招秒殺
根本捱不到其一擊
所以大地搖藍,大z+對大地神一戰
在gba版中根本就是全程save/load
不,在第一次z+開轟3出場時候,面對這位山寨版,第一件事就是要逃亡...做援軍?送死嗎....
這才是鏡影軍的真正實力

所以你也說得沒錯,因為寺田和粉絲,所以南部才可以單憑強運多次在不幸男手下逃亡,
最後不合情理地反咬對手
因為Z+高人氣,所以打倒高出不知多少倍的大地神
而大哥哥的實力,而且是能力一半都開放不到下,死了多次才是正常....

相反大龍卷在og2和ogs2都是強者的存在....大z+除了高人氣外別無長處,叫師父教他這位徒弟牛肉滿面不知多少次
結果只好自己也上,順便教訓另一位不肖徒弟
(那位不肖徒弟將里昂這種戰機型輕身機體,強化到雙刀流逆天回避性能再加逆天級裝甲再加逆天的性能,逆天於任何一部特機,你叫其他所謂的博士又食了多少碗牛肉滿面啊....)

而現在就是同一世界觀
兩部機體性能差得太遠之下,不能一招秒去對手
反而多次成功反咬,最後拿一部看來強化了但隨時會散的機體反擊破自我
這可以芍 所謂的"設定"自打了不知多少次嘴巴了......


如果响介敢到axel当主角的A里客串,肯定被打的找不到北

機戰A中acel不就是說他被一部亡靈mk3打到半生不活,見一次逃一次嗎
巨乳女也說她的鏡影部隊被一部亡靈mk3消滅得7788

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-26 22:33 編輯 ]
作者: Monobe    時間: 2009-10-26 22:37


古铁巨神的全貌.
作者: 幽罗帝    時間: 2009-10-26 23:07
果然纯白还有百舌很是好看啊!
作者: JON    時間: 2009-10-26 23:15
我记得动画就到OG1吧 希望OG2动画化。
作者: lgcssk    時間: 2009-10-26 23:33
PT阿....其實在OGS 中PT因該還算OK,

真正慘的是特機系列,在那該死的醜小鴨系

統下,能力和攻擊力完全被壓下去了,特機唯一

能無雙的機體其實只有龍捲大叔而已.....

(龍虎王破山劍逆鱗斬改滿威力竟然只贏破山劍200,看的我好傷心阿)


不過這點在OGS外傳就修正不少,特機種算變威了,相對的根PT系列的差距

就很明顯了,雖然在修羅神的威能下,還是不夠看..
作者: GUANG0706    時間: 2009-10-26 23:39
其实我一直很期待 psp上会出现 ogs p……



古兰加斯特2式啊……

动画出过tv版的og1,还有ova版的og2后续……
作者: gamelover    時間: 2009-10-27 03:09
泪流满面的看eilot君吐槽ing~

其实我一直想知道那个黑洞炮弄出来的黑洞是怎么消失的。先假设能弄出来好了,要让个黑洞消除至少得先把地球赔掉吧?

[ 本帖最後由 gamelover 於 2009-10-27 03:11 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-27 09:28
[quote=eilot] 機戰A中acel不就是說他被一部亡靈mk3打到半生不活,見一次逃一次嗎
巨乳女也說她的鏡影部隊被一部亡靈mk3消滅得7788 [/quote]

首先在那边世界Axel只不过是SM成员,依然不是主角
其次你说的这些不是A,是OG.....

在A里面Axel被龙马甲儿他们洗脑以后变成正义热血汉,为了保卫地球,和SM对抗
夺魂者是完全状态,AXEL没了不运属性,还有主角光环,他和响介谁赢?

你说的那些其实我都同意,你看的是OG,我是A和COMPACT、OG一起考虑,出发点不同罢了
作者: 七夜殛月    時間: 2009-10-27 10:41
首先在那边世界Axel只不过是SM成员,依然不是主角
其次你说的这些不是A,是OG.....

在A里面Axel被龙马甲儿他们洗脑以后变成正义热血汉,为了保卫地球,和SM对抗
夺魂者是完全状态,AXEL没了不运属性,还有主角光环,他和响介谁赢?

你说的那些其实我都同意,你看的是OG,我是A和COMPACT、OG一起考虑,出发点不同罢了


所谓设定是一回事,故事又是另一回事吗?
先不说机体性能,个人认为AXEL与无口男还真有一打,无论设定上,还是故事上这两个人可以算得上最会“打”的机师。就意识来说,可能无口男还算是一筹,比AXEL冷静那么一点点,或者说,觉得在技术上有胜点。不过现在说这些认真的就输了。至少这两个人OG2的对决还是非常有看点。不过我是这么理解的,直到巨人出来为止,这个世界的无口男真是没法和A打,基本是完全下风。出了巨人后,加上响介那种无理精神才有得一打,其实响介真强的地方是他那个格斗技术与身体能力的成长,底子是很好,但整个OG基本就是他的成长史,PACT也是,可能这一点相比压倒性一直很强的A来说就在最后胜出一筹。至于另外世界,我一直是认为是由于有魔改技术在所以废铁才打得很爽。
不过在游戏中外传A也没长用过,不是固定色,只知到很华丽,但是废铁+无口男一直用得太爽了,锥子一下就是1.5W,超级输出的说……我也算响介党,不过也很喜欢AXEL
作者: eilot    時間: 2009-10-27 11:26
[quote=MoonKnight] [quote=eilot] 機戰A中acel不就是說他被一部亡靈mk3打到半生不活,見一次逃一次嗎
巨乳女也說她的鏡影部隊被一部亡靈mk3消滅得7788 [/quote]

首先在那边世界Axel只不过是SM成员,依然不是主角
其次你说的这些不是A,是OG.....

