2DJGAME! NOVO

標題: 天使のいない12月剧情评论 [打印本頁]

作者: dunkelwyvern    時間: 2010-01-26 21:17
標題: 天使のいない12月剧情评论
说起来这个游戏是我最喜欢的几个游戏之一,因为剧情属于少有的写实一类,顺带一提前不久的圣诞我就是靠重温这个游戏度过的。在如今废萌盛行的年代,不少中二已经忘记了世界的本质,非常幸福的活在无用的人设和充满YY的幻想之中,某种程度上来说这也算是GAL的悲哀。个人一直对于GAL游戏的定义是从中发现人生的意义或者提高自身内涵,而不是更沉迷于二次元的幻想之中,例如这样的典型http://www.hgamecn.com/htmldata/article/934.htmlhttp://www.hgamecn.com/htmldata/article/965.html,看了介绍后确实让我感到无言以对,情何以堪。其实,如果真是纯爱,那么干脆去玩类似KID,KEY,NEKO一类,如果想要猎奇,那就去玩N+,Innocent Grey,black cyc等的作品。抱着一个既没纯度,也没深度,纯粹卖萌的游戏津津乐道,实在显得十分可笑。有时候我也会考虑comic market同人本的存在意义,难道仅仅为了提高所谓的视觉享受,让眼睛吃冰激凌那种无趣的目的?因为个人只喜欢官方,不喜同人,除非是游戏原画师的同人作品,类似这个http://ekizo.mandarake.co.jp/sho ... mp;dt=1222259109528。所以一直对每年的CXX不太在意,虽说每次CXX合集的山寨画集都会收一本,总之,精神方面的层次太低了,以前买过一些同人本内容剧情都十分低俗,基本就是以糟糕向为卖点,游戏和音乐之类也不多作评价。但不能否认确实是有市场,所以这种现状让我感到不快,可能也和自己GAL至上的厨理念有关。

还有个人对于一个游戏的评价和看法之前也说过,并不拘泥于游戏本身或者剧本作者想要表达的是什么,而是看有多少能运用于现实生活的价值。因此,我的评论会将游戏剧情和现实生活相结合,不会局限于游戏本身的平行世界,如果有些话违背了游戏本身的初衷也很正常。以前看到一些人评价我的游戏感想认为我不懂这个游戏,其实只是他们自己在这个中二世界陷得太深而已,无法从虚拟引申到现实中去。

题外话就到此为止,接下来就写一些有关游戏的内容。其实这个游戏的评论很久以前就想写,但因为被各种论坛的各种事务各种下限各种2纠缠得不可开交,所以一直拖到今天,也算忙里偷闲一会(其实并没在休息就是)。

栗原 透子

随着我们毕业进入社会工作,就会面临真正的压力。以前读书的时候认为工作轻松,每天不用做很多作业,背诵很多专业话题概念之类,但是要知道学生的生活很关键一点是可以靠自己来改变的,只要能摆脱些诱惑,上课认真听讲,多用些时间来复习书本内容,取得一个好成绩理所应当,况且这也是一个学生的基本任务。但工作之后完全不一样,这并不是学校,没有领导给你布置什么作业或者考试你分数高就能升职或者加工资,取决于各方面的综合表现。不是工作刻苦卖力就是一切,不像学生考试成绩好就行。而且步入社会之初很多人担心的是所谓自己存在感的问题,在同事或者领导眼中究竟是一个怎样的存在。非常巧合的是粟原透子线就是围绕“存在感”这个线索,给了当时的我不少启示。

透子在学校是一个基本无人知晓的存在,而她自己也为此感到自卑,试着能活出自己的价值,所以不惜以出卖自己肉体的代价来获取男主的认同。这让我联想到如今社会不少人为了晋升谋权等而不惜阿谀奉承,做很多自己违心的事情,说着言不由衷的话来达到这样的目的。然后,这样的关系确实可以持续一段时间,尽管可能只是为了肉体上的快感,但时纪开始越来越重视透子的存在,领导高层也是。不过在持续了一段这样的简单的give and take生活之后,时纪也开始逐渐考虑到这种关系的意义所在,因此在其他线中去寻找新的生活方式,只是在透子线中良心发现开始认真的对待这段感情,所以不得不说这个游戏的主线还是挺向上的,谈不上灰暗,时纪坦白自己的感情最后面对透子的结局还是给了我稍许感动,在到处充满虚伪的世界中发现真实的感情确实令人印象深刻。不过现实中的公司领导就没有那么好心了,即使委曲求全,最后也难保证落得一个好下场。

另外有一张CG也令我很感慨



透子说过这么一段话,意思是这条狗什么也没做错,它只是肚子饿了,想出来找些吃的,为什么就要被消灭。其实道理很简单,就是因为它太弱小了,不适合存在这个优胜劣汰的世界。联想到前段时间CK某人和我因为乞丐的话题纠结的不可开交,尽管人和动物有区别,但是说明的道理是一样。乞丐只不过是没钱吃饭,想要讨些钱填饱肚子而已,为什么就要死在街头呢?太弱小了,真是。这个社会,没有存在价值和能力的人或事物只能等待灭亡。记得有人提出不要对别人太残忍,因为何时这份残忍也会降临到自己身上的看法,实在可笑至极。我们每天的所作所为都是为了让自己变得更强而不被社会所淘汰,何时沦落到这样的情况,只能说是自己无能,不需要任何人同情。当然游戏中这条狗最后还是被男主收养了,我不得不疑惑如此纯爱天真的剧情怎会让一群人感叹心里感到很沉重。


