2DJGAME! NOVO
標題:
《天の光は恋の星》感觉挺不错,比辉光翼简化多了,推荐一下
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作者:
zl8665975
時間:
2010-06-25 08:24
標題:
《天の光は恋の星》感觉挺不错,比辉光翼简化多了,推荐一下
这一次的天の光は恋の星
首先从RPG角度来说,操作系统的顺畅大幅提升!这点真的非常感动
不少地方都简化了,以前繁琐的道具系统被缩略到45种素材,永远告别了不断删除、丢弃、甩卖不用道具的烦躁过程
技能也同样简化了,想起当初玩辉光翼看到那毫无意义繁杂的技能和说明我就头大,而且获得技能一多我看的就头晕,整理几百个技能不是人干的。现在简单多了,同一个技能不再有差别,简单明快,有点类似双星物语2的味道了
属性盘也取消了,改成只有打造武器系统,不同的武器固定不同技能,不用继续做算术题计算手里有多少技能点去点技能盘了……
这样一来游戏进行的就很轻松,总算是体会到RPG游戏的乐趣……不过有一点,战斗时候技能攻击的华丽程度好像下降了耶……辉光翼虽然烦,不过战斗的场面相当有气势华丽的……纸人系统这次被放弃了
游戏的声优依然出色……上次天空翼的弓那的CV就非常棒,不知道是从那里发掘的。这次也是一样,反正这次的前三个女主角的声优我都不熟悉,新人吗?天迫恋星的CV真萌啊……然后就是吐遭女桃花的CV(好熟悉的声音就是想不起来),总之,天の光は恋の星的CV这次是亮点,可以一听。对了!那个机器人的CV!不就是《真剣で私に恋しなさい!!》里面那个色狼猴子嘛??哈哈,听到他的声音我顿时觉得欢乐了~
剧情嘛,稍微普通了点,不过整体来说以学院沉陷入地底这个卖点来说还是不错,具体的细微剧情我还在探索,只期待不要和天空翼一样突然来个【突入宇宙!怪兽大激战!】这样无厘头的转折就好
感谢下面提醒我错名了
[
本帖最後由 zl8665975 於 2010-06-25 14:31 編輯
]
作者:
Halley
時間:
2010-06-25 08:43
下载66%ing...看了评论更期待了
个人很欣赏使用歌曲技能时背景直接插播歌曲,不知道这作里有没有,弓那的初心歌大爱啊~
话说天空的ユミナ系统几乎是完全按照以前Xuse时代的神剑系列开发的,多少带有习惯原因吧
[
本帖最後由 Halley 於 2010-06-25 08:59 編輯
]
作者:
gd141200
時間:
2010-06-25 08:55
这次BUG也很多,用天迫恋星的恢复必杀有很大几率被踢回桌面.
作者:
bustera
時間:
2010-06-25 09:09
各位用什么启动呢,APP不行,没反映,我不想转区呢
作者:
kyoushirou
時間:
2010-06-25 09:10
玩了一下,确实感觉有进步。系统貌似是nega0的改进版,总之比神剑系统更适合rpg。3d画面看起来也好多了,尽管我还是认为3d迷宫实在没必要。
开始的战斗画面是不华丽,但后面能连携后还是不错的,不过我也不知道一群拿着钢铲铁楸的家伙以后能打出什么特效来。
剧情超展开几乎是必然了吧,男主不都说了他的目标是冲向宇宙了么。
作者:
Halley
時間:
2010-06-25 09:29
期待剧情梅开二度啊,当年弓那的那个一开始还以为是普通的学院欢乐物,结果剧情打到荣获学生会主席以为完结了,结果剧情一下子180°转变为拯救世界的宇宙大战,当时第一次体验到这么有诚意的设定,整个人都震精了
作者:
zl8665975
時間:
2010-06-25 10:36
各位用什么启动呢,APP不行,没反映,我不想转区呢
我直接在日区玩的……不知道是不是一定要转换
这次BUG也很多,用天迫恋星的恢复必杀有很大几率被踢回桌面.