在A里面Axel被龙马甲儿他们洗脑以后变成正义热血汉,为了保卫地球,和SM对抗
夺魂者是完全状态,AXEL没了不运属性,还有主角光环,他和响介谁赢?

你说的那些其实我都同意,你看的是OG,我是A和COMPACT、OG一起考虑,出发点不同罢了 [/quote]

A沒不幸屬性?
一開始就是失憶,另外套魂者那時候的設計也是大破,但因為有自我修復能力,令那些博士呆了
同樣劇情,當見到弓天使的時候,對她的裝甲.也令眾博士認為又是那一位不知名瘋狂博士(巨乳女說是她的父親)弄出來的....

之後多次面對檸檬大姊,而且在不知情下多次擊倒自己過去的同伴
最後連自己的家,自己的朋友.自己的同伴+自己的意志也被自己擊倒
唯一的幸運就是認識了全新的朋友

而且這也是A的劇情來
在A中,當不幸男或巨乳女曾經回到鏡影,最後又回來林友德身邊的時候
就曾經在回憶中說過他們被一部亡靈mk3追殺的
(這裡是沒說廢鐵這個名字.而是說極殊兵mk3這個名的)
gba版就已經有了這劇情了,AP時候也全文劇本沒改變
唯一改變只是將奪魂者的身高由90米降到50米....
理由是什麼,就是為了將奪魂者降級設定,和廢鐵能力上的平衡

這也是日後og2中用回,而不是og獨有的
人家也是以A,+og+impact來一起考慮
所以才肯定巨型廢鐵不如套魂者的想法
廢鐵被純白+loli2人單方面追殺使其大破,最後南部將自己瘋狂的想法叫博士弄個強化配件
也是impact開始的....

說實話compact人家當年打完2就沒玩了...

再說一說

在og中,a的機體和imapct的機體設計,人物特色和劇情是沒太大變化,變的只是人物關係
所以當a的機體見到impact的機體設計又沒有取平衡又一起使用之下
就出現現在的問題了...
a的機體是實戰中不停死戰之下而得出來的超機體
i的機體,不過是兩部過期而失敗的量產形先行機體最後隨意丟出來又巧合被兩位主角拿來使用

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-27 11:49 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-27 12:25
记忆里过去被幽灵mk3追杀不正说明夺魂者没什么优势吗?(虽然这可能并不是只靠响介一人之力)

当初玩A的时候AXEL给我的印象其实是强运
夺魂者转移过来的时候大破,驾驶员却没外伤而是失忆
后来自爆的时候也是一点事情没有,被柠檬捡了回去

OG里登场的是作为敌人的AXEL,也就是A里面选rmia做主角以后的AXEL
这和自己作主角的AXEL应该分开看待
前者必须输给主角,后者必须战胜...所有敌人
在以上前提下,前者是不运,后者是强运

剧本需要高于机体强弱,机体强弱随机师状态和所在阵营改变,这也是我前面一直强调的热血魂最高的SRW特性

A的结局二个主角都必须打倒自己最重要的人,这种伤感在整个SRW系列都很少见呢
作者: xykbear    時間: 2009-10-27 16:30
看到了巨多热血之物,收下了,他感谢了
作者: hy1001040106    時間: 2009-10-27 19:56
og............最近比较喜欢og传说
作者: flcl    時間: 2009-10-28 01:02
是谁啊,这么牛,收集了这么多模型
作者: dreamboy    時間: 2009-10-28 17:59
大胡子看设定上有搭载思兼系统,自动修复系统hp回复技能,除了那些boss和生物技术相关机体还有谁有,领先古铁巨人一个时代了。

[ 本帖最後由 dreamboy 於 2009-10-28 18:00 編輯 ]
作者: cct    時間: 2009-10-28 18:23
我什么都么看到,只看到一堆韩国烟...

PS:看来看去还是vanishing trooper系列帅...
作者: eilot    時間: 2009-10-28 18:30
[quote=dreamboy] 大胡子看设定上有搭载思兼系统,自动修复系统hp回复技能,除了那些boss和生物技术相关机体还有谁有,领先古铁巨人一个时代了。 [/quote]

沒錯,
正如之前所說
鏡影的機體都是強得令人無言的逆天機體
自我維修已經是基本功能
不過
也可以說因為里世界的敵機又過份變態所做成...
夜晚觸手廢鐵可以由50米自我變大到數百米高..........
敵人擁有自我再生.自我進化,自我增殖能力(DG細胞?)