榊 しのぶ

不得不说,个人和榊这个角色多少存在一些共鸣,因为我多少了解一些什么叫做坚强的悲哀。年轻的时候也和很多人一样认为一个人坚强是种不错的存在方式,但后来才发现所谓的坚强只不过是某种心理程度上病态的表现。每个人都会拥有喜怒哀乐,会高兴,也会哭泣,这样才是一种正常的感情模式,基本维持平衡。如果一个人体现的坚强,那么必然会在某种程度上打破这个平衡,从而导致一定程度上的心理扭曲。当然很多人马上会吐槽原来坚强的人都是变态,这只不过是他们自己看人或事太肤浅,在众人面前强势却在背后窝在某个人怀里痛哭的例子见得太多了,说明其实他们感情是有发泄的地方,类似男人有时只能躲在厕所痛哭一样。“坚强”只能运用在某件事上的情绪表现,而如果一直是这样的状态就绝对是病态。而榊就是这样一个典型,明明是故作坚强却没有很好的地方包容安慰自己,在差不多算是唯一的精神支柱崩溃之后变得坏掉非常正常,这是长时间性格扭曲积累一下子爆发的结果,有些人觉得榊的一下子崩溃在剧情上有些太过突然,是因为他们没有这种感同身受的体验。我可以坦白说个人现在也是扭曲到一定程度,但不用什么心理依靠也能显得运筹帷幄,看似正常,并且不需要任何人救赎,这就是我强于榊的区别。

另外关于所保护的东西,个人也有一定体会。记得以前看过的一部腐向动画片《今天开始做魔王》,很喜欢其中一个叫威拉卿·孔拉德的角色。有一集讲述其了解到仅仅是为了自己的人生在自暴自弃后显得毫无意义,但当找寻到自己所要保护的东西后就能重新振作而且变得更强。如果你有自己所深爱或者无比重视的人,那么她(他)的痛苦或许会比你自己经受让你更受打击,宁愿自己来承担一切。拥有责任心,懂得去保护一个人其实也是走向成熟的表现,不过相对意义上来说也是找到了心理上的寄托,对自己的人生不再彷徨,有了明确的奋斗目标。所以以此看来,榊失去了这样的一切不难想象会一下子崩溃。

不过最后,她还是在时纪身上找到了救赎,因为时纪莫名其妙的爱上了她(这才是应该让人感到跳跃式的剧情),哈,伟大的爱能战胜一切。仅仅是出于同情,还是因为身体上的快感?以前看到有人评论这个游戏是因为H而产生感情,那么以后所有的小姐都能找到自己的归宿,发廊其实是比婚介所更有效率的存在啊。所以不得不说为了这样一个GE剧本作者真是坦率的可爱,何来灰暗一说。




麻生 明日菜

明日菜其实说起来就是破鞋的典型,比起类似于雨宫优子,或者奈须三大破鞋琥珀,间桐樱和浅上藤乃,更能代表现实意义。以前封建社会的三从四德,贞节碑坊等东西对于现代社会而言已经是早已远去的历史了。这年头在对找处女基本已经绝望的环境下,男性开始思考是否应该在乎处女的问题。不少男性对于非处的观点其实是在于自身的心理障碍,通俗的说,不就是一层膜,又不影响生育,也不写在脸上,根本没什么好在乎。另一方面来讲是他们对自己没信心,认为跟过别人一次的妹子很容易又会跟别人跑了,那也说明是别人某方面比你更强,自己无能迁就到女人头上实在是无趣,白头偕老的又不是没有,看你自己有否本事将女人把握在自己手中。也有很多人质疑非处的品质问题,不否认水性杨花的有不少,但因为少数人而否定所有人的存在这个观点就片面了‘明日菜线其实就是一个能够引申到现实中的很好的例子。

明日菜尽管是援交,但她和很多通俗的同行有明显区别,大多数援交只是为了获得金钱让自己活得更逍遥自在,明日菜根本不缺钱,她只是希望得到爱而已,虽然行为很天真,但从本质出发点来讲,她错了吗?从个人角度来讲,自己十分同情明日菜,多少也和自己有一段相似的经历有关,就是幼年时缺乏父母关爱。但是本人可以通过以经济条件优越别人来获取满足,弥补自己的空虚,时间一久就觉得所谓爱没什么重要了。可惜明日菜是一个弱小的女孩,忍受不了寂寞,渴望得到温暖,不得不感叹这是个多么纯情可爱的小姑娘,不像本人通过扭曲的方式来填补空白,或许这也是男女性格上的区别。不过随着年龄增长,明日菜终于也意识到自己过去行为的天真和愚蠢,白白牺牲了自己的青春和纯洁却换来的是虚无缥缈的仅存在于当时短暂的感情。因此用比较通俗的词汇来形容就是黑化了,当看到时纪的时候,除了一方面在他身上找寻Give and Take的感情肉体交易外,另一方面也是一种报复心理,希望也毁掉时纪的青春,让他走向堕落。不过在知道时纪从老师口中得知自己不光彩的过去之后,便自认自己的形象破灭,放弃了原本的计划。但她没有想到时纪最后还是回到了自己身边,让自己冰封已久真正的感情得到宣泄,找到了自己的归宿。

