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標題: [業界]洛克人Universe開發中止, 稲船敬二開設新公司Comcept和Intercept [打印本頁]

作者: shinta1412    時間: 2011-04-02 15:31
標題: [業界]洛克人Universe開發中止, 稲船敬二開設新公司Comcept和Intercept
http://www.famitsu.com/news/201103/31041924.html

●諸事情により開発中止

 カプコンより2011年春発売予定だったプレイステーション3およびXbox 360用ソフト『メガマン ユニバース』の開発が中止したことが、同作の公式サイトにて明らかになった。本作は、海外では“メガマン”として人気の『ロックマン』シリーズの最新作として開発されていた作品。開発中止の理由についてカプコンでは、「諸事情により」としている。

轉自ファミ通
第一則新聞, Capcom宣佈了中止『メガマン ユニバース』的開發, 並為此做成的不便致歉。Capcom沒有詳細公佈原因, 但相信與洛克人之父的稲船敬二於上年十月離職有很大關係。

http://www.famitsu.com/news/201104/01041988.html

●再始動も型破り!

 2010年10月末にカプコンを電撃退社した稲船敬二氏。その新会社は何と……2社! comceptとinterceptなるふたつの公式サイトが公開されている。

 comceptの設立は2010年12月1日で、会社があるのは大阪市。トップページには稲船敬二氏のメッセージとともに「面白い! 楽しい! 怖い! 感動! そんなコンテンツの元となる卵=コンセプトを生み出す会社です ゲーム、映像、書籍etc...メディアの枠にとらわれない、幅広いエンターテインメントの創出を目指します」との説明がなされている。事業内容によると、家庭用ゲーム機やオンラインゲーム、ケータイゲームだけでなく、あらゆる種類のエンターテインメントコンテンツを手掛けていくようだ。

 一方のinterceptは2011年1月12日に設立され、オフィスは品川となっている。事業内容はシンプルに“コンシューマゲームソフトの企画、開発”と書かれており、トップページには“コンシューマゲーム開発における僕の新しい挑戦”であるとされ、“Originality 誰にもまねのできない”、“Gravity 人をひきつける力を持つ”、“Beyond the age 時代を超えるものを”というみっつのキーワードが掲げられている。

 はたしてこの2社、どういう住み分けがなされるのか? comceptがさまざまな企画コンセプトをメイン、interceptが具体的なゲーム制作という感じもあるが……。4月4日に放送が予定されているニコニコ生放送の番組“ドンハン稲船の金ドブTIME!”での発言に注目が高まりそうだ。

轉自ファミ通

另一則相關新聞, 稲船敬二自從Capcom離職之後已組成兩間新公司Comcept和Intercept(實行自己做老板)。Comcept將會集中於手提遊戲, 書藉, 映畫等等的業務, 而Intercept則會從事遊戲開發。希望兩間公司都生意興隆吧。
作者: 蘿莉死庫水    時間: 2011-04-02 20:30
之前就覺得那個洛克人不會熱賣了
因為造型實在是。。。




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