奪魂者一開始是可以樂勝夜晚觸手廢鐵的,是經不起對方用了鳳凰座真傳,每殺他一次,就級數*2,改造數*2,可以使用無限次....才敗陣
一次又一次擊敗夜晚觸手廢鐵
但他一次又一次復活,而且一次又一次變得更強
最後更奧特曼巨大化
不幸男命就得一條
但觸手南部就無限條生命,
而且這位觸手南部能力也是強者來的

但表世界的機體實在太弱
所以你說弱機勝強機是熱血
在人家的角度來看只是不合理
這也是大家最大的分岐點來....
作者: hongyu282    時間: 2009-10-28 19:11
og2已经通了n遍了,眼睛厂何时才出og3呢,等到心灰意冷了
作者: dreamboy    時間: 2009-10-28 19:15
估计还在为og3积攒原创机体中,要是w一家一出,srx得立场何在,估计也就只有合体技能无视防御这唯一的价值了。

[ 本帖最後由 dreamboy 於 2009-10-28 19:16 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2009-10-28 19:37
[quote=dreamboy] 估计还在为og3积攒原创机体中,要是w一家一出,srx得立场何在,估计也就只有合体技能无视防御这唯一的价值了。 [/quote]

原創機要的多的是
D和J,W和K
還有在Z挖的坑比任何一隻機戰更大.12鍵,和og的12引擎實在太類似等
劇情上,alpha的也未用完,可憐的alpha外傳就這樣用了就無視
第2次alpha金毛林失蹤,洗腦化也未用到
是impact線劇情已經用光了
原生種問題也已經不再是impact獨有,和鏡影也有間接關係(共同敵人?)
ogg中說會為南部2人開始全新的機體
這值得人期待,但最怕沒有了廢鐵2機會可能失去舊粉絲
但再強化就因為原本只是垃圾乎處置的廢機充上去
(白騎的觸手化沒有退去,這也已經是一個坑)
也已經追不上去已經要一騎當千的戰線,也嚴重浪費2人的能力

ogsaga已經是另一分支,如果今次saga2有間接連繫
可以看出之後的可能性發展也不出奇
也可能是為了og3來鋪更多的路

srx沒地位?
放心,沒有真眼鏡巨神出場之前
W的神棍一家應該不會那麼快出
就算出,最多也只是去到和戰艦合體
而不會去到和母親戰艦再一次合體那麼遠...

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-28 20:00 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-28 19:45
夺魂者那些强大的设定都是OG里加进去的啊....
[quote=eilot] a的機體是實戰中不停死戰之下而得出來的超機體
i的機體,不過是兩部過期而失敗的量產形先行機體最後隨意丟出來又巧合被兩位主角拿來使用 [/quote]
从原作来看,I战的是原生体,A战的是联邦军一个分队,不停死战到最后的超机体是谁?
能得出这个结论说明你的出发点还是OG,而不是OG未诞生前的C和A,这才是最大的分歧点
但表世界的機體實在太弱
所以你說弱機勝強機是熱血
在人家的角度來看只是不合理
這也是大家最大的分岐點來....

合理吗.....我都觉得很不合理,但你问问SRW那些逆天BOSS都是怎么死的
作者: 幽罗帝    時間: 2009-10-28 19:48
我记得 Z 挖的好像12太极的欠片来着!
        OG挖的12键来着!
作者: eilot    時間: 2009-10-28 19:56
从原作来看,I战的是原生体,A战的是联邦军一个分队,不停死战到最后的超机体是谁?
能得出这个结论说明你的出发点还是OG,而不是OG未诞生前的C和A,这才是最大的分歧点


現在就已經轉為說og了...
不要再說A和I吧了....
如果再強調這樣,根本就再沒法子討論的...

人家的意見只得一個
就是在og中,南部的廢鐵在og中的設定,根本是追不上鏡影在OGl中機體設定
就是這麼多
理由就是因為2套系列的機設都是用回之前的設計
但沒有取其平衡,而A眾的機體在OG中過份強化
但因為每次都只是純因幸運,熱血來擊退鏡影眾無理
就是那麼多了....

玩幸運,玩熱血,一次就足夠了,留給最後才用吧
結果就是全篇都是這樣"幸運"地逃亡成功
因大鐵艦長捨命撤退救回"幸運"的南部
因熱血,用轟3一次又一次可以打退大地神
這才令人感到只是玩主角威能吧了

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-28 19:58 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-28 20:00
[quote=eilot] 人家的意見只得一個
就是在og中,南部的廢鐵在og中的設定,根本是追不上鏡影在OGl中機體設定
就是這麼多
理由就是因為2套系列的機設都是用回之前的設計
但沒有取其平衡,而A眾的機體在OG中過份強化
但因為每次都只是純因幸運,熱血來擊退鏡影眾無理
就是那麼多了.... [/quote]

翻之前的帖子可以发现这个观点我早就同意了
打了这么多字是为了什么啊.....

楼下的老e啊...在下再次体会到了那个曾体会了很多次的真理:爱是盲目的.....