从人物设定上来看,尽管被定义成一个腹黑属性的角色,但从明日菜对自己宠物的喜爱,以及圣诞节两个人一起围围巾这种天真小女孩的情怀,还是为了说明她在本质上还是保留了以前的纯真,善良,可爱。从这个角度来看,这又是剧本对于玩家心理的一大救赎,看了下面这张CG(个人看到被引用次数最多的一张),谁又会去考虑这个纯洁的女孩是一个令人厌恶的破鞋,就如同圣诞节的雪一样,将过去的一切污垢洗涤,迎接新的开始。每个人只有学会包容和原谅,这个世界才会更加美好,可惜现实却是如此残酷而已,没多少人会短时间内改变自己的心理障碍,而这个游戏其实是想给玩家这样的心理暗示而已,不得不说对于现在的社会太有积极意义了。




葉月 真帆

这条线的剧情首先有一点很想吐槽,以前看到不少人讨论的欢,没有想到这就是现在耳熟能详,炙手可热的“NTR”。很多人都对于NTR深恶痛绝,但当自己作为主角NTR别人的妹子时,倒还一个个在评论里把理由说得冠冕堂皇,想想真是可笑。人就是这样,只许州官放火不许百姓点灯,你如果是自己的妹子被别人NTR就不会站在别人的立场考虑问题了。说到最早的NTR概念就是当年玩见习天使把千夏弄到手很有成就感,心跳回忆永远属于你看到好雄在传说之树下拐了一个自己曾经泡过的妹子感到很郁闷而已。当然这是题外话,这条线的剧情倒不是只有NTR那么肤浅。

说起来真帆线和明日菜线完全就是一个相反的世界,真帆对于所谓H的事情十分在意,但是和传统的想法又有一定的区别。一般女性都认为这种事情应该放在结婚当夜或者担忧对方得到自己的肉体后便对自己失去兴趣。而真帆却完全是以爱情和日后相处的角度来看待这个问题,比起先前提到的那些通俗自私的想法其实更为双方考虑。从本质上来说真帆其实并不拒绝H的事情,但却过于在意精神上追求过于虚幻的柏拉图,因此导致感情上的矛盾。这条线的剧情有这样的写实意义,在如今社会,尽管非处的比率在上升,但依然有很多保持操守的女性,如果要起到完全让人解放思想束缚的目的,必须是两方面。比如明日菜线是从男性角度来看待问题,真帆线就是从女性角度出发。

女性的贞操和纯洁其实并不是可以完全画上等号,假设一个女孩子被骗而失身,在经历一段痛苦的过程后重新振作追求一段新的感情,却换来的是别人的鄙视和嘲讽,这样的事根本毫无道理并且有失公平吧,可现实的社会就是如此,因为太多人没法放下心中的包袱。真帆对H的事情抱有成见,尽管不是出于自私的原因,但确实是抵触了这样的行为,到最后不仅失去了自己应该心爱的人,还以十分讽刺的方式告别了自己的纯洁,不得不说是一个悲哀。如果当时她能和功坦然相处,不要什么事情都去找时纪,化解心中的隔阂,那么完全可能是一个皆大欢喜的结局(不过这就被很多人看作是女主被配角NTR,真是可笑)。因此尽管不提倡女性水性杨花,但是绝对应该和对方更多的坦诚交流,即使是H的事情,也不见得所有婚前H过的到最后都要分手,那么GAL游戏公司可以破产了。关键还是取决于彼此之间的了解程度和信任,H只是一种表面的行为,并不影响真正的感情和羁绊。

不过,我有一点感慨真帆比较早熟,H对于感情的意义并不是她这个年龄能够考虑出的答案,否则那么多专家教授心理学研究者纠结于这种话题都可以回家吃饭了。过早的意识到这个问题就如同目前高校所出现的一些社会问题都是源于女生年龄和心理成熟发展的不平衡所致,有时天朝提倡的健康校园生活从某种意义上个人是赞同的。最后以这张CG作为收尾,学生时代其实只要这样的纯情就够了,如果一开始就是这样,那么之后的一切都不会发生,这张CG着重蓝天的特写寓意也在此。




須磨寺 雪緒

须磨寺给我很有感触是因为在她身上我也看到了自己的缩影,一直到现在,我也觉得活着是一件很无趣的事情,不过个人不会像她一样刻意去寻求死亡,毕竟对家人和朋友太不负责任。只不过真的面临这一天的时候,我对这个世界不会有丝毫的留恋而已。而且两者还是存在区别,个人不过是对看穿一切本质感到无趣而已,如果不是非常DT地把愚蠢的事作为一种乐趣,那就根本不会发现快乐,恩,也可以说快乐是建立在愚蠢之上的。想起以前看几米漫画中有这么一幅图,一只猪在说:虽然他们骂我笨,骂我懒,可是,我只知道自己活得很快乐。我可能就是放不下架子去当一头快乐的“猪”。

