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標題: 讨论一下七龙珠的功夫 [打印本頁]

作者: reyoooo    時間: 2009-11-18 16:28
標題: 讨论一下七龙珠的功夫
第一位:元气弹——完全超越施放者的能力,在多种战斗中发挥扭转性作用的功夫,能将不死之身的布欧打至连什么都不剩下的强大。如果满分是五颗星的话,它应该就十颗星。最大的弱点是蓄力速度缓慢而且显眼。使用者:孙悟空,界王?沙鲁?
第二位:元气斩——第一次出现的时候,在敌我实力悬殊的战场上,小林使出这一手,连实力超过其的贝吉塔都表示出恐惧,而且目前没有发现有人敢硬接下着招的。弱点是很容易攻击到自己,攻击速度慢。使用者:小林,弗利萨,沙鲁?
第三位:魔贯光击炮——它是大魔王短笛的必杀技,在实力相比悬殊的情况下威力依然能显现,目前也没看到有人硬接此招的,同类招数有弗利萨的贯穿指,但估计威力远远小于此招。弱点,蓄力时间长。使用者:短笛,神笛,弗利萨,沙鲁?
第四位:卡莫哈莫哈——龟孙流的绝技(怎么听着那么别扭?),孙悟空在原有的龟派气功上加强的气功,在多次战斗中它的威力和实用性得到了体现,其可用完美来形容。使用者:孙悟空,孙悟饭,孙悟天,啊鲍,沙鲁,未来特兰克斯。
第五位:闪光炮——贝吉塔的绝技,他的威力和实用性也属于完美类,但是通过沙鲁使用卡莫哈莫哈多于此招,可以看出相比卡莫哈莫哈它稍逊一筹。使用者:贝吉塔,特拉克斯,沙鲁。
顺便说一下,超级赛亚人3的战斗力估计为3——4亿,贝吉塔与孙悟空合体为7亿左右,最后的元气蛋保守估计战斗力为:120亿——平均一个地球人有2的战斗力,按地球人口为60亿算,最保守就是120亿了……
作者: zrssss    時間: 2009-11-18 16:34
没啥好讨论的其实超级赛亚人篇以后就该结束了龙珠后期完全是赛亚人的天下初期伙伴弱的离谱
还有沙鲁不能用元气蛋
话说龙珠武功没用什么可以研究的....招式判定特别诡异
作者: ydjj    時間: 2009-11-18 17:23
所谓的“超速度”和“瞬间转移”之间区别不大
在这种速度下什么功夫都是虚的


作者: eilot    時間: 2009-11-18 17:28
元氣彈逆天的地方只是可以根據儲氣的時間,無限地吸取附近的氣,而且遠至不同星系,空間,異界等也一樣只吸(暫時未發現不同時空也可以吸到),而且雖然是不同空間,但沒有時間差,想吸就差不多即時吸到,估計根據儲氣者的能力來決定.7星龍篇的真一星龍根據元氣彈的理論,也可以使用出來,但要7星全集的全力形勢

元氣斬的設定不詳,但根據多次使用來看,他擁有破甲,氣功無視,防禦無視.特防無視等關於防衛系破壞的等性
所以深得各大強者弱者喜愛使用,因為無論對方如何強,也不能用爆氣來爆開他,再加上可以追加"追尾"這種屬性效果.所以用途一流,而且用途廣泛,但是他是一件雙面刃來.正攻法可以即時被對方無視,只可用於偷襲用,但某位人士也因此被斬去半身

魔貫光殺炮,早期有破甲效果,就可惜是沒有破氣防效果,這是因為當時沒有人用氣來防,只是用氣來強化肉體來加防
Z篇復活後(拿美星回來後)他開始做了臨時解說員,布歐篇之後更轉職為全職解說員,最可惜是GT篇解說員位置留了給少年版特兰克斯,
幸好在7星龍篇他的徒弟悟飯終於取代回師父位置,
全職解說員就是魔童師徒的命運來....