[quote=eilot] 因為人家由第一貼就已經強調是og世界
而每一次也分別說og和i,a的不同,但不過之後也立即轉回og來看的...
看了回貼,每一次轉台,人家也有說"在og中"的...
因為這樣才可以比較的,不同作品,比什麼...[/quote]
我也早就说了以OG为出发点我同意你的所有观点
只说自己的没注意别人那是彼此彼此 - -

[ 本帖最後由 MoonKnight 於 2009-10-28 21:07 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2009-10-28 20:07
[quote=MoonKnight] [quote=eilot] 人家的意見只得一個
就是在og中,南部的廢鐵在og中的設定,根本是追不上鏡影在OGl中機體設定
就是這麼多
理由就是因為2套系列的機設都是用回之前的設計
但沒有取其平衡,而A眾的機體在OG中過份強化
但因為每次都只是純因幸運,熱血來擊退鏡影眾無理
就是那麼多了.... [/quote]

翻之前的帖子可以发现这个观点我早就同意了
打了这么多字是为了什么啊..... [/quote]

因為人家由第一貼就已經強調是og世界
而每一次也分別說og和i,a的不同,但不過之後也立即轉回og來看的...
看了回貼,每一次轉台,人家也有說"在og中"的...
因為這樣才可以比較的,不同作品,比什麼...

不過沒所謂,當練習打字吧了....

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-28 20:16 編輯 ]
作者: dreamboy    時間: 2009-10-28 21:53
从原作来看,I战的是原生体,A战的是联邦军一个分队,不停死战到最后的超机体是谁?

I战的不光是原生体,A战的也不光是联邦的一个分队,恐龙帝国啥啥啥的都要战。联邦军的一个分队和XX帝国,圈圈帝国比起来毫不逊色甚至要略胜一筹,就说明了这个分队实力不俗。夺魂在A里就有通过驾驶员意念来控制机体的思兼系统了,还有自动修复机能,都是领先于时代的技术,作为新机系列不更换主角机是非常少见的事,从这里也可以反应出大胡子的强大,那个分队不但能开发出领先于时代的机体,还能造出机师,还有啥空间穿梭的,可见其科技能力的强大,难过仅仅一个部队就能和XXOO帝国匹敌。相对古铁,看这名字就是落后于时代的东西了。。。

在里世界对亡灵MK3追杀并不能说明古铁性能优于夺魂,只能说明被原生种改造过的古铁性能优于夺魂,那再生能力变态的。恩,是再生能力,不是自我修复。

[ 本帖最後由 dreamboy 於 2009-10-28 22:02 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2009-10-28 22:13
[quote=dreamboy]
从原作来看,I战的是原生体,A战的是联邦军一个分队,不停死战到最后的超机体是谁?

I战的不光是原生体,A战的也不光是联邦的一个分队,恐龙帝国啥啥啥的都要战。联邦军的一个分队和XX帝国,圈圈帝国比起来毫不逊色甚至要略胜一筹,就说明了这个分队实力不俗。夺魂在A里就有通过驾驶员意念来控制机体的思兼系统了,还有自动修复机能,作为新机系列不更换主角机是非常少见的事,从这里也可以反应出大胡子的强大,那个分队不但能开发出领先于时代的机体,还能造出机师,还有啥空间穿梭的,可见其科技能力的强大,难过仅仅一个部队就能和XXOO帝国匹敌。相对古铁,看这名字就是落后于时代的东西了。。。

在里世界对亡灵MK3追杀并不能说明古铁性能优于夺魂,只能说明被原生种改造过的古铁性能优于夺魂,那再生能力变态的。恩,是再生能力,不是自我修复。 [/quote]



A的劇情過短,而故事背景也很混亂,打完高達Z篇和ZZ篇,但一年戰爭又未打完,做成時間問題
而又鏡影世界來的機體因為穿越時間
在A中是沒有說明那部亡靈兵mk3受到觸手影響的,反正寫A的劇本時也沒想得那麼多
所以真是不能用A的故事來比較
其實那部亡靈兵mk3是否廢鐵也不知道

用回og2的世界,鏡影部隊在看到白騎的時候,也吐槽她是否亡靈兵mk3還是mk4,他們也不清楚...
(og中的鏡影也有黃昏白騎的資料,看ogasaga中,來檬大姊留給哈肯的機體一覽表中,就有此機體資料)
連他們世界的機體代號,和表世界的機體代號也不同的
所以
找寺田吧了
作者: lgcssk    時間: 2009-10-28 23:10
OG還有帝國(忘全名)可以打,不過論

目前戰力,可能打帝國的第七艦隊都打不過,

更別論殺到別人家打偽靈帝......

就算加入D,J,W,Z,K,主角機可能還是很吃力,畢竟跟

a3版權機戰相比,原創系戰力嚴重不足..
作者: 七夜殛月    時間: 2009-10-29 07:08
[quote=lgcssk] OG還有帝國(忘全名)可以打,不過論

目前戰力,可能打帝國的第七艦隊都打不過,

更別論殺到別人家打偽靈帝......