而须磨寺却相反,只是为了害怕失去现实中的东西而选择逃避,根本上来讲其实还是这个世界能让她在乎的事情太多了,即使是一条死不足惜的狗,充分反映了她内心的脆弱。后来通过非常偶然的契机邂逅了男主,这条线的主线并非完全都是二人之间的关系,而是靠第三者时纪的妹妹恵美梨来表现了主题。一开始时纪对恵美梨不闻不问,但当知道恵美梨暗恋的其实是须磨寺时却产生了为自己妹妹担忧的念头。有一句很常见的话,就是人到了关键时刻才能爆发出潜力,同理,只有接触了更大的消极才能发现自己积极的一面。时纪就是因为这个原因产生了保护恵美梨的想法,而为此去接触须磨寺无意间也形成了对须磨寺的救赎,是一个连锁反应。在时纪和须磨寺相约跳楼之前,其实时纪已经完成对自己亲情的救赎,因此之后在医院恵美梨才会如此担心,是一个承上启下的过程,从这个意义上来讲游戏重视亲情,但却为了显示自己灰暗系游戏的特色没有采用直接的形式,姑且算是一种口嫌体正直的表现吧。

再说到须磨寺和时纪,其实最后学校的跳楼场景只是他们幼稚的固执而已,经过一段时间的接触,双方心里都有了值得在乎的东西,人生不再像以前那样充满空虚。因此,在跳下去的瞬间须磨寺产生了犹豫,某种程度上来说正是这样转瞬即逝的一念之差最后救了他们两个。毕竟是因为游戏思想向上,否则按常理来说这个高度很大可能是双双身亡了。所以最后在医院,这个奇迹导致了剧情主题的升华,经历过一次死亡之后才意识到生命和生存的价值,以后的生活重新燃起希望,这样看下来根本就是非常通俗的励志类表现手法,实在和所谓的灰暗系不着边际。

还有给我留下深刻印象的是这张CG,当然并不是游戏本身的含义,而是所表达的意境。以前十分中二的时期深有感触,图中的须磨寺代表就GAL,如果能与找到自己生存价值的事物在一起,即使背对整个世界,面对千夫所指,在夕阳下共同在一起迎接可能到来的人生毁灭,最后依然像手上的丝带那样紧缚在一起,无疑也是一份残酷的美。




最后总结这个游戏之所以很多肤浅的人说灰暗,因为没有通过通常的途径来表达向上的主题,所以很多未经世俗的人就显得不理解。尽管如此,也能够让不少人了解生活并非一帆风顺,比起TH2这种卖萌系列对于人生的其实效果好得多。当然不少人纯粹就为了废萌去玩一个游戏,每个人口味不同,也不多作评价。不久前LEAF又推出了愛佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5这个游戏,看了看又是废萌,尽管都像痕~きずあと~也没有必要,毕竟脱离现实,但至少也有一些类似天使不在的12月这样的写实主义,说到底还是为现今GAL的发展流行趋势感到悲哀。 
作者: zl8665975    時間: 2010-01-26 21:21
帖子很好……不过我问下这是原创帖吗?确认了我好加分
作者: dunkelwyvern    時間: 2010-01-26 21:29
当然了,2DJ今天刚来,以后请多关照。
作者: jy01610247    時間: 2010-01-26 23:05
看完全文后 今天本来阴暗的心情更加阴暗了 把GAL和现实联系在一起。。。
每个女孩都是天使 可在生活的面前 她们被迫堕落 于是 天使のいない。。。
作者: dennisyy    時間: 2010-01-26 23:13
记得好像哪个组做过这个的汉化来着
作者: killrain    時間: 2010-01-26 23:15
哎哎。。。3次元总是很残酷的呢
作者: akatsuki_s    時間: 2010-01-26 23:35
榊忍看到了自己的好友被侵犯而產生快感,無法正視這樣的自己只好拿起利刃傷害自己.玩到這裡的時候視線已經模糊了.之後的劇情忘得的一乾二淨=.= 那張雪地的CG很有愛=v=

雪绪線讓我感觸很深 因為無法接受心愛的寵物死掉,而開始害怕死亡.爲了不再受傷,渴望生命的結束.主角在雪緒的身上看到了自己的影子.當兩人發現是多么他們是多么的相似,而約定一起跳樓.就像D神說的"经过一段时间的接触,兩人都有了值得在乎的東西,人生不想以前那樣空虛.因此雪緒在跳下的瞬間產生了猶豫而救了他們."這段到醫院那得劇情,讓我感動了無數次.
很久以前碰過.都快忘光了.說錯的地方請見諒

個人很反感NTR,所以真帆就沒碰.明日菜得知援交過,就被我删了.我自己很在意處女與非處女所以就……

決定了..靜下心來好好的再玩一次.尤其是忍和雪緒線
作者: bloodyaugust    時間: 2010-01-26 23:40
[quote=akatsuki_s] 榊忍看到了自己的好友被侵犯而產生快感,無法正視這樣的自己只好拿起利刃傷害自己.玩到這裡的時候視線已經模糊了.之後的劇情忘得的一乾二淨=.= 那張雪地的CG很有愛=v=

