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標題: [PS3]SCEA发难MS独占DLC策略,表示将减少付费DLC,在蓝光中一次性追加更多(独占)内容。 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2010-05-24 00:31
標題: [PS3]SCEA发难MS独占DLC策略,表示将减少付费DLC,在蓝光中一次性追加更多(独占)内容。
[PS3]SCEA发难MS独占DLC策略,表示将减少付费DLC,在蓝光中一次性追加更多(独占)内容。



SCEA发行部门副总裁Rob Dyer表示宁愿发行商能在光盘里提供更多的内容,
以取代在网络上放出额外的付费DLC。

在Gamasutra的访问中,DYER说站在SCEA的立场,只有70-73%的人获得这
部分内容,但是它本来应该是100%。
“如果放在光盘里,全部的人都获得”“我们的情况是,北美大概70%吧,
MS也差不多,还有很多人玩不到付费内容,比如说你没有宽带,
或者你错过了等等原因。”

“现在,你或者会跟我讨论DLC是如何保持一个老游戏的生命力的,
这一切我也都知道,我也喜欢这么做,但是我更想让100%的游戏内容
出现在一张游戏光盘里。”

Dyer同时表示MS如此大力保持某些DLC独占有点“过”了。
“我想他们在这方面如此积极,但是你必须得考虑怎么样才能让
开发商和发行商让你独占DLC。”

“你有两台机器的话,你把你仅有一块硬盘用来给电脑呢,
还是用来给ARCADE版360下载DLC?我们有点担忧这个。”

“我们有能力在蓝光格式上实现更多的游戏内容,实际上,我们也在努力。
这也是我们的主机和他们的主机的区别之一。”

事实上,在以前SCEA自家的《神海2》以及《小大球1》也是以DLC骗钱著称。
不过近段时间,SCEA不断在第三方游戏里追加独占内容,如近期的RDR和POP5
都有PS3版独占的皮肤和其它内容,而这些并不需要你花钱去买,他都包含在
初始的这张蓝光光碟里。



自a9
其實人家一直認為
現在的遊戲
不再是pc,連家用機的都買樓花的
那隻X客列傳2就已經
不出完成版,出隻半完成或測試版就算了

希望他們說得出
就做得到
作者: t4o47    時間: 2010-05-24 00:42
DLC什么的最讨厌了。。。

自BAN。。
作者: ozmy    時間: 2010-05-24 01:44
现在游戏不用什么升级补丁了,直接DLC了事,一只游戏没完没了得骗钱
作者: titanswang    時間: 2010-05-24 22:55
这是真的还是变相为蓝光做广告?
作者: relent    時間: 2010-05-25 05:51
希望這是真的,也希望更多遊戲公司能聽見玩家的心聲

總覺得有dlc就是beta版,因為他們往往在遊戲發售時就放dlc下載了
作者: chiek    時間: 2010-05-25 07:18
DLC收費和內容還是遊戲發行公司決定的吧

再說...CAPCOM早就再搞DLC內容同遊戲上市,之後收費解鎖這套
作者: グラム    時間: 2010-05-26 00:57
總算有個有地位的人說出玩家的心聲了
"本來就該是100%"的發言真是深得我心
作者: blooddog    時間: 2010-05-28 02:21
现在游戏的开发成本这么大,不出点DLC捞钱怎么可能,开发商不会和钱过不去的...




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