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] 1:模拟经营方面的游戏性
] 从体验版看来,这一作仍是以姬狩式SLG为重点,合成系统有所增强,不再单纯看合成等级,还要看知识、情报和工房设备。换装系统取代了转职系统这点也不错,每套服装都能衍生出一套技能,服装升级加的属性还可以选择,看起来挺有意思。
請容小弟分散置入本文
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] 增加轉職系統、技能選擇系統(幻2系列)
] 擴建商店增加店舖面積,diy商店裝飾+人氣
這些因素全加進去的話....光想就覺得好浩大...感謝提供
..容小弟做些變動
] 
容小弟做點變動..意思有誤的話,還請提醒
] 1.工坊系统的遊戲性需要加強
] 刷物品刷能力刷怪物...刷刷刷的太累人啦…… [/quote]
] 希望布置工房时能将工房布置的好看一点,





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