雪绪線讓我感觸很深 因為無法接受心愛的寵物死掉,而開始害怕死亡.爲了不再受傷,渴望生命的結束.主角在雪緒的身上看到了自己的影子.當兩人發現是多么他們是多么的相似,而約定一起跳樓.就像D神說的"经过一段时间的接触,兩人都有了值得在乎的東西,人生不想以前那樣空虛.因此雪緒在跳下的瞬間產生了猶豫而救了他們."這段到醫院那得劇情,讓我感動了無數次.
很久以前碰過.都快忘光了.說錯的地方請見諒

個人很反感NTR,所以真帆就沒碰.明日菜得知援交過,就被我删了.我自己很在意處女與非處女所以就……

決定了..靜下心來好好的再玩一次.尤其是忍和雪緒線 [/quote]
你这么一说我反而想玩了。。。我最喜欢女角堕落的场景。。。
作者: immerse    時間: 2010-01-27 01:13
从朋友那里刻了盘的,不过一直没玩。
看了楼主的介绍觉得游戏还不错嘛,决定攻略了!
作者: zhangjl353    時間: 2010-01-27 01:16
游戏在硬盘里,看了LZ的文章,决定玩玩看
作者: surongxiu    時間: 2010-01-27 01:30
12月打过有一年了,到现在也没啥比较深的感触,毕竟感觉和自己相差太远了,调调也是一直走阴暗路线,但就像楼主说的“尽管如此,也能够让不少人了解生活并非一帆风顺,比起TH2这种卖萌系列对于人生的其实效果好得多。”
作者: onizuka0929    時間: 2010-01-27 09:10
又是破鞋又是NTR....2D世界比3D更难以让人接受啊
作者: Mr.F    時間: 2010-01-27 10:01
看完本文,我又想起当年下级生2发售后所引发的争论,被2D世界的美好设定宠坏了的玩家们纷纷指责ELF破坏经典.但现实就是现实,没有青梅竹马等着你,也没有学姐学妹自动倒贴.在废萌当道的今天,我们真的太需要现实一点的东西来提醒自己,完美的天使并不存在,而你自己,也永远不会是主角...
作者: yurixxx    時間: 2010-01-27 10:52
挺喜欢榊线的,尤其是结局
作者: ling12    時間: 2010-01-27 11:48
呀,这个游戏,怎么说呢~~~

咱现在对纯爱的东西已经没什么观念了
作者: xieyanke    時間: 2010-01-27 11:54
这贴子在月亮看过,原创者可以在多个论坛发,分析得太到位了,顿时对游戏失去了兴趣。
作者: njjwl2005    時間: 2010-01-27 11:56
拜D神。。能从游戏里悟出如此多的东西
吾等永远不能达到的境界啊
作者: zz19851105    時間: 2010-01-27 13:51
没玩过这个游戏,看了楼主的文章,觉得可以试试,楼主对这游戏爱很深啊,谢谢分享
作者: 觸手養殖戶    時間: 2010-01-27 18:18
現實的當中基本上是存都是NTR
所以說2D是多么美好啊
作者: megalh    時間: 2010-01-27 18:41
这游戏里的女主角都是存在某种程度的心理扭曲,到最后男主跟她们的感情也是暧昧不清,似乎并没爱上,只是形成了某种羁绊,互相拥抱取暖,为了填补空虚寂寞而不断H。
作者: nanayaka    時間: 2010-01-27 18:52
[quote=bloodyaugust] [quote=akatsuki_s] 榊忍看到了自己的好友被侵犯而產生快感,無法正視這樣的自己只好拿起利刃傷害自己.玩到這裡的時候視線已經模糊了.之後的劇情忘得的一乾二淨=.= 那張雪地的CG很有愛=v=

雪绪線讓我感觸很深 因為無法接受心愛的寵物死掉,而開始害怕死亡.爲了不再受傷,渴望生命的結束.主角在雪緒的身上看到了自己的影子.當兩人發現是多么他們是多么的相似,而約定一起跳樓.就像D神說的"经过一段时间的接触,兩人都有了值得在乎的東西,人生不想以前那樣空虛.因此雪緒在跳下的瞬間產生了猶豫而救了他們."這段到醫院那得劇情,讓我感動了無數次.
很久以前碰過.都快忘光了.說錯的地方請見諒

個人很反感NTR,所以真帆就沒碰.明日菜得知援交過,就被我删了.我自己很在意處女與非處女所以就……

決定了..靜下心來好好的再玩一次.尤其是忍和雪緒線 [/quote]
你这么一说我反而想玩了。。。我最喜欢女角堕落的场景。。。 [/quote]
这个里面貌似没有女主堕落的场景,毕竟是叶子的作品,不会太过头。。至于真帆线的问题是主角背着冲和真帆OOXX,按你们的标准来说,因该不算是真正的NTR了。。话说真帆一直强调肉体的欢乐和真正的感情是两码事,但是她以为这么说别人就会心甘情愿的接受吗。。。?至于忍线麻。。。。我看她都把透子看成自己东西了。。对她实在不怎么感冒

