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標題: 再谈《学園黙示録 -HIGHSCHOOL OF THE DEAD-》,如果游戏化就请交给CAPCOM去做吧 [打印本頁]

作者: 330294    時間: 2010-07-22 01:05
標題: 再谈《学園黙示録 -HIGHSCHOOL OF THE DEAD-》,如果游戏化就请交给CAPCOM去做吧
原因有二,个人观点
欢迎辩论,严禁灌水




[quote=选择CAPCOM的原因]『1』论制作实力,CAPCOM可以胜任。

  在日本A.C.G.产业链里面,游戏向来是满重要的一环。而且日式动漫改编游戏从没有让欧美厂商制作的先例(无论是制作理念还是文化观点都有不少的冲突,更何况自己可以做的东西,也没必要让外人来做),这样可选择的厂商就只限11区内部了。
  就目前而言,这部作品做成动作生存冒险类游戏最为合适,而在同类型题材游戏制作公司里,就属CAPCOM的实力强劲,制作经验丰富(你非要脑残地做成GAL-GAME除外,估计有不少家伙都想把它做成此种脑残物吧),所以,要想保质保量,还是CAPCOM比较明智。



『2』论游戏设计,CAPCOM信手拈来。

  因为有原著可以依托,所以不需要有多麻烦。而且有“丧尸引擎”在手,还有同类型题材的《丧尸围城》作为游戏脚本样本。无论是制作周期还是制作难度都会比别的公司方便不少。
  故事性嘛……【故事模式】基本忠实原著即可,适当增加对部分NPC的故事描写和脚本任务,凸显灾难中的人性美丑,同时支持网络合作通关;【生存模式】则完全就是人类NPC的生存大挑战,可以相互帮助,也可以“人不为己,天诛地灭”,反正一切全凭玩家自己抉择。
[/quote]




[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-22 22:06 編輯 ]
作者: lichback    時間: 2010-07-22 01:14
借赞比之手卖卖肉么.
作者: 330294    時間: 2010-07-22 01:22
[quote=lichback] 借赞比之手卖卖肉么. [/quote]

卖肉还是卖人性,完全看游戏制作方对作品的掌握了

作者: 退休の鲤鱼    時間: 2010-07-22 09:15
我只关心同人志……
作者: King    時間: 2010-07-22 09:34
店长~乃的想法映照了广大群众的心声啊~
做成游戏设置的自由度肯定要相当高~例如学校脱出的时候路上可以不管一些路人NPC的死活的

[ 本帖最後由 King 於 2010-07-22 10:08 編輯 ]
作者: SHIKI    時間: 2010-07-22 09:38
做成游戏的话给我来三张
作者: whitethanatos    時間: 2010-07-22 09:58
关心同人志+1~
话说做成游戏的话果然还是很像丧尸围城或者L4D啊。
支持capcom把学园默示录游戏化。
作者: 330294    時間: 2010-07-22 10:27
[quote=退休の鲤鱼] 我只关心同人志…… [/quote]

那你去找『鬼月あるちゅ』吧,好像这次C78他弄了个毒岛的同人副本
话说回来,重新翻看『鬼月あるちゅ』的作品时才发现
毒岛模样的女人很多啊(发型+身材)!难道只是巧合?

作者: flying8204    時間: 2010-07-22 10:32
游戏化的话肯定是卡普空是最佳选择,同人志嘛···C78可以好好期待~
作者: lee204170    時間: 2010-07-22 10:56
学院默示录游戏版本??希望不要制作走形就好啊!!期待一番!!尤其是杀必死镜头还有虐杀僵尸的快感~~~多谢楼主大大养眼图发布!!清凉一夏~~
作者: MAINE    時間: 2010-07-22 11:19
TONY比较喜欢这种题材,或许对今年的同人需要格外的期待?

再说,我觉得这个游戏化的话,illusion也可以胜任的嘛~~
作者: gnapiat    時間: 2010-07-22 11:23
這種一咬必殺的遊戲誰會玩得破。
作者: 330294    時間: 2010-07-22 11:26
[quote=MAINE] TONY比较喜欢这种题材,或许对今年的同人需要格外的期待?
再说,我觉得这个游戏化的话,illusion也可以胜任的嘛~~ [/quote]
没手感没深度的纯卖肉18X游戏么?
要是那种的话,illusion到可以胜任制作个同人作

