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標題: 关于信长野望-天道的问题.. [打印本頁]

作者: shinichi1122    時間: 2010-01-22 18:14
標題: 关于信长野望-天道的问题..
有谁知道所有的历史事件?最好是11区达人整理的,游侠那也有,不过太少...
想试着打出所有事件...
作者: MoonKnight    時間: 2010-01-22 21:06
所有事件.....那需要几百小时吧

wiki的看上去不少,但似乎还不是全部

http://www15.atwiki.jp/tendou/

[ 本帖最後由 MoonKnight 於 2010-01-22 21:09 編輯 ]
作者: shinichi1122    時間: 2010-01-23 12:52
多谢了...天道觉得越打越没意思...还是革新,天创好玩...
有些官方的配信武将也有自己的事件的..WIKI上就没了..
作者: lanhuafan    時間: 2010-01-23 13:19
一直想换店脑,但又要攒钱买PS3~~~~~~~
作者: wlleo    時間: 2010-01-26 00:20
天创最高 后续没有前作好玩的
作者: JON    時間: 2010-01-26 00:54
天道就是革新的超级威力PK版 创新太少。
作者: liufensi    時間: 2010-01-26 08:40
我对一揆无语了 明明1580年就被信长镇压了 却一直呢么嚣张
作者: weizhi9419    時間: 2010-01-26 11:10
那啥..有大炮 十萬兵也擋不了~大友整個爽
作者: shinichi1122    時間: 2010-01-26 11:15
大炮有那么厉害?不太相信...
作者: asc111    時間: 2010-01-26 11:16
感觉还没10好玩。。我讨厌3D啊啊啊。。头都晕了。。
作者: Sephiroth2006    時間: 2010-01-26 12:12
话说所有历史事件的完成似乎不太可能……
因为时间轴的有时条件太苛刻了,而其还概率出现……
我的玩法是——先打下4到5个城池,之后电脑托管……洗个澡吃个饭回来天下统一了……
作者: ADAM    時間: 2010-01-26 14:08
大炮今集強化了不少,不過要後期
不過天道對步兵騎兵又強化,革新那種無敵弓兵反而弱化了不少
騎兵逆天是早期能力過高,和武田眾人的技能問題

人家感到可惜是每次推出加強版後,又會在家用機移植再進一步強化
追加更多新人和新事件新功能
就這些新人和新事件新功能又不會出回PC版
如太閣5 pc版有800人連加強版),但家用機版就有933人,不計算下載人物,有66人是全新角色來
但pc版就沒有再追加下載
作者: 184585    時間: 2010-01-26 18:40
现在还是个半成品~等出了PK就知道是好是坏了~
作者: nanyef    時間: 2010-01-26 19:59
玩了几个剧本后就没玩了,等了这么久的游戏,实际上与革新差别不大,有点失望
作者: pluto_jack    時間: 2010-01-26 20:04
不是有娘化武将么,上杉JJ一统江山也不错
作者: ayasiu    時間: 2010-01-26 20:07
天道啊 當各個勢力打起來時我的電腦就悲劇了
這代守城 電腦怎麼也落不了城 反之玩家太容易就落城了
作者: coorke    時間: 2010-01-26 20:48
等出了PK再看看好了  要一次玩所有剧情应该是不可能的...
作者: セイバー    時間: 2010-01-26 21:20
这个确实WIKI比较详细。。
天道的传说剧情不错。。影武德川和女辉虎什么的。。女辉虎比较萌。。
作者: MOSJ    時間: 2010-01-26 21:25
有些史实在13里面异常难完成,尤其是安土城建设这样的……
大阪和小田原只要钱够多武将政治够高就会触发事件,但是安土需要织田全部出发史实,这是不可能的
后期基本火枪大筒科技升满然后垃圾武将足轻顶在前面,很爽的
我第一次用德川的时候70W足轻(德川而且是足轻专精)被岛津15W马上枪打的最后攻城结束后只有10W兵和伤兵10W
作者: yqtito    時間: 2010-01-26 21:25
玩了几局就觉得没意思了,还是革新好些。虽然天道还在电脑里,不过快删了。
作者: zpcpkw    時間: 2010-01-26 21:29
我接触了天道觉得这根本就是革新加强版而已,不如去玩革新算了
作者: kidwc    時間: 2010-01-26 22:24
步兵+种田,以战养战,兵事越打越多
对于天道消弱真田小队长的统帅表示不满
作者: bloodyaugust    時間: 2010-01-26 23:54
天道最猛的还是坦克 研究攻城橹 台车 车盾 带几个弓适性高的就能推5辆小车横行了。。
作者: kobegogo    時間: 2010-01-27 12:28
天道玩起來
讓我這個喜歡慢慢種田的人,感覺節奏感快了很多
常常蓋好的町,一下子就被占走
然後蓋的東西都不見 T T
強迫我都要很快就跟別人開戰
希望KOEI可以再加強版把內政給他加強一下....
作者: 冷月之殇    時間: 2010-01-27 13:19
上次有人从最初的剧本打到本能寺之变
不过随机因素太多了,看别人搜集的还好说,自己去打的话……
作者: bloodyaugust    時間: 2010-01-27 13:35
[quote=kobegogo] 天道玩起來
讓我這個喜歡慢慢種田的人,感覺節奏感快了很多
常常蓋好的町,一下子就被占走
然後蓋的東西都不見 T T
強迫我都要很快就跟別人開戰
希望KOEI可以再加強版把內政給他加強一下.... [/quote]
怕骚扰就先在边界的町那建砦或者橹 实在烦人就把路断了 路断了电脑就不会来抢町了~~~
作者: lydian    時間: 2010-01-27 16:02
想玩剧情还是太阁好些,信长随机因素太多了
万一某重要历史人物战死……
说回来,我是从革新开始就爱弓箭兵,最爱毛利
作者: MOSJ    時間: 2010-01-27 16:30
[quote=kobegogo] 天道玩起來
讓我這個喜歡慢慢種田的人,感覺節奏感快了很多
常常蓋好的町,一下子就被占走
然後蓋的東西都不見 T T
強迫我都要很快就跟別人開戰
希望KOEI可以再加強版把內政給他加強一下.... [/quote]
其实现在的趋势就是削弱内政,内政当初貌似在9代还是10代还是11代?的时候发挥到极致,那个时候内政是非常繁琐的,但是也有成就感,你可以像德川守高天威城的时候一样500人防御上万人可以顶很长时间。
现在追求的就是快起然后高速侵略。否则你升级刀狩这样的科技是没有多大用处的。也可以自行升级牛X武将,只要你宝物给的够多,诸如石田三成这样的内政型武将各类兵种向性和统帅都可以超越柴田胜家(当然要超越统帅140+的军神那是不可能的啦)
作者: hy1001040106    時間: 2010-01-27 21:37
大炮   天下 里面那个大炮才接近事实
作者: kain    時間: 2010-01-27 23:13
這一代真是...
高速侵略...最討厭的玩法,我喜歡慢慢來的...
而且,電腦你不要一直NTR走我的人好不好!
作者: ss8088    時間: 2010-01-27 23:41
从第一个剧本开始玩,基本不可能打出全事件
玩几个重点事件就行了
注意控制势力分布不要跟史实差太远
作者: NuZamAna    時間: 2010-01-28 00:02
以前天创还能玩好久,这个没以前的感觉了.
作者: how1012    時間: 2010-01-28 00:40
有人提供WIKI了….