在道具界面,只要用鼠标滚轮,立刻游戏崩溃
剧情超展开几乎是必然了吧,男主不都说了他的目标是冲向宇宙了么。
不知道为什么……我对这种超展开燃不起来……悲剧了
作者:
OTAKU的信封
時間:
2010-06-25 10:42
我昨天也刚开了这个呢,感觉真是不错,系统也不是很复杂。
男主也有CV,最终战斗应该能燃起来了。
感觉一边走迷宫一边有的小对话也蛮有趣的,毕竟迷宫走了这么就也会无聊的啊。
话说保健老师CV是风音马甲
男主CV是間島淳司马甲呢(龙虎男主),听起来蛮有亲切感的
作者:
resoliker
時間:
2010-06-25 12:14
带机器人的那个女CV是みる,告白女CV是上作N什么0里的一配角CV。会长是N什么0女主角CV。
作者:
ts01252248
時間:
2010-06-25 13:15
遊戲平衡性感覺作的不好
以第一隻蠍子BOSS為例
只要BOSS放ATK UP 然後再放二連擊
我方就絕對會死一人 要全員無事過關要靠運氣
目前進度是第二章 不知道會不會有所改進.....
只希望不要像nega0一樣有鬱展開
[
本帖最後由 ts01252248 於 2010-06-25 13:17 編輯
]
作者:
gp03ex
時間:
2010-06-25 13:25
首先要说的是,不是叫 天空翼 是叫 辉光翼 才对 = =
辉光翼那系统确实做得不好,华而不实。 人物性格塑造上还是很下功夫的,对人物很有感觉,尤其是弓那。
作者:
timey
時間:
2010-06-25 19:00
吐槽很欢乐...系统大致还处于RANCE6的水平...
刚刚跑去秋叶原收了Z版的路过...
作者:
icepanda
時間:
2010-06-25 19:47
LZ这样推荐,我就要试一下了。以前只玩过这游戏的第一作。之后的全没碰过
作者:
罪歌
時間:
2010-06-25 20:46
此作不错,可玩性很好,不知马戏团的那个RPG如何。
[quote=ts01252248] 遊戲平衡性感覺作的不好
以第一隻蠍子BOSS為例
只要BOSS放ATK UP 然後再放二連擊
我方就絕對會死一人 要全員無事過關要靠運氣
目前進度是第二章 不知道會不會有所改進.....
只希望不要像nega0一樣有鬱展開 [/quote]
第二章的BOSS一下就要强了很多,不过用恋星的必杀还是可以的。
作者:
甘泥酿
時間:
2010-06-25 22:10
APP和NT都被丫枪毙了,等免转区补丁中
顺便在单位的电脑试了下,恋星的加血回复必杀的bug可不止直接跳回桌面,系统直接灭了OTL
作者:
ts01252248
時間:
2010-06-25 22:16
官方更新檔出了 修正了補血必殺遊戲關閉的問題
由於第二章開始可以用連續技放必殺技
感覺比較好一點了 雖然BOSS強度也變多了
但至少不用賭運氣 可以自己控制戰鬥情況
跟天空的弓那比起來 玩法簡單了很多就是了(比較無腦?)
麻煩的是在收集道具的問題
另外 2ch上有人說天星力除了恋星外只能提升到50而已 不知道是真是假....
作者:
ppgfdks
時間:
2010-06-26 00:40
谁提供下日文网站的攻略.......好打材料啊~~~
作者:
esudn1027
時間:
2010-06-26 01:39
聽了樓主的心得就更期待了,很少有RPG的能嚐試看看了。
作者:
lyonnow
時間:
2010-06-26 03:36
说实话,玩惯了tv机和掌机
这游戏的游戏性实在够呛
作者:
windshadow
時間:
2010-06-26 06:48
还在下,不过纸人系统为什么要废弃啊,很喜欢的说。
作者:
bustera
時間:
2010-06-26 09:40
必杀怎么放,按太快了没看说明
作者:
fddk
時間:
2010-06-29 11:24
必殺技的放法就是選三個人,他們的招式要從打上空中的開始(藍色的那個エリアル),第二個和第三個可以自己選擇紅色的跟綠色的招式,不過要注意兩個要不一樣,也就是藍->紅->綠or藍->綠->紅,排成功的話會看到有兩個指向線代表有連結,順便血淚控訴樓主講錯了,雖然東西變少,可是....中後期有些武器是要用特殊怪打的特殊材料才能作,尤其是主角的材料(光晶的碎片),打了七個小時吧?還沒看到半個,其他人都順利一直往下改了,就他卡死了,而那個號稱容易出材料的mode完全幫不上忙,因為稀有怪 當然稀有到再那個模式沒出現過!