拜托用脑子想一想好不好?
哪个发行商会脑残到只针对PC-18X用户制作热门动漫作品的游戏?
受众面太少,费力不讨好不说,还容易蚀本蚀大了

[quote=gnapiat]這種一咬必殺的遊戲誰會玩得破。[/quote]
喜欢动作游戏的玩家基本都可以通关
《丧尸围城》或者《求生之路》的死忠尤其容易


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-22 11:35 編輯 ]
作者: wqh7290    時間: 2010-07-22 11:48
找CAPCOM的话那可是大成本制作啊。能不能收回本难说。
还不如做成ADV 以18禁为噱头来的更圈钱。反正这部作品本身已经差不多了。漫画才出到26话,来日方长~
作者: h3x64amb    時間: 2010-07-22 11:57
十八禁遊戲才好玩吧,賣肉番就以賣肉方式來.....
作者: 330294    時間: 2010-07-22 17:37
[quote=wqh7290] 找CAPCOM的话那可是大成本制作啊。能不能收回本难说。
还不如做成ADV 以18禁为噱头来的更圈钱。反正这部作品本身已经差不多了。漫画才出到26话,来日方长~ [/quote]
[quote=h3x64amb] 十八禁遊戲才好玩吧,賣肉番就以賣肉方式來..... [/quote]
……果然如此,就因为原作者是18X领域的人就本能拐到那里去了……

单就这部作品而言,做18X游戏完全就是糟蹋素材(同人游戏除外)
但要是真制作的话,其实还有『生存潜入类冒险游戏』和『丧尸割草游戏』可以做


  前者其实很简单,只需要借鉴《Metal Gear Solid》就可以了,以尽可能躲避丧尸为主游戏方式。强烈建议借鉴《Metal Gear Solid 4 -Guns of the Patriots-》。既可以拿重型枪直捣黄龙,也可以拿轻武器隐蔽潜入。既然这部作品里的丧尸只对声音有反应,那做成『生存潜入类冒险游戏』其实也是没有什么大难度的。

  后者几乎都不用我说了,经常玩TV-GAME的人肯定知道一款以『丧尸+美女+日本刀』为卖点的《御姐武戏》。要是实在犯懒,完全可以做成那种游戏(那款游戏的制作成本很低)。


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-22 17:41 編輯 ]
作者: huxiao07    時間: 2010-07-22 20:17
爆肉又爆血,不错的题材啊
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2010-07-22 21:12
真要改遊戲也不會好玩到哪裡
賣肉動畫改的遊戲有哪隻能好賣的也就騙騙些死飯錢
作者: rutzy003    時間: 2010-07-22 21:28
18X更过瘾
作者: asphodel7    時間: 2010-07-22 21:40
这个是什么游戏?
作者: 330294    時間: 2010-07-22 21:56
[quote=怪盜路思蒙] 真要改遊戲也不會好玩到哪裡
賣肉動畫改的遊戲有哪隻能好賣的也就騙騙些死飯錢 [/quote]

有人说过非得按照『卖肉动画衍生物』来做游戏么?
可以切入的点有好几处,没事非得用下体来做游戏,那才是真正的糟蹋素材


[quote=rutzy003] 18X更过瘾 [/quote]

……刚说完就来个拿下体思考的(主楼的话都当耳旁风是不)……
难道说!除了『King』、『whitethanatos』、『lee204170』、『MAINE』、『wqh7290』和『怪盜路思蒙』
就再没有正经一点讨论这问题的朋友了吗?


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-22 22:09 編輯 ]
作者: firewill    時間: 2010-07-22 22:16
这让我想起HL2……把里面模型都替换成DOA2的,僵尸城满地都是kasumi和hitomi…………
作者: werver    時間: 2010-07-22 23:56
这个作品完全没有游戏化的亮点啊,特别是像卡普空这样的美式游戏厂商,纵观通篇游戏化的元素,枪械平淡无奇,怪物平淡无奇,甚至连特殊怪都没有,地形也平淡无奇。这种作品做成18x的日式AVG或许剧情上有些卖点,但是要是做成像生化危机这样的作品卡普空肯定是脑子进屎了,做成像MGS这样的也是同理,原作中根本就没有潜入的要素啊,让几位主角天天猫着腰走,动不动就钻到铁桶里或者上蹿下跳,暂不谈设定里主角有没有这等功夫,这根本就变成了别的什么作品了么,要是做成美女打僵尸,那真的就罢了,我认了,也没什么可吐槽的了。
作者: lucifersky    時間: 2010-07-23 00:53
这游戏就要看 各路美女被丧尸OOXX··