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-11-18 17:31 編輯 ]
作者: wolfrx0080    時間: 2009-11-18 18:14
我觉得绝对是后出现的招式厉害!
作者: rubin    時間: 2009-11-18 21:09
元气弹是不是还要看使用者的口才和人缘……
印象中每次用都在到处游说别人贡献元气
作者: zero712    時間: 2009-11-18 21:13
是啊~~元气弹随机性太大了
作者: ddrdash    時間: 2009-11-18 21:26
提到元气蛋我想起了MUGEN里的9气大小姐
事实证明七龙珠大部分都是便当
作者: wingchau    時間: 2009-11-18 21:29
打弗利萨时悟空超1已经1亿5000万了耶..
作者: 双面的魔术师    時間: 2009-11-18 22:32
战斗力可以表现为数字只是在佛利萨的故事前期有反应,一身佛利萨据说战斗力45万,佛利萨二变本人说超过100万的时候已经是模糊统计,后面根本就是难已统计了。事实上后期龙珠对战斗力的描写也已经虚化,按照那巴3000、4000在提升战斗力时候整个地球都已经在颤动来计算,根本无法想象后期超二超三的狂人在拼命时地球能够安然于宇宙中....
作者: vegetable    時間: 2009-11-18 22:56
战斗力这种西,刚开始有计时才1000左右算高了,一到绿皮星,直接要从10K开算了,飞越的速度不是一般的快...
话说大家都会瞬移的前提下,蓄力的大招完全要主角补正才能打中人啊
作者: lxmingzz    時間: 2009-11-18 22:58
界王拳算不算
作者: lionheart    時間: 2009-11-19 01:30
[quote=lxmingzz] 界王拳算不算 [/quote]
界王拳感覺比較像增幅技能
作者: laser0322    時間: 2009-11-19 10:01
[quote=lionheart] [quote=lxmingzz] 界王拳算不算 [/quote]
界王拳感覺比較像增幅技能 [/quote]

虽说是增幅技能,但姑且也算是一项功夫吧
LZ这边列出的基本上都是主动攻击的技能,而界王拳属于BUFF类技能,不过其BUG程度绝对不下于元气弹

以漫画为准,那美克星之后的战斗力数值都已经完全是浮云了,还提它干什么……

另,谁能告诉我龟派气功和闪光炮除了名字外还有区别……

再LZ忘记气功炮了,这东西让天津饭这个后期废柴用都能压制住1变的沙鲁……

说到解说员,天下第一武道会的主持大叔的视力应该是龙珠里面最BUG的存在了吧wwwww

[ 本帖最後由 laser0322 於 2009-11-19 10:05 編輯 ]
作者: shinichi1122    時間: 2009-11-19 11:16
战斗力这种统计在超塞亚人1之后就没什么意义了..记得超塞亚人1是1000万.终极弗里萨是1000万不到...
造成行星颤抖的是孙悟空变超3的时候..
作者: jack000    時間: 2009-11-19 13:29
可不可以作个龙珠无双的出来啊
作者: laser0322    時間: 2009-11-19 13:52
[quote=jack000] 可不可以作个龙珠无双的出来啊 [/quote]

龙珠无双……您要割什么样的草?战斗力只有5的杂碎??
作者: hdw    時間: 2009-11-19 13:57
记得以前对战平台上常玩龙珠=。=
作者: sg002    時間: 2009-11-19 14:25
在超级赛亚人面前,一切都是笑话···
作者: shen    時間: 2009-11-19 15:35
最厉害的还是龙珠,死了也可以原地复活
作者: jack000    時間: 2009-11-19 16:29
[quote=laser0322] [quote=jack000] 可不可以作个龙珠无双的出来啊 [/quote]

龙珠无双……您要割什么样的草?战斗力只有5的杂碎?? [/quote]
只要是根草,它都是有价值的.
作者: onetalent    時間: 2009-11-19 16:34
看玩这个很好 小时候看的漫画啊
作者: King    時間: 2009-11-19 16:36
招式如何得看是谁去用。。战斗力除了那美克星篇已经在后期失去实际意义了
作者: MpEG4    時間: 2009-11-19 16:42
龙珠的武功感觉完全没有讨论的价值啊.......
作者: holyknight    時間: 2009-11-19 17:57
感觉还是气圆斩厉害.可惜就是命中率很那啥.
作者: 半月之空    時間: 2009-11-19 19:22
10年之前弗利沙还是最强的 10年之后就像三国无双的小兵一样一招过去就抹杀了一大把
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2009-11-19 20:44
合体……
或者召唤兽
不是,我是说召唤神龙
作者: eilot    時間: 2009-11-19 20:55
[quote=半月之空] 10年之前弗利沙还是最强的 10年之后就像三国无双的小兵一样一招过去就抹杀了一大把 [/quote]


忘記了之前那套15周年龍珠嗎
悟空就說,當年的弗利沙現在來講已經沒什麼大不了
最後比達更用來給他的兒子來練功用....
真悲哀...

