Cerberus全副武装,新单位包括机械,进攻小队到忍者样式的突击部队
Reapers 大小不一,从500-600米长的飞船到2千米长的先驱舰。
Shepard的新技能: 学会了翻滚,跳跃以及寻找掩体。
Shepard还学会几招SWAT近距离作战招式。其中还有一种全新职业 : Heavy Melee (重击手)非常擅长于这类的战斗技巧。
更多新技能: The Engineer 职业可以架设炮台
自定义武器,枪械,配件等。每一类别都有五种变形。
拾取物品增多。
太空混战有可能出现,但未确定
场景会变得更大,会有人们在一旁谈论生意,飞船在远处激战,建筑细节也会更丰富。应用了全新的灯光技术以及许多动态元素。
全新可探索的地点包括 纽约,伦敦,一颗Quarian或是Krogan世界的卫星,一个Salarian世界,以及火星等等。每个环境的设计都长达6个月
你可以对敌人进行动态伤害。比如The Cerberus 机器人,可以通过攻击他们的弱点:玻璃的驾驶舱来使其无法行动。你还可以砍断其他敌人的手臂,爆掉头部,或是打碎他们身上的护甲。
战斗会更加动态化,需要更多的移动。游戏的整体速度被提高了10%-15%.
探险不会有载具驾驶。这不是说载具就淡出历史了,只是目前没有关于载具的计划和更多细节。扫描系统重新设计,这就是说采矿会回归!
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