额 我重口了
作者: 330294    時間: 2010-07-23 00:54
[quote=werver] 这个作品完全没有游戏化的亮点啊,特别是像卡普空这样的美式游戏厂商,纵观通篇游戏化的元素,枪械平淡无奇,怪物平淡无奇,甚至连特殊怪都没有,地形也平淡无奇。这种作品做成18x的日式AVG或许剧情上有些卖点,但是要是做成像生化危机这样的作品卡普空肯定是脑子进屎了,做成像MGS这样的也是同理,原作中根本就没有潜入的要素啊,让几位主角天天猫着腰走,动不动就钻到铁桶里或者上蹿下跳,暂不谈设定里主角有没有这等功夫,这根本就变成了别的什么作品了么,要是做成美女打僵尸,那真的就罢了,我认了,也没什么可吐槽的了。 [/quote]

  总算是有朋友能够正经一点回复了,这样讨论起来才有意思

『1』既然你说了CAPCOM是美式游戏厂商,那自然知道这作品能够进行借鉴的其实是《丧尸围城》而不是《生化危机》
   要是你按照《生化危机》的想法去推导,那自然啥也不是——没有B.O.W,也没有阴谋诡计
   但要是按照《丧尸围城》进行逻辑推想,可行性就相当高——生存大挑战,灾难凸显人性美丑

『2』文章误读会让人无语,我想之前的发言应该很清楚,没有任何模仿《MGS》的动作和技能
   而是根据情况给玩家多种选择,让他们让你来决定“自己”的命运
   假设将第三话离开校园那部分做成【校园脱出】关卡,因为丧尸只会对声音起反应
   那玩家既可以通过制造些声响吸引其注意力,然后迅速脱出
   也可以静悄悄地走到指定地点
   当然,仗着自己的装备横冲直撞也是一种过关方法
   具体来说其实更像是借鉴《细胞分裂》的游戏方式

『3』《御姐武戏》版《学園黙示録 -HIGHSCHOOL OF THE DEAD-》其实是最容易做成TV-GAME的
    要肉有肉,要血有血,要型有型,故事照搬原著就是,连改都不用改,这就可以“膜拜”那些奸商了


[ 本帖最後由 330294 於 2010-07-23 01:01 編輯 ]
作者: lightyui    時間: 2010-07-23 02:00
嘛,这本应该是个唠嗑扯淡的话题,感觉LZ是有点上火了。
在我看来,HOTD是有可能改游戏,但不太可能是由capcom来改,更不可能是一款大作级的游戏。如果说能有,又真是capcom发行,那更可能出现在小P平台,由capcom的二线小组又或者外包给别的不知名制作室,用一点生化或者丧失围城的边角料做出来的东西。最重要的是,这部的原作没那么大的受众群,出了动画也不见得就能再新添多少fans,这个品牌并没有那么大的商业价值,而capcom近年也已经很少推出小众向的游戏,但凡新作,大部分都是拿得出手的牌子。即便capcom能看上这个牌子,也不太可能在这个牌子上投入百万级作品的成本。如果说真出游戏,还是由二线厂商推出的可能性要更高一些,比如MMV,按MMV的作品水准,如果他们能投入的话,相信效果也会不错。在这一方面用不着迷信大厂,像几年前namco改的那个叫啥我都忘了,前几年一部格斗动画原作的,主角是女的是叫毛兰吧好像?那个素质,说三流都算抬举的一个游戏。有大厂的牌子没有投入那也是出不来好东西的。

嘛,LZ标题的这个思维路径太理想化,二线的动漫品牌要改个文字AVG以外的游戏,不大可能是版权商说找谁就要找谁去改,要找还要找最好的就更夸张了,除非有这么个冤大头脑子烧坏了,对这部爱得不行,愿意自己贴钱让别人做。capcom来改,还按照生化或者丧失围城正统续作的标准来改那肯定是最好的,不过不现实。

[ 本帖最後由 lightyui 於 2010-07-23 02:01 編輯 ]
作者: Infinity    時間: 2010-07-23 06:51
不是交给CAPCOM,是交给三上啊,看看没了三上的生化5烂的
作者: H.S.H    時間: 2010-07-23 06:59
没XXOO失色不少,只收同人志了。
作者: rexlw    時間: 2010-07-23 10:23
千万不要做成3D的啊。。
作者: MAINE    時間: 2010-07-23 10:58
[quote=330294] [quote=MAINE] TONY比较喜欢这种题材,或许对今年的同人需要格外的期待?
再说,我觉得这个游戏化的话,illusion也可以胜任的嘛~~ [/quote]
没手感没深度的纯卖肉18X游戏么?
要是那种的话,illusion到可以胜任制作个同人作