[ 本帖最後由 nanayaka 於 2010-01-27 18:53 編輯 ]
作者: xom    時間: 2010-01-27 19:01
这个游戏的主题还是太黑暗了,玩起来心情太沉重
作者: nanayaka    時間: 2010-01-27 19:11
[quote=xom] 这个游戏的主题还是太黑暗了,玩起来心情太沉重 [/quote]
其实这还好啦。。该怎么说呢,这部作品虽说不失为一部好作品。但总觉得在细节方面描写的又还不够。对每个女主角的故事其实还可以更深入一些,但就是觉得缺些什么。总的来看,结局就是隐藏在雾中的朦胧的希望。。。在下个人喜欢栗原透子
作者: 初哥    時間: 2010-01-27 19:37
这部游戏算是很经典的了
把很多人物感觉都描绘的很精彩到位比起那些卖肉卖呆的人物更容易引起在下的共鸣
虽然男猪依然一受到底 但对GAL的男猪有所期待就太傻了
个人最讨厌就是透子线了 其思想是在太过幼稚而又感性 不过人物就是如此设定的 所以咱只穿了一次其路线后就不再思考这位了 不过在真帆线见到了透子的闪光点用一句 不屈的争取 就可以全部概括了让我跟着心酸了一把 不过讨厌依然讨厌XD

给我感觉就是不经意的察觉到自己内心深处的黑暗 从而引发心灵支柱崩溃 使用多种手段的自残痛苦来缓解内心的谴责 最后因为玩的太过嗨皮了忘乎所以了 被透子抓奸 跟男猪组成狗男女组逍遥快活去鸟=3=
明日菜
百变大姐 很有爱 不解释
真帆
抱歉 光注重此线的透子了。此妹子印象倒是不深刻 只感觉其为了研究肉体结合与精神结合哪个更重要引发了一系列杯具XD
須磨寺
You jump, and I will jump(雾很大>_<
很颓废的一线 都这种精神状态了还一直拖着 不就是为了让男猪来趁虚而入。。咳咳 是让男猪来拯救啊~~

[ 本帖最後由 初哥 於 2010-01-27 19:38 編輯 ]
作者: esudn1027    時間: 2010-01-27 19:57
這遊戲之前有接觸過,劇情讓我很深刻。
其中須磨寺的路線也認我認真的想過當下周邊。
可以說體會很深。
作者: 孤独の鸭子    時間: 2010-01-28 10:42
曾经有人评论此作完全没有向上的思考,单纯的不断再堕落而已
不过想想也许这才是这游戏的主题吧
作者: ghostboyzs    時間: 2010-01-28 11:24
玩过很久了
具体剧情有些淡忘了

看过帖子
突然有回顾一下的冲动!
最起码也要回顾一下CG去!
作者: ez824    時間: 2010-01-29 12:29
這遊戲當年玩完根本看不懂再說什麼@@
只記得忍好像尿失禁了XD
作者: sapiential    時間: 2010-01-30 17:19
看到这个游戏的评论真的能感觉到时光流逝得多么快啊。。。现在找些剧情这么可爱的游戏越来越难了。。。
天使のいない12月是少数几个在硬盘一直舍不得删掉的东西。。。对須磨寺 雪緒剧情十分的有爱。。
其他的角色也做的十分精致。。。很值得推荐的说。。。
作者: luckeddy    時間: 2010-01-30 18:58
阴暗的东西 看了以后 对比下 也能看到光明  堕落的也是相对滴~ 话说NTR 哎我该怎么评价。。= = 楼主好强悍。。。
作者: mymoon1989    時間: 2010-02-01 11:14
叶子的作品,这个还是不错的,玩过几条线,但就是有些阴暗。。。。
作者: xiaowolf5    時間: 2010-05-04 14:29
听到LZ的介绍 我自己也在网上找的了资源 很感兴趣 决定开始``.
作者: zhouce1988    時間: 2010-05-14 22:30
本游戏已经有汉化了。去谷歌或者百度一下就可以搜索到。
作者: RAGNA    時間: 2010-05-14 22:41
个人最喜欢里面的栗原透子
作者: superzhang    時間: 2010-05-14 23:53
我觉得它是我看过的最难忘的VN

它是一件有灵魂的艺术品,不看重剧情怎样,但每次从新浏览,那种迷人的氛围下,总能找回潜藏在我内心的一些情感,它很亲切,让我浮想连篇,让我反思

感性的东西也许说不了很多,不过我想大家都明白

双吉他有一种迷人的魅力,我是从这款游戏之后开始学吉他的

Life is like a river,从高中到现在,我很感激它
作者: Laster    時間: 2010-05-15 16:50
很有特色的一个游戏,虽然是很久以前玩的了,但这种带着纠结的结局在某种程度上比一般的圆满结局更令我映像深刻。

游戏里几个女角几乎都设定成性格中带有某种扭曲的形象。在我看来,这样的设定并不能简单的说是无病呻吟。现在这个时代,科技经济的高速发展使得物质文明以人们难以想象的速度更新变革,其结果就是物质过度超前于精神,传统信仰观念逐渐式微,这在当今欧美和日本这些发达国家都是普遍现象。丰富的物质生活难以填补人内心的空虚和迷茫,缺乏合适的排解渠道和沟通更加剧了人与人之间的心理隔阂。这种对人心寂寞和空虚的表达也是这个时代ACG作品主题里常见的元素之一了。

