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標題:
秘蹟神姫アルカナセイバー 小感
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作者:
bluebone
時間:
2009-12-27 15:33
標題:
秘蹟神姫アルカナセイバー 小感
秘蹟神姫アルカナセイバー应该是今年最后一个有点看头的触手Gal了,昨天夜里恍惚之中玩了A线(幸乃线),目前A线完成B线(瑠架线)攻略中……
游戏挂的是Liquid-Touchable的招牌,相比之下,Liquid的名头应该更响亮一点,催眠凌辱学園,背徳の学園系列和聖奴隷女教師的素质都不错,Touchable给我留下印象的只有侵蝕系列和触装天使セリカ,都是容量小流程短的纯触手作,这次的秘蹟神姫アルカナセイバー原画スミスミ和脚本黒井弘騎都是Touchable的人马,呃,其实我还是想看到日陰影次的名字……XD
游戏安装完之后是1.2G左右,这个容量比侵蝕系列和触装天使セリカ都要大,从Touchable的角度讲也算是部大作。游戏的回想数量有65个之多,但是同一个事件中不同角色被推的场景都分开了,Badend之后的场景也单独算一个回想,所以实际数量并不多,上手玩一下就会发现回收速度飞快,很有成就感@@
游戏背景是Liquid和Touchable都比较擅长的“学校”,不过玩家大概都能猜到,学校什么的不过是个幌子,毕竟“邪恶的生物教师经过多次试验创造了强大的触手生物”这种设定太低估玩家智商了。于是这一次,制作方从塔罗牌中找到了灵感——游戏中超自然力量的来源是“アルカナカード”,类似于塔罗牌,正位的アルカナカード代表正义和秩序的力量,也是给予主角们变身能力的能源,而恶势力リヴァーズド(也就是可爱的触手们)则源于アルカナカード逆位放置时产生的邪恶力量。拜此所赐,游戏中几乎每一个怪物都对应着一张アルカナカード,我敢肯定,这是我见过的牌面最为狰狞的塔罗牌了@@
角色设定中规中矩,第一女主角姫川幸乃感觉像是侵蝕2的女主角槙村千紗和触装天使セリカ的女主角真白芹香混合出来的人物,平时是个弱气的博爱主义者,但是在接受作为アルカナセイバー・フォルトゥナ战斗的命运后,又变得坚定而富有责任心。女二号霧雨瑠架在幸乃线中是个三无的存在,变身成为アルカナスレイヤー・サーティーン之后则人如其名,进入爆种的女王模式……女教师彩峰奈緒美,一个典型的傻大姐,变身形态アルカナセイバー・ハーミット是个戒律牧,不过性格没啥变化(而且CV的声线还是又粘又腻又拖腔,至少我不喜欢……)XD。相比之下,最打酱油的莫过于班长北条利瀬,明明变身形态是名字最华丽的アルカナセイバー・ジャスティス,每次战斗时基本上都是被推的命,大众脸果然不好混……
游戏系统属于简洁明快型,开头就摆出两条线路供君选择,不过B线(瑠架线)一周目不能使用,必须从A线(幸乃线)开始首次游戏。选择肢也是无脑设定,大多选择肢都是在战斗中选择的,一个是“勇敢的少女啊快去创造奇迹”一个就是纯粹的猥琐流,根据这类游戏“触手想弹簧看你强不强你强它就弱你弱它就强”的传统设定,用膝盖都能想出哪个能继续剧情哪个能回收CG……更加方便的是,在你可耻的匿了之后,游戏会像淫妖虫的前两作那样很快进入Badend,这种极度影响游戏可重复性和剧情深度的设定也有一个优点,就是免去了查找攻略之苦。其实大家也明白,这么做还能节省开发成本……XD
触手系游戏的敌人设定直接影响了H场景的制作水准,在这方面,Touchable还是比较让人放心的,早在还是用1CD作为介质的侵蝕系列中,Touchable的触手武器库就已经相当完备了,而一年前的触装天使セリカ更是充分发挥了“触装”这个题材。到了秘蹟神姫アルカナセイバー,Touchable的设计功力又有精进,不但触手种类齐全,兽化的粘液的机械的寄生的昆虫的包山包海应有尽有,而且在两条线路中遇到同样的敌人时,对敌人的刻画也有所差异。遗憾的是,Touchable绘制触手的功力还是一般,很多触手看起来像是橡皮泥捏的一样毫无质感且缺乏细节刻画。在这一点上,个人感觉Lusterise做得就好得多。而且可能是受到开发成本和容量限制,很多H场景中,明明文字描述上已经改变了,CG却还是配合前一段文字描述的那张,偷工减料不可取啊XD
个人认为,这个游戏吐槽点最集中的地方应该是战斗场景,可能还是受开发成本限制,秘蹟神姫アルカナセイバー的战斗场景已经简化到令人发指的程度,战斗情节发生时,女主角牛逼哄哄的变完身念完出场台词然后蓄势待发准备海扁怪物,这时镜头一转,给女主角一个大特写,顿时女主角横刀立马,王霸之气四下飘散的英勇“雌姿”便一览无余,然后……虽然文字描述你来我往打得热闹,但是CG还是那张CG,玩家能做的就是一般看女主角摆Pose一边脑补战斗CG……靠,让我看一眼战斗场景吧……至少也给我一张“女主角朝着张牙舞爪的触手怪猛冲过去”之类的老套CG图也好……一秒钟之前还在摆Pose一秒钟之后就突然切换到被触手推倒的场景,把世界交给这样的女主角来守护对全人类都很不负责啊!