拜托用脑子想一想好不好?
哪个发行商会脑残到只针对PC-18X用户制作热门动漫作品的游戏?
受众面太少,费力不讨好不说,还容易蚀本蚀大了
[quote=gnapiat]這種一咬必殺的遊戲誰會玩得破。[/quote]
喜欢动作游戏的玩家基本都可以通关
《丧尸围城》或者《求生之路》的死忠尤其容易 [/quote]


我个人是走的淫荡流路线的,illusion最近的游戏操作感都很差,如果他们能认识到这个问题以后还是有希望的,毕竟该社在3D上某些方面做的很出色的。而且这个题材,最好的情况下也就是15X了。就我个人而已,比起对爆浆的渴望,占绝对主导地位的是对摇X的强烈渴求啊啊啊啊~~~~


突然意识到自己的的本性完全暴露了…………

这个题材(或许是作者本性的缘故,我其实很喜欢作者的画风,可惜才收到一本低画质的)不可避免的就是摇X,动画版自然还有CV,很自然地想到过关(僵尸)后的奖赏是摇X,僵尸只是中间步骤,关底CG(或者是互动CG?)才是玩家们追求的目标,游戏主攻方向应该在CG上使劲烧钱,而中间的僵尸步骤,玩家必须操作不同女性角色,可以设定每一关使用不同的使用特定武器(冷兵器),以相对简单的操作就可,可以全方向观察摇X为目的,这样僵尸就不应该太难,以这种游戏模式,必定会全面超越生化系列~~!!!

突然再一次意识到,自己的本性毫不掩饰地暴露了

[ 本帖最後由 MAINE 於 2010-07-23 11:13 編輯 ]
作者: 凉风    時間: 2010-07-23 12:07
LZ我知道你是来买肉的
那2图太肉了
作者: wu1023    時間: 2010-07-23 13:05
那就真变成生化危机了...
作者: 神羽梦见    時間: 2010-07-23 14:10
我也觉得CAPCOM很适合做这个游戏……不过到时候是小队分工扮演模式,还是主角模式+队友指令模式?前者的话,医生,爱丽丝什么的战斗力低得另人发指啊……后者的话,感觉又太单调了?感觉学园默示录的剧情长度还不够做成游戏的样子?几关就能追到现在漫画的剧情了。
忽然突发其想,交给光荣做成僵尸无双效果会如何?不过这就和作品主题的生存冒险差异很大了……
作者: alex92    時間: 2010-07-23 14:30
确实这部漫画在丧尸题材上很难有突破了,游戏化的话还是以卖肉为重才对啊
作者: 朔哥    時間: 2010-07-23 15:34
这东西顶多出个psp游戏,主机没戏
作者: sg002    時間: 2010-07-23 20:14
刚知道CAPCOM《丧尸围城2》09月28日登场,加个MOD完全改造成学园默示录
作者: huxiao07    時間: 2010-07-23 22:45
刚看第二话,胖子被幸福地弹开了
作者: 半途    時間: 2010-07-23 23:59
=-=圈钱为主的还是多设几条线的GALGAME比较现实?