作者:
AZU首任班长
時間:
2010-06-29 13:04
系统不是简化,是简陋。明显是从Nega0的系统上改进过来的,但趣味性还不如Nega0。
剧情是渣……
作者:
ts01252248
時間:
2010-06-29 13:34
目前進度第5章(龜速前進中)
說真的 沒啥戰略性跟遊戲性可言
角色的技能就那幾招 玩法也只有那幾種
雖然簡單 但是卻缺少了可以自己組合的遊戲性
整個玩起來就有點收集道具的作業Paly走向
Nega0的系統我已經覺得夠簡化了 沒想到這款的系統更加簡化.....
我還是比較喜歡天空ユミナ那種 難度夠而且有戰略性可言的遊戲
作者:
fddk
時間:
2010-06-29 16:03
我破完第一輪了(桃花線),
在九個小時的反覆殺怪搶光晶碎片後,
終於拿到了,
然後改玩很高興的去打最後魔王,
打完發現.....棍第二輪武器是繼承了,可是那個等級歸零是怎樣???q_q
馬上放棄完第二輪!>_<
說真的的確沒甚麼戰略性,
因為必殺技很重要,
可是我到最後也沒看出桃花跟里櫻的大決是要幹嘛的?
主角打王、戀星補血、會長清場!
就這三招就好了@@
對了之前有問說天星力的事情,
應該是能一直上漲吧?
等級上升後就算拿最爛的武器也有破兩三百吧!
作者:
neo521
時間:
2010-06-29 21:49
桃花cv是miru 机器人是某狗
作者:
siomliu
時間:
2010-07-04 14:47
不错的游戏啊,好像补丁好多的说
作者:
setasohjiro
時間:
2010-07-04 17:06
玩了几个小时就删掉了 战斗太无聊了……
作者:
Nozomu
時間:
2010-07-04 17:46
桃花和机器人讓我想到"置き場がない!"
作者:
wangbf
時間:
2010-07-05 09:30
里樱的必杀是当前血量的10%-15%,适合BOSS战前两回合使用。
另外这个游戏最大的噩梦就是收集素材,尤其是那些属性碎片,简直要命。
作者:
AZU首任班长
時間:
2010-07-05 17:53
[quote=fddk] 我破完第一輪了(桃花線),
在九個小時的反覆殺怪搶光晶碎片後,
終於拿到了,
然後改玩很高興的去打最後魔王,
打完發現.....棍第二輪武器是繼承了,可是那個等級歸零是怎樣???q_q
馬上放棄完第二輪!>_<
說真的的確沒甚麼戰略性,
因為必殺技很重要,
可是我到最後也沒看出桃花跟里櫻的大決是要幹嘛的?
主角打王、戀星補血、會長清場!
就這三招就好了@@
對了之前有問說天星力的事情,
應該是能一直上漲吧?
等級上升後就算拿最爛的武器也有破兩三百吧! [/quote]
等级清零其实无所谓的,人物属性主要是靠武器撑上去。一周战BOSS时一般怎么都会有50级左右,二周继承武器35级就可以通了……迷宫地图也保持一周打开的状态,可以直奔BOSS点。
作者:
dizzying
時間:
2010-07-06 21:03
刚刚玩到第6章
看来要到正通剧情了
作者:
Halley
時間:
2010-07-07 07:57
现在就桃花的超必杀不知道有设么特殊效果了。。
作者:
openclo
時間:
2010-07-07 08:56
传说这游戏是不错,看来有一试的价值
作者:
lukotomi
時間:
2010-07-07 13:55
利用BUG刷游戏的也很多存在啊
作者:
a5235235
時間:
2010-07-12 08:05
刷素材刷的我无与伦比的蛋疼啊...
作者:
lostparadise
時間:
2010-07-12 08:31
太简单是这个作品的致命
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