就算加入D,J,W,Z,K,主角機可能還是很吃力,畢竟跟

a3版權機戰相比,原創系戰力嚴重不足.. [/quote]

也不能完全这么说啦,谁知在其它作品中的原创机器体在改设后会如何强,自然,Alpha12时代的机体对帝国是不够看的,加上以真实系为主线的PT系列也自然不行。要不OG2就不要被打得那么惨了……
但是,我方的主角不是不会变强的……
不过其实在版权机战中原创机体也是原创剧情的大梁了,难说打不过,到时候看看真SRX、真龙虎王之类的都没出来吧,CASAR和修X界那边也在武力膨胀。用过AXEL外传也没死。用过的都知道那机体逆天了。七八老物重新挖出场,PT系列来个魔改,谁说帝国打不下来,SRX教官的老第也是BUG一个。ART又是怎么回是,不像是2代SRX,难道说是新的眼镜不成……
还有不要忘了,从地下上来后,某鸟也是一次没觉醒过(这个家伙,再不用地底的炼金术魔改一次,别说打小白了,估计都要淘汰了……不知有没有魔机里单体输出过万的迫力),小白在外传终于给我们扑杀一次,谁知他又会干什么,等下一次他一出场(老实说,这个我最期待),什么灵帝也该被打得满地找牙了……
也就是说,不要总是想那些真实系的主角机和超级系的版权机相比,超级系的主角机也个个是BUG的说……

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2009-10-29 07:37 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-29 08:38
楼上上多虑了,真要打帝国的话眼镜王2世和真龙虎肯定登场
我反而担心地球那边人太多机体太强,BOSS们被虐杀
要出OG3的话人员肯定要精简掉一些,尤其是那些主线已经走完的人,或者像OG1那样前半分路线

[quote=dreamboy]
从原作来看,I战的是原生体,A战的是联邦军一个分队,不停死战到最后的超机体是谁?

I战的不光是原生体,A战的也不光是联邦的一个分队,恐龙帝国啥啥啥的都要战。联邦军的一个分队和XX帝国,圈圈帝国比起来毫不逊色甚至要略胜一筹,就说明了这个分队实力不俗。夺魂在A里就有通过驾驶员意念来控制机体的思兼系统了,还有自动修复机能,都是领先于时代的技术,作为新机系列不更换主角机是非常少见的事,从这里也可以反应出大胡子的强大,那个分队不但能开发出领先于时代的机体,还能造出机师,还有啥空间穿梭的,可见其科技能力的强大,难过仅仅一个部队就能和XXOO帝国匹敌。相对古铁,看这名字就是落后于时代的东西了。。。

在里世界对亡灵MK3追杀并不能说明古铁性能优于夺魂,只能说明被原生种改造过的古铁性能优于夺魂,那再生能力变态的。恩,是再生能力,不是自我修复。 [/quote]
看名字就知道.....
如果您认为那些什么XX帝国比原生体强那我也无话可说
也请不要把OG的设定代入到A里面,前面我和老e就是因此越扯越远的

各自作为C和A的主角机幽灵MK3和夺魂者都有强大的地方
但在OG统合了设定和世界观之后,MK3远远比不上夺魂者<--我的观点仅此而已

[ 本帖最後由 MoonKnight 於 2009-10-29 08:54 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2009-10-29 09:51
打靈帝?應該沒那麼快,最快都要og4之後才出現

統計一下已開,開始挖但未挖的坑
龍虎王線:alpha已完,第2次alpha之後全線未開,即是金毛失蹤,虎王打龍王,將龍王維修到龍人(以上為第2次劇情)....全漫畫未用
impact線,已完,現在反而成為鏡影的主線
SRX線,英雄戰記作為前傳,所以不用,alpha線已用完,外傳和化後沒用(量產R1單機強化計劃,最少有10部以上),第3次沒用,超級特攝片大戰沒用(教官做主角),某動作遊戲沒用(折了r2引擎,找拆了R3的eot控制系統來強化R1)
mx線,已開但未挖,隊長未死,隊員未分離
CASA線,那個合體不是完成型....
雷鳳線,他是一名好打工的青年(出自ogg中的路人甲)
C3線,用完,某宿敵沒暴走,生還者太多,能否再出場也成問題,剩下的天機....
ogsaga,第一部沒用,但作為多重世界之一,不知道他想如何走,第一部是鏡影世界的部隊,第2部未出
垃圾學園,ogsaga第一部的分支,但和og沒任何直接間接關係....(暫時),純騙錢之作

問題出現了
以上線的機體,大多都可以一騎當千當萬的
那麼其他pt機,什致部份特機,其實出來有什麼作為可言
每次只能零距離插死一部,但對方有數十億以上
在ogg中的ode系統,又不是被某合體機的主炮和某人地圖炮全力掃場用
這也是人家第一貼說pt系追不上前線的主因

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-29 09:55 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-29 11:08
你说的那个问题OG2就出现了,幽灵MK2和野猪防风林什么的都没啥用
作OG3的话无非是限制初期机体,送去保修/封印什么的,大家先开PT起家吧
AXEL和修罗王那种强度只能当超级救火队员,再后期加入(会不会登场都是问题....)

