[PS3]SCEA发难MS独占DLC策略,表示将减少付费DLC,在蓝光中一次性追加更多(独占)内容。
SCEA发行部门副总裁Rob Dyer表示宁愿发行商能在光盘里提供更多的内容,
以取代在网络上放出额外的付费DLC。
在Gamasutra的访问中,DYER说站在SCEA的立场,只有70-73%的人获得这
部分内容,但是它本来应该是100%。
“如果放在光盘里,全部的人都获得”“我们的情况是,北美大概70%吧,
MS也差不多,还有很多人玩不到付费内容,比如说你没有宽带,
或者你错过了等等原因。”
“现在,你或者会跟我讨论DLC是如何保持一个老游戏的生命力的,
这一切我也都知道,我也喜欢这么做,但是我更想让100%的游戏内容
出现在一张游戏光盘里。”
Dyer同时表示MS如此大力保持某些DLC独占有点“过”了。
“我想他们在这方面如此积极,但是你必须得考虑怎么样才能让
开发商和发行商让你独占DLC。”
“你有两台机器的话,你把你仅有一块硬盘用来给电脑呢,
还是用来给ARCADE版360下载DLC?我们有点担忧这个。”
“我们有能力在蓝光格式上实现更多的游戏内容,实际上,我们也在努力。
这也是我们的主机和他们的主机的区别之一。”
事实上,在以前SCEA自家的《神海2》以及《小大球1》也是以DLC骗钱著称。
不过近段时间,SCEA不断在第三方游戏里追加独占内容,如近期的RDR和POP5
都有PS3版独占的皮肤和其它内容,而这些并不需要你花钱去买,他都包含在
初始的这张蓝光光碟里。
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