这代感想同#3
发个牢骚
这代的忠诚度非常讨厌
会随领地的扩大而降低
一不注意就被挖角
作者: a2027752    時間: 2010-01-28 20:13
天道是作的還不錯,可惜那個搶町的系統太機車了,電腦動不動就來偷町,一不注意失了町又沒了名聲,前期還好,等領土大到一定成度,四面八方都得注意,真的挺累人的
作者: ss8088    時間: 2010-01-28 21:47
忠诚度的问题主要是每年年初固定会有武将不满,然后打下一个城地盘扩大的时候也会有人不满
而最初版本自动加薪是每季一次的,导致来不及恢复忠诚被挖角。
1.02已经修正为每月自动加薪。
作者: dragon4ero    時間: 2010-01-29 13:49
完全汉化版还没有出吗?
作者: shinichi1122    時間: 2010-01-29 15:07
1.02即使在高难度下也会有武将出现不满的.我设置了自动加薪...
作者: xujiegoal    時間: 2010-01-29 17:32
不一定要历史事件的啊 我有上杉景虎同一就可以了
作者: albbhssdd    時間: 2010-01-29 17:45
光荣出的游戏基本都是PK版=正式版...话说上杉变性连儿子都养不出来了
作者: yakumosuikazura    時間: 2010-01-29 18:28
天道其实真的很鹾……不说多了连1575剧本长筱之战都不会发生……
作者: in3221523    時間: 2010-01-29 18:55
配置低时很想玩!换了电脑就不太想玩的游戏!
作者: shinichi1122    時間: 2010-01-29 18:59
[quote=albbhssdd] 光荣出的游戏基本都是PK版=正式版...话说上杉变性连儿子都养不出来了 [/quote]
人家本来就是不孕不育...一直都是这样的...
作者: zhuoquan    時間: 2010-01-31 13:36
玩过,感觉没啥意思。
作者: amicool1987    時間: 2010-02-01 01:24
- -我辈只能在精神上支持LZ了
作者: Ex咖喱棒    時間: 2010-02-01 01:34
虽然感觉上三国11是试验品,但是我感觉这个还没三11有代入感哪
总感觉缺少点什么
是不是我对这游戏期待值太高了?
作者: paradom    時間: 2010-02-02 18:01
這代種田派可能會很慘

反而快攻和佔町才是上策

一不小心剛研發好的科技就不見了

要玩全部劇情可能很難還要某些人在某城才會觸發
作者: dracula123    時間: 2010-02-02 23:11
这种SLG要打全时间感觉比较困难...
还是天下创世好玩些
信长野望越到后面感觉越不好玩了
作者: 2ero    時間: 2010-02-03 00:30
天道不就是初期比较好玩一点,到超过5个城池是就开始没意思了
作者: 001dyr    時間: 2010-02-03 11:01
还是群雄霸权模式比较好玩
作者: a53321000    時間: 2010-02-03 15:18
等出了PK再看看好了
電腦怎麼也落不了城
作者: 紫鹤    時間: 2010-02-03 16:48
还是感觉三国志好 就是可惜不出了
作者: lbearx    時間: 2010-02-05 10:05
可以选82开局, 然后国替信长到岛子一端, 让他可以全力攻一边

然后选个小大名, 体验一下被电脑蹂躏的快感
作者: jy1986    時間: 2010-02-06 17:01
天道....玩的时候...10万兵去征讨武田,结果死了五万还送了五万伤兵给他,郁闷
作者: 下流    時間: 2010-02-08 19:58
信长系列的巅峰应该是天翔记,后面的烈风传也还好。苍天录其实也蛮耐玩的,可惜PK版没汉化。天道玩了一会就没兴趣了,还不如革新。
作者: jackerp    時間: 2010-02-08 20:17
天道的难度来自选择的大名,选岛津 信长那种bt当然随便打。要难度,打最后一个剧本的女市小路,武田 信长 上衫三家围攻,保证难。




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