从外传的趋势来看,OG3应该会参考不少2alpha的剧本
真实男路线已经在SCHOOL线说完了
真实女3人未凑齐还没结束
超级男地球摇篮和索菲亚博士都在还有发挥余地
超级女么....从铸人的登场可以看出这个坑准备越挖越深
MX只开了个头,那个剧本要插进去也不会很难

R和I这种剧本都完全结束的怎么处理最让人担心,OG的剧本时好时坏的说
或许当个路人只有好吧....fans也不会同意就是了
作者: dreamboy    時間: 2009-10-29 12:53
如果您认为那些什么XX帝国比原生体强那我也无话可说

认为原生种比xx帝国强,估计是因为被原生种控制的都是帅哥美女,xx帝国全是阿绣罗男爵的关系。
其实从以前的动画和srw里来看,叉叉帝国啥的经常表现出能毁灭地球,毁灭xx,统一宇宙的实力,大部分人小看他们的原因是1看他们的脸就知道是弱智,没有办法呢,7,80年代的萝卜动画就是这样设定,坏人都是又丑又笨又蠢,主角都是浓眉大眼大帅哥。但不能因为这样就否定他们统一xx,毁灭oo的实力,从结果来看他们都是称霸1方,以优势兵力来侵略地球,最后被地球人打败,并不能体现出原生种有哪里强过查查帝国的地方。从盖达在机战中的强劲实力就能折射出他们对手的实力了吧,不能因为xx帝国的搞笑以及剧情不像og系列这么吸引人就说他们比原生体弱。哎,现在的人都以貌取人呢,og里的第一铁臂男就是因为长了一张大众脸就没啥人用了,长成暗黑大将军,阿修罗男爵那样被人认为弱也是没有办法的事呢。

把a的设定引进og就是为了提供夺魂和古铁对比的平台,不同的平台怎么比泥。。

[ 本帖最後由 dreamboy 於 2009-10-29 13:09 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-29 13:10
您觉得原生体和帝国谁强谁弱都可以了,第一页我就说过了,那是关公战秦琼
不同设定体系的东西,爱怎么脑补那是个人自由

我把原生体和SM列出来比较,是因为二者在自己的作品里都是最终BOSS,是最强的敌人
我什么时候否定过SM的实力了?
请看清我说那句话针对的对象和前提,不要断章取义只抽部分出来,这么讨论很累的

把a的设定引进og就是为了提供夺魂和古铁对比的平台,不同的平台怎么比泥。。

把A的设定引进OG和把OG的设定返还到A那是二回事
如果在OG这同一平台下比较的话,我已经在44楼表达了自己的观点了

[ 本帖最後由 MoonKnight 於 2009-10-29 13:48 編輯 ]
作者: bigboss62244    時間: 2009-10-29 13:30
里面好像没有拔刀机啊,OGS目前是最热血的机战了。
作者: lgcssk    時間: 2009-10-29 13:37
回想起來了,a3最可怕的敵人並不是帝國,而是伊甸王的反派,
和宇宙怪獸,前者可以實施星系包圍作戰甚至打爆伊甸王,後
者數量至少破百億.

帝國的實力大概=星際聯合軍吧(扣掉靈帝)?我方只要加上黑天使,真龍王和
真SRX因該就吃的下..

出OG3的話,可能還是打太陽系裡的敵人為主,光在地球和月球
就打不完了(只有W在冥王星和a3的帝國在其他星系).....
作者: dreamboy    時間: 2009-10-29 13:46
不同设定体系的东西放在一起,那不叫关公战秦琼,那叫超级机器人大战。。。
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-29 13:50
那就叫超级关琼大战萝卜版好了....
作者: good    時間: 2009-10-29 13:51
OG已经好久没有新作了~~~~~~~~
作者: 七夜殛月    時間: 2009-10-29 16:02
[quote=MoonKnight] 你说的那个问题OG2就出现了,幽灵MK2和野猪防风林什么的都没啥用
作OG3的话无非是限制初期机体,送去保修/封印什么的,大家先开PT起家吧
AXEL和修罗王那种强度只能当超级救火队员,再后期加入(会不会登场都是问题....)

从外传的趋势来看,OG3应该会参考不少2alpha的剧本
真实男路线已经在SCHOOL线说完了
真实女3人未凑齐还没结束
超级男地球摇篮和索菲亚博士都在还有发挥余地
超级女么....从铸人的登场可以看出这个坑准备越挖越深
MX只开了个头,那个剧本要插进去也不会很难

R和I这种剧本都完全结束的怎么处理最让人担心,OG的剧本时好时坏的说
或许当个路人只有好吧....fans也不会同意就是了 [/quote]

MK君(这名子是注定的机战犯?)说的基本OK,我也是这么认为的,基本OG3会把2ALPHA的东西托完外串MX,但是个人认为这样的话剧本长度不够托,只是这样也会让人觉得诚意不足,就像外传……死托死托39话,和OG12的节奏比是慢了一个级别,最后还是拿偶像级的小白来充数……
有诚意的话,原创剧情个人认为还会加上不少,可能像SCHOOL一样,把“雷锋”同专提前托出(我就不相眼睛让正义的少年在路人一个外传后继续路人一个OG3,其实我对“XXXX疾风迅雷龙卷斩舰刀”很有兴趣,怎么想DGG完了后都会有个4人合体技吧……纯玩笑),来引OG4,还有个人认为,路痴男的事再也没有在版权作中出现了,相信胖子一定会让这家伙在OG的纯原创剧情里活过来,相信是魔改指定……话说最为原创的地下世界还一次都没地OG里出现,谁来说明一下……

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2009-10-29 16:13 編輯 ]
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-29 18:15
MK君(这名子是注定的机战犯?)

