
其实战斗系统里的盾靠的是那个盾I和盾II的发动来抵挡伤害 像到后面出的盾+的那么点的回避感觉没什么作用了
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[/quote]你倒是说说冥色有什么剧情?
唯一郁闷的是...属性有上限....材料一堆..装备没多少..一个人物的好坏纯看成长和技能...死板....而且线路都是分开的...太散...材料收集不全...事件完成度不能100%
唯一郁闷的是...属性有上限....材料一堆..装备没多少..一个人物的好坏纯看成长和技能...死板....而且线路都是分开的...太散...材料收集不全...事件完成度不能100%
唯一郁闷的是...属性有上限....材料一堆..装备没多少..一个人物的好坏纯看成长和技能...死板....而且线路都是分开的...太散...材料收集不全...事件完成度不能100%
偶也是剧情派地~~~不过偶尔也看看剧透~~
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