但是在游戏中因为当时东京大兴土木,破坏了原有了地脉,导致了妖魔鬼怪的横行
SEGA一向以它的硬派游戏出名。无论是刚劲的VR战士,雄浑的莎木还是世嘉拉力都透着一股赳赳铁汉的气概。但是男子气的SEGA也有它的恋爱游戏,而且居然还卖的相当不错,那就是充满动画片和歌舞剧风味的樱大战。
曾经落魄的动画人广井王子
这样也许可以解释为什么樱大战系列为什么不追求复杂与深度了,它本来就是要让玩家轻松的乐一乐
和同级生1一样,也是在一个小城镇的鼎鼎大名的麻烦少年,因为毕业前夕的郁闷无聊在城中四处“邂逅”。
其他的女性结局虽然不如樱子一般峰回路转,但是仍然堪称游戏剧本中的精品。
游戏内在精神而言同级生2也远超于同级生1,整部游戏达成good end的秘诀并不在于滥搞,而是在于专情。
请你指出广井王子怎么个落魄了,樱大战之前的魔神坛斗士出了三部,天外魔境也是好评不断?怎么就落魄了。。。
。。。轻松的乐一乐?真怀疑你有没有玩过樱大战,她表达的是爱和正义必胜,让玩家体验到热血和爱的感动。你看看日本那些死忠fans在每年舞台剧上那狂热的表现,樱大战难道就是一个只让人轻松地乐一乐?
把四代的剧情混到前面几代去了,误导别人啊。
哪里“郁闷无聊”了,龙之介是满怀着热情去和女孩子搭讪的!
red+overworks出品的游戏关世嘉什么事情?ss上面有恋爱游戏不能说世嘉也有这种风格。。
以前看过他的介绍,他在作动画时不得志,改行做游戏才有名的
奥特曼也是热血和爱,真是好有内涵哦
我玩一代PC版时好像又说明地脉减弱的文字
至少我觉得男主角除了最后的泡女生,在学校和社会生活确实很“郁闷无聊”,至少很无聊
游戏版权是SEGA得,OVERWORK也是SEGA的全资子公司
xbox上面也有很多游戏是微软的版权,无数小制作组是微软全资赞助的,所以这些游戏就都是微软的风格了?这个逻辑明显说不通。
广井王子的天外系列早出名了,作樱大战的时候哪里不得志?你在混淆先后次序。
现在的小P孩啊,一说就奥特曼,就算你不知它在特摄片中有怎样高的地位,也请你认真的看几部之后再来说这话吧。
OVERWORKS本来就是SEGA的全资子公司,何况版权使SEGA的
樱大战剧本之浅,那绝对不是我一个人的说法
我以前看得广井王子介绍他最早是作动画的,因为不得志才去做的天外魔境
那为什么要去请广井王子这个独立制作人?还不是因为世嘉做不出这种风格的游戏。其实樱大战要是连脚本都由广井来写的话更好,现在这个剧本是太平淡了。
你到底想说什么,是因为剧本浅所以游戏不好吗?这种看法要不得,更何况内涵这个东西是因人而异的,世界上有生活阅历丰富但目不识丁的老人,他们的话虽然很简单却都是人生哲理,只是没有经过哲学家和神学家的刻意加工罢了。你说樱大战浅,而我的看法是这些至理名言无需刻意包装出来卖,代入后跟着一起感动有什么错!
以前看得一篇樱大战介绍,剧本时故意写成这样的,目的就是为了人人都看得懂。如果照你这样说,超级大金刚不是任天堂的游戏,是rare的
你是中了内涵这个毒了。。。要说内涵有几个人能理解海德格尔、黑格尔他们,等你真理解了多半就不会认为他们说得是对的。简洁明了的东西才是王道。
以前看得一篇樱大战介绍,剧本时故意写成这样的,目的就是为了人人都看得懂。如果照你这样说,超级大金刚不是任天堂的游戏,是rare的
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