被看出来了,能正确叫出简称的你是第一个

要撑起一部OG的话至少需要4~5部的作品
除了2次alpha和MX,3次alpha超级女以外的三条线都可以利用 (尤其是某差点被杀头的超级路人男A....)
还有就是Inspector线,第三次剧本以后,接下来很有希望是第4次和F
掌机上按顺序是轮到D和J,个人希望是J,那样乳量可以飞速增长啊啊(拖

魔装系列....我都想问为什么还不出来,到现在都还只能打alpha外传解闷 T T
作者: lgcssk    時間: 2009-10-29 19:30
ps:魔装系列版權問題,眼鏡社可以擁有魔装系列機組,

但是其世界觀由原開發小組獲得,所以別指望地下世界了....
作者: 坏掉的家伙    時間: 2009-10-29 19:40
每次谈起机体能力都难免吵起来啊……

古铁和白骑基本就是两个博士吵架对着干弄出来的东西……比起能力设计理念才是重点啊!!‘以绝对火力突破防线‘的古铁,多燃啊!!开着连飞都不会还坚持在前线的MK2们又是多么燃啊!!!

话说寿屋的魂之座做得真差……生物感完全没有了……两个鬼脸也不思进取的用铜线直接撑起……好歹参考下山口的天元突破红莲之眼啊……
作者: eilot    時間: 2009-10-29 20:51
[quote=坏掉的家伙] 每次谈起机体能力都难免吵起来啊……

古铁和白骑基本就是两个博士吵架对着干弄出来的东西……比起能力设计理念才是重点啊!!‘以绝对火力突破防线‘的古铁,多燃啊!!开着连飞都不会还坚持在前线的MK2们又是多么燃啊!!!

话说寿屋的魂之座做得真差……生物感完全没有了……两个鬼脸也不思进取的用铜线直接撑起……好歹参考下山口的天元突破红莲之眼啊…… [/quote]

所以廢鐵就因此成為一部廢鐵,絕大火力?他憑什麼,就只是得一隻密林手槍拳,一件裝在頭上的刀,而且那個頭就更充得一發電力
裝甲,在眾機械人動畫,無論如果厚的裝甲機,其結果都是出場不足一秒就絕對可以回老家結婚的一種
而且他又不像特機中的巨盾機,有特殊的防衛方法,當然沒有念力eot系統,所以也沒有念力field之類東西...
而且
這機的原意不論在impact還是og,都是一部量產機為生產目的而開發的
(當然還要是和白騎2人組隊,但戰場上能這樣容許嗎?)
而且操縱方法,不是任何一位人士可以控制到
連公認最強的操縱能力的教導團(除了z+外...)都覺得非常困難
全og世界觀就只得2人可以控制到
還有,連飛也做不到,學人玩一擊突破,他憑什麼?
這部在對量產機實在太失敗了
在實戰機來講
也是一部失敗機

白騎也算好一點,但問題是成本太貴,
特殊裝甲,特殊飛行推進器超小型化(還要裝8個那麼多....),特殊混合子彈等
這對量產機來講,完全不符合成本效益

結果這兩部機開發後就被冰箱,其中一部因為想某人去死才給他控制才可以出場(og),否則一定被拆....

這機的設計出自某位博士為了下期量產機,因為想來一個突破,所以發瘋地將亡靈mk2和mk3為基礎下胡亂加裝
最後完全看不出是來自亡靈為基礎的
不過以,亡靈為基本骨架
也不會強得去那裡...
作者: dreamboy    時間: 2009-10-29 23:31
关公和秦琼谁厉害这个确实难评论,但关公和战斗机打虽然不在一个时代没有比过,但胜负结果咱还是想的到的.
古铁对夺魂就是这种感觉,但OG还是给了响介个机会学习金主席把战斗机给打下来了.

[ 本帖最後由 dreamboy 於 2009-10-29 23:36 編輯 ]
作者: footshark    時間: 2009-10-30 01:34
这个帖子有点论战的味道嘛。。其实个人觉得机战@更符合辉煌一说
作者: Kinkedou    時間: 2009-10-30 03:14
OG模型又贵有糟糕倒是真的
作者: MoonKnight    時間: 2009-10-30 08:37
[quote=eilot]
所以廢鐵就因此成為一部廢鐵,絕大火力?他憑什麼,就只是得一隻密林手槍拳,一件裝在頭上的刀,而且那個頭就更充得一發電力
裝甲,在眾機械人動畫,無論如果厚的裝甲機,其結果都是出場不足一秒就絕對可以回老家結婚的一種
而且他又不像特機中的巨盾機,有特殊的防衛方法,當然沒有念力eot系統,所以也沒有念力field之類東西...
而且
這機的原意不論在impact還是og,都是一部量產機為生產目的而開發的
(當然還要是和白騎2人組隊,但戰場上能這樣容許嗎?)
而且操縱方法,不是任何一位人士可以控制到
連公認最強的操縱能力的教導團(除了z+外...)都覺得非常困難
全og世界觀就只得2人可以控制到
還有,連飛也做不到,學人玩一擊突破,他憑什麼?
這部在對量產機實在太失敗了
在實戰機來講
也是一部失敗機

白騎也算好一點,但問題是成本太貴,
特殊裝甲,特殊飛行推進器超小型化(還要裝8個那麼多....),特殊混合子彈等
這對量產機來講,完全不符合成本效益

結果這兩部機開發後就被冰箱,其中一部因為想某人去死才給他控制才可以出場(og),否則一定被拆....