剧中的女主角是偏执的,栗原的偏执来源于她的极度自卑,在生活中不断遭遇失败而得不到他人帮助的情况下选择了一种荒谬而极端的方式来寻求他人的认同。榊的偏执来源于她极度的洁癖和对性的排斥,而她同时又无法否认自身对性的快感和渴望,这种内心的矛盾使她产生了严重的负罪感从而自暴自弃。明日菜的偏执来源于她对自我过去的否定和希望改变自我的强烈渴望,勉强自己去追求着单纯和理想的爱情(主角的单纯恐怕也是她选上主角的一个重要原因吧)。然而从未真正付出过感情的她是否明白什么才是真正的爱情呢?不,这种问题对她来说应该是无关紧要的吧,相对于心灵相交的恋人,她更需要的似乎是一个可以陪伴在孤独的自己身边的人,只要自己需要对方,而对方也需要自己就够了,这样的出发点决定了她和主角间必将永远存在着一层难以消除心之墙壁。須磨寺的偏执来自于她内心的极度脆弱空虚。与其说她没有追求,没有目标,不如说她害怕去追求,因为害怕失去,所以不敢去追求。在行动之前便以失败为假设前提去做的话,多半不会有成功的结果。她那种看似冷漠,不在乎一切的性格恐怕也是长期自我压抑下的结果。

剧中人物的偏执决定了难以有一个圆满的结局,不过这并不令游戏变得遗憾。真正让我感到不足的是游戏里对于各个女主角那种扭曲和偏执的描写力度不太到位,这也导致游戏在表达方向上不甚明确。简单说就是感觉游戏主题的定位不太明确而使得游戏所处的位置有些尴尬。如果做的好的话本应该可以自成一类,但实际的情况确实纯爱和黑暗类两不讨好,这不得不说是一个遗憾。
作者: ez824    時間: 2010-05-16 00:22
很久以前玩的遊戲了
隱約只記得很喜歡麻生明日菜
還有しのぶ的放尿劇情XD
須磨寺 雪緒的劇情因為當年日文不夠好
完全看不懂在做什麼XD
作者: zhouce1988    時間: 2010-05-16 12:00
其实我最想推倒的是惠美梨···妹妹最高。可惜攻略 不能。好悲惨呐。
作者: lujinchao1230    時間: 2010-05-20 04:45
当初正是因为玩了TH2才去玩的这个,听说叶子社可以出黑暗的觉得会相当的有趣。。于是去玩了
感觉lz的想法过于偏激了点,类似于TH2这种小小日常中的小小温馨其实也是很重要的,废萌什么的或许有,但是也没到废萌当道的时代,不过说实话感觉kon2就快接近废萌了。。
题外话不扯。。。目前也没全攻略。。就攻略了栗原透子 麻生明日菜和須磨寺 雪緒,简简单单的说下
透子的剧情其实感觉一般,这种剧情现在也算蛮烂大街的了。。如果非要说出一个很有感触的地方也就是lz所贴的那张图,还有透子所说的话“这条狗什么也没做错,它只是肚子饿了,想出来找些吃的,为什么就要被消灭。”其实说白了这只小狗也很像透子这个人物的缩影,个人感觉其实透子想借助帮助小狗这种行为来让自己有点存在的价值,而不是一个去哪里都无所谓的一个存在,能救这只狗的话,“就算是一只狗也好,自己也是被需要的”,估计透子会有这种想法吧,不然也不至于用肉体去吸引男主了。
或许会悲观了一些,但是这个就是当时的透子,正因为透子自身过于弱小,才会特别对这只狗产生那么强烈的感情,因为弱小就要被消灭的话,透子本身又怎么说明呢。。。如果承认这句话不是对她自己的自我否定么?
当然我不否认女孩子喜欢小动物这种情绪掺杂在里面
明日菜线楼主基本都说到了。。简单的说这大概就是现实吧。。话说透子线咋就看不出男主那么好人了。。
雪緒线给我的冲击是相当的大,那时还没看啥地狱少女空之境界,说实话对于雪緒的行为是感到相当无法理解的,真的很想把她当做一个精神病人,不过从她的各种言谈都看得出,她还个正常人,是个怕寂寞,需要别人的一个女孩,这点从很多方面都看得出来,比如说男主在打工店遇到她时候表现出的拒绝反应时她寂寞无奈的表情,还有就是被妹妹发现2人关系时希望男主留下时那难过苦闷的神情
其实从某点来讲雪緒和透子都是在追求自己存在的价值,雪緒一直以来的判断就是那只狗死了自己就没生存价值了,喜欢的东西又害怕失去,然后一直无法从那个阴影中走出来,结果长期压抑自己以至于就是到处去寻死,当初听到她自己承认已经不是第一次自杀时我真的好无语。。那么可爱善良的女孩啊。。到底是什么心结可以导致这样啊。。。
另外想说的就是这条线的男主感觉有点变态。。正常人再怎么样也不会陪着女主去跳楼吧。。这点实在无法理解,而且还是在知道女主心结所在之后还这样决定就更加无法理解了。。难道男主知道自己不会挂才去跳的么。。
PS:雪緒的话,如果不看那个找死的毛病也算是一个完美女孩了呢