真是做纯丧尸的话……眼睁睁的看着身边的软妹子被咬一下就变身那种形态……
不是困惑的浪漫爱好者的话,打击也太大了
作者: lakewu    時間: 2010-07-24 03:41
这个出游戏....总感觉不太可能,首先游戏肯定得是ACT吧...那总归会被僵尸咬到...原作一般是咬出血=没救的 不说这个,游戏里总要有BOSS吧...一个遍地普通等级僵尸的本作到现在我也是没看出那个能当BOSS的...难道会变成AVG么....
作者: qq8517413    時間: 2010-07-24 04:26
我只要同人志……
作者: 直人naoto    時間: 2010-07-24 07:35
我觉得最好是C社和TK他们合作,来一个僵尸无双。。。。3个地方的集成制作绝对有保证的。。。
TONY官网上,他倒没说这次会用什么作品,确实能期待下。。。
作者: coorke    時間: 2010-07-24 09:38
做成游戏只要不走型就好了......人设啊....最后别又把胖子变成肌肉男 然后一堆黑妹...
作者: GATO01    時間: 2010-07-24 10:46
这种巨乳裤裤片没必要如此严肃的看待把= =
作者: zzzz366    時間: 2010-07-24 14:32
给谁做不是重点,各种MOD包才是重点。
作者: athrun146    時間: 2010-07-24 18:06
恩 的确这个挺适合游戏题材..给老任做的确不错..不过感觉就像是换了马甲的生化..
作者: 2djfin    時間: 2010-07-24 19:00
期待游戏化 不过不现实
会有同人志么
作者: sakie    時間: 2010-07-24 21:25
...我对黑暗僵尸动画还要卖肉这点很无奈
作者: Leliel    時間: 2010-07-26 00:34
如果C来出游戏的话,没准他们走着走着就遇见一个身穿黑衣头戴墨镜的男人
:“我是威斯克”
作者: 到龙    時間: 2010-07-26 03:14
即便做成游戏能做成什么样?RPG?突出剧情还是画面?
正因为有太多同一题材的游戏要出众就得有特点。。我想很难得有人会去搞个很雷的游戏出来。
商业上必然风险过大
作者: xxriver    時間: 2010-07-26 23:13
做成美女大战僵尸也不错啊…………
作者: ab47104710    時間: 2010-07-26 23:37
話說這部出動畫一定會火那遊戲肯定會跟上的。
作者: hongyu282    時間: 2010-07-28 11:03
改编为adv游戏比较实际吧,还是卖肉的来得爽。真正打丧尸游戏不是已经很多了麽
作者: zxcv1234777    時間: 2010-07-28 13:48
这东西做游戏基本就就是FANS向,还是看同人志或做18X的游戏好。
作者: ww357    時間: 2010-07-28 15:51
卡做的话,还是ACT比较好……
作者: shadowmagican    時間: 2010-07-28 18:01
话说这个不就是丧尸围城的卖肉版嘛……或许可以当做丧尸围城的资料片来做
作者: kenanpengyou    時間: 2010-07-28 20:04
CAPCOM表示僵尸方面无压力,就是其他方面表现起来有点不给力~
作者: 武式部    時間: 2010-07-28 21:46
本片的两种肉味,卡普空只会做一种·······不过游戏性应该没话说。
作者: q2153204    時間: 2010-07-29 06:20
这部动画挺喜欢的。要是有游戏希望不要让人失望啊。
作者: ahgugu    時間: 2010-07-29 10:14
CAPCOM不可能會接這種肉度過高的題材
啥?你說不看肉??這漫畫本身就肉到不行啊……
沒肉就不是HOD了

MMV這種自視過高的也不會接來做
SNK之類的三流廠商到有可能,不過這類廠商大多沒錢買版權

剩下的只有動漫版權二魔,KONAMI和BANDAI了
只要有利可圖,啥都沒問題的2個米主
問題是,這兩丫做的動漫改編遊戲高達92%都是個雷~~

PS:《鬱結霧氣》別提了,這玩意爛到啥程度,玩過都知道,和BANDAI做的動作遊戲不荒躲讓……
作者: 邪恶天使    時間: 2010-07-29 12:54
话说这片有点象生化的说,不过买肉也是可以的.目前比较好的公司做游戏的话,个人比较同意LZ的CAPCOM公司,希望真的做成游戏就不错了!
作者: wildarm    時間: 2010-07-29 14:04
越看越想歪了啊
作者: 绝望路人    時間: 2010-07-29 19:09
游戏化,ADV?FPS?ACT?
根本不指望
作者: angelight    時間: 2010-07-29 19:18
比起游戏化啊什么的作者还是赶紧填坑吧
漫画等得我的心都凉到2012了
作者: 王国之心    時間: 2010-07-29 19:38
僵尸不过是个噱头
本质还是肉啊
所以卡普空不合适
作者: souler    時間: 2010-07-30 03:25
我覺的不如找I社來做吧
這樣娛樂性更高的說
作者: qq8517413    時間: 2010-07-30 04:23
我只要同人志..
作者: lamt    時間: 2010-07-30 15:23
卖肉和僵尸的结合, 还是有看点的, 建议做成18x
作者: yqt    時間: 2010-07-30 15:30
[quote=MAINE] TONY比较喜欢这种题材,或许对今年的同人需要格外的期待?

再说,我觉得这个游戏化的话,illusion也可以胜任的嘛~~ [/quote]
呃,I社的话就。。。。
作者: ggggggg    時間: 2010-07-30 16:47
还是老老实实卖肉算了。。。游戏化的受众不会高
作者: zyflove    時間: 2010-07-30 18:39
CAPCOM的话不就失去这部作品(漫画动画都是)最大的特色了么..




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