不過,真是打上來,那裡一大群都是宇宙級王者,連布歐也存在,那兩隻胖子,如果不合體可能連克林也打過平手吧了....
(沒法子,克林可是那麼多地球人中最後存活....不,是打到gt篇還是可以加入主力隊中的唯一地球人員,吸經驗值都足夠....,天津飯可惜不是經常出場,而且他的招克林也學全了,所以沒什麼大不了....)
作者: ahgugu    時間: 2009-11-19 21:34
第一元气弹没得说
第二绝对是 气功炮,天津饭那2万不到的战斗力都能靠这招完压沙鲁2ND,不过缺点是用太多自己也要歇菜……
作者: 星之王子    時間: 2009-11-19 21:38
元气弹威力是大,但蓄力时间太长,一对一根本不可能发出来。
作者: puman    時間: 2009-11-19 23:21
弗里萨以后基本不提战斗力,因为用数字来说的话有太多不可能了
作者: flcl    時間: 2009-11-20 00:45
还是太阳拳更实用,MP消耗又少,完了还可以接大技
作者: wingchau    時間: 2009-11-20 01:26
[quote=shinichi1122] 战斗力这种统计在超塞亚人1之后就没什么意义了..记得超塞亚人1是1000万.终极弗里萨是1000万不到...
造成行星颤抖的是孙悟空变超3的时候.. [/quote]


另外基纽队长是12W,弗利萨登场时53W,一变后100W+,二变没明说,最BT就是三变直接跳到6000W,而且还只是50%,直接导致"战斗力"概念失控.
不过这大概说明了鸟山原本真的打算只画到弗利萨,把他设计成最终BOSS.
作者: nichunxin    時間: 2009-11-21 04:14
这个排的……还是比较可以的,元气弹是必须要在非超状态下使用的吧?有削弱自身防御的功效
作者: 月桂琉璃    時間: 2009-11-21 09:19
超级塞亚人4状态加十倍界王拳 那就真的无敌了- -
作者: 邪恶天使    時間: 2009-11-21 10:14
感觉到了最后已经没有什么强与不强之分,作者想让你强,你就很强,想让你弱,你就很弱,没有了真实感,感觉最后都是以弱胜强的案例多!
作者: rubin    時間: 2009-11-21 10:23
好专业的讨论……
不过龙珠的招式设定好像没什么太大的区别
作者: 真灭天    時間: 2009-11-21 13:00
地球人战斗力不是5吗?
作者: H.S.H    時間: 2009-11-21 13:13
总觉得对猪的功扶认真是没比要的...
作者: ashi22    時間: 2009-11-21 13:28
战斗数值皆是浮云,谁是主角谁最大
作者: eilot    時間: 2009-11-21 13:44
弗利萨的1億2千萬根本就是浮雲,體力出現衰退(大),相反超塞亞人除了1.5外,其他都是增長中的
界王拳也出現衰退(大)的.所以中期開始已經不用
弗利萨當年可是宇宙之王來...但現在15周年篇也有兩隻胖子可以做得他的級數
所謂的4區界王也怕了弗利萨,不過一位在現界,一位在神界,其實為什麼怕了他的,而且4區界王和老界王長又不像界王神曾經下現界對抗被弗利萨逆天無限倍的布歐,其實他真是怕什麼

所以人造人篇再沒有數值這回事,布歐篇也只是說吸了半支就算了,悟空和比達的超2互戰也不知道去了那裡
別忘記,曾經有劇場版的名字就是叫100億能量戰士,而當時的悟空和比達還是基版的超牛來,連超1都未到
作者: eve91121    時間: 2009-11-21 15:46
[quote=真灭天] 地球人战斗力不是5吗? [/quote]
好像是拿了槍的人類才是5


後面戰鬥力統計也沒必要了吧
反正這種戰鬥力只會無限至的增幅下去
那預先設置的強者/強怪也只會破格,或是產生作者自打嘴巴的情況

最近的例子就是美食的俘虜
設定中魔獸中最強的是惡魔大蛇&鬥狼
惡魔大蛇等級捕獲等級21,一出場時真的有如暴君般的強大
結果現在的連載捕獲等級動則都30以上,而實際出現過最高的魔獸還有65級的
導至之前的惡魔大蛇跟本淪為笑柄

最好笑的還有第一話的沼澤霸主-成年加拉鱷(等級6)
現在這個等級跟本連雜魚都稱不上...
作者: rubin    時間: 2009-11-21 16:38
基本上所有热血动漫都差不多……
所以不喜欢看长篇……
[quote=eve91121] [quote=真灭天] 地球人战斗力不是5吗? [/quote]
好像是拿了槍的人類才是5


後面戰鬥力統計也沒必要了吧
反正這種戰鬥力只會無限至的增幅下去
那預先設置的強者/強怪也只會破格,或是產生作者自打嘴巴的情況

最近的例子就是美食的俘虜
設定中魔獸中最強的是惡魔大蛇&鬥狼
惡魔大蛇等級捕獲等級21,一出場時真的有如暴君般的強大
結果現在的連載捕獲等級動則都30以上,而實際出現過最高的魔獸還有65級的
導至之前的惡魔大蛇跟本淪為笑柄