总之瑕不掩瑜,对于重度的触手魔人而言,秘蹟神姫アルカナセイバー还是一份合格的圣诞礼物。在圣诞和元旦到来之际,没有什么比能在充满着触手妖兽和魔法少女的二次元世界中游览一番更让人感到愉悦的了。打开游戏,先感谢一下制作方的辛勤劳动,然后开始秘蹟神姫アルカナセイバー的旅程吧^^
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本帖最後由 bluebone 於 2009-12-27 16:13 編輯
]
作者:
ppfate
時間:
2009-12-27 16:45
弱弱的问一下,你的秘蹟神姫是哪下的,为什么我们下的都是要免CD补丁的,玩不了
作者:
bluebone
時間:
2009-12-27 16:50
[quote=ppfate] 弱弱的问一下,你的秘蹟神姫是哪下的,为什么我们下的都是要免CD补丁的,玩不了 [/quote]
下载源是Hongfire,可以使用AlphaROM 3.x汎用 signup tool进入游戏,问题区有人在问这个问题,可以参考一下
作者:
ppfate
時間:
2009-12-27 16:54
LZ能给个链接吗,自己好难找啊,谢谢啊
作者:
lgcssk
時間:
2009-12-27 21:12
個人覺得老問題還是CG配合度不夠(表情變化不足),
這點如果能改進的話,一定能成為觸手作的
級品...
作者:
ygene001
時間:
2009-12-27 22:28
好久没玩触手了……要是有点图能直观了解下就好了
作者:
bluebone
時間:
2009-12-28 13:40
[quote=lgcssk] 個人覺得老問題還是CG配合度不夠(表情變化不足),
這點如果能改進的話,一定能成為觸手作的
級品... [/quote]
一个场景只舍得配三五张图是Touchable的老毛病- -
作者:
月影風迷
時間:
2009-12-28 14:28
CG画工略不足,不过我还是基本满意的
作者:
cvxa
時間:
2010-01-01 14:36
感觉老师和班长的戏份太少了……
作者:
liua
時間:
2010-01-01 22:29
我到現在還卡在免cd的問題
同樣的東西絕對魔王就有效 但是這個就不行orz
作者:
aozoki
時間:
2010-01-01 23:10
恩。。塔羅牌產生的觸手。。不知道帶表倒掉人和死亡的觸手會是怎麼樣的 XD
作者:
啊哈哈
時間:
2010-01-02 00:29
幸乃这变身塞填充物的
瑠架是货真价实的
幸乃结局是三人百合
但到了瑠架结局就变成只有姐妹百合了
这游戏就是典型故意GO来收集CG的游戏
作者:
bluebone
時間:
2010-01-02 02:47
[quote=cvxa] 感觉老师和班长的戏份太少了…… [/quote]
班长没爱,所有她的场景都是高速浏览的
老师是个杯具啊,经常被身体改造但是这种风格我喜欢所以确实觉得老师戏份少……(拖
幸乃这变身塞填充物的
瑠架是货真价实的
幸乃结局是三人百合
但到了瑠架结局就变成只有姐妹百合了
这游戏就是典型故意GO来收集CG的游戏
玩过B线就能体会到姐妹爱是王道
回头看A线结局才发现幸乃完全是个灯泡@@
[
本帖最後由 bluebone 於 2010-01-02 02:49 編輯
]
作者:
超越善恶
時間:
2010-01-02 09:28
本人感觉还没这游戏还没触装天使有意思,分两条线,居然连黑化都没有,失望
作者:
WING05
時間:
2010-01-02 09:53
就外包作品来说这个比之前那个稍微好点 但就这个程度的东西
且看什么时候液态社本家真正出新作了
作者:
blackalice
時間:
2010-01-02 10:36
Liquid确实在学校的剧情领域很有造就。
我是从催眠凌X学园开始就一直追这个社了。
Liquid社的东西还是很有爱的。
Touchable的东西也玩过几作,还是偏向触手倾向居多啊。
作者:
ywhkyo
時間:
2010-01-02 10:57
免CD补丁很多都要下
作者:
bluebone
時間:
2010-01-02 13:38
[quote=超越善恶] 本人感觉还没这游戏还没触装天使有意思,分两条线,居然连黑化都没有,失望 [/quote]
瑠爱黑得很彻底啊@@
玩到瑠爱逆成大Boss出来打酱油的时候我还感叹了一下:这么多年了,Touchable终于从一根筋发展到两头堵了TAT
[quote=blackalice] Liquid确实在学校的剧情领域很有造就。
我是从催眠凌X学园开始就一直追这个社了。
Liquid社的东西还是很有爱的。
Touchable的东西也玩过几作,还是偏向触手倾向居多啊。 [/quote]
Liquid的催眠凌辱学園确实是重口游戏中的极品
藤見老师也是咱的偶像之一啊(拖
作者:
yang123_123
時間:
2010-01-02 14:25
触手还是算了吧,战斗不错的话尝试一下!
作者:
祈祷士
時間:
2010-01-02 16:08
触手系的很少慢玩 都是一路C过去的……
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