[ 本帖最後由 lujinchao1230 於 2010-05-20 04:50 編輯 ]
作者: sd250    時間: 2010-05-23 19:23
最喜欢的是雪绪了
当然 还是被他的一开场就H给吓到了。。。
作者: RAGNA    時間: 2010-05-23 19:33
个人感觉男猪木田实纪属于渣,但是也没到完全渣的地步。。至少最后他 还是回去找透子的时候总算做对了

[ 本帖最後由 RAGNA 於 2010-05-23 20:32 編輯 ]
作者: fangfrank1    時間: 2010-05-26 20:57
男主的心理实在太阴暗了。。。而且H也太多了点
作者: RAGNA    時間: 2010-05-26 21:02
[quote=fangfrank1] 男主的心理实在太阴暗了。。。而且H也太多了点 [/quote]
个人觉得还没倒极点。。还是有救的
作者: zx00    時間: 2010-05-29 12:03
这个还是很经典的
主角的世界观其实是很大的一个亮点,应为现实中很多人都是有这种想法,只是没意识到罢了
游戏想表达东西其实也很美好,只是美好的东西没有永恒的,只是在发生的那么一瞬间是最美的,而游戏的结局都把这一瞬间给表达出来了。
作者: 绯空萌    時間: 2010-05-29 23:02
LZ强大,现在用PSP重温中
作者: guidiandee    時間: 2010-05-30 11:22
每个人在游戏里的追求不同,现实太平淡,游戏里就喜欢刺激,现实太灰暗,游戏里就喜欢温馨欢乐,所以说这些决定了游戏世界目前的主流倾向。人总是喜欢挑稀少的为好物,一堆欢乐剧中突然跳个悲剧,它就是神作,那么一片悲剧中突然跳个废萌欢乐剧是不是也是神作呢。写这文的作者感想不错,但是作者的生活一定很平淡欢乐多,起码玩游戏的时候是这样。由游戏剧情联想起过去的悲叹引起共鸣,这是悲剧剧本的共性。
题外话:叶子社某编剧绝对是午间剧场和泡菜剧的FUN,狗血和泡菜剧情太多了,和平年代的人多喜欢悲剧
既然有汉化,本人也就想去看看,不过说实在话,不喜欢任何餐桌上的器具

[ 本帖最後由 guidiandee 於 2010-05-30 11:31 編輯 ]
作者: lilan0538    時間: 2010-05-31 11:59
[quote=yurixxx] 挺喜欢榊线的,尤其是结局 [/quote]

榊线+1, 不过感觉这游戏剧本本来能写的更好,但是却弄的大部分时间却是在无病呻吟。

整体游戏气氛比较灰暗,不过妹妹却是游戏里为数不多的亮点之一啊
作者: quinnistheone    時間: 2010-06-01 11:24
人物画的感觉有点点。。死板。。
作者: v456    時間: 2011-08-30 09:22
这游戏已经超越了纯爱了@@
作者: luocott    時間: 2012-08-29 19:50
最开始玩这游戏恰好就是初二的时候,玩了两条线之后感想就只剩下:我艹这游戏怎么这么中二,于是就放弃了。
后来过了几年恰好看《人间失格》有很大共鸣又想起了这个游戏,瞬间被这种中二又忧郁的风格彻底感染了,很多人说这游戏是写给中二期的少年玩的,我觉得正相反是写给青年人玩的
作者: syoioi    時間: 2012-08-29 20:44
男主渣 1
主题黑暗,年轻人不推的好。毁三观呐。
作者: luocott    時間: 2012-08-30 03:12
[quote=syoioi] 男主渣 1
主题黑暗,年轻人不推的好。毁三观呐。 [/quote]
男主不渣,颓废而已,跟太宰那家伙差不多
作者: aspen1001    時間: 2012-09-11 21:36
This is a very good game with good pic and story
作者: vfgbnh2008    時間: 2012-09-12 10:23
我只感觉那只动物很好看,没玩过这个游戏,画风不是很喜欢
作者: 紫外线西瓜    時間: 2012-09-13 22:56
表示赞同楼主观点,的确是个不错的游戏
作者: junuy    時間: 2012-09-14 08:16
哈哈,我更喜欢的是那些刺激的剧情的游戏
作者: lekbrandy    時間: 2012-10-10 18:47
12月的天使,其实是一部很挑人的gal,喜欢的人很喜欢·······大抵还是很对我电波的
论人设最喜欢忍,但是忍的性格太让人感到残念,不过班长君第一登场时那个叫霸气,最后一张CG也相当唯美(不过中村不擅长细节那时就有体现了····)
果然综合而言最爱的还是雪绪,美里的画大爱·····
作者: a516106    時間: 2012-10-10 21:56
最后那个女的还不错,但是剧情不太喜欢
作者: 秋庭夜    時間: 2012-10-12 19:36
最有感触的是榊线最后的一张CG了 整部剧本虽然不长但通关后总会给人很多思考的地方 另外BGM也很有感觉 虽然已经过了很多年 但直到现在也是属于印象比较深的作品之一
作者: superzhang    時間: 2012-10-12 22:54
谁TM没事儿又给挖上来了...
作者: 守护拉克丝    時間: 2012-10-13 00:24
最喜欢这种纯爱的游戏,想秋回那种感觉的。
作者: ml1096    時間: 2012-10-16 08:16
在PSP上面玩过,看了楼主的文章,决定在PC上重新玩玩看




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