最好笑的還有第一話的沼澤霸主-成年加拉鱷(等級6)
現在這個等級跟本連雜魚都稱不上... [/quote]
作者: Ame    時間: 2009-11-21 18:20
说真的,龙珠所有功夫都是龟派气功的不同形状的表现而已....
作者: athrun146    時間: 2009-11-25 22:48
你竟然华丽的54了龟波..在GT里最后100倍的何等壮观啊
作者: ropy    時間: 2009-11-25 23:44
元气斩甚麽的後期都没在喊招式名了

大家想到就扔

大众化了
作者: caisuwen    時間: 2009-11-25 23:54
都是BUG招数  七龙珠虽说经典 但是以现在的角度看 就是BUG太多了 而且感觉招数实际上虽说名称不同但大同小异 都是气越强 威力越大
作者: qw12321    時間: 2009-11-26 13:38
在游戏里出现的招算不?
作者: GATO01    時間: 2009-11-26 15:39
我喜欢魔观光啥炮,能量纹路太性感了~
作者: 洪洪    時間: 2009-11-26 16:44
[quote=zrssss] 没啥好讨论的其实超级赛亚人篇以后就该结束了龙珠后期完全是赛亚人的天下初期伙伴弱的离谱
还有沙鲁不能用元气蛋
话说龙珠武功没用什么可以研究的....招式判定特别诡异 [/quote]
很支持你的看法
作者: wolfassman    時間: 2009-11-26 20:23
七龍珠到後期
已經不能用数値衡量戰鬥力強弱了
功夫招式也是單調

[ 本帖最後由 wolfassman 於 2009-11-26 20:24 編輯 ]
作者: reyoooo    時間: 2009-11-26 22:23
沙鲁不能用元气弹,他太邪恶了,没聚集就先对他攻击了。
另,孙悟空在布欧片时候用过元气斩……
作者: eilot    時間: 2009-11-26 23:14
[quote=reyoooo] 沙鲁不能用元气弹,他太邪恶了,没聚集就先对他攻击了。
另,孙悟空在布欧片时候用过元气斩…… [/quote]

他初遇魔童的時候,向他講解為什麼他身上有眾人不同的氣時候
他就說可以出到其他人的招式
連元氣彈也可以出到
作者: 虚无天使    時間: 2009-11-26 23:42
这年头,只要是画面镜头多,蓄气时间长的技能都牛X
至于龙珠
还是喜欢初级阶段,只要拳打脚踢就能解决问题的情节
作者: reyoooo    時間: 2009-11-27 13:09
[quote=eilot] [quote=reyoooo] 沙鲁不能用元气弹,他太邪恶了,没聚集就先对他攻击了。
另,孙悟空在布欧片时候用过元气斩…… [/quote]

他初遇魔童的時候,向他講解為什麼他身上有眾人不同的氣時候
他就說可以出到其他人的招式
連元氣彈也可以出到 [/quote]
可以是可以,估计聚集不了气,元气弹只对邪恶的人进行攻击……
作者: ydjj    時間: 2009-11-27 16:29
[quote=athrun146] 你竟然华丽的54了龟波..在GT里最后100倍的何等壮观啊 [/quote]


不是对七星龙一点用都没有么……
作者: amenguard    時間: 2009-11-27 17:11
其实在单纯的体术上七龙珠里基本都是靠速度取胜的
战斗的时候还不是都在比速度……

[quote=shinichi1122] 战斗力这种统计在超塞亚人1之后就没什么意义了..记得超塞亚人1是1000万.终极弗里萨是1000万不到...
造成行星颤抖的是孙悟空变超3的时候.. [/quote]

公式上超赛1的战斗力是1亿5000万貌似 弗里萨全能量是1亿2000万
之后就没有官方战斗力数值了 老鸟本人也知道之后太蛋疼了
作者: Kaede    時間: 2009-11-28 04:24
不明白LZ想討論的是那裏              
作者: AZU首任班长    時間: 2009-11-28 11:56
元气弹肯定还带金缚效果,不然无法想象那堆随便瞬移的BOSS会傻到看着这么大个蛋扔下来不跑而去硬接……气圆斩都要闪呢……

辅助系的话残像拳很牛X,再配合瞬移简直就是神出鬼没避无可避,只是作者和主角都把这招给忘记了……
作者: eilot    時間: 2009-11-28 12:20
残像拳最後淪為在GT篇兩個超塞牛4要合體時候,不停地亂出來迷糊一星龍
瞬移因為使用麻煩,早期對斯路時候都拿來和龜派氣功組合技,GT篇只是用來當緊急回歸戰艦技或同伴集合技用...
作者: aozoki    時間: 2009-11-28 14:59
我覺得已經無所謂了 七龍珠隨便就便當掉一個星球 在這種基礎上再上升也就那麼一點點鳥




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