這機的設計出自某位博士為了下期量產機,因為想來一個突破,所以發瘋地將亡靈mk2和mk3為基礎下胡亂加裝
最後完全看不出是來自亡靈為基礎的
不過以,亡靈為基本骨架
也不會強得去那裡... [/quote]
在古铁诞生时同年代的F也在用胸口喷射线的亡灵当super系初期主角机
real和super的机体差别是在一次alpha开始越拉越大的
作为未开化时代的古铁被放到逆天机云集的OG2,已经实在太过时了
而偏偏又要担起主线的重任,结果各种不合理的设定和情节就越改越多

响介这个人物也是一样,无口+热血+打桩机放在90年代不是什么问题,很多人还会觉得燃
但放到几年后剧本量和对话量都大幅增加的OG里,他的性格实在太单调了
每次都靠强运恶运解决问题,如此频繁使用主角光环大概是机战史上第一人了,连我这个很喜欢C和I的人都看不下去

这也算时代的眼泪么....

[quote=dreamboy] 关公和秦琼谁厉害这个确实难评论,但关公和战斗机打虽然不在一个时代没有比过,但胜负结果咱还是想的到的.
古铁对夺魂就是这种感觉,但OG还是给了响介个机会学习金主席把战斗机给打下来了. [/quote]
响介是打下来了,靠着主角光环,在SRW里最司空见惯的事情

我觉得说不定关公一个无双乱舞也能打下来 XD
作者: acbyac    時間: 2009-10-30 12:05
og有爱阿,话说这不是最近的那啥模型展兽屋柜台的东西么,好全阿
作者: zrssss    時間: 2009-10-30 17:25
猪脚光环否定一切
作者: xxriver    時間: 2009-10-30 21:34
OG系列新作期待中……
作者: athrun146    時間: 2009-10-31 22:47
我一直认为OG系列才是给我们真正战饭准备的作品 现在的版权作越来越不行 OG3遥遥无期啊 别在出NDS上那种卖肉的了
作者: a10222    時間: 2009-11-01 01:15
最新作貌似是龍虎王....現在預購中
作者: pk-16    時間: 2009-11-01 10:49
og的模型。看起来很美。做起来很痛苦。
作者: ruxuan    時間: 2009-11-03 09:32
还是最喜欢龙虎王啊 那叫一个强
作者: 地狱の天使    時間: 2009-11-03 14:23
机战系列是那个时代的产物它不仅仅是一款游戏!!它代表了一个时代啊!
作者: SM神龟    時間: 2009-11-03 17:51
机战系列就不说了,必经是科幻的,现实中,那个实验兵器比量产兵器牛逼?
作者: wjs2453    時間: 2009-11-03 21:57
弓天使居然是这样。。。本打算入手,放弃了...
作者: 樱木舞    時間: 2009-11-03 22:28
这种坑不跳也罢
作者: redcometyym    時間: 2009-11-03 23:47
dalong那可是非常知名的模型网站,OG系列才只是冰山一角
作者: gaogaoqiqi    時間: 2009-11-04 20:33
对这类东西 我真没有爱
作者: firebolt-sky    時間: 2009-11-05 00:19
机战系列可是代表了一个时代啊,想当初可是一圈人在一起讨论的东西。不过可惜了,时代变了,如今也只能想想过去的辉煌了。
作者: ww357    時間: 2009-11-05 09:39
原创剧情有自己的特色,希望3赶快出,最好是PS2版或PSP版。
作者: chenghaoabcd    時間: 2009-11-07 07:12
好眩啊,比正统机漂亮多了。OG真棒。
作者: 7wings    時間: 2009-11-07 07:31
OG都没好好玩过,还是喜欢高达一类动画里的机体,对原创的不是特别有感情
作者: kenwongf11    時間: 2009-11-07 21:43
OG的劇情很多時也不錯, 很熱血
作者: sg002    時間: 2009-11-07 22:46
OG3遥遥无期,机种还是个未知数
最喜欢Persoen Lichkeit了
作者: UnNet    時間: 2009-11-08 09:29
不知道og3什么时候有,游戏上却出 了个外传
作者: double1    時間: 2009-11-09 00:05
OG的机设不错的拉。个人特别鼓劲其中一些真实系的机设。
作者: 極速傳說    時間: 2009-11-09 23:15
里面好像没有拔刀机啊,OGS目前是最热血的机战了。
作者: yuapqqq    時間: 2009-11-10 00:03
还是拿弓的比较喜欢.其他无视了.
作者: zts    時間: 2009-11-14 00:18
对OG3只有一个要求:
别出在N的主机上就行
作者: guang    時間: 2009-11-14 02:20
不过的是大杂会的,什么形态都有的
作者: 恐怖份子    時間: 2009-11-15 03:14
要重温么。。好像果实的感觉。。问